第六百三十六章有本事就扳回來(lái)
2003年,元月3日,《地上最強(qiáng)》的“精英服務(wù)器”在第一天開服便爆發(fā)“城戰(zhàn)”后的第二天,全球各大媒體對(duì)“城戰(zhàn)”的結(jié)果展開毫不留情的抨擊。雖然這只是一款游戲,但牽涉到各國(guó)玩家的利益,當(dāng)然,還有各國(guó)的顏面,也讓這款游戲不再單純只是一款游戲。
尤其,中國(guó)玩家大獲全勝,其他國(guó)家除了韓國(guó)之外,都遭受重創(chuàng),尤其自以為聰明的日本玩家,居然在“精英服務(wù)器”遭受到了當(dāng)年“珍珠港事件”的噩夢(mèng),更是舉國(guó)震動(dòng),尤其《地下最強(qiáng)》的原型還是出自日本公司“snk”的《拳皇》,被稱為日本格斗游戲界的國(guó)民游戲,居然被中國(guó)玩家和韓國(guó)玩家聯(lián)手偷襲,這更是讓日本媒體無(wú)法忍受。
《朝日新聞》是日本最大的報(bào)社,向來(lái)以報(bào)道實(shí)時(shí)新聞為賣點(diǎn),因此雖然日本是一個(gè)游戲大國(guó),但很少會(huì)報(bào)道游戲的相關(guān)話題,哪怕是ps2銷量全球破億的轟動(dòng)事件,《朝日新聞》當(dāng)年也只是在三版一個(gè)版面略微詳細(xì)的報(bào)道了一下,不像這次,居然首頁(yè)版面,大大的黑字——《卑劣的中、韓玩家》為標(biāo)題,在其中猛烈抨擊中國(guó)和韓國(guó)玩家的無(wú)恥行徑。
——陰謀,陰謀,光明正大的日本玩家遭遇了游戲史上最陰謀的事件。從來(lái)沒(méi)有看見過(guò)會(huì)有這么卑劣的玩家,會(huì)極為陰險(xiǎn),不宣而戰(zhàn)的偷襲我們?nèi)毡緡?guó)家的玩家,在回歸途中埋伏,不宣而戰(zhàn),太卑鄙了。最后更是趁我國(guó)玩家不備,偷襲我國(guó)玩家的城市。太過(guò)卑劣,太過(guò)無(wú)恥,難道這就是中國(guó)和韓國(guó)玩家的素質(zhì)么?難道他們連宣戰(zhàn)都不會(huì)么!只會(huì)卑劣的偷襲,不會(huì)堂堂正正的戰(zhàn)斗么?
日本玩家也是在論壇上一陣抨擊之聲,譴責(zé)中國(guó)玩家的無(wú)恥行徑,譴責(zé)中國(guó)和韓國(guó)玩家以多勝少的卑劣行為,并且揚(yáng)言大日本帝國(guó)一定會(huì)一雪前恥。
對(duì)于《朝日新聞》還有日本玩家的抨擊,林風(fēng)極為輕蔑一笑。
“雖然這只是一個(gè)游戲,但這其中我卻看見了中國(guó)玩家和韓國(guó)玩家的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。我國(guó)《孫子兵法》有云——兵者,詭道也。本來(lái)兩國(guó)交戰(zhàn)便是各憑所能,日本玩家自己大意,又能怪誰(shuí)。何況,當(dāng)年二戰(zhàn),日本偷襲‘珍珠港’,事先宣戰(zhàn)了么?我看,當(dāng)時(shí)日本上下不也對(duì)此事非常得意么!至于說(shuō),以多勝少,那日本玩家偷襲‘亞洲陣營(yíng)’和‘歐洲陣營(yíng)’的以多勝少,又如何解釋呢?這雖然是游戲,但卻又不止是游戲。如果日本玩家想要扳回面子,大可通過(guò)游戲來(lái)找回顏面,不要通過(guò)媒體亂吠,惹人唾棄?!绷诛L(fēng)面對(duì)記者,以極為不屑,極為鄙視的口吻說(shuō)。
林風(fēng)這番話出去,自然惹得日本媒體還有玩家一陣不滿,但偏偏無(wú)法回嘴。尤其對(duì)于林風(fēng)以當(dāng)年二戰(zhàn)期間,日本偷襲美軍“珍珠港事件”來(lái)反駁,更是讓日本上下一陣無(wú)語(yǔ)。反駁,就證明他們當(dāng)年的偷襲事件是卑劣的,不反駁,被林風(fēng)這么一堵,心中著實(shí)惱火。
最后,日本玩家只能咬碎牙吞回肚子,暗暗發(fā)誓一定要給中國(guó)玩家一個(gè)好看。至于韓國(guó)玩家,已經(jīng)被日本玩家忽視。這個(gè)棒子國(guó)家,只會(huì)跟著別人屁股后面跑的國(guó)家,不值一提。不過(guò),或許可以利用一下。
