大門的謎題是一個高中幾何問題,基本上只要是高中數(shù)學能正常過關(guān)的人一般都能解的開,區(qū)別也就只是所花的時間長短而已。
像這樣的分隔陷阱雖然不會出一些難到讓玩家無法解決的問題,但也不會出一些讓個別玩家能輕松解決的問題。因此這個幾何問題或許并不困難,但卻足夠復雜,計算量也足夠多,多到足以讓一名數(shù)學天才也要花上一會兒才能解開的程度。這也是一般普通難度副本都會使用的謎題――解決不難,但耗時久。
但問題是天賜現(xiàn)在最缺的就是時間。而且最重要的是他雖然在武學上有著令人稱羨的天賦,頭腦也足夠靈活,但可惜的是他因為沒有正式上過學,所以對這些要求基礎(chǔ)知識的問題是最沒轍了。不過幸運的是他雖然沒上過學,但也從網(wǎng)上自學過大部分基礎(chǔ)知識,幾何圖形的知識自然也包含在內(nèi),只是了解的不深而已。所以倒也不至于坐以待斃。但時間消耗上肯定是低不了了。
不過天賜知道,越是這種時候就越是不能著急。所以天賜雖然非常擔憂那邊的情況,但還是強迫著自己冷靜下來,一點一點的解決眼前的難題……
“使用魔力環(huán)!”冷月大叫道。
事情已經(jīng)發(fā)展到這一地步,他們自然不需要在做保留,自然是有什么就用什么。
精靈族天賦:魔力環(huán),通過同族之間的魔力鏈接提升一名其中一名法師的魔法威力。使用次數(shù):一日一次。
幾乎在冷月的喊出來的一瞬間,幾名精靈族法師就已經(jīng)非常默契的站成一個六芒陣型,他們都是冷月的老同伴,跟隨冷月輾轉(zhuǎn)過不少游戲,彼此之間的默契與配合自不用說,個人游戲素質(zhì)也是幾名法師中最強的,很快就理解了冷月的意圖。
另外值得慶幸的是剛才赫洛德秒殺的那2名法師都是后來加入的,所以他們依然能夠按照最初計劃使用這個完整版魔力環(huán)。不然他們之中只要有任何一人死去,就無法使用魔力環(huán),使得輸出大幅度降低。
看到冷月打算使用魔力環(huán),一名精神元素族牧師也非常默契對冷月使用了種族能力――咒力匯涌,將自己的精神力全部轉(zhuǎn)移給冷月。做完這一切后冷月還不滿意,拿出了一瓶珍貴的精神力增幅藥劑喝了起來。
精神力增幅藥劑:使用后提升10點精神力,持續(xù)30秒。
咒力匯涌的14點精神加上精神力增幅藥劑的10點使得冷月的精神達到了前所未有的31點之高!幾乎可以比擬8,9級法師。
做完這一切之后冷月才開始使用魔法,不過他并非用普通的吟唱進行施法,而是通過吟唱加手印結(jié)合的方式進行使用!
超魔技巧-強效法術(shù):使魔法威力提高一倍,但消耗的p變?yōu)?倍。使用次數(shù)一。
這個超魔技巧-強效法術(shù)是冷月在一個極其巧合的情況下從一塊破碎的石碑中獲得的,確切的來說應(yīng)該是他通過觀察石碑的結(jié)印手勢自己領(lǐng)悟?qū)W會的。不過因為這個能力本來是要等到玩家二轉(zhuǎn)之后才能掌握的進階施法技巧,所以冷月每個等級只能使用一次,這次用過之后他只能等到升級之后才能再次使用。
魔力環(huán),咒力匯涌,精神力增幅藥劑再加上超魔技巧-強效法術(shù),讓冷月的這個魔法威力強行提升到20級魔法的層次。
一個閃耀著金色光芒的火球從冷月手中放出,帶著毀滅性的力量砸轟在那名血色咒法師身上,打出了一個高達近400的恐怖數(shù)字!再加上幾名近戰(zhàn)也一起使用了自己的技能。不過可惜的是對方那邊除了3名血色咒法師以外,還有2名血色牧師存在,連續(xù)2個治療堪堪保住了那名血色咒法師的生命,讓它能夠配合赫洛德成功擊殺影殺,做出了最后的貢獻之后才被眾人擊殺。
