“炮轟之王?”
“這技能簡直太適合我了!沒想到納什的組合卡竟然能開出這種好東西!”
“與史蒂夫·納什共同登場時,反擊速度提升5%,身前回防球員數(shù)量越少,反擊速度越快,最多可提升10%,這要是打起反擊來豈不是事半功倍!”
蘇特心里有些興奮,盯著史蒂夫·納什組合卡久久不能平復(fù)。
防守反擊已經(jīng)成為老鷹本賽季最依賴的進攻手段之一。
截至目前,老鷹的反擊效率高居聯(lián)盟第一,尤其是保護下后場籃板的大范圍長傳,老鷹更是以場均8.3次領(lǐng)跑聯(lián)盟,比排名第二的小牛多出兩次。
炮轟之王的速度提升對其他球員來說只能算是輔助,但對擁有納什這位后場搭檔的蘇特來說簡直就是殺器!
迎來史蒂夫·納什后,老鷹目前的常規(guī)打法已經(jīng)越來越像后世那支太陽,斯托茨和德安東尼兩人都是重用后衛(wèi)球員發(fā)起戰(zhàn)術(shù)的進攻型教練。
只不過斯托茨在進攻方面沒有德安東尼那么極端,相對于德安東尼強調(diào)的七秒進攻,斯托茨主打反擊的原因,是不想錯過每一次直接形成轉(zhuǎn)換得分的機會。
作為一名大個子球員,蘇特目前的速度屬性已經(jīng)達到B+,并且還有閃電徽章帶來的速度加成,當(dāng)蘇特全力沖刺起來的時候,聯(lián)盟很少有內(nèi)線球員能跟住蘇特。
“以我現(xiàn)在B+級別的速度屬性,加上閃電徽章本來就在打反擊時一馬當(dāng)先?!?br/>
“如今又有炮轟之王這項被動技能提供速度,還真是有些期待我的反擊速度能提升多少!”
興奮地舔了舔嘴唇兒,蘇特的臉上露出一抹狂熱。
閃電徽章能保證蘇特在同級別速度的對抗下占據(jù)上風(fēng),而野蠻沖撞和隔扣達人這兩枚徽章,則能保證蘇特沖擊籃筐時的效率。
本來這三枚徽章搭配使用,蘇特向內(nèi)線造殺傷的能力就很強悍,如今再加上組合卡的被動技能炮轟之王,蘇特還真是有些期待自己接下來的表現(xiàn)。
在蘇特的個人印象里,整個NBA大個子球員里反擊效率最高的就要數(shù)“字母哥”阿德托昆博。
跟“雨人”坎普還有“小霸王”斯塔德邁爾這種主打無球反擊的球員相比,阿德托昆博即能去打無球,還能主動持球發(fā)起進攻。
從半場沖刺到籃下只需要三步,這種效率絕對稱得上是非??植馈?br/>
怪不得“字母哥”玩腳玩的這么好,小腳一挪,阿德昆博,可能步子邁的大,也算一種天賦。
蘇特現(xiàn)如今跟字母哥相比還有很大一段差距,畢竟巔峰時期的字母哥除了投射能力不佳,其他方面都堪稱聯(lián)盟頂級。
無論是速度、力量、傳球又或者靜態(tài)天賦,字母哥都算得上是出類拔萃。
不過蘇特的靜態(tài)天賦雖然沒有字母哥那么夸張,可好在,蘇特可以通過系統(tǒng)不斷提升自己的個人實力。
當(dāng)蘇特將控球和傳球?qū)傩匀刻嵘狡骄疁室陨希莻€時候的蘇特將變得非常全能,可以說無球時既能媲美“雨人”坎普,持球時又能媲美字母。
當(dāng)這兩位球員的天賦結(jié)合到一名球員身上,蘇特想象一下都覺得令人膽寒。
“9000狂暴值不是個小數(shù)目,但真要花起來的時候,卻總感覺杯水車薪,哎?!?br/>
滿臉不舍地看了一眼自己好不容易才積攢出的9000狂暴值余額,雖說狂暴值的每一次消耗都花在了刀刃上,但這種眼睜睜看著狂暴值快速消耗的過程還是令蘇特感到心痛。
拿出2000狂暴值連續(xù)點了兩次控球,當(dāng)蘇特親眼看到自己的控球?qū)傩詮腃+升級到B-,原本郁悶的心情才算有所好轉(zhuǎn)。
