全球?qū)官愰_打之前,觀眾們的普遍看法還是覺(jué)得LCK整體要強(qiáng)過(guò)LPL。
畢竟在春季賽上的表現(xiàn),大家都是有目共睹。
we作為一直新軍都能虐殺一些老牌強(qiáng)隊(duì),更有甚者在他們B組猶豫炸魚一般的存在。
而A組的RNG也是出現(xiàn)一樣的結(jié)果。
比起在S6的整體戰(zhàn)隊(duì)的強(qiáng)度的百花齊放,其實(shí)在S7反而有些隱隱下降的感覺(jué)。
畢竟洲際賽是4個(gè)隊(duì)伍為一個(gè)賽區(qū),僅僅靠著we根本就沒(méi)想繼續(xù)贏下去。
但是現(xiàn)在二號(hào)種子的EDG擊敗SSG,側(cè)面證明了兩個(gè)賽區(qū)之間的差距遠(yuǎn)沒(méi)有想象中那般巨大。
LPL與LCK的實(shí)力應(yīng)該在伯仲之間,這次的全球?qū)官,LPL是真的有機(jī)會(huì)!
而且機(jī)會(huì)真的很大。
洲際賽出戰(zhàn)隊(duì)伍是先通知了賽事官方,雙方都需要擺兵布陣來(lái)應(yīng)對(duì)對(duì)方的賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)。
很顯然,lpl的粉絲們還是高興太早了。
銀河戰(zhàn)艦的kt并不像omg那般組合成,上場(chǎng)就變得撈比。
至少在現(xiàn)在看來(lái)他們的實(shí)力在lck還是能排得上好的。
每次隊(duì)伍賽前都是會(huì)放狠話的,kt也不例外。
而他們的狂妄發(fā)言更是讓很多賽區(qū)的小伙子都感覺(jué)到一絲怒氣。
但是不可否認(rèn),KT很強(qiáng),或許猶在SKT之上!
歸國(guó)三杰Pawn、Deft、Mata對(duì)LPL知根知底。
特別是尤其像RNG這種戰(zhàn)術(shù)打法明顯單一的戰(zhàn)隊(duì)。
沒(méi)有人比他們更了解他們各位選手的戰(zhàn)術(shù)和習(xí)慣了。
老隊(duì)長(zhǎng)Score和棗子哥遭遇類似,因?yàn)闊o(wú)冠buff受到不少爭(zhēng)議。
但可他無(wú)愧為經(jīng)驗(yàn)豐富的老打野,一手避實(shí)就虛,令香鍋有力使不出。
真正影響到勝負(fù)走勢(shì)的還在于上單線,處在巔峰尾巴的Smeb絕對(duì)算世界級(jí)的頂尖上單。
尚未迎來(lái)人生巔峰的Letme,在這場(chǎng)比賽中被Smeb給打爆了!
就像S3、S4總決賽的翻版,Uzi獨(dú)木難支,RNG難以處理KT的單人線,慘遭運(yùn)營(yíng)至死。
米勒:“有一說(shuō)一,KT挺克制RNG的!RNG刻意選擇了一套多核陣容,無(wú)奈除了下路的小狗,其他點(diǎn)位都沒(méi)有發(fā)育起來(lái)!”
娃娃:“KT在LCK算是進(jìn)攻性最強(qiáng),節(jié)奏最快的戰(zhàn)隊(duì)之一,同時(shí)它的運(yùn)營(yíng)功底還不差,你很難找到這支戰(zhàn)隊(duì)的短板!”
次日,LPL迎來(lái)和LCK小組賽階段的最后一場(chǎng)BO1。
OMG對(duì)決LZ!
