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強(qiáng)奸性感空姐 話說(shuō)我從來(lái)從來(lái)從來(lái)都沒(méi)

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    話說(shuō)我從來(lái)從來(lái)從來(lái)都沒(méi)有買(mǎi)過(guò)真眼,無(wú)論是在我打下路的時(shí)候還是在中路的時(shí)候還是在上路的時(shí)候,我都沒(méi)有一個(gè)這樣的習(xí)慣,話說(shuō)從來(lái)都沒(méi)有想過(guò)這個(gè)事情。

    因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)我這個(gè)人是比較健忘的,至于說(shuō)健忘到什么地步,就是可以這樣說(shuō),在前一秒的時(shí)候我還想著,回家的時(shí)候一定要帶一個(gè)掃描,可是回家之后。

    然后就呵呵了,買(mǎi)了自己該買(mǎi)的裝備之后就徹底的沒(méi)有了,然后就會(huì)變得懊惱,哎呀早知道該帶一個(gè)掃描了。

    因?yàn)槲以趻呙璧臅r(shí)候都是有原因的,要不就是打薇恩小丑的時(shí)候,要不就是有小提莫的時(shí)候,我好歹能夠排一下蘑菇。

    不過(guò)很顯然我的做法不正確,我也沒(méi)有買(mǎi)到真眼,我也沒(méi)有帶掃描,所以說(shuō)被他們打死了,這就是我的健忘之處。

    幾乎每一次玩游戲的時(shí)候都是這個(gè)樣子,自己想買(mǎi)什么東西回家之后就變得忘了。

    當(dāng)然除了我想帶掃描之外也沒(méi)有什么其他想要帶的東西了,比如說(shuō)傳說(shuō)中的真眼。

    所以說(shuō)蝶煙應(yīng)該感到慶幸,我還能夠?yàn)樗龓б粋€(gè)真眼,因?yàn)槠饟P(yáng)在和我玩游戲的時(shí)候曾經(jīng)要求過(guò)很多次,我都沒(méi)有這樣做,說(shuō)明她是極其幸運(yùn)的一個(gè)女生,雖然說(shuō)這個(gè)女生并不是我的菜。

    蝶煙這樣的女生啊,絕對(duì)不是我喜歡的性格,最主要的原因就是他喜歡起揚(yáng),反正所有喜歡起揚(yáng)的女生都不是我的菜!

    所以說(shuō)起揚(yáng)和我有不共戴天之仇一點(diǎn)兒都不夸張!

    這個(gè)發(fā)條絕對(duì)是沒(méi)有想到我會(huì)來(lái)到中路的,因?yàn)檫@種情況下路也不會(huì)打信號(hào)的,我很熟知這個(gè)段位的情況,即使在線上消失不打信號(hào)也是有可能的,更何況是正?;丶夷?。

    于是乎這個(gè)中路沒(méi)有任何的防備,一旦他被暈住了之后,基本上就是這樣的一個(gè)情況了,我把他勾過(guò)來(lái)然后擊飛,辛德拉接上了他的技能一套直接秒殺。

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    感覺(jué)這個(gè)爹也是舒服多了,因?yàn)樗玫饺祟^,而且其實(shí)對(duì)下路也沒(méi)什么影響,因?yàn)槲覀兪菑?qiáng)行把兵線給推出去的,也就是說(shuō)基本上就是多上五六秒鐘上線,女警就無(wú)所謂了補(bǔ)刀還是很舒服的。

    其實(shí)線上的日子確實(shí)不太好過(guò),因?yàn)檫@個(gè)婕拉的消耗還是挺討厭的,控制打算我一套就能夠掉半血。我最討厭的就是那個(gè)花射來(lái)射去,馬上都快要把我給煩死了。

    我在線上也嘗試性的勾了兩下,但是這個(gè)嘗試并不是虛情假意的,我是真的想去嘗試一下的,然而很不好,婕拉是勾不中,小炮是勾中了根本不行。

    反正就是我各種不舒服,哎好討厭的一個(gè)形象!是哪個(gè)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)成小炮可以這個(gè)樣子的,但我不明白的一點(diǎn)就是為什么奧巴馬在使用e技能的過(guò)程中還是會(huì)被機(jī)器人給勾回來(lái),還有女警的位移技能,使用的過(guò)程中也是可以被機(jī)器人的鉤子給勾回來(lái)的。

