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搜索 插入女人肛門圖片 江華君月總

    江華,君月總部。

    會議室內(nèi)擠滿了人。

    伴隨著君月公司的規(guī)模越擴越大。

    從以前基層普通員工都能參與開會。

    到現(xiàn)在會議室內(nèi)就算只坐管理層的人員,都不一定能容納的下。

    除了總部的高層之外。

    江中分部陳平杰以及他提拔上來的幾位高層。

    設(shè)立在島國的君月分部——天鳥公司,十枝奈末作為代理總裁,也千里迢迢奔赴過來。

    伴隨著門被推開,君月韓國分部的總經(jīng)理易衡也喘著粗氣,略帶抱歉的撓撓頭表示航班晚點,耽誤了些時間。

    “這樣看來,人都到齊了?!背谎蹝哌^面前近百名高層,輕輕點了點頭:“那么,開始吧?!?br/>
    話音落下后,秘書許念磬關(guān)上了會議室內(nèi)的燈。

    藍光投影儀開始運作,旋即在正對著大家的熒幕上照出光亮。

    “今天把各位都請過來,是想與大家交流一下,3a級游戲的定義?!背碇P挺西裝,站在幕布前方微笑道。

    聞言,一行人下意識的挺直了身板。

    一路陪著楚總走過來,君月公司的高層們親眼見證過他一次又一次精湛絕妙的企劃,以及圓滑無比的營銷策略。

    如果放在以前,可能還有人會想這3a級游戲是個什么概念?

    營銷手段?類似于5a級風(fēng)景區(qū)?

    靠不靠譜???

    但現(xiàn)在,一群人對楚君已經(jīng)深信不疑。

    既然提出了這個新穎的概念,那就一定有它的大用處。

    “從近期的數(shù)據(jù)來看,《地下城》這款游戲算是成功立住了腳跟,并且會持續(xù)為我們君月提供不小的一筆營收?!彪S著楚君話音落下。

    許念磬嫻熟操縱著電腦,通過投影儀播放相關(guān)的數(shù)據(jù)資料。

    “目前《地下城》在國服與韓服兩個服務(wù)器里的玩家日活分別為,350萬/150萬,平均在線率為90萬/40萬,平均日營收達到了喜人的2000余萬,這與在座各位的努力是分不開的。”

    伴隨著《地下城》的各組詳細數(shù)據(jù)呈現(xiàn),會議室內(nèi)響起掌聲。

    漸熄。

    楚君又開口。

    “賺到了錢,但也別忘記了我們是一家游戲公司,依靠的是過硬的游戲質(zhì)量起家的?!?br/>
    “因此,對于《鬼泣》這款動作概念的新游戲,我投入了超過五億元的資金,力求打造出目前世界最頂級的3a級游戲。屆時會用到所有分部公司的大部分人手,一起共同開發(fā)這款3a級游戲?!?br/>
    “那么讓我們暫時拋開《鬼泣》不談,這里談一談3a級游戲的概念。什么叫做3a級游戲?”

    楚君雙手撐著桌面,身體前傾,目光微笑著望向眾人。

    “讓我說的話,類似于抽卡游戲中的sss級角色之類的……aaa級游戲?表示這款游戲的等級很厲害!讓玩家們一聽到,就如同聽到sss級角色一樣嗎?”十枝奈末操著一口生澀的中文道。

    在島國,是抽卡游戲的重災(zāi)區(qū)。

    因此她對3s級角色并不陌生。

    這一體系的確簡單直觀,十分好用。

    現(xiàn)在很多華夏的游戲廠商都開始沿用這一套。

    “嗯,思路比較接近了?!背澰S的點頭,又扭頭笑問:“還有嗎?”

    “美術(shù)方面很厲害,音樂方面也很爆炸,總之就是能弄到位的細節(jié)都拉滿。讓這款游戲更像是一件藝術(shù)品!”易衡沉吟片刻后,才道。

    雖然目前為止,游戲還沒有得到藍星路人對它其表現(xiàn)出的藝術(shù)程度的認可。

    換句話來說。

    你說一款評分很高的游戲是好游戲,大部分路人或許會認可。

    可你要說它是與八大藝術(shù)相當?shù)乃囆g(shù)作,那只會得到眾人的白眼。

    但在一部分玩家心中,游戲已經(jīng)開始悄然朝著藝術(shù)靠攏了。

    至少,在游戲內(nèi)達成一些特殊成就時,獲得的暢快體驗感并不亞于聽到了一首好聽的曲子、看到了一部好看的電影,那般激動的心情。

    “最好的制作人員,最貴的研發(fā)預(yù)算?”陳平杰吭聲補充道。

    “你們說的都對,但稍微有一些偏差。我認為的3a級游戲概念是,大量的時間,alotoftime。大量的研發(fā)預(yù)算,alotofmoney。以及大量的人力物力資源消耗,alotofresources。但是,這其中有個容易混淆的概念我希望各位能夠清楚。3a級游戲一定會燒掉很多錢去制作,但是燒掉很多錢的不一定是3a級游戲。同理,3a級游戲會消耗非常大量的人力物力資源,可耗費大量資源的,不一定是3a游戲。大量的時間也同前兩條一致,這點我就不贅述了。”楚君不再賣關(guān)子,而是示意許念磬切屏。

