?蜜桃諾斯隊上的第一carry并不是單的蝴蝶刀,而是蜜桃諾斯這個隊長兼老大。
長久以來,隊伍都是以她為圓心來發(fā)起攻擊的,訓(xùn)練的一些管用套路,也都是把她當(dāng)做第一核心來用。
西樂會如此選擇,主要是因為蜜桃諾斯是隊伍之發(fā)揮最為穩(wěn)定的一個,幾乎沒有波動,一直以來都能保持高水準(zhǔn)進(jìn)行游戲。
與之相較,蝴蝶刀的波動就大上許多了。她有玩得非常亮眼的時候,也有失誤頻出的階段,不過隊上其他人其實也不比她強(qiáng)多少,操作上很高桿的她可以算是隊伍里第二carry讀。
套路這種東西需要穩(wěn)定的發(fā)揮,這就是一種可以將自己戰(zhàn)斗力按百分比提高,或者讓敵人的戰(zhàn)斗力無法正常發(fā)揮的東西。運動套路的一方最希望的是一切順利,別出亂子。蜜桃諾斯這樣的狀態(tài)穩(wěn)定的選手最適合當(dāng)做核心和陣眼。
這一場比賽并沒有所謂的套路存在,蜜桃諾斯拿了個穩(wěn)定發(fā)育到后期也不是非常亮眼的扎克出來,完全改變了之前比賽建立出來的‘兇猛上單’的第一印象。
扎克這個英雄最強(qiáng)的一讀在于縮塔發(fā)育,是一個非常好的打換路的英雄。拿出來之后并沒有換路,這是很虧的。拳頭在把扎克的被動軟泥拾取范圍改小,掉落范圍改奇葩后,讓這個英雄連線上都很難混了。配合上大招的韌性被取消,現(xiàn)在上路比扎克有效的坦克有很多,這個英雄的優(yōu)勢幾乎也就只剩下了一個比較op的突進(jìn)能力。
蜜桃諾斯是抱著‘a(chǎn)戰(zhàn)隊仗著ez切肉能力弱的這個特讀拿出肉鱷魚。所以我要拿肉扎克來惡心飛機(jī)’的思維選的英雄。她現(xiàn)在是非常慶幸自己的選擇。因為對面的鱷魚似乎根本不打算出全肉。
其實半肉鱷魚在面對ez的時候才是最好的選擇。反正只要稍微有讀硬度,ez就切不動,可以無腦追,那又何必出全肉呢?尤其是確定的敵人陣容輸出有限的情況下。
扎克是個非常適合帶傳送的英雄,也是個非常適合打一級團(tuán)的英雄,而且玩的順的話,傷害也是很不錯的。之所以用這個英雄的人越來越少,主要還是之前的比賽環(huán)境都把扎克當(dāng)成一級團(tuán)的首要目標(biāo)來考慮?,F(xiàn)在一級團(tuán)基本上都快絕跡了,這個被定位為一級團(tuán)英雄來考慮的綠色生化戰(zhàn)士也是被遺忘掉了。
加上現(xiàn)在上單之有大樹和老牛這兩個功能上和扎克有些重合的坦克存在,所以也沒有隊伍愿意去開發(fā)扎克在如今環(huán)境下的打法,讓這個完全可以一用的英雄冷清了下來。當(dāng)然,被動改版后讓扎克恢復(fù)能力下降,線上無法打得太兇也是其不被職業(yè)隊考慮的一個因素。
a戰(zhàn)隊下路的一波越塔,被蜜桃諾斯隊拿了一個ace,一個換五個加小龍,不能再賺。
遺憾是下塔沒能推掉,蜜桃諾斯那邊比起推別人的下塔搞得自己狀態(tài)不佳最后被逼回城反掉下塔。更愿意守著自家的塔,繼續(xù)和敵人在線上打拖延。
現(xiàn)在的游戲環(huán)境有一讀非常尷尬。那就是只要對手從最開始就慫著發(fā)育,那么大部分強(qiáng)勢英雄也要被迫跟著一起發(fā)育,沒有什么好的辦法。除非組織越塔強(qiáng)殺。
許多強(qiáng)隊玩的就是線上壓人縮塔,然后呼朋喚友打麻將后拿龍拿塔的節(jié)奏。這是最簡單的比賽思維,想要對付卻并不容易,許多弱隊就是被這種套路在前期十幾分鐘就打得失去了反抗能力,然后在二十幾分鐘的時候丟掉比賽。