    這一點(diǎn)挺讓我納悶的,但是唯有小炮的位移技能在使用的過(guò)程中不會(huì)被機(jī)器人給勾回來(lái),設(shè)計(jì)師的腦洞倒是挺大的,但是我覺(jué)得這不是一個(gè)合理的現(xiàn)象啊。

    而且已經(jīng)把我的心態(tài)給弄崩潰了,我是肯定想不出來(lái)這樣的場(chǎng)面的,算了我都已經(jīng)tmd習(xí)慣了,只不過(guò)確實(shí)很難受因?yàn)闄C(jī)器人過(guò)不過(guò)來(lái)的時(shí)候就沒(méi)有辦法使用它的連招。

    你就開(kāi)著自己的e技能呆呆地站在那里,那個(gè)樣子要多搞笑就有多搞笑要多尷尬就有多尷尬,反正以后我排位的時(shí)候只要是對(duì)面玩小炮,而且我只要玩輔助的話絕對(duì)不會(huì)用機(jī)器人。

    其實(shí)有一個(gè)輔助的英雄比較克制小炮的,這個(gè)英雄是牛頭,錘石其實(shí)沒(méi)有必要說(shuō)了,是肯定克制小炮的,但是一個(gè)很關(guān)鍵的事情就是我不太會(huì)啊,所以說(shuō)啊只能夠是我玩牛頭了。

    克制的原因就是牛頭的二連能夠打斷小炮的w,但是如果會(huì)玩兒小炮就是讓你捶起來(lái),然后再使用自己的位移技能逃走,不用讓射手跟上很多的傷害。

    當(dāng)然啦最克制最克制小炮的英雄還是錘石,簡(jiǎn)直就是克制的死死的只要射手是一個(gè)能夠跟上傷害的英雄,基本上溝通了之后就必須要交閃現(xiàn)。

    好歹是一個(gè)女警,要是別的什么英雄的話感覺(jué)會(huì)被壓爆了,直接干的死死的!還好女警的手比較長(zhǎng)要不然婕拉消耗能直接消耗死了。

    加拉面對(duì)機(jī)器人還是有一定的顧忌,因?yàn)樗坏┑搅四軌蛳呐牡夭狡鋵?shí)也就是意味著能被我勾中的地步,當(dāng)然了前提是在他的前面沒(méi)有那些可惡的花,那些可惡的話是能夠擋住機(jī)器人的q技能的。

    所以說(shuō)女警才能夠如此的安慰發(fā)育,等到他們把兵線推進(jìn)來(lái)之后,然后我們配合的防御塔再次能夠把兵線給推出去,這就是我們回家的時(shí)刻了。

    因?yàn)樵俨换丶已a(bǔ)給的話我就不行了,這個(gè)我估計(jì)會(huì)在線上把我活活的給消耗死,我的一個(gè)被動(dòng)護(hù)盾已經(jīng)可以使用了。

    機(jī)器人并沒(méi)有我想象的那么肉,尤其是有這樣的英雄之下,連續(xù)的技能消耗藍(lán)量耗費(fèi)還比較低,這他媽誰(shuí)能受了啊,根本收不住。

    不過(guò)回家之后我還是準(zhǔn)備去中路一趟,不過(guò)我根本沒(méi)有到達(dá)六級(jí),但是我們的蝶煙辛德拉已經(jīng)到達(dá)六級(jí)了,也就是說(shuō)還是能夠有秒殺的可能性。

    這個(gè)發(fā)條的血線也并不是特別的健康,等一會(huì)兒我勾過(guò)來(lái)之后基本上辛德拉在接上一個(gè)大招這個(gè)家伙是必死的,無(wú)論是交閃現(xiàn)還是不交閃現(xiàn)。

    如果他交閃現(xiàn)的話更好,正好交一個(gè)死亡的閃現(xiàn)。

    而且這個(gè)時(shí)候我是比較害怕的,萬(wàn)一這個(gè)家伙叫閃現(xiàn)的時(shí)候是在我q技能和e技能的中間,那基本上就是比較尷尬的了。

    機(jī)器人這個(gè)英雄我還是比較了解的,其實(shí)在q技能和e技能的連招當(dāng)中是一個(gè)空隙的,無(wú)論你怎么樣使用在六級(jí)之前總會(huì)有一個(gè)空隙的,是絕對(duì)有很容易被躲過(guò)的。

    在機(jī)器人q你的時(shí)候,你一個(gè)勁地按閃現(xiàn),是絕對(duì)絕對(duì)可以直接閃現(xiàn)出去了。

    而且有一些高手還可以換一種方式,就是在機(jī)器人勾中的過(guò)程當(dāng)中,按下來(lái)水銀,交出了自己的位移技能或者閃現(xiàn),這樣逃跑方式也是很好的。

