劉能點(diǎn)頭,“買斷制?!?br/>
“老板你這是準(zhǔn)備和國外的游戲應(yīng)剛正面??!”
“算不上,試水之作,等看看老外們的反應(yīng)。不過大家也別當(dāng)做是玩票性質(zhì)的作品,好好做,把咱們的名聲打響。”劉能笑道,“多問一問游戲本身的問題吧?設(shè)計(jì)方向上的。”
徐昊再一次的發(fā)問,“我看到老板你設(shè)計(jì)案上寫得,準(zhǔn)備做一個(gè)創(chuàng)意空間,這個(gè)具體是什么意思?”
“簡單的說,就是捏人系統(tǒng)。這個(gè)應(yīng)該是比較原創(chuàng)的設(shè)計(jì);現(xiàn)在國內(nèi)外絕大多數(shù)的游戲,只有角色選擇系統(tǒng),由設(shè)計(jì)方設(shè)計(jì)多個(gè)游戲角色,可能分為男女角色,但是形象是固定的,最多根據(jù)裝備的樣式,表現(xiàn)的外觀上略有區(qū)別。我這里的創(chuàng)意空間,分為多個(gè)塊面,捏人系統(tǒng)只是其中一個(gè)。”
“具體的解釋一下,所謂的捏人或者說捏臉系統(tǒng),是可以讓玩家對(duì)自己選擇的角色進(jìn)行調(diào)整和設(shè)計(jì),比如他喜歡頭發(fā)的顏色是紅色或者金色,都可以調(diào)整;喜歡厚嘴唇?沒問題,自己調(diào)整;喜歡丹鳳眼,當(dāng)然也沒問題。喜歡個(gè)頭更加高大,喜歡瘦小型的,都可以使用這個(gè)捏人系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì)。這在未來我們的很多游戲中都會(huì)涉及到,這是咱們的第一次嘗試,需要做好。當(dāng)然,這次我們捏的是生物,而不是人。就技術(shù)難度上而言,捏生物要相對(duì)簡單一些,畢竟生物的表情什么的,是可以部分忽視的。”
“除了捏臉系統(tǒng)之外,還有一系列載具的設(shè)計(jì);在國家文明階段和宇宙文明階段,可以讓渡給玩家一些設(shè)計(jì)權(quán)限,讓他們?cè)O(shè)計(jì)自己的載具,包括陸行、艦船和飛行載具。當(dāng)然還有最重要的是宇宙飛船的設(shè)計(jì),我們需要做的是提供豐富的設(shè)計(jì)元素,具體的設(shè)計(jì)方案可以讓玩家自行摸索。”
這幫崽兒們想了又想,認(rèn)真的想,可是對(duì)于這種設(shè)計(jì),還是有些懵圈。
“可是,老板咱們?cè)O(shè)計(jì)的這么麻煩,意義何在呢?”
“我認(rèn)為,更高的自由度,會(huì)讓玩家更喜歡這款游戲。另一方面,我認(rèn)為,這可能是這款游戲未來的贏利點(diǎn)之一?!?br/>
黃成浩頓時(shí)來了興趣,“老板的意思是,我們賣玩家的設(shè)計(jì)圖?”
“應(yīng)該說是分成?!眲⒛軐?duì)黃成浩的腦袋瓜子一向比較滿意,“我們可以設(shè)計(jì)一個(gè)機(jī)制,購買了某種生物的玩家,在他的宇宙世界中就會(huì)出現(xiàn)這種生物,而探索并且發(fā)現(xiàn)這種生物,會(huì)獲得一些勛章和獎(jiǎng)勵(lì)。而銷售所得,我們和制作者分成,我們甚至可以只收取百分之二十的平臺(tái)費(fèi)用,并且定期舉辦生物、載具設(shè)計(jì)大賽,吸引更多的玩家加入設(shè)計(jì)。”
“那我覺得,除了生物、載具之外,游戲內(nèi)還可以加入建筑設(shè)計(jì)?!绷焊陮?duì)設(shè)計(jì)方案已經(jīng)比較爛熟于胸了,這次的游戲設(shè)計(jì)方案好了之后,自然是張?jiān)狸柡蛣⒛軆晌淮罄腥グ殃P(guān),但是主策劃是他來做,很多的設(shè)計(jì)必須要自己理解透徹才能把任務(wù)分配下去。
劉能樂呵呵道,“對(duì),這塊內(nèi)容我在設(shè)計(jì)案中稍微提了一下,尚未完整,整體思路和生物設(shè)計(jì)、載具設(shè)計(jì)是差不多的機(jī)制。這個(gè)光榮而艱巨的任務(wù),就交給你了?!?br/>
梁戈聳聳肩膀,表示責(zé)無旁貸。
“雖然我能理解想要做一個(gè)龐大的宇宙世界,可是40億顆星球,還是太有點(diǎn)夸張了吧?有必要做的那么大嗎?而且每科星球都要有自己獨(dú)立而不重復(fù)的名字,這怎么搞啊!”