比起兩個(gè)賽區(qū)前面三場(chǎng)略呈一邊倒的BO1,這場(chǎng)比賽兩支戰(zhàn)隊(duì)打得有來(lái)有回,十分之膠著。
玄冥二老越打越妖,頂住了OMG的王牌下路老賊加小五。
冷少與世界妹妹神經(jīng)刀出鞘,屢屢與Bdd、Cuzz的中野組合激斗互秀。
又或者說(shuō)雙方互相下飯,惹得各大粉絲們看得直呼飽了。
在之前khan在國(guó)內(nèi)因?yàn)闆](méi)有得到首發(fā)的機(jī)會(huì),最后只能回到了lck中。
Khan令LPL觀眾刮目相看,轉(zhuǎn)戰(zhàn)上路的冰封夕陽(yáng)多少還是吃了點(diǎn)虧。
兩邊纏斗了近一個(gè)小時(shí),最終在關(guān)鍵遠(yuǎn)古龍團(tuán)戰(zhàn)之中,Khan的青鋼影找準(zhǔn)機(jī)會(huì),秒掉了馬哥本可以完成收割的大嘴。
LZ險(xiǎn)勝OMG,將小組賽LPL與LCK之間的比分改寫為2-2。
“LPL最缺的還是優(yōu)秀上單啊,尤其是國(guó)產(chǎn)上單!”賽后,諸葛諒再次感慨于國(guó)產(chǎn)新人上單的斷代。
相較于ADC的一脈相承,中野偶有驚喜出現(xiàn),國(guó)產(chǎn)輔助的稀缺情況亦趨于緩和,這會(huì)兒國(guó)產(chǎn)上單是真的稀罕。
縱觀LPL各大戰(zhàn)隊(duì),要么是韓援上單,要么是藍(lán)領(lǐng)上單,老一代國(guó)產(chǎn)上單退役后,LPL竟找不出幾個(gè)優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)上單。
957算一個(gè),可年齡橫在那里。
阿光、Letme、AJ都是偏藍(lán)領(lǐng)工具人的定位,很難作為戰(zhàn)術(shù)核心來(lái)使用。
攻守兼?zhèn)洌屓烁杏X(jué)具有靈氣的國(guó)產(chǎn)新人上單,似乎僅有圣槍哥一人!
至于未來(lái)開始井噴的國(guó)產(chǎn)上單,眼下全都是菜鳥期的寶寶,需要時(shí)間來(lái)練級(jí)進(jìn)化。
“和LCK打比賽,上單位置太關(guān)鍵了。LCK最擅長(zhǎng)捏軟柿子,往往盯準(zhǔn)了LPL上單偏藍(lán)領(lǐng)的弊端來(lái)制定戰(zhàn)術(shù),以此作為游戲的突破口。”蘇行淡淡說(shuō)道。
與其說(shuō)LCK擅長(zhǎng)圍繞著上單做文章,倒不如說(shuō)LPL過(guò)于忽略上單位的重要性,習(xí)慣將戰(zhàn)術(shù)核心放在下路!贝藭r(shí)廠長(zhǎng)也點(diǎn)點(diǎn)頭,對(duì)于蘇行的話有些認(rèn)可。
“LPL歷來(lái)出世界頂尖的ADC,久而久之,習(xí)慣圍繞著下路來(lái)打也很正常!碧K行說(shuō)道。
“單核打法的容錯(cuò)率太低,還容易受到諸多限制,多核才是未來(lái)的主流趨勢(shì)!”廠長(zhǎng)繼續(xù)說(shuō)道。
“多核嗎?”
957變得全能,康迪能玩野核,兮夜推線游走意識(shí)加強(qiáng),下路時(shí)不時(shí)也能作為節(jié)奏點(diǎn)來(lái)反饋隊(duì)友。
整體來(lái)看,WE現(xiàn)在各位選手英雄池很深,很多戰(zhàn)術(shù)都能用出來(lái)而不落于下風(fēng)。
所以說(shuō),多核將會(huì)是未來(lái)的主流,乃至標(biāo)配!
……
LCK接連扳回兩分,虛榮心登時(shí)得到了滿足。
就連解說(shuō)團(tuán)也開始吹噓,稱LCK的整體實(shí)力仍舊是第一賽區(qū),LPL強(qiáng)的無(wú)非那么一兩支隊(duì)伍罷了。
LCK的觀眾信了,紛紛腦補(bǔ)出了“風(fēng)格克制”、“水土不服”、“時(shí)差沒(méi)倒好”、“現(xiàn)場(chǎng)空調(diào)溫度太低”等理由。
反正LCK就是世界第一賽區(qū),不接受任何反駁嗷!