    如果對(duì)面的機(jī)器人是一個(gè)比較會(huì)玩的機(jī)器人,就是在鉤過(guò)來(lái)的過(guò)程中使用大招,因?yàn)闄C(jī)器人的大招的范圍是很廣的,現(xiàn)在說(shuō)比動(dòng)畫(huà)的范圍還要廣。

    所以說(shuō)在q技能媽過(guò)來(lái)你使用水銀想用閃現(xiàn)或者位移就能跑的時(shí)候,他一個(gè)沉默讓你沒(méi)有辦法使用出來(lái)自己的位移技能或者閃現(xiàn),那基本上就跑不出去了。

    所以說(shuō)被他勾過(guò)去的過(guò)程中可以等他開(kāi)完大招之后再按出來(lái),他是沒(méi)有辦法接上e技能的,畢竟普通攻擊是有動(dòng)作前搖的,而且機(jī)器人的動(dòng)作前搖還不短。

    基本上破解機(jī)器人鉤子的方法就這些,但是小炮是最簡(jiǎn)單的,忘了說(shuō)了還有伊澤瑞爾。

    但是伊澤瑞爾和小炮還不一樣,伊澤瑞爾的位移距離比較短,所以說(shuō)機(jī)器人完全是可以開(kāi)著自己的加速對(duì)你使用擊飛技能的,當(dāng)然了那些出冰拳的例外。

    所以說(shuō)小炮應(yīng)該是克制機(jī)器人最簡(jiǎn)單的一個(gè)方法了,還能夠跑還能夠都被他勾走,甚至說(shuō)如果使用的好的話輪子?jì)尪急炔簧稀?br/>
    但是不得不承認(rèn)了一件事情就是輪子?jì)屵@個(gè)英雄想抓他是真的難,尤其是六級(jí)之后,再配上一個(gè)莫甘娜的話基本上就是打野都不愿意去了,無(wú)論是一個(gè)新手還是一個(gè)反手。

    這兩個(gè)組合都是無(wú)敵的,想打先手直接開(kāi)個(gè)大招然后讓莫甘娜使用大招,如果想打一個(gè)反所對(duì)面的人過(guò)來(lái)的時(shí)候莫甘娜還是給自己一個(gè)護(hù)盾然后擋在射手的前面用一個(gè)大招,而且這個(gè)時(shí)候一定要出金身。

    當(dāng)然不出金身的話只能夠逃了,這兩個(gè)組合傷害可能沒(méi)有那么高,除非是裝備碾壓的情況,裝備不碾壓的話三個(gè)人是抓不住這兩個(gè)家伙。

    來(lái)四個(gè)差不多有可能。

    所以說(shuō)我就特別喜歡這兩個(gè)帶護(hù)盾的英雄,不僅僅是因?yàn)檫@兩個(gè)妹子身材比較好,而且這兩個(gè)妹子比較不容易死。

    我玩英雄聯(lián)盟的時(shí)候以前的風(fēng)格就是往上懟,我打招呼了新手都一樣,最喜歡用的英雄就是蓋倫劍圣趙信,三基友,這三個(gè)英雄在我剛開(kāi)始玩英雄聯(lián)盟的時(shí)候出場(chǎng)次數(shù)基本上就占領(lǐng)了整個(gè)玩兒英雄聯(lián)盟的場(chǎng)次。

    而且蓋倫從來(lái)不會(huì)出肉,基本上就是出大量的攻擊裝,其實(shí)順風(fēng)還好,順風(fēng)蓋倫這個(gè)英雄顯得又肉又有輸出,無(wú)論是他出什么裝備,即使是出全肉的裝備也因?yàn)榈燃?jí)的壓制導(dǎo)致的傷害也顯得特別的高。

    出攻擊裝也顯得特別的肉的原因其實(shí)我是有自己的看法的,就是出攻擊裝的時(shí)候蓋倫的一技能的傷害特別的高,對(duì)方存在的時(shí)間并不是那么的長(zhǎng),對(duì)方對(duì)你輸出的時(shí)間肯定也沒(méi)有多長(zhǎng),所以說(shuō)對(duì)面看著你就顯得肉的樣子。