    3a級游戲在前世的定位都不那么明確。

    更何況在從未接觸過‘3a級’概念的藍星上。

    為了更好的給藍星上的游戲設(shè)計師們介紹這個概念,讓他們能在君月發(fā)展的正確道路上越走越遠。

    楚君打算舉個例子。

    很快,幕布上呈現(xiàn)出了左右兩個游戲角色的立繪與建模,被一條豎線隔開。

    同樣都是君月旗下的代表***角色——不知火舞。

    左側(cè)是2d的立繪,精致細膩。

    右側(cè)則是3d的建模,栩栩如生。

    兩者雖然從容貌與身材上幾乎相差無幾,美的各有千秋。

    但2d與3d的視覺感官還是有所區(qū)別。

    “現(xiàn)在,我想花錢找人畫左側(cè)的2d平面立繪,讓它以高流暢性的幀數(shù)動起來,至少需要24張畫。但這24張畫只能讓這個角色動一下。”(小科普:24幀是人的肉眼能夠保持流暢觀看的最低幀數(shù),即為一秒鐘圖像動了24次,在人的眼睛里就會呈現(xiàn)出連貫的動作。低于24幀的畫面,幀數(shù)越低畫面越卡頓。)

    “如果我想讓她釋放一組看起來非常流暢的技能,那么我至少需要耗費上千張畫?!?br/>
    “如果對畫質(zhì)再有要求的話,那么我希望每一張都是原畫級別。有人能算出大概的開銷嗎?”

    身位美術(shù)部部長的唐望月本就是繪畫出身,對這數(shù)字十分敏感。

    “原畫級別的畫質(zhì),一套技能在玩家眼里非常流暢的釋放的話,如果是國內(nèi)知名的畫師,一張原畫就至少是幾千左右。如果是能撐起游戲門面的客戶端角色立繪原畫,甚至要上萬一張。”

    “意思是,請最頂級的畫師,幾百萬塊錢一套技能立繪?”許念磬驚訝張開唇瓣。

    唐望月?lián)u搖頭:“還沒算上時間成本呢,一個技法高深的原畫師,一張精致的原畫至少需要3-7天才能完成,1000張讓一個人去畫,恐怕沒個幾年都畫不下來……而每個人的畫風(fēng)不同,因此想要最快速度完成一套畫作,最好是找一個畫風(fēng)相似度高的工作室外包,最后再進行細節(jié)微調(diào)?!?br/>
    “但即便是這樣,也最少需要一個月時間,才能產(chǎn)出一套技能圖……所以現(xiàn)在市面上很多游戲,包括動漫,對幀數(shù)的要求都沒那么高,只在重要的鏡頭時確保精細,普通鏡頭的蹲下起立可能只需要兩張圖交替就行。這樣能最大程度節(jié)約開支。”

    這個數(shù)據(jù)著實讓會議室內(nèi)的所有高層都驚呆了。

    各部門分工不同,自然對美術(shù)部的細節(jié)開銷并不太了解。

    現(xiàn)如今得知幾百萬只換來一套高質(zhì)量2d圖,都紛紛覺得這個價格貴的有些離譜了。

    要是按照這樣的標準去做dnf的角色技能。

    四十多個職業(yè),上千個技能做下來……

    家里有一座礦山都不夠燒的啊……

    “問題就出在這里?!背徛曢_口:“如果按照這個標準去做游戲,咱們燒錢了嗎?燒了,可是拿到效果了嗎?沒有?!?br/>
    “但同樣的開銷,一百萬拿去請外包建模師給咱們建模角色。頂級的建模角色,從顏色+高光+ao+光澤+法線。望月,一個角色開支是多少?”(法線的概念比較復(fù)雜,簡單點來說,可以理解成為貼圖,比如說一片葉子建模需要給玩家展示出清晰的紋路,用特定軟件生成紋路之后,會存在大量的紋路圖層,占用大量的內(nèi)存。要是游戲內(nèi)的每個道具都這樣展示細節(jié),電腦是帶不動的。這時候就會將紋路摳到法線上面,讓它合并成一張貼圖,再覆蓋到葉片上面去,效果幾乎所差無幾,但是gpu運算量減少了很多。也可以理解成,紋身師一針一針給你紋小豬佩奇,費時費力,但你買個小豬佩奇的貼紙往胳膊上一貼,也算是紋身一個道理。)

    “目前國內(nèi)的游戲外包建模師,高級建模是一萬一個角色?!碧仆埋R上做出答復(fù):“高級建模師的一個角色建模大約也是3-7天,耗時跟一張高質(zhì)量原畫相同?!?br/>
    這是一筆很簡單的賬。

