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楊天剛一上線,一個(gè)看到他的骷髏就撲了過來。讓他感到好笑的是,這個(gè)骷髏不時(shí)地被地面上的骨頭給絆倒在地,掙扎良久才能夠爬起來。好一會(huì)兒,這個(gè)骷髏才‘跑’到好整以暇的楊天的面前,舉起了手中的骨劍。但很不巧的,就在這最后時(shí)刻,這個(gè)骷髏又一次的被絆倒了,那向前栽倒的身體差點(diǎn)就把躲避不及的楊天撲倒。
這么好的機(jī)會(huì)楊天又怎么能錯(cuò)過呢?他拿著骨劍就對(duì)著倒在地上的骷髏砍了起來。在這種敵人不能閃避的情況下,他并不需要考慮敵人的反擊,可以用全力進(jìn)行攻擊,以盡可能的發(fā)揮自己攻擊力的上線。
當(dāng)楊天第一下攻擊擊中了骷髏后,他視線的左上角除了他自己的血條和魔力條外,也浮現(xiàn)出了這個(gè)骷髏的血條。沒多少下,這個(gè)骷髏連爬起來都沒有,血條就已經(jīng)空了,骷髏也停止了掙扎,楊天殺死了自己的第一個(gè)獵物。
就像是那些內(nèi)測(cè)玩家所說的,相比起其它兩界的怪物,冥界里的亡靈給的經(jīng)驗(yàn)值非常之多。就殺了這么一個(gè)骷髏,楊天就得到了幾乎相當(dāng)于本級(jí)三分之一的經(jīng)驗(yàn),那暴漲的經(jīng)驗(yàn)條看起來實(shí)在是極其賞心悅目。不過當(dāng)他放眼四周再次尋找獵物時(shí),他才意識(shí)到自己戰(zhàn)勝的這個(gè)骷髏根本就是他視線范圍內(nèi)唯一的一個(gè)骷髏了。
為了盡快地練級(jí),楊天不得不開始四處走動(dòng)以尋找獵物,也就在這時(shí)他才發(fā)現(xiàn)自己嘲笑那個(gè)被絆倒的骷髏是一種多么可笑的行為。在這滿是坑洞的骨頭堆中,以骷髏那笨拙的身體,想要不摔倒幾乎比登天還要困難。
在短時(shí)間內(nèi)就被絆倒了十多次后,有些惱羞成怒的楊天放棄了自己在死亡之地練到十級(jí)的計(jì)劃,認(rèn)準(zhǔn)了一個(gè)方向,下定決心趕緊離開這該死的地方。他雖然沒有地圖,但只要認(rèn)準(zhǔn)一個(gè)方向走那就絕對(duì)走的出去。
在天空中陰魂的哀號(hào)聲的陪伴下,楊天小心翼翼的走在森森白骨之上,不時(shí)的,總有骷髏進(jìn)入他的眼簾,戰(zhàn)斗也就隨之開始。為了不像自己殺掉的骷髏那樣凄慘,他并不會(huì)去追殺出現(xiàn)在自己視野中的骷髏。在冥界近乎殘酷的進(jìn)化規(guī)則下,富有‘上進(jìn)心’的骷髏在看到他后,基本上就是個(gè)不死不休的局面。因此他完全可以停下腳步,安全的等待著骷髏自己送上門來。
每當(dāng)楊天看到骷髏向自己沖過來時(shí),他總會(huì)希望這個(gè)骷髏可以像第一個(gè)骷髏那樣摔倒在自己面前。不過很遺憾的,這種守株待兔的幸運(yùn)只發(fā)生了一次,每一次他都必須進(jìn)行一場(chǎng)殘酷的戰(zhàn)斗。
之所以說戰(zhàn)斗殘酷,并不是說骷髏的實(shí)力有多么的強(qiáng)大,戰(zhàn)斗方法有多么的狡猾。作為低級(jí)亡靈,骷髏的智慧實(shí)在是低下不堪,只知道不斷的攻擊,而攻擊的動(dòng)作也很笨拙單調(diào),按理說應(yīng)該是一種很適合練級(jí)的怪物。不過在這種不能靈活移動(dòng)的環(huán)境中,楊天的優(yōu)勢(shì)就被大大的減化了,他幾乎需要付出一半的生命值才能夠取得勝利。每當(dāng)一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,他都不得不停下腳步休息,等待生命值的回復(fù)。