    再加上被動(dòng)的原因,基本上就是屬于一個(gè)很變態(tài)的狀態(tài)。

    這三個(gè)英雄有著這樣的共同的特點(diǎn),反正我玩他們的時(shí)候是什么輸出高用什么,別玩趙信的時(shí)候三相,鬼刀啊,飲血?jiǎng)?,電刀,這樣之類(lèi)的裝備,甚至說(shuō)連復(fù)活甲女妖這樣的裝備都不會(huì)出。

    也正應(yīng)了趙信的那句臺(tái)詞,陷陣之志有死無(wú)生,臺(tái)詞倒是挺中二,的但是也正應(yīng)對(duì)了這個(gè)英雄。

    和妖姬影流之主這樣的英雄不同,趙信基本上就是沖進(jìn)去要不把對(duì)方給團(tuán)滅要不自己被對(duì)方給秒殺,就這兩種選擇沒(méi)有其他什么太好的選擇。

    所以說(shuō)像我這樣玩兒那個(gè)那種英雄基本上都是作死,尊重現(xiàn)在想玩趙信的話還是需要出一些肉裝備的,出了之后就能夠扛著傷害的同時(shí)也有不俗的輸出。

    其實(shí)我一直贊同起揚(yáng)那句話,就是只有活下來(lái)才能夠有輸出,你瞬間被秒殺其實(shí)是沒(méi)有多大的意義。

    有一次起揚(yáng)玩薇恩的時(shí)候,自己的下路輔助是一個(gè)渣渣,而對(duì)面的輔助是一個(gè)小提莫,簡(jiǎn)直就是把起揚(yáng)消耗得痛不欲生,甚至有一種想去死的意思。

    但是起揚(yáng)還是毅然決然的扛著壓力,第二件裝備直接上了一件女妖,我的天哪,從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)如此厚顏無(wú)恥之人。

    而且再一次起揚(yáng)把這個(gè)提莫給單殺之后也就代表著起揚(yáng)起來(lái)了。

    那一次提莫特別浪特別大,他覺(jué)得這個(gè)薇恩不是他的對(duì)手,當(dāng)薇恩開(kāi)大上來(lái)的時(shí)候,他就輕輕的給了一個(gè)致盲,然后起揚(yáng)的薇恩就陷入了隱身當(dāng)中,其實(shí)這個(gè)時(shí)候起揚(yáng)的女妖已經(jīng)消失了,要不然的話就肯定直接反打了也不需要開(kāi)啟大招先隱身了。

    提莫一時(shí)間找不到目標(biāo)所以說(shuō)就沒(méi)有辦法使用自己的普通攻擊,然后薇恩開(kāi)啟自己的掃描,看看周?chē)袥](méi)有什么蘑菇。

    等到了致盲的時(shí)間結(jié)束了之后開(kāi)始瘋狂的輸出這個(gè)小提莫。

    因?yàn)槠饟P(yáng)是出了破敗的,再加上起揚(yáng)開(kāi)大之后基本上就是相當(dāng)于將近一個(gè)的大件的攻擊,所以說(shuō)這個(gè)時(shí)候的傷害還是不容小覷的,并且vn是有傷害的。

    雖然說(shuō)并沒(méi)有一個(gè)好的角度釘墻,但是這個(gè)提莫?jiǎng)傞_(kāi)始的時(shí)候絲毫不以為意還和這個(gè)vn對(duì)著平a,很顯然這個(gè)替我是沒(méi)有辦法使用自己的普通攻擊打得過(guò)薇恩的。

    vn三件就把這個(gè)小提莫射成了半血,這個(gè)時(shí)候提莫才發(fā)現(xiàn)已經(jīng)出了女妖的薇恩,他的傷害對(duì)于vn來(lái)說(shuō)是不值得一提的。

    想要閃現(xiàn)逃跑并且開(kāi)啟自己的w,而且提莫還有一個(gè)防御塔可以依靠。

    但是薇恩再次用自己的q技能,不但進(jìn)入了隱身還很快的接近了這個(gè)提莫。

    即使是這個(gè)提莫開(kāi)啟自己的加速還是沒(méi)有辦法和擁有被動(dòng)的薇恩相抵抗,最關(guān)鍵的就是薇恩還有一個(gè)破敗,吸了一口之后這個(gè)提莫速度降得很低。

    提莫死到臨頭的時(shí)候還開(kāi)始種蘑菇,但是很顯然這只是垂死的掙扎了,并且還把這個(gè)小提莫定在了防御塔上。

    最后的五下普通攻擊把這個(gè)提莫給殺死了,終于得到了起揚(yáng)想要的人頭。

    其實(shí)我說(shuō)這個(gè)事情只想說(shuō)起揚(yáng)特別能忍,他這個(gè)人啊能夠忍的地步完全超乎我的想象,不但是能夠忍住敵人的進(jìn)攻,還能夠忍得住隊(duì)友的傻逼。

