對(duì)面亞索玩家估計(jì)郁悶得不行,只發(fā)了一個(gè)字:靠!
然后那名玩家就離開房間了。
倒是游子詩(shī)的一名隊(duì)友正看熱鬧呢,回了一句:靠,這真是花式虐狗??!這波逼裝的,我給滿分!
游子詩(shī)樂(lè)得不行。
果然亞索就是裝逼神器啊。對(duì)了,那句話怎么說(shuō)的,無(wú)形裝逼,最為致命,對(duì)!
游子詩(shī)正想打下一盤,突然收到了一個(gè)好友邀請(qǐng)。一看,是剛才那一盤中的打野劍圣。
游戲ID叫做fantasy666。
游子詩(shī)點(diǎn)了同意,加對(duì)方為好友。很快,對(duì)方就發(fā)了消息過(guò)來(lái),邀請(qǐng)游子詩(shī)一起打排位。
游子詩(shī)一直都不肯打排位,因?yàn)檎J(rèn)為排位選人階段太過(guò)浪費(fèi)時(shí)間,而且這種模式太過(guò)較真不夠娛樂(lè)。
要想從天梯排位上往上爬,實(shí)在太累。
以前,游子詩(shī)被公認(rèn)為至少有鉆石段位的意識(shí),卻只有黃金段位的操作。不過(guò),現(xiàn)在既然有了超級(jí)墨鏡的幫助,游子詩(shī)倒起了玩心,想試它一試。
操作上面的瓶頸不復(fù)存在了。不僅如此,還有巨幅提升。
現(xiàn)在,游子詩(shī)的操作絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)反向Q,或者閃現(xiàn)撞墻的這種尷尬卻連職業(yè)選手也經(jīng)常容易出現(xiàn)的失誤了。
不管是甩技能,還是閃現(xiàn)過(guò)墻,So-easy!媽媽再也不用擔(dān)心我灰屏了……
因?yàn)槟X電波所下達(dá)的指令絕對(duì)不會(huì)出錯(cuò),所以,凡是與手誤、鍵盤鼠標(biāo)有關(guān)的操作失誤全都不會(huì)再有了,絕對(duì)不會(huì)在游子詩(shī)的操作之下出現(xiàn)。
比如戲命師燼。接W控制敵方英雄,現(xiàn)在準(zhǔn)頭好多了,絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)甩出的技能方向與自己實(shí)際想像中的不符這種失誤。再說(shuō)開大,四發(fā)連狙,基本上是百發(fā)百中,或者說(shuō),只要中了一發(fā),后面的子彈就肯定逃不過(guò)了。
比如牛頭的WQ二連。想連就連,不想連就不連,實(shí)在是不要太簡(jiǎn)單。還有Q閃,只要想到,就能做到。
靠腦電波來(lái)控制,已經(jīng)不僅僅只是計(jì)較APM的程度了,只能用兩個(gè)字來(lái)形容,就是完美!
游子詩(shī)接受了邀請(qǐng),與fantasy666一起打排位。
接下來(lái)的幾盤,根據(jù)雙方禁選階段時(shí)策略的不同,游子詩(shī)分別選擇了幾個(gè)不同的英雄,分別是,榮耀行刑官德萊文,放逐之刃銳雯,戲命師燼,影流之主劫,傲之追獵者雷恩加爾,虛空掠奪者卡茲克,以及盲僧李青。
幾乎全部都是很吃操作與意識(shí)的英雄。
歡迎來(lái)到德萊聯(lián)盟!
德萊文是個(gè)很搞怪的家伙,玩法強(qiáng)度在于不停的走位接斧子,只有這樣才能打出最高傷害,但是,往往在接斧子的時(shí)候容易陷入危險(xiǎn),遇到會(huì)玩的,會(huì)找準(zhǔn)時(shí)機(jī)剛好在你接斧子的時(shí)候甩出限制技能,將德萊文擊殺。
因此,這個(gè)斧子接與不接,便是一個(gè)問(wèn)題。便是擺在所有德萊文玩家面前的最大問(wèn)題。
基本上,玩德萊文的大多容易犯上強(qiáng)迫癥。這個(gè)斧子,很多時(shí)候就算是死,也接定了!
與滑板鞋有些相似,在操作的過(guò)程中,都需要大量的走位指令,不僅要分心注意自己的旋轉(zhuǎn)飛斧落地的方向,還得關(guān)注對(duì)手的攻擊,而且與滑板鞋一樣,技能相對(duì)簡(jiǎn)單,因此,玩德萊文,接斧子顯然就是重中之重了!