“控球?qū)傩蕴嵘搅薆-,雖然還不夠資格擔(dān)任組織核心,但對于現(xiàn)階段的我已經(jīng)足夠。”
在老鷹的戰(zhàn)術(shù)體系里,蘇特所有的助攻數(shù)據(jù)全部是來自二次組織,大多時候,蘇特都是擔(dān)任無球終結(jié)者的角色,真正持球進攻的回合還是很少。
也就是跟史蒂夫·納什高位擋拆之后,對方的防守具有壓迫性,這個時候蘇特才會找機會調(diào)整位置,試圖將球傳到空位球員手里。
如果單單只是擔(dān)任這種中轉(zhuǎn)站的角色,B-級別的控球已經(jīng)足夠,繼續(xù)升級控球,蘇特也很難在史蒂夫·納什身邊搶占球權(quán)。
畢竟整支老鷹隊的真正控球點還是在史蒂夫·納什手上。
而當(dāng)史蒂夫·納什下場休息,老鷹也會有“武圣”杰克遜負責(zé)串聯(lián)。
除非蘇特主動要球單打,否則斯托茨很少會安排蘇特這個點擔(dān)任持球核心,畢竟蘇特的傳球能力有目共睹。
也就是最近幾場比賽,蘇特開始頻繁的送出助攻,換了剛進聯(lián)盟那會,想從蘇特手上扣出助攻,那簡直就是做夢!
伸手摸著下巴上的胡茬,蘇特抬頭掃了一眼自己其他的屬性等級。
“控球?qū)傩砸呀?jīng)提升到了B-,那么現(xiàn)在應(yīng)該把傳球?qū)傩砸蔡嵘先ァ?br/>
“否則光有控球,沒有傳球,一旦無球空切時遭遇包夾,那個場面可多少有些尷尬?!?br/>
拿出狂暴值在傳球?qū)傩陨线B續(xù)點了三下,蘇特眼睜睜看著自己的傳球?qū)傩詮腄級別上升到C級別。
C級別以下的屬性升級不僅只需要1000狂暴值,并且每次加點都能直接上升一個級別。
只有C級別到B-這個區(qū)域才需要兩次才能升級。
看著已經(jīng)達到C級別的傳球,蘇特略微猶豫了一下,隨后又拿出2000狂暴值點到傳球?qū)傩陨?,將傳球?qū)傩远ǜ竦紺+。
這波升級蘇特一共拿出了5000狂暴值點到傳球,加上之前點控球所花費的2000,短短時間內(nèi),蘇特已經(jīng)花出了足足7000狂暴值!
這種光速一樣的消費能力簡直讓蘇特欲哭無淚,目前蘇特手上正好還剩下2000狂暴值,如果選擇繼續(xù)將控球?qū)傩陨壍紹-,蘇特手上將一毛不剩,就連訓(xùn)練時最基本的營養(yǎng)液都購買不起。
與灰熊這場比賽是老鷹近期的最后一個主場,這場比賽過后,老鷹將前往西部開啟漫長的客場旅途。
連續(xù)的長途跋涉讓蘇特必須要留下一部分狂暴值購買營養(yǎng)液補充日常需要,并且蘇特還打算在接下來開啟關(guān)于提升搶斷的夢境訓(xùn)練。
長時間的夢境訓(xùn)練讓蘇特的籃板球?qū)傩砸呀?jīng)從B-升級到了B,到了B級別這個階段,蘇特發(fā)現(xiàn)夢境訓(xùn)練能為自己提供的屬性進度已經(jīng)非常稀少。
繼續(xù)訓(xùn)練下去,最多就是掌握更多的籃板球經(jīng)驗,對于實戰(zhàn)中的提升已經(jīng)微乎其微。
所以蘇特打算接下來主要針對搶斷和蓋帽這兩項能力進行夢境訓(xùn)練。
畢竟長時間的夢境訓(xùn)練,除了能提升各項屬性的等級以外,還能讓蘇特在系統(tǒng)的夢境空間里掌握更豐富的技巧。
這些技巧和經(jīng)驗并不會算在各項數(shù)據(jù)的衡量升級標準里,但卻能在真正的賽場上幫助到蘇特。