    拿到了這個(gè)人頭之后薇恩開(kāi)始起飛了,至于說(shuō)多能忍。

    一直到20分鐘,連第二個(gè)防御塔都被破掉了,甚至說(shuō)高地防御塔都有斂血量的損失了,這個(gè)起揚(yáng)的薇恩還是一如既往的進(jìn)行發(fā)育做視野。

    20分鐘兩件套再加上一個(gè)攻速鞋,其實(shí)是一個(gè)發(fā)育很正常的英雄了,甚至說(shuō)已經(jīng)超出時(shí)間的發(fā)育了。

    所以說(shuō)才能夠在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)打敗對(duì)方的提莫,拿到了這個(gè)人頭之后才開(kāi)始吹起反擊的號(hào)角。

    然后就會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)薇恩打肉也是挺疼的,別看沒(méi)有出了幾件裝備,但是當(dāng)打起來(lái)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)對(duì)面的前排就是吃不住傷害,也沒(méi)有辦法解釋是為什么。

    反正我看到那一局及時(shí)起揚(yáng)即使了一件破敗,那個(gè)電刀其實(shí)就不算了,沒(méi)有什么攻擊力的加成,寶暴擊也挺低的。

    但是無(wú)論怎么看這個(gè)薇恩的傷害都特別的高,反正就是三下普通攻擊對(duì)面再肉也是需要掉1/3的血量的,這就顯得很恐怖了。

    而且一旦發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候提莫永遠(yuǎn)是沒(méi)用的。

    有人說(shuō)可以給射手一個(gè)致盲啊,我是想說(shuō)基本上真正發(fā)生小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,他能夠給對(duì)面的射手致盲,也就是意味著他進(jìn)入了對(duì)面的攻擊范圍之內(nèi)。

    基本上他就離死沒(méi)有多遠(yuǎn)的距離了。

    我覺(jué)得玩提莫還是主要帶線,然后把他的蘑菇布在野區(qū),和對(duì)手打一個(gè)牽扯,因?yàn)檎娴闹灰皇茄b備的領(lǐng)先的話,確實(shí)在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中比較難發(fā)揮的,最多也就是種幾個(gè)蘑菇。

    前排的話只要稍微出一點(diǎn)魔抗這個(gè)提莫就拿人家一點(diǎn)點(diǎn)的辦法都沒(méi)有,沒(méi)有什么太多的脾氣,沒(méi)有什么太過(guò)于爆發(fā)的傷害和持續(xù)輸出的傷害。

    最關(guān)鍵的是手還比較短。

    從那開(kāi)始的時(shí)候,薇恩開(kāi)始慢慢的能夠拿到助攻和人頭了,終于開(kāi)始起來(lái)了,再加上起揚(yáng)沒(méi)有指責(zé)輔助,輔助也可能覺(jué)得有點(diǎn)羞愧,慢慢地開(kāi)始保護(hù)起揚(yáng)。

    于是乎就這樣一點(diǎn)一滴的給打了回來(lái),對(duì)方再也沒(méi)有把高地的防御塔給抹掉一滴血量,甚至說(shuō)把對(duì)面的防御塔給收掉了,第一個(gè)防御塔開(kāi)始,然后慢慢的第二個(gè)防御塔。

    起揚(yáng)最喜歡的就是穩(wěn)扎穩(wěn)打,這一點(diǎn)也就是他能夠成為高分段玩家的一個(gè)很重要的原因吧,起揚(yáng)是最不喜歡浪的。

    這有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候也不特別的愿意去虐泉,因?yàn)榕叭獔F(tuán)滅被對(duì)方反推這種事情并不是沒(méi)出現(xiàn)過(guò),而且我們可以看到很多的視頻都是這樣出現(xiàn)的。

    有優(yōu)勢(shì)的情況下就推塔拿小龍拿資源,這是起揚(yáng)最喜歡干的事情。

    我以前的時(shí)候就特別的不喜歡這樣做,我就特別的想和人家打架,不過(guò)漸漸的我也養(yǎng)成了起揚(yáng)這樣的習(xí)慣。

    一定要學(xué)會(huì)臥薪嘗膽。

    起揚(yáng)的臥薪嘗膽不僅僅限于射手,還有我上單的一個(gè)石頭人。

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