現(xiàn)在要表演的是,如何走位!
有了滑板鞋的經(jīng)驗(yàn),游子詩(shī)操作起來(lái)德萊文自然也是不在話下,而且因?yàn)榈氯R文在前期比滑板鞋還要暴力,這一局游子詩(shī)在下路很快就完成了碾壓,大幅領(lǐng)先。
太簡(jiǎn)單了!都接得我手疼了!
游戲里面的德萊文朝著對(duì)方英雄發(fā)出了嘲諷。
戲命師燼就不用說(shuō)了,本來(lái)就是游子詩(shī)喜愛(ài)和拿手的英雄,現(xiàn)在有了墨鏡的意識(shí)開槍操作法,更是酣暢淋漓了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的開大,射誰(shuí)誰(shuí)懷孕,點(diǎn)誰(shuí)誰(shuí)生娃!(被燼擊殺之后,腳下會(huì)誕生一個(gè)死亡蓮花)
游子詩(shī)還記得,年初戲命師剛剛登陸國(guó)服的時(shí)候,雖然燼玩起來(lái)難,但是架不住傷害高??!所以,很快就出現(xiàn)了一大波紅領(lǐng)燼!
大神手中的燼:技能普攻完美銜接,對(duì)線打爆對(duì)手,一槍千血,打團(tuán)華麗開大收割戰(zhàn)場(chǎng)。
我方紅領(lǐng)燼:怎么又打不出普攻了…
玩家心聲:你玩?zhèn)€什么ADC都能躺啊!你特么非要玩這個(gè)你連普攻都打不出的!
……
影流之主劫呢,則是到處分身亂飛,各種移形換影,極限逃生,百Q(mào)百中,一打五也能多殺,甩R進(jìn)場(chǎng),瞬間爆炸。
那場(chǎng)面看得人眼花繚亂,眼看著對(duì)方真身完成了華麗的轉(zhuǎn)身,自己卻不得不悲觀絕望到站在原地等死,只聽(tīng)通的一聲,爆體而亡。
而往常游子詩(shī)的兒童劫則是:什么,我大沒(méi)了,對(duì)方?jīng)]死……
還有虛空掠奪者以及傲之追獵者,讓你知道什么叫做傳說(shuō)中享譽(yù)中外的飛天螳螂,以及殺人于無(wú)形讓屏幕外面的玩家都感覺(jué)到恐懼的跳跳獅子狗。
接下來(lái)一盤,游子詩(shī)玩的是銳雯。
銳雯是一個(gè)非常具有打擊感與力度的如同街機(jī)格斗一樣的英雄,可玩性很高,爽快度很強(qiáng)。
但是,銳雯的難度就在于,如何快速在技能銜接的同時(shí),接上平A,以此取消施放技能的前搖與后搖等多余動(dòng)作,為自己贏得哪怕只是瞬息的先機(jī),就能夠致敵于死地。
光速Q(mào)A。
一個(gè)牛逼的瑞雯是這樣的:光速Q(mào)A,瀟灑飄逸,閃現(xiàn)一套就是瞬間爆炸完成多殺。
而魚尾雯,線上各種被單殺,打團(tuán)要么被秒要么零輸出,不死給個(gè)控制就算好的了。
以致于玩家的心聲是:瑞萌萌雖然很可愛(ài),但是我們看看原畫就好了,魚尾雯你千萬(wàn)不要選?。。?br/>
以前,游子詩(shī)連想都不敢想,手殘得很,別說(shuō)光速Q(mào)A了,別手忙腳亂就謝天謝地了,現(xiàn)在,一切都不是問(wèn)題,別說(shuō)光速Q(mào)A了,就算是讓銳雯上房揭瓦也不在話下。
一切都是妥妥的了!
我已經(jīng)覺(jué)醒了!
和你們這樣的人打,就算劍是斷的,整個(gè)局面我也能hold??!
看著銳雯那性感的身段,卻抱著一枚粗大的符文闊劍,呈現(xiàn)著暴力的“折翼之舞”,這種感覺(jué),別提有多么的刺激和愜意了,而且銳雯這小妞還崇尚著以暴止暴,別說(shuō),特么的這女人就是對(duì)味口。
還有什么英雄,是以前只能用來(lái)虐虐人機(jī)卻不敢拿出來(lái)丟人獻(xiàn)丑的?
對(duì)了,盲僧李青。
剛才游戲的第一盤,就被對(duì)面的這英雄給帶節(jié)奏打爆了。