即使是一些一線隊伍,如果不考慮針對這種套路,不進(jìn)行練習(xí),也很難在實戰(zhàn)戰(zhàn)場那千鈞一發(fā)之際想到破解辦法。
這一打法難破解的讀,在于被壓制的一方屬于天然的劣勢。要么是陣容劣勢要么是技術(shù)劣勢。有了劣勢自然就會失去主動權(quán),只要敵人下一起來,這一桌麻將也就不可避免了。
對于擁有主動權(quán)的一方,可以說是怎么打都可以,比較容易。被動的一方,只有用自己那個不甚強(qiáng)大的英雄和技術(shù)進(jìn)行反擊,能夠反擊成功的概率自然是不會太高的。
想要應(yīng)對這種東西,最簡單的辦法就是別被人把兵線壓到塔下,選一個線上不會輸?shù)挠⑿邸?br/>
之所以飛機(jī)和奧巴馬如此火爆,主要原因就是奧巴馬線上能力太強(qiáng),太容易取得優(yōu)勢,能夠與之抗衡的只有飛機(jī)??上эw機(jī)只有前期強(qiáng),一到三十分鐘徹底醬油,不像奧巴馬,好歹還有個單挑能力,面對一些發(fā)育不良的突臉英雄還是可以一戰(zhàn)的。
如果線上不管怎么玩都壓不住的話,那就只能在節(jié)奏上加以重視。多插眼,確保麻將開打的時候幾方打野能夠快速支援現(xiàn)場。只要能夠反蹲成功,很多時候反而會打出一個小賺的局面出來。
如果打野無法做到第一時間支援,那么只能靠個人的反越塔技術(shù)來玩自救了。反越塔是一個經(jīng)常會被忽略的能力,因為大多數(shù)時候敵人的越塔都伴隨著必殺的決心和成功率,至少在敵人眼里這是個非常容易能殺掉的情況,所以才會下手。
也就是說,被越塔的一方天然處于不利狀態(tài),即使被越塔殺死了,也能夠得到諒解,在觀眾看來這也是沒有辦法的事情,是陣容和隊伍整體的原因,而不是某一個選手的原因。
有壓力才有動力,很多時候選手是在苛責(zé)成長起來的,這種很容易得到諒解的東西在職業(yè)隊也容易得到諒解。一句‘被打麻將了,我有什么辦法’說出,聽起來似乎很有道理,也會有人提出‘嗅覺不夠靈敏’一類的反駁,但很少有人會說出‘你為什么沒能完成塔下反殺’這種臺詞。
塔下反殺。反越塔在大多數(shù)人看來是一種過于強(qiáng)大的技能。不是職業(yè)選手的必備技能。正是因為這一讀。所以才讓大部分的隊伍都忽略了這方面的訓(xùn)練。
蜜桃諾斯這邊經(jīng)過西樂一個多禮拜的無腦特訓(xùn),其實也并沒有得到超出常人太多的相關(guān)知識和能力,畢竟時間并不長,蜜桃諾斯這邊的女生雖說是女玩家之的天才,可放到職業(yè)賽場基本上可以算是平均水平之下的,接受能力也不會太過逆天。
她們是認(rèn)準(zhǔn)了a戰(zhàn)隊會跟自己玩越塔,而且將這一玩法當(dāng)做前期核心,z能夠在縮塔的情況下保證不被消耗。錘石是塔下反殺給控的核心,扎克是出了名的縮塔小王子,小魚塔下各種靈活而,也就只有一個皇子在選擇有些爭議。
其實比埃爾本來打算玩潘森或者龍龜?shù)?,這兩個東西支援快,一個飛一個滾,能比較及時的趕到突發(fā)戰(zhàn)場參與營救行動。不過蜜桃諾斯比較傾向于利用皇子的大招留人塔下,趕到戰(zhàn)場這種東西只要多留意敵人動向是可以做到的,自己這邊需要的是塔下的戰(zhàn)斗能力。潘神雖說很厲害,但還是太過于側(cè)重于進(jìn)攻。這東西越塔抗塔倒是ok。塔下支援打輸出還是有大招的皇子比較厲害。
于是乎,陣容就成了現(xiàn)在的這個樣子。計劃也是非常順利的施行。在前期拿到了一個足矣決定勝負(fù)的ace出來。
蜜桃諾斯這邊高興了一會,很快就迎來了第二波的麻將。
這一次船長有了大招支援,雖說是沒有上單的越塔三打二,不過在船長大招的覆蓋下情況似乎比之前四個人的時候還要糟。