    一百萬,可以買100個高級角色/道具模型。

    這100個建模是可以無限次使用的。

    3d建模一旦模型有了之后,公司內(nèi)部的建模師們就可以著手調(diào)整人物的姿態(tài),動作,細節(jié)等等。

    省時省力。

    不需要逐幀去繪制原畫。

    “所以說,能被稱之為3a級的游戲,只能把2d游戲摘出去,以3d游戲為主導(dǎo)?”凌天航試探性的總結(jié)道。

    楚君點點頭:“目前來說,是這樣的。”

    前世被稱之為3a大作的游戲,有一款算一款,沒有任何一款是2d游戲。

    而哪怕賣的再爆的2d游戲,也從來沒有玩家稱其為3a級大作。

    問題就出在這里。

    在智能2d繪圖技術(shù)還沒達到一定高度的時候,只能依靠畫師手工繪圖,效率相當慢。

    哪怕燒再多的錢,2d游戲的幀數(shù)流暢性與畫質(zhì),也不可能達到3d水準。

    但建模不同,尤其是動捕技術(shù)發(fā)展起來之后,對于建模的各種動作,可以直接連接動捕設(shè)備。

    節(jié)約大量的時間與金錢。

    “這就是我要闡述的第一a點,花大量的錢,但這筆錢要花在刀刃上。目前看來,3d游戲是唯一3a級概念的選擇?!?br/>
    “第二個a點,則是大量的人力物力資源投入。這點我也希望大家能夠分清楚,并不是說我們?nèi)硕?,做出來的游戲就一定會好。這次我在《鬼泣》的企劃書上寫了明確而細致的分工,希望各部門主管認真看完企劃之后,合理按照員工們的能力進行分配。”

    “第三點,大量的時間。我給予你們半年左右的研發(fā)時間,比以往所有游戲的研發(fā)進度都要長。”停頓片刻,楚君略有嚴肅道。

    “但我們目前整個君月加起來,大約有五千人?!?br/>
    “五千人共同開發(fā)一個游戲,半年的時間理論上來說是絕對寬裕的,所以?!?br/>
    “我希望游戲的研發(fā)進度只能更快,不能更慢。”

    “當然,如果在研發(fā)過程中有什么不懂的,隨時可以來問我,不用怕打擾?!?br/>
    該松懈的時候,楚君對于員工私底下的偷懶素來都是睜一只眼閉一只眼。

    但真正要上戰(zhàn)場的時候,楚君不希望有任何一個人掉鏈子。

    前世許多知名的游戲大公司,之所以把一款3a游戲的研發(fā)周期拖很久,主要是大量的人工費用就是一筆沉甸甸的開支。

    哪怕一名程序員的工資+獎金績效+五險+員工福利,取最低值的一萬。

    多一千人就是一千萬/月的開支。

    五千人就需要5000萬/月的開支了。

    照這個開支多研發(fā)幾個月,游戲上架銷售甚至都賺不到幾個錢。

    因此。

    這些大公司通常會把一個游戲團隊控制在幾百人內(nèi),慢慢做也不著急,十年磨一劍,鋒利即可。

    但楚君做游戲根本就不是為了掙錢去的。

    一方面是為了沖刺主線任務(wù)的進度,另外一方面則是手中還捏著許多的好游戲都沒做出來。

    楚君現(xiàn)在的思路很明確。

    網(wǎng)游兜底研發(fā)游戲的開支,單機游戲拔高游戲的第九藝術(shù)境界,迅速擴張路人對游戲界的認可度。

    兩者相輔相成。

    “是,楚總!”會議的最終,以眾人齊聲認真回應(yīng)作結(jié)束語。

    ————

    “望月?!?br/>
    忙碌一天回到家中,楚君剛順手撥開燈,習(xí)慣性的喊了一句。

    但回應(yīng)他的是沉默。

    旋即又搖頭輕笑了笑。

    唐望月那小妮子看楚君最近太忙,怕打擾到他休息。

    便搬出去跟許念磬一塊合租了。

    小妮子在的時候沒覺得有什么不妥。

    冷不丁一搬走,感覺家里變得空蕩蕩的。

    輕嘆一口氣,又去衛(wèi)生間洗了把臉。

    楚君并沒有閑著,而是打開了電腦。

    就在下午的時候,他接到了文化局那邊的通知。

    一年一屆的亞洲游戲制作大賽即將開賽。

    今年代表華夏出征的,自然是獲得了金鍵盤大滿貫獎項的君月公司。

    這是一次非常好的露臉機會。

    要是能在亞洲游戲大賽上名列前茅。

    整個亞洲所有國家的玩家,都會注意到這家公司。

    要知道,游戲這一行雖然小眾,但再小眾的圈子,一旦地域變廣了,基數(shù)也會擴張。

    全亞洲的玩家至少數(shù)以億計!

    相當大的曝光!

    要是有幸能夠斬獲第一名,獎勵則更為豐厚。

    ------題外話------

    過渡章

    有人說你做游戲沒有制作的細節(jié),純純搬運工唄。

    我寫了吧,

    又有人說你寫這些就是來水文的,我只想看游戲發(fā)售后玩家們的表情。

    我也挺無奈。

    所以折中一下吧,需要著重描寫的游戲,就寫一些游戲制作過程。

    只是稍微寫一寫的游戲,就省略過程直接快進到發(fā)售。

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