結(jié)果,次日在與歐洲的對(duì)抗中,賽前被吹得天花亂墜的KT爆冷遭MSF血虐。
來(lái)自歐洲的瘋狂兔子,在counter位祭出一手輔助機(jī)器人,徹底打亂了KT的陣腳。
機(jī)器人的神鉤幾乎百發(fā)百中,數(shù)次以詭異的角度從人群中鉤中KT的核心c位。
KT尚未打團(tuán)便減了個(gè)c位,自然是節(jié)節(jié)潰敗。
賽后,KT所有人如同霜打的茄子一般,主教練臉色陰沉得像要吃人。
輸給LPL尚且要給國(guó)民道歉,輸給歐美撈逼是不是該自裁謝罪?
下一場(chǎng),WE又將直面老熟人G2。
……
比賽進(jìn)入到bp階段。
藍(lán)色方的G2上來(lái)就是加里奧、滑板鞋、洛的三連ban。
WE反手禁掉大嘴、妖姬以及瑞茲。
輪到G2先選,G2在一樓秒鎖下亞索。
娃娃:“快樂(lè)風(fēng)男?G2,鎖了!”
米勒:“好家伙,這場(chǎng)比賽不管輸贏,必須給G2點(diǎn)個(gè)贊!”
蘇小妍:“亞索目前還存在搖擺的可能性,不過(guò)一樓秒鎖未免托大了些,WE后續(xù)針對(duì)的話,亞索走中走上都會(huì)很難受。”
阿P的亞索,有些紅米驚訝。
不過(guò)在對(duì)選手賬號(hào)英雄使用分析上,這手亞索到也合理。
要知道最喜歡玩騷東西無(wú)非就是歐美賽區(qū)。
而lck和lpl反而更加的中規(guī)中矩。
就算拿出騷東西來(lái)也會(huì)迅速成為主流,或許是一種戰(zhàn)術(shù)的需要。
一二樓位置,WE快速選定酒桶和卡爾瑪。
不管亞索走上還是走中,搭配酒桶這種帶多個(gè)擊飛技能的ap打野,無(wú)疑會(huì)非常舒服。
卡爾瑪則具備一定的搖擺性,可以起到迷惑的效果。
G2猶豫了片刻,在二三樓亮出皇子與大蟲子。
如此一來(lái),G2的上中野基本沒(méi)有了懸念。
綜合來(lái)看,有肉有輸出,不缺ap傷害,關(guān)鍵還有群體擊飛配合亞索大招,算是不錯(cuò)的搭配。
WE在三樓位置選下了霞,繼續(xù)藏招。
進(jìn)入第二輪bp,G2思前想后,ban掉了螞蚱和小魚人。
這兩個(gè)英雄,一定程度上頗為克制亞索,關(guān)鍵WE曾在比賽中掏出來(lái)用過(guò)。
WE明確針對(duì)下路,禁掉了小炮和風(fēng)女。
歐美ADC都挺青睞小炮這英雄,在其他ADC集體被砍一輪的情況下,小炮的優(yōu)先級(jí)越來(lái)越高。
再者,小炮和風(fēng)女同樣具備擊飛技能,如果給到G2這么套人手帶擊飛的陣容,未免太有利于亞索的發(fā)揮。
四樓位置,WE敲定下盧錫安,將搖擺進(jìn)行到底。
左右是長(zhǎng)手打短手,怎么著都不吃虧。
G2糾結(jié)了數(shù)秒,在四五樓先后鎖下韋魯斯加璐璐。
加強(qiáng)對(duì)線和開團(tuán)能力之余,璐璐的大招與亞索不失為理想的combo。
最后,WE在五樓的counter位上,秒鎖下了一個(gè)令全場(chǎng)驚呼的英雄。
“火焰是我最喜歡的玩具!”
黑暗之女,安妮!
長(zhǎng)毛:“偶買噶,WE選定了安妮!”
娃娃:“好久沒(méi)有見(jiàn)到安妮登上職業(yè)舞臺(tái)了,當(dāng)年Tabe的一手輔助安妮,可是引領(lǐng)了風(fēng)潮啊!”
最后鎖定位置之前,WE不斷地?fù)u擺換位。
看著不斷變動(dòng)位置的英雄頭像,G2的五位選手突然覺(jué)得不快樂(lè)了。
這搖擺陣容屬實(shí)搞人心態(tài),怎么搖感覺(jué)都挺合理,又該如何針對(duì)?