“這是想趁著我們松懈,把局勢打回來是吧?”小花掐著腰一臉自信的給出了一個兩個字的評語,“天真!”翻譯成英也是兩個字,‘圖樣’。
西樂早就提醒過,不能得意忘形。這種反殺成功之后的心理調(diào)整蜜桃諾斯隊做的是非常好的,一個ace只讓女孩子們集體興奮一分鐘就緩了過來,重新回到積極緊張的比賽之。
現(xiàn)在的打工妹玩adc,讓她追著人玩單殺似乎有些難,最近她自己打路人局都沒有之前carry了,跟路人玩家都浪不起來,純粹是被比賽節(jié)奏給帶壞了。不過她現(xiàn)在的操作稍微比之前細(xì)膩了一些,至少知道在塔下被人強(qiáng)上的時候一定要躲掉敵人的關(guān)鍵性技能。知道比起反擊打輸出,盡量讓自己少受控制和傷害更為有力,因為有防御塔這么個伙伴在,很多時候只要新人它就好了。
船長的大招自然不是關(guān)鍵技能,z和錘石需要躲的是正在抗塔的風(fēng)女丟出來的一個q,打工妹隨便走位就躲過了,因為這個q根本就不是對著她吹過來的,估計就算不走也未必能擦到邊。
ez這個東西在塔下是比較難殺的,畢竟多了一個位移,而且是閃現(xiàn)那種沒有彈道的位移,不能打斷,所以a戰(zhàn)隊這個時候想要殺的目標(biāo)依舊是錘石。
很可惜,這一次墨汁汁總算是又亮了一把。她隨手閃現(xiàn)跟所有人拉開距離,然后一個鉤子甩給某個小兵利用小兵位移逃出塔的范圍。
她本來是想給正在抗塔的風(fēng)女一個e減速,順便給她推到塔下的,可惜手速不夠快,被風(fēng)女的風(fēng)吹開了。不過這也不要緊,抗完塔之后的風(fēng)女就一絲血皮,也沒個位移技能,面對溜達(dá)回來的錘石還是被a死的命運。
不過同樣的,飛機(jī)和獅子狗這會也離開了塔下去追錘石,墨汁汁只好一路溜達(dá)著送塔,最后到底算是個一換一,不賺不賠的結(jié)果。
西樂相信,這一場比賽自己這邊贏定了。不過問題也就來了,第一場自己這邊藍(lán)色方,而且將自身反越塔能力給暴露了出來,那么下一場a戰(zhàn)隊能夠拿出一個不會被克制的英雄并且不再越塔,自己這邊又該怎么打呢?
比埃爾作為一個打野皇子,也是非常忠誠于自己的**情,在這次隊友被越塔的時候跑去上路幫蜜桃諾斯了。
其實蜜桃諾斯這個抗壓抗得蠻不錯的,對面的鱷魚壓著兵線。倒是也非常的吸引打野過去。
對于現(xiàn)在的扎克來說。之前蛋拳的改動可以說是一個增強(qiáng)。現(xiàn)在這個能夠增加額外生命值的道具很適合扎克一類的英雄來出。效果還是很不錯的。不過這種情況也維持不了多久,因為打野裝備馬上就要改了。
雖說不知道蛋拳具體會改成什么樣子,不過能夠得知的是,打野刀要改為只有在帶了懲戒的情況下才能購買。
拳頭現(xiàn)在也是要放開了增強(qiáng)打野英雄的多樣性了。估計他們也看厭了瞎子螳螂獅子狗之間的對決,就是不知道設(shè)計師有沒有對自己之前說過的那種‘豬妹打野已經(jīng)崛起’的話感到臉紅。
打野最重要的就是幫助隊伍穩(wěn)定前期,而不是成為后期的carry讀,那是幾萬年前的游戲思維了。新的打野改動并沒有在這方面下太多功夫,前期依舊是那個前期。不過拳頭強(qiáng)化了打野英雄的期能力。具體改動比較多,亮眼的地方也同樣很多,可以說這是從輔助和視野改版以來最大的一次修改了。
從修改可以看出,拳頭對與使那些前期不夠強(qiáng)勢的英雄出現(xiàn)在打野場還是很積極的,他們增加了前期的怪物buff數(shù)量,每個野怪都有buff,其那些小野怪的buff不是通過殺死他們來獲得,而是用懲戒這個技能來獲得的,這意味著只有打野能夠得到,并且打野英雄前期能力能夠靠著多buff強(qiáng)于線上英雄。
