?4.大漠之門(mén)(三)
“真是不好意思,我差點(diǎn)忘記了,我們軍團(tuán)的死靈,擁有一樣很厲害的秒殺手段。”帕拉瓦所說(shuō)的秒殺手段,當(dāng)然就是指剛才的苦痛紋章,我們要去除負(fù)面已經(jīng)是來(lái)不及,只好趕快跑,逃出紋章的作用范圍。兩個(gè)木乃伊神喚還是死命地追過(guò)來(lái),鐮刀一揮,一招疾病收割,又帶走80多點(diǎn)hp。
“喂,你的記『xìng』好一點(diǎn)可以嗎?不要這個(gè)忘記,那個(gè)也忘記?!蔽冶г沟?。
“我可是被可惡的拖雷·歐薩關(guān)在封印里不知道幾百幾千年了,忘記一點(diǎn)事情,也是正常的??!”帕拉瓦為自己開(kāi)脫,“況且我不是都及時(shí)地提醒你們了嗎?要不然,你們現(xiàn)在早死了。”
說(shuō)的也是,一次是流沙jīng靈的燒藍(lán),一次是死靈的苦痛紋章,雖然提醒得晚了一點(diǎn),但怎么說(shuō)還是提醒了。半人馬英雄杰德一邊放著魔法,一邊很不高興地說(shuō):“我不喜歡兩條腿的,特別是裹上尸布的兩條腿的。”
黑暗之池,職業(yè)死靈,類(lèi)型詛咒,屬『xìng』法池,利用最近的標(biāo)尸骸創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)5~41秒的黑暗之池,受到池水的影響,敵人將無(wú)法攻擊命中,效果持續(xù)時(shí)間為黑暗之池持續(xù)時(shí)間的50%,能量消耗10,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間20。
木乃伊死靈在他同伴的尸體上,造出了一個(gè)法池,類(lèi)似盲目的效果,讓物理攻擊無(wú)法命中。好在我們多是法術(shù)職業(yè),命中這樣?xùn)|西,對(duì)魔法是沒(méi)有影響的。但是亡靈怎么會(huì)有尸體呢?他們不都已經(jīng)是死掉的嗎?
“哦,我又忘記一件事情了。我們雖然是亡靈,但是和其他的亡靈不同。我們木乃伊都是有血有肉的,所以死了也會(huì)有尸體。不要把我們和那些骷髏、幽靈之類(lèi)的相提并論。木乃伊是最高級(jí)的亡靈,我們注定將統(tǒng)治這個(gè)世界,哈哈?!迸晾呖裥?。
“可惡的人類(lèi),竟然吵醒我睡午覺(jué)。”沙坑里發(fā)出一聲非常沉悶的聲音,這次出來(lái)的再不是亡靈,而是一條體形巨大的沙蟲(chóng)。阿桑度女皇,沒(méi)錯(cuò),就是她。
蟲(chóng)后之咬,怪物技能,屬『xìng』技能,觸『摸』目標(biāo)敵人,使其受到80點(diǎn)穿刺傷害,能量消耗5,釋放時(shí)間0.75,冷卻時(shí)間8。
上來(lái)什么話也不說(shuō),先是狠狠的一口咬。蟲(chóng)后之咬這個(gè)技能看上去很簡(jiǎn)單,其實(shí)里面蘊(yùn)藏了很大的玄機(jī)。首先這不是一個(gè)攻擊技能,而是觸『摸』類(lèi)技能,『摸』到一下是一下,所以是無(wú)法被格擋,盲目也沒(méi)效果的。其次那『摸』一下的80點(diǎn)傷害,基本上是無(wú)視防御的。這樣的攻擊方式,和吸血游俠、幻化武器或者是風(fēng)鈴的自虐巫妖比較像。
蟲(chóng)后的盛宴,吞噬最近的一個(gè)尸體,然后本技能將被窒息之風(fēng)、盲目之風(fēng)或者灼熱之風(fēng)代替30秒,能量消耗5,施放時(shí)間1
一口沒(méi)咬死我們,阿桑度女皇看了看一旁木乃伊的尸體,有點(diǎn)憐惜的意思,張嘴一口吞下。然后她的身上,慢慢地變紅,像火在燒一般,升起一股灼熱的氣息。
“喂,老干尸,蟲(chóng)后她在干什么?”我問(wèn)帕拉瓦。
“我不是干尸,我的木乃伊?!迸晾呱鷼獾丶m正道。
