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美國黃色人獸電影 機甲聯(lián)盟被自己同

    機甲聯(lián)盟,被自己同桌的那位男生推薦的游戲,這確實是一款非常有意思的游戲,至少,在花費了一百個星幣從網(wǎng)絡(luò)上購買了游戲擴展包安裝之后,寧雙雙就完全沉浸在了這款游戲之中。

    機甲聯(lián)盟的游戲模式給了寧雙雙一種非常強烈的既視感,兵分三路,三路進(jìn)攻對方基地,破壞能源。這簡直就是寧雙雙原來時代,那款競技游戲英雄聯(lián)盟的翻版。

    只不過,這個名為機甲聯(lián)盟的游戲,玩家所操縱的角色并不是英雄聯(lián)盟中所出現(xiàn)的那些英雄,而是各式各樣的先進(jìn)機甲。

    而且,機甲聯(lián)盟是完全的虛擬實景游戲,玩家在玩游戲的時候并不是使用鼠標(biāo)鍵盤進(jìn)行手動操作的,而是直接進(jìn)入游戲之中,駕駛著真正的機甲與敵方對抗。

    貨真價實的機甲操縱體驗,強烈既視感的游戲模式,深深吸引住了本來就超喜歡玩游戲的寧雙雙。

    其實,按照寧雙雙本身的性格和喜好來說,在所有的游戲中,寧雙雙最喜歡的游戲并不是這種競技類游戲,而是傾向于有劇情的角色扮演類游戲和收集養(yǎng)成類的卡牌游戲。

    對于英雄聯(lián)盟這種相互對抗的競技類游戲偶爾玩玩倒還行,經(jīng)常玩,她很快就會膩味的。因為寧雙雙原本就是一個手殘黨,偏偏還經(jīng)常遇到技術(shù)比她還渣的小學(xué)僧隊友。一直輸?shù)脑?,是人都不會喜歡玩這種游戲了吧。

    但是,在來到這個未來世界之后,寧雙雙卻感覺玩機甲聯(lián)盟這種對抗游戲?qū)嵲谑翘幸馑剂?。真實的機甲操縱體驗,真的是讓她生出了欲罷不能的感覺。

    畢竟,機甲可是屬于‘男人’的浪漫啊。操縱機甲是大部分男生都曾經(jīng)幻想過的夢想之一,而此時,莊小圓卻完成了這樣的夢想,雖然只是在游戲中。

    當(dāng)然,除了真實操縱機甲的體驗讓寧雙雙興趣大增之外,從開始玩游戲之后就一直沒輸過也是寧雙雙喜歡上這款游戲的重要原因之一,雖然一直沒輸過也有因為新手期,一直是和系統(tǒng)的智能ai對戰(zhàn)的原因。

    機甲聯(lián)盟和曾經(jīng)的英雄聯(lián)盟一樣分成了三條路線,不過和英雄聯(lián)盟簡單的三條路線不同,機甲聯(lián)盟的三條路線并不是上中下三條路這樣簡單的分類,而是海陸空三種路線。

    機甲聯(lián)盟的比賽地圖雖然也有好幾種不同的地形,但是所有的地形基本都是按照同一種模式設(shè)計的,那就是一半陸地一半海洋的設(shè)計。

    陸地的路線就是一條弧度前進(jìn)的官道路線,海路的路線則是一大片碧藍(lán)色的汪洋大海。至于空戰(zhàn)路線,毫無疑問的覆蓋著整片天空。

    除了海陸空三線之外,在陸地與大海之間相連接的則是連綿不絕的大面積群山區(qū)域,在這片群山中有著非常多的礦物。這些礦物都是屬于可開采的資源由玩家自行選擇是否開采、爭奪。

    另外,因為礦產(chǎn)之間的磁性干擾會對機甲的雷達(dá)造成很大的影響,讓雷達(dá)的偵查范圍大幅度縮水。所以,在群山區(qū)域中,機甲的偵查范圍是非常窄小的。

    按照英雄聯(lián)盟的說法,地圖中央,隔斷大海與陸地的這片群山區(qū)域其實就是所謂的野區(qū)了。充斥著‘戰(zhàn)爭迷霧’,里面又有著各種野獸,星獸以及礦山中的能量礦和金屬礦為玩家們提供資源。

    當(dāng)然,這樣特殊的地圖設(shè)計和三種不同路線的分類,也正好契合了當(dāng)前世界各種不同類型的機甲。

    基本上,在這款機甲聯(lián)盟游戲的五對五對抗賽中。陸戰(zhàn)機甲,海戰(zhàn)機甲和空戰(zhàn)機甲都是必須有一臺存在的。除非想要放棄三條路線的其中一條,不然這三種分類的機甲是絕對不能舍棄的。

    當(dāng)然,偶爾也會有人使用比較另類的組隊配置,例如放棄空戰(zhàn)機甲,而是使用遠(yuǎn)程狙擊型機甲來專門來針對對方的空戰(zhàn)機甲。也有使用火力防御型機甲堵住一條路,讓隊友在另外兩條路發(fā)育的策略。

    不過,另類的終究只是少數(shù),大多數(shù)情況下還是三路相互對抗的情勢。而在三路之外,其實也有一條隱形的路線,那就是翻山越嶺的叢林路線。

    只不過,相比起幸幸苦苦翻山越嶺的跑到對方基地,最后卻被對方的防御炮臺轟死。還不如選擇一臺工程類的機甲,在野區(qū)內(nèi)進(jìn)行礦物的采集來幫助隊友發(fā)育呢。

    工程類機甲在機甲聯(lián)盟的戰(zhàn)斗中也發(fā)揮著比較大的作用。工程類機甲在挖掘各種礦物之后,這些礦物會自動轉(zhuǎn)換為資金,資金的其中一半會平均分配給隊友,幫助隊友加快發(fā)育。

    所以,一個運氣好的工程類機甲操縱者也是很多隊伍比較需要的存在。為什么要運氣好?因為挖礦是一種很考驗運氣的行為,工程類機甲挖出來的礦產(chǎn)都是隨機的。運氣好出好礦,運氣差……emmm。

    在進(jìn)入機甲聯(lián)盟的