本來(lái)歐美媒體也想抨擊中國(guó)玩家趁著北美玩家在睡夢(mèng)之中發(fā)起偷襲,但林風(fēng)回敬日本媒體的發(fā)言,讓美國(guó)媒體鴉雀無(wú)聲。雖然北美陣營(yíng)這次也輸?shù)臉O慘,但美國(guó)人不能像日本人那樣低能的叫囂,輸了就輸了,下次再扳回來(lái)就行。
當(dāng)然,作為媒體自然不會(huì)就此悶聲不響,總要回敬一二。
《紐約時(shí)報(bào)》也少有的開了一期游戲板塊,指責(zé)“精英服務(wù)器”的不公平之處——《地上最強(qiáng)》是個(gè)不錯(cuò)的游戲,“精英服務(wù)器”也是一個(gè)不錯(cuò)的構(gòu)思,但在“精英挑戰(zhàn)賽”上有太多的不合理之處。中國(guó)是人口大國(guó),游戲人口基數(shù)大,這樣在“精英服務(wù)器”展開“城戰(zhàn)”時(shí),無(wú)疑對(duì)其他人口較少的陣營(yíng)不利,這根本就不是一場(chǎng)對(duì)等的比賽,而是一場(chǎng)先天就存在劣勢(shì)的比賽。我們強(qiáng)烈建議“精英服務(wù)器”對(duì)中國(guó)玩家進(jìn)行限制。
《紐約時(shí)報(bào)》的論點(diǎn)得到北美大多數(shù)玩家支持,普遍認(rèn)為中國(guó)人口實(shí)在太多,應(yīng)該限制中國(guó)玩家的數(shù)量。
對(duì)于這方面的抨擊,林風(fēng)淡淡一笑。
“關(guān)于中國(guó)玩家基數(shù)大,我認(rèn)為沒(méi)有任何問(wèn)題,因?yàn)檫@是中國(guó)玩家的努力所贏回來(lái)的?!⑻魬?zhàn)賽’的模式都一樣,中國(guó)玩家付出了努力才能獲得最終的排名。作為游戲開發(fā)商,絕不能因?yàn)榇硕ツ⒅袊?guó)玩家的努力。如果其他國(guó)家認(rèn)為中國(guó)玩家基數(shù)太大,我希望他們能有更多的玩家加入到這個(gè)游戲當(dāng)中來(lái)。況且,‘精英服務(wù)器’里面,不同陣營(yíng)是可以結(jié)盟的?!绷诛L(fēng)最后提醒歐美玩家說(shuō)。
其實(shí)《地上最強(qiáng)》的精英服務(wù)器分為六大陣營(yíng)本就有點(diǎn)多,在林風(fēng)看來(lái),分為2-3個(gè)陣營(yíng)就夠了。當(dāng)然,目前來(lái)看,中國(guó),日本是主流,玩家基數(shù)最大,其次就是韓國(guó),歐洲如果和北美玩家結(jié)盟也可以和韓國(guó)相抗衡,只有“亞洲陣營(yíng)”玩家最少。
林風(fēng)這句話,果然點(diǎn)醒了歐美玩家。
隨后果然如林風(fēng)所猜測(cè)那般,歐洲玩家和北美玩家結(jié)盟,兩個(gè)陣營(yíng)的玩家數(shù)量達(dá)到8萬(wàn)人,比韓國(guó)的7萬(wàn)名玩家略多?!熬⒎?wù)器”也形成了全新的勢(shì)力:擁有18萬(wàn)名玩家,同時(shí)擁有最多資源的“中國(guó)陣營(yíng)”;擁有16萬(wàn)名玩家,遭遇游戲界的“珍珠港事件”而磨刀霍霍的“日本陣營(yíng)”;暗中努力想要重新崛起的“歐美陣營(yíng)”;以及有點(diǎn)墻頭草的“韓國(guó)陣營(yíng)”;當(dāng)然,還有最為可憐的“亞洲陣營(yíng)”。
一時(shí)之間,“精英服務(wù)器”內(nèi)局勢(shì)隱晦不明,所有玩家都可以隱隱感覺的到一場(chǎng)大戰(zhàn)即將打響。畢竟中國(guó)陣營(yíng)最為強(qiáng)大,其他國(guó)家玩家自然不會(huì)放任中國(guó)玩家繼續(xù)一家獨(dú)大下去。不然擁有最多資源的中國(guó)玩家,遲早統(tǒng)一“精英服務(wù)器”,到時(shí)這個(gè)面子可就尷尬了。
當(dāng)年,“八國(guó)聯(lián)軍”殺入紫禁城,燒殺搶掠,那是何等“威風(fēng)”,如今卻被中國(guó)玩家在游戲中壓制的喘不過(guò)氣來(lái),這讓歐美等西方國(guó)家玩家情何以堪。
“老板,你這樣點(diǎn)醒歐美玩家,似乎對(duì)中國(guó)玩家不利吧?”吳兆浦擔(dān)憂說(shuō)。畢竟現(xiàn)在中國(guó)陣營(yíng)一家獨(dú)大,其他國(guó)家玩家可是眼饞的很呢!
林風(fēng)一笑。如果不如此,中國(guó)玩家怎么賺錢呢!隨后,林風(fēng)宣布了一條消息。