就這么殺了四個(gè)骷髏后,楊天升到了二級(jí),也得到了兩點(diǎn)自由屬性點(diǎn),并且生命和魔力也各增加了五點(diǎn)。按照原先的打算,這兩點(diǎn)屬性被平均分配到了力量和敏捷上。雖然一點(diǎn)敏捷還顯示不出速度上的差異,但積少成多,當(dāng)他十級(jí)后,靈活的動(dòng)作才是他賴以進(jìn)階的保證。
死亡之地的廣大超出了楊天的想象,當(dāng)他接到系統(tǒng)的提示,知道了自己已經(jīng)升到了五級(jí)時(shí),他的腳下仍然是森森白骨,天上也仍然是遮天蔽日的陰魂。不過也就是在這時(shí),他遇到了一個(gè)奇怪的骷髏。
這個(gè)骷髏的動(dòng)作看起來非常的小心翼翼,并沒有因?yàn)榭吹綏钐於@得急不可待。這種聰明的舉動(dòng)對(duì)于愚笨的NPC骷髏來說根本就是一件不可能的事情,因此楊天幾乎可以肯定這個(gè)骷髏應(yīng)該和他一樣,也是一個(gè)玩家。
察覺到這一點(diǎn)的楊天并沒有試圖和這個(gè)玩家進(jìn)行聯(lián)系,比如說像聾啞人那樣的比劃一下手勢(shì)。在楊天這個(gè)不善于交流的家伙的心目中,既然在冥界殺玩家和殺NPC都可以得到經(jīng)驗(yàn)值,那玩家和NPC的區(qū)別也就是戰(zhàn)斗難度的不同了。
不過這個(gè)向楊天走來的骷髏也發(fā)現(xiàn)了自己盯上的獵物的奇特,畢竟一個(gè)直視著獵物卻呆立不動(dòng)的骷髏實(shí)在是太過與眾不同了。這個(gè)骷髏也停下了腳步,和楊天互相瞪視著。良久,這個(gè)骷髏好像打定了主意,又一次的向著楊天走來,而他沒有拿武器的左手也不斷的比劃著手勢(shì),向楊天發(fā)出了友善的信號(hào)。
楊天在心里冷笑了一聲,并沒有因此而放松戒備。相信一個(gè)陌生人在游戲規(guī)則之外的友善舉動(dòng),他還沒有蠢到這種地步。在這種情況下,懷疑才能夠保證自己的安全和利益。
當(dāng)這個(gè)骷髏走到楊天的面前時(shí),他還沒有收起那不斷比劃的左手就突然揮舞起了骨劍砍向了站立不動(dòng)的楊天,這撕破了虛偽的外衣的戲劇性的一幕實(shí)在是讓人嘆為觀止。
但這一劍卻并沒有砍中楊天,本來就沒有喪失戒備的他輕易的用自己的骨劍架住了對(duì)手的偷襲,并且順勢(shì)就削了過去,在對(duì)手的身上劃了一劍。從左上角的血條來看,對(duì)手血條有了明顯的下降,這讓楊天松了一口氣,他生怕對(duì)手狂加體質(zhì),那就很難對(duì)付了,
偷雞不成反蝕一把米的局面讓楊天的對(duì)手呆愣了那么一下,但很快就恢復(fù)了正常,和楊天纏斗在了一起。而且他顯然沒有經(jīng)歷過楊天第一次戰(zhàn)斗時(shí)遇到的情況,膽子大了許多,在戰(zhàn)斗的過程中還在不停的移動(dòng)著,使得楊天也不得不開始移動(dòng)腳步,以跟上他的步伐,雖然每次邁動(dòng)腳步都會(huì)讓楊天感到深深的不安。
扭動(dòng)著自己笨拙的身體,并不時(shí)的利用手中的骨劍來架開對(duì)手的攻擊,在盡可能的躲避下,楊天損耗的生命值并不是很多,但相對(duì)的,他對(duì)敵人造成的傷害也不是很大。不過,從視線左上角的血條可以知道,對(duì)手血條消失的速度比他快了那么一點(diǎn)。照這樣打下去,他戰(zhàn)勝敵人是遲早的事情。
楊天的對(duì)手顯然也認(rèn)識(shí)到了自己即將戰(zhàn)敗的結(jié)局,顯得有些慌張,畢竟死亡一次可是會(huì)掉一級(jí)的。不過他的慌張讓他的注意力不再集中,躲避起楊天的攻擊更加困難了,間接加速了自己生命值的損耗。很快的,他的生命值就降到了四分之一的境地,只能轉(zhuǎn)身逃跑了。
對(duì)于對(duì)手的逃跑,楊天傻了眼。在對(duì)手那只求速度不求穩(wěn)妥的步伐下,他根本就不可能去追擊。要是他因?yàn)樽窊舳凰さ乖诘?,那不是把自己送上絕路了么?
就在楊天惆悵的目光的注視下,他的對(duì)手沒跑出幾步就摔倒在了地上,讓楊天大喜過望,趕忙奔上前去,摘取了這差點(diǎn)就飛走了的勝利果實(shí)。