“星球總數(shù)是40億顆,但是并不意味著一次性同時(shí)生成,是要玩家探索到邊界的時(shí)候才會(huì)生成,如果一次性生成那么多星球,電腦都能炸掉。生成按照一定的隨機(jī)規(guī)則生成,這一點(diǎn)完全不用擔(dān)心,隨機(jī)生成的規(guī)則我會(huì)定下來,你們?cè)谶@個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化就OK。涉及到外文翻譯的問題,需要你們專門解決一下本地化的問題,這一點(diǎn)很重要的?!边@一點(diǎn)劉能是印象比較深刻的。
很多游戲在做的時(shí)候游戲包體很大,然后瞬間加載出來,以至于CPU瞬間暴漲。這在前世的時(shí)候,是很多游戲公司都會(huì)遇到的難題,但是卻又傻到不知道怎么去解決。其實(shí)的確很簡單,設(shè)定一個(gè)邊界值,然后遠(yuǎn)處的只有縮略,甚至只是一些表現(xiàn)上的星點(diǎn)。只有當(dāng)玩家的艦隊(duì)行駛到行星系際的時(shí)候,才會(huì)生成這個(gè)星系,這種對(duì)于CPU的性能需求極低。
蠻長時(shí)間沒人繼續(xù)發(fā)問,劉能就只能繼續(xù)說下去,“這個(gè)設(shè)計(jì)方案里面沒提到的,是另外一件事情。我打算在制作這款游戲的同時(shí),設(shè)計(jì)和制作一款游戲引擎,一個(gè)相對(duì)更易用,更開放的游戲引擎。”
話音剛落,會(huì)議室里面立刻竊竊私語起來。
“我知道很多人對(duì)我做這個(gè)決定有些不理解,現(xiàn)在游戲引擎只有少數(shù)的幾個(gè)大型的游戲公司才有資本和技術(shù)去做,而且都是不開放的,每個(gè)公司敝帚自珍。你們會(huì)下意識(shí)的覺得,咱們一個(gè)百十人的小工作室,哪有什么資本和技術(shù)去做這么有技術(shù)含量的東西?”
劉能嘿嘿笑了笑,“可能是我稍微有些膨脹了吧,不過說實(shí)話,這是咱們最好的機(jī)會(huì)了。這款游戲設(shè)計(jì)方案里面,有經(jīng)濟(jì)模型,有ACT,有團(tuán)戰(zhàn),有RTS玩法,有星際模型等等,雖然玩法都比較簡單,但是這不正好是用來做一款簡單的游戲引擎所需要的嗎?等游戲做好了,游戲引擎也好了,雖然是一些初級(jí)的,但是咱們以后公司還會(huì)繼續(xù)做其他的游戲,各種不同類型的,各種不同玩法和風(fēng)格的,可以不斷的在這款游戲引擎上進(jìn)行升級(jí)換代,那時(shí)候,做一款新游戲的開發(fā)難度和周期就會(huì)降低很多。畢竟輪子咱們?cè)煲淮尉托辛?,重?fù)造輪子,那是對(duì)咱們精力的一種浪費(fèi)?!?br/>
“可是,為什么要對(duì)外開放呢?引擎做的好,咱們公司內(nèi)部用就好啊,我還從來沒見過任何一款游戲公司會(huì)把自己的游戲引擎向其他的公司和設(shè)計(jì)者公開,這不就相當(dāng)于是把咱們的技術(shù)給讓出去了嗎?”
“你呀,還是native!咱們對(duì)小團(tuán)隊(duì),可以免費(fèi);但是大公司想要使用咱們的游戲引擎,可以收費(fèi)啊?!?br/>
“那還是避免不了,如果一些大公司分包出去一個(gè)小團(tuán)隊(duì)制作游戲,那不等于是白嫖了嗎?”