“切,干尸不就是木乃伊嗎?快說(shuō),那蟲(chóng)后在干什么?難道打不過(guò)我們,想要?”我看蟲(chóng)后的身體越來(lái)越紅,就要像一塊烙鐵了。
“哦,那是他們沙蟲(chóng)的特有能力,通過(guò)吞噬尸體來(lái)獲得三種隨即的技能,分別是窒息之風(fēng)、盲目之風(fēng)或者灼熱之風(fēng)。讓我想想,這三個(gè)技能是怎么樣的?!迸晾咴诳諝庵写虺鲆欢挝淖郑?br/>
窒息之風(fēng),目標(biāo)和他鄰近的所有敵人將被打斷,任何一個(gè)在施展法術(shù)中被打斷的敵人,將被擊倒4秒,能量消耗5,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間1。
這第一種風(fēng),是很好的打斷技能,并且在施展法術(shù)中被打斷的話,還會(huì)被擊倒4秒。窒息之風(fēng)的冷卻時(shí)間又超短,只有1秒,幾乎可以無(wú)限地打斷。
盲目之風(fēng),所有鄰近你的敵人將受到400點(diǎn)傷害,并且遭受盲目癥狀15秒,能量消耗10,施放時(shí)間1,冷卻時(shí)間2。
第二種風(fēng),顯然是用來(lái)對(duì)付物理系的,盲目15秒,就算是幻術(shù)的jīng英致盲,也不能產(chǎn)生這么長(zhǎng)的盲目時(shí)間。而且盲目之風(fēng)在發(fā)動(dòng)時(shí),還會(huì)對(duì)鄰近敵人造成400點(diǎn)傷害,這些傷害都是無(wú)視防御的,對(duì)于血少的人,基本上就是秒殺。
灼熱之風(fēng),向目標(biāo)敵人『shè』出一個(gè)熾熱的火球,造成250點(diǎn)火焰?zhèn)?,如果該火球命中的話,將使目?biāo)敵人遭受灼燒癥狀5秒,該技能不能用在附近范圍內(nèi)的敵人身上。能量消耗5,施放時(shí)間2,冷卻時(shí)間2。
第三種風(fēng),純粹是傷害類(lèi)法術(shù),有點(diǎn)類(lèi)似火元的洛戈特的魔咒。但是250點(diǎn)的火焰?zhèn)Γ€有5秒的灼燒時(shí)間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比魔咒厲害。蟲(chóng)后渾身冒火,多半是吃到了這個(gè)技能。我們可不想被火燒死,趕緊全體后撤。
“不要跑,這個(gè)技能在靠近的情況下,是無(wú)法發(fā)動(dòng)的,你們一跑,反而危險(xiǎn)了?!迸晾咛嵝盐覀?。仔細(xì)一看,還真是這樣的,灼熱之風(fēng)無(wú)法對(duì)附近范圍里的敵人使用。我們要是一跑,說(shuō)不定就跑出了附近的范圍,這樣正好中了灼熱之風(fēng)。但是也不能和蟲(chóng)后保持太近的距離,因?yàn)槟窍x(chóng)后之咬咬一口,還是很痛的。
蟲(chóng)后『shè』擊,向目標(biāo)投『shè』攻擊,命中后造成100點(diǎn)地系傷害并且擊倒敵人,該技能不能對(duì)附近范圍內(nèi)的敵人使用。能量消耗5,施放時(shí)間3,冷卻時(shí)間20。
又是一個(gè)無(wú)法對(duì)附近范圍里的人使用的技能。不過(guò)蟲(chóng)后『shè』擊如果吃到的話,也是很?chē)?yán)重的,100點(diǎn)的地系傷害,加上擊倒,后面再連上一個(gè)灼熱之風(fēng)的話,基本上就是躺了。我們又馬上跑回到附近的范圍里,蟲(chóng)后『shè』擊『吟』詠到一半,被迫終止了。掌握了這個(gè)方法,我們就不遠(yuǎn)也不近,保持在中程的距離,我們打得到蟲(chóng)后,而她打不到我們。眼看著阿桑度女皇的hp在一點(diǎn)點(diǎn)地下降,我隱約看到了勝利的希望。