就像爭搶籃板球時的判斷和分析,這項能力主要歸功于意識和頭腦,想要擁有出色的籃板嗅覺,必須要經(jīng)歷大量的籃板球訓(xùn)練和“億”點點的天賦。
而夢境訓(xùn)練最bug的地方,就是能在其他球員睡覺休息時,蘇特依然保持在夢境中維持訓(xùn)練,平均每天要比其他球員多出好幾個小時的訓(xùn)練時間。
一旦長時間堅持下來,蘇特和其他球員之間的差距將會越拉越大,當(dāng)一名球員就連睡覺都能提升個人實力,這種提升速度實在令人絕望。
“還剩下2000狂暴值可以使用,先買五瓶營養(yǎng)液留著,省得到時候夢境修煉太過投入,最后連營養(yǎng)液的錢都搭個精光。”
打開狂暴商城,蘇特花費500狂暴值購買了五瓶營養(yǎng)液留作備用。
隨著蘇特使用的營養(yǎng)液越來越多,蘇特發(fā)現(xiàn)營養(yǎng)液這東西還真是個不錯的輔助品。
無論是搭配訓(xùn)練使用,還是平日里滋養(yǎng)身體,蘇特都能感覺自己的身體在營養(yǎng)液的作用下有所改造。
雖然短時間內(nèi)效果并不明顯,但長時間服用卻讓蘇特受益匪淺,尤其是對肌肉方面的滋養(yǎng)簡直令人驚喜。
如今蘇特的噸位雖然偏瘦,但兩條胳膊的肌肉線條已經(jīng)頗具美感,就算還達不到爆炸力十足那個級別,也比剛進聯(lián)盟時強壯很多。
蘇特不知道營養(yǎng)液的成分里都有什么,現(xiàn)實生活中是否能提取出跟營養(yǎng)液效果相同的搭配品,但系統(tǒng)提供的東西一定不會太差,最起碼比現(xiàn)實生活中的營養(yǎng)品效果更好。
好在一瓶營養(yǎng)液的價格只有100狂暴值,可以說是非常實惠,同樣也是狂暴商城里性價比最高的物品,否則蘇特還真不舍得大肆揮霍。
回到公寓時已經(jīng)晚上12點多,蘇特沒有吵醒正在昏昏欲睡的妮娜·杜波夫,而是自己回到房間準備研究一下夢境訓(xùn)練。
夢境訓(xùn)練一直分為模擬訓(xùn)練和實戰(zhàn)訓(xùn)練,之前蘇特一直進行的都是模擬訓(xùn)練。
直到前不久,蘇特感覺自己在籃板球方面的造詣有所提升,才開始進行實戰(zhàn)訓(xùn)練。
實戰(zhàn)訓(xùn)練并不復(fù)雜,跟模擬訓(xùn)練這種類似于單機的訓(xùn)練相比,實戰(zhàn)訓(xùn)練是蘇特可以自行挑選一支自己想要挑戰(zhàn)的球隊作為對手,然后根據(jù)現(xiàn)實生活中的隊友復(fù)制進去展開的一場實戰(zhàn)訓(xùn)練。
不過實戰(zhàn)訓(xùn)練里除了蘇特以外的其他人全部沒有感情,只是擁有當(dāng)前階段實力的高等人機。
蘇特沒辦法跟對手或者自己身邊的隊友進行交流,但卻可以通過揮手嘗試要球,有點像NBA2K系列的輝煌生涯。
模擬訓(xùn)練和實戰(zhàn)訓(xùn)練都有自己的好處,模擬訓(xùn)練可以在一整個夜晚肆無忌憚地進行單項屬性的提升和研究,相對于實戰(zhàn)訓(xùn)練,模擬訓(xùn)練的提升比較迅速且單一。
而實戰(zhàn)訓(xùn)練則更考驗團隊配合和應(yīng)變能力,并且通過實戰(zhàn)打比賽的方式倒更像是多項屬性的平均分配。
如果是蘇特并不擅長的領(lǐng)域,類似于三分球,前期的訓(xùn)練最好選擇模擬訓(xùn)練。
否則蘇特不僅會打一整晚的鐵,很有可能還會跟著隊友多次折返跑,一晚上下來,實力很難有太明顯的提升。