別說(shuō)進(jìn)入游戲后的具體打法設(shè)計(jì)了,就連符文、天賦一時(shí)間都不好配!
倒數(shù)三十秒時(shí)間,WE的陣容不再變換。
上單盧錫安,中單安妮,輔助卡爾瑪。
雙方陣容確定。
藍(lán)色方g2:上單大蟲子、打野皇子、中單亞索、下路維魯斯+璐璐。
紅色方we:上單盧錫安、打野酒桶、中單安妮、下路霞+卡爾瑪。
“這手搖擺正是把G2頭給搖暈了啊!”蘇行活動(dòng)著手指,調(diào)整好天賦符文。
“兄弟們,這把我把對(duì)面阿p單殺,給我點(diǎn)彩頭謝謝!”兮夜喝了口旺仔牛奶說(shuō)道。
此時(shí)解說(shuō)席上的三位解說(shuō)們,倒是對(duì)we這手選手著實(shí)好奇。
要知道安妮已經(jīng)很久沒(méi)登錄上場(chǎng)了,更何況還是中單的位置。
觀眾們各持己見(jiàn),有說(shuō)好打的,也有說(shuō)難打的。
進(jìn)入到召喚師峽谷,導(dǎo)播非常懂事地將鏡頭鎖定在了中路。
一級(jí)上線后,安妮果然還是占據(jù)上風(fēng)。
q技能【碎裂之火】本就冷卻短,外加擊殺目標(biāo)后返還法力值且冷卻時(shí)間減半的屬性,這便賜予了安妮初期不俗的線上能力
補(bǔ)刀、消耗兩不誤,關(guān)鍵還不怎么缺藍(lán),控好被動(dòng)的暈眩,哪怕對(duì)面打野來(lái)抓,都能多幾分全身而退的把握。
之所以安妮漸漸退出職業(yè)舞臺(tái),連路人局都越來(lái)越少看到中單安妮,原因還在于挨了射程的那一刀。
要知道當(dāng)年遠(yuǎn)古時(shí)期一手上單安妮可是讓一些青銅玩家直接上到鉑金啊。
原先足有625碼射程的安妮,令一眾射手留下羨慕的淚水,若非普攻的后搖太過(guò)嚴(yán)重,只怕早就被開發(fā)去打AD位了
然而設(shè)計(jì)師腦子一抽,將安妮的射程砍到了575碼,連帶著qw的基礎(chǔ)傷害降低,讓安妮陷入到前期壓不住人、中期秒不掉人、后期嚴(yán)重依賴閃現(xiàn)的尷尬處境。
歸根到底,安妮的技能機(jī)制略有點(diǎn)蠢,尤其是e技能【熔巖護(hù)盾】,似乎最大的價(jià)值還在于攢被動(dòng)。
沒(méi)有閃現(xiàn)的情況之下,安妮實(shí)在太難以發(fā)揮了。
或許,把安妮的e技能大改后,這個(gè)英雄才有望迎來(lái)新的春天吧?
Perkz這人雖然口無(wú)遮攔,但是被他吸粉的人同樣不少。
贏了狂,輸了抗,阿P的心態(tài)頗為積極樂(lè)觀。
僅此一點(diǎn)便勝過(guò)了許多輸了比賽還死鴨子嘴硬,逆風(fēng)輸出的檸檬精。
就比如lck的被稱為某神的飛蝗!
他敢于在和WE的比賽中秒選亞索,或許里面有“光腳的不怕穿鞋的”這種光棍心態(tài),可最主要的還是源于強(qiáng)烈的自信。
歐美賽區(qū)的自信是很多賽區(qū)都羨慕的,他們樂(lè)觀的心態(tài)還有訓(xùn)練也讓他們電競(jìng)環(huán)境相對(duì)來(lái)講并沒(méi)有像lpl和lck那樣內(nèi)卷。
歐美法王,一脈相承!