成功擊殺影殺的赫洛德沒有任何停留,忽的一閃,已沖向一名法師,那名法師反應(yīng)也不慢,看到對方?jīng)_來后急忙后退并拿出回復藥水隨時準備承受對方的攻擊,同時呼叫同伴進行救援。不過一只強壯有力的手,搭在他的肩膀上,止住了他離開的腳步。
那名法師只覺得喉嚨一痛,那柄漆黑寬柄大劍已經(jīng)刺穿了他的喉嚨,打出了一個62的傷害。他遭受創(chuàng)傷正想喝藥,不過2名血色咒法師及時的補刀讓他的努力白白浪費。
“盜賊和頑石上去纏住對方!”冷月叫道。
冷月也看出對方的ps比他們要高多了,如果像這樣任由對方肆意屠殺自己這邊的人,那么等赫洛德將他們這邊所有法師全部殺光以后,他們恐怕都還沒殺掉一個血色咒法師,畢竟血量的差距擺在那里。所以只能讓輸出較低的盜賊和去纏住對方。
赫洛德雖然速度比他們所有人都要快,但也快的很有限。畢竟他只是平衡發(fā)展型,敏捷并非他的特長。在高敏的4名盜賊以及一名技術(shù)高超的戰(zhàn)士的包圍陣形下,自然不可能像之前那樣前突后閃。
雖然被包圍之后無法突襲法師,不過赫洛德一點也不著急,他本來就是一名非常擅長正面作戰(zhàn)的精英生物,即使面對幾名玩家的包圍,赫洛德還是依靠他擅長的劍法以及高出玩家一線的屬性穩(wěn)穩(wěn)的壓制住幾名玩家。
再加上遠處2名血色咒法師的配合,一名盜賊幾乎在接觸的一瞬間就被擊殺。其他人連掩護他撤退都辦不到。因為赫洛德的輸出與速度實在太快,快到他們根本沒法順利卡位、掩護的程度。
而冷月這邊因為所有近戰(zhàn)剛使用過技能,輸出正好處于最低點,幾名戰(zhàn)士只能依靠普通攻擊在那里緩慢的消耗著血色咒法師的血量。
不過最令人感到絕望的還是赫洛德表現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗技巧,到現(xiàn)在為止,所有人的攻擊基本上都沒命中過幾次,唯一的幾次命中還是出自頑石這個守護戰(zhàn)士。其中固然有屬性壓制的原因在內(nèi),不過更多的還是雙方戰(zhàn)斗技巧上的差距。
而頑石雖然戰(zhàn)斗技巧雖然不比赫洛德差,但可惜的是他是往方向進行發(fā)展,力量與敏捷一點都沒加過。再加上攻擊又低,即使命中也只能打出一點強制傷害。而那幾名盜賊敏捷雖然夠了,不過技巧太差,幾次攻擊連對方的衣角都沒摸到。戰(zhàn)績比頑石這個還要差。這樣的事實讓這幾名盜賊羞愧欲死,如果不是考慮現(xiàn)在正在戰(zhàn)斗中,他們估計都想直接挖個洞鉆進去了。
不過這也不能怪那幾名盜賊實力太差。因為虛擬技術(shù)也只是最近才流行起來的技術(shù)。而且之前那幾個虛擬游戲因為技術(shù)不成熟的緣故,真實度其實并不高,最高的那個也就30%真實度而已。那些游戲與其說是虛擬游戲,還不如說是只是利用虛擬游戲這個噓頭吸引玩家罷了。
玩家在那些游戲里根本不可能像現(xiàn)在這樣自由操作身體。反而有點類似于操作機體的方式操作游戲人物。再加上武術(shù)難以速成,所以大部分玩家還是像以前那樣依靠意識以及對時機的把握玩游戲。
不過相信在經(jīng)歷過這次教訓以后,這里的玩家應(yīng)該都會開始重視起戰(zhàn)斗技巧起來。
雖然他們已經(jīng)將精力全部集中在防御上面了,但還是無法有效阻止對方的攻擊。沒過多久一名盜賊再次被赫洛德?lián)魵ⅰ?br/>
失去了2名盜賊的牽制,剩下的人自然無法再阻攔赫洛德,他幾個加速轉(zhuǎn)向,直接甩開了三名纏著他的玩家,向法師撲去,速度奇快。一名離得最近的牧師,急忙踏上一步,擋在那名法師身前想要盡下最后的努力。
不過這顯然只是螳臂當車,這名勇敢的牧師和那名法師先后死在了赫洛德手上。>