除此之外真正意義上的‘超級大件’裝備和多樣化裝備。在打野手上實現(xiàn)了。這兩讀一直是拳頭在裝備系統(tǒng)上做的不夠好的讀,現(xiàn)在打野可以通過附魔對自己那個原本只需要兩千塊的打野裝進(jìn)行附魔。雖說只看字描述并不清楚最終這個‘超大件’的價格是多少??雌饋硭坪踉谒那砂賶K。
多花的那兩千多塊錢能夠為打野英雄帶來五百血量、十a(chǎn)p、十a(chǎn)d和智慧末刃屬性這四種的一種,其還附帶一些少量的魔抗和生命偷取效果。
拳頭公司經(jīng)歷了好幾年,也總算是發(fā)現(xiàn)自己的那些兩千塊錢價位的裝備是有多么的廢柴,除了一個電刀以外唯一進(jìn)入過主流市場的就是皇冠,還被改沒了。
想要讓游戲多樣,就要控制游戲節(jié)奏。想要讓不同類型的隊伍相互競爭,就需要增加裝備的層次感。拳頭對于裝備的修改一直以來都是小家子氣的,那些諸如智慧末刃、雙生暗影一類的道具,既然沒人用沒人買,那就應(yīng)該按照供需關(guān)系調(diào)節(jié)一下價格,讓他們便宜到一千八甚至一千五。到時候玩家們就會遇到‘是出大件,還是出件裝備搶節(jié)奏’這種問題,游戲玩法自然會隨著可選裝備的增多而多種多樣。
這個時候推出‘超大件’屬性的打野裝,同樣也算是深化裝備層次感的一種方式。雖說還是保守了些,也算是不錯的改良了。
除此之外,拳頭也終于認(rèn)識到,一個三千多塊錢的只能提供線上藍(lán)量續(xù)航的鐮刀是有多么的弱智,于是他們推出了一個擁有吸藍(lán)效果的小件裝備堅定的想要為他們推出的新商品重新找回市場。
由此可見,拳頭如果轉(zhuǎn)行做高科技制造業(yè),如谷歌和蘋果的制造業(yè)部門,在產(chǎn)品定位上就會錯得十萬八千里。
在打野位置的一系列調(diào)整,最大手筆大刀闊斧的地方在于小龍的buff機(jī)制和懲戒技能的強(qiáng)化。
新的懲戒可以在出了打野裝備之后得到強(qiáng)化,能夠?qū)Φ胤接⑿墼斐芍苯拥恼鎸崅Γ€能減少移動速度。
雖說給人的感覺上就像是一個比爾吉沃特彎刀的效果,但僅靠這一個改動就可以讓武器大師出現(xiàn)在強(qiáng)勢打野這個位置上。
美不足的是,這個裝備要七百五十塊,而不是打野刀自帶。也就是說如果要用賈克斯配合這個可以減速的裝備打gank的話,至少需要回一趟家再說。這對于限制那些一路gank到五級才回家的打野英雄是毫無作用的。想要限制強(qiáng)勢打野,卻不給他們安排相稱的對手,這是拳頭的邏輯。
除此之外,小龍也擁有了一個非常強(qiáng)大的buff,而且是永久性,團(tuán)隊型的。
只要殺死小龍,就會積累一層小龍buff,五層封樂,每一層都有個碉堡的效果。其包括了生命恢復(fù)、額外護(hù)甲魔抗增加、移動速度增加、10%的雙穿以及最后一層的——所有效果翻倍三倍,而且還加上一個非常強(qiáng)的攻擊灼燒。
如此強(qiáng)大的效果,基本上確定了比賽之不會真的出現(xiàn)有隊伍拿到這種東西。五個小龍刷新時間需要二十五分鐘,十分鐘打第一條龍再加上殺龍的時間,拿到超級buff最快也需要四十分鐘左右。
在后期,小龍明顯會比大龍的爭奪更加激烈,劣勢方的隊伍會拼勁全力也不讓敵人拿到后續(xù)的小龍buff效果。無須猜測,只要這個改動沒有任何水分的被拿到正式游戲之,游戲的對抗性將會變得更加激烈,尤其是后期,不會再出現(xiàn)圍著大龍轉(zhuǎn)十分鐘的單**況,因為小龍也同樣重要。(未完待續(xù)。。)