阿P對(duì)于亞索這英雄,絕對(duì)有著獨(dú)到的理解以及超高的熟練度。
尤其是e技能【踏前斬】的運(yùn)用,絲滑流暢,進(jìn)退自如,頗為賞心悅目。
通常而言,近戰(zhàn)英雄對(duì)線遠(yuǎn)程英雄,初期難免會(huì)被小壓。
要么虧補(bǔ)刀,要么虧血量,要么干脆啥都虧。
可是阿P就補(bǔ)刀的時(shí)機(jī)拿捏極好,總能夠付出最低的血量作為代價(jià),穩(wěn)穩(wěn)地補(bǔ)到殘血小兵后拉開。
碰到某些實(shí)在不好補(bǔ)的小兵,阿P果斷選擇放棄,避免耗費(fèi)太多血量,導(dǎo)致?tīng)顟B(tài)不佳難以賴線。
等級(jí)起來(lái)后,亞索在線上隨之舒服了許多,偶爾還能e上去,利用被動(dòng)和風(fēng)墻去消耗安妮。
這時(shí)候,安妮的笨重就顯現(xiàn)了出來(lái)。
沒(méi)有位移技能,安妮的qw幾乎不可能越過(guò)亞索的風(fēng)墻,打出被動(dòng)的暈眩效果,想要追擊又不及亞索靈活。
但是,沒(méi)關(guān)系!
又一次疊滿四層被動(dòng)的w【焚燒】被亞索秒出風(fēng)墻擋掉后,兮夜臉上的表情古井不波。
果然,低端路人局里面,或許還有托兒索反應(yīng)不過(guò)來(lái)。
職業(yè)賽場(chǎng)上的老亞索看到安妮身上疊滿被動(dòng)的特效,上來(lái)消耗時(shí)必然警惕萬(wàn)分,隨時(shí)準(zhǔn)備出風(fēng)墻抵擋,一擋一個(gè)準(zhǔn)。
于是乎,兮夜改變了想法,在亞索再次e上前時(shí),朝他丟了一發(fā)附帶被動(dòng)暈眩的q技能。
“二老板,小兲來(lái)機(jī)會(huì)來(lái)搞下這亞索,這家伙在1v1男人大戰(zhàn)的時(shí)候熟練度挺高的!”兮夜說(shuō)道。
小天點(diǎn)點(diǎn)頭,將鏡頭鎖定在中路的亞索上,手指輕輕點(diǎn)動(dòng)桌子。
這個(gè)舉動(dòng),不由讓幾位解說(shuō)納悶不已。
娃娃:“w技能瞬發(fā)都被亞索秒出風(fēng)墻擋下,q技能彈道速度那么慢,像我這種手殘老年玩家也反應(yīng)得出來(lái)!
米勒:“或許是兮夜想要用cd更快的q技能,來(lái)騙出亞索冷卻時(shí)間較長(zhǎng)的風(fēng)墻,好利用技能差來(lái)消耗?”
阿P固然納悶,但還是騷氣地按s抽搐了幾下,直到火球快要貼臉之際,方才極限地甩出風(fēng)墻擋掉火球。
隨即,阿P下意識(shí)地e了上前,打算利用安妮用掉被動(dòng)的時(shí)間,與其進(jìn)行換血。
然而,阿P很快便意識(shí)到了不對(duì)勁的地方。
安妮身上疊滿被動(dòng)的特效,并沒(méi)有消失!
亞索極為英勇地踩著小兵來(lái)到安妮面前,剛抬起手中的劍,安妮迎面便是一個(gè)w招呼了過(guò)來(lái)。
暈眩效果觸發(fā),亞索直挺挺地被定在原地。
阿P愣了下,朝著安妮打了個(gè)問(wèn)號(hào)。
兮夜眼角閃過(guò)一絲笑意,你說(shuō)這不是巧了嗎?
正愁亞索過(guò)于滑溜,結(jié)果他自己給e了上來(lái)。
估算了下傷害,兮夜將點(diǎn)燃掛給亞索,普攻接q。
越過(guò)兵線的亞索還遭到了小兵的集火,一時(shí)間血量暴跌。
就在這時(shí),小兲的酒桶串了出來(lái)。
阿p雖然很騷氣,可是現(xiàn)在所有小兵都被他的e用過(guò)了。
也就是說(shuō)他的技能在冷卻,他只能交出閃現(xiàn)才有機(jī)會(huì)。