但像搶斷和蓋帽這種蘇特已經(jīng)掌握頗深的屬性,想要短時間內(nèi)有所提升,最好還是選擇實戰(zhàn)訓(xùn)練。
畢竟現(xiàn)實生活中蘇特的場均搶斷數(shù)也能達到一點幾次,單純的模擬訓(xùn)練已經(jīng)很難為蘇特帶來驚喜。
除此之外,實戰(zhàn)訓(xùn)練最大的好處就是能選擇任意時期的任何一支球隊作為對手,前提是球隊存在的時間線,不能大于現(xiàn)實生活中的時間線。
換句話說,蘇特可以選擇2003年之前的任何一支球隊作為自己實戰(zhàn)訓(xùn)練中的對手,并且可以根據(jù)自己想對位的球員類型選擇球隊。
蘇特現(xiàn)在的籃板球能力和蓋帽能力都還不錯,雖然級別分別只有B和B-,但憑借額外的徽章和技能加成,蘇特的實際能力要暫時大于這兩項屬性的真實級別。
畢竟徽章帶來的身體加成并不計算在單項屬性的提升進度,無論是技能還是徽章,終歸都是徘徊在各項屬性外的輔助手段。
拋去籃板和封蓋,以及蘇特本就擅長的那些手段,如今蘇特最需要提升的就是搶斷。
搶斷這個東西在現(xiàn)實生活里很難訓(xùn)練,大多數(shù)搶斷出色的球員要么是速度奇快,要么是意識極好,要么就是從一開始就將自己定位成一個防守尖刀的角色。
否則想通過訓(xùn)練師的幫助短時間內(nèi)提升搶斷能力,絕對是一件癡人說夢的事情。
并且蘇特作為老鷹隊的重點培養(yǎng)對象,訓(xùn)練師根本不可能把訓(xùn)練重心放在搶斷這種事上,所以夢境訓(xùn)練反倒成了蘇特能唯一提升搶斷能力的途徑。
“想要提升搶斷能力的話,最好還是找一名控球出色的大前鋒球員,否則訓(xùn)練進展實在太慢,根本對不起500狂暴值的門票。”
跟模擬訓(xùn)練不同的是,實戰(zhàn)訓(xùn)練最少需要500狂暴值才能開啟,而模擬訓(xùn)練則只需要350狂暴值。
不過貴有貴的道理,真要說對蘇特個人實力的提升,實戰(zhàn)訓(xùn)練的影響力遠遠要在模擬訓(xùn)練之上。
低頭思索了一番,蘇特最終決定將對手選定為零二至零三賽季的薩拉門托國王。
那個賽季的國王常規(guī)賽打出了59勝23負的戰(zhàn)績排名西部第二,并且當(dāng)家球星克里斯·韋伯場均同樣可以砍下20分10籃板5.5助攻1.6搶斷以及1.3次封蓋,是聯(lián)盟歷史上控球最出色的大前鋒球員之一。
選擇國王和克里斯·韋伯作為對手提升自己的搶斷,這500狂暴值絕對他·媽血賺。
要是每天晚上都選擇克里斯·韋伯作為夢境訓(xùn)練的對手,相信不出半個月,蘇特的搶斷能力一定會得到肉眼可見的提升。
并且連續(xù)的交手比賽很有可能會讓蘇特在現(xiàn)實里遇到克里斯·韋伯時,將韋伯摁在地上瘋狂進行摩擦。
一個人對習(xí)慣的養(yǎng)成只需要21天,而老鷹下一次與國王交手,恰巧就是在20多天以后。
至于夢境訓(xùn)練里是否能在與克里斯·韋伯的對位中占到便宜,這一點蘇特絲毫沒有擔(dān)心。
畢竟夢境訓(xùn)練里他就是主宰一切的上帝,一旦六犯離場或者打得不爽,蘇特就能選擇重新開啟比賽。
實在要是搶斷不了韋伯,被國王的普林斯頓耍的團團轉(zhuǎn),大不了蘇特就在夢境訓(xùn)練里狠狠地揍他一頓!
反正這群人沒有腦子,只會被動地出手還擊,蘇特覺得自己可以一挑五化身球場泰森!
大不了快挨揍的時候立刻重啟比賽,全當(dāng)為自己出上一口惡氣,順帶著提升一下賽場打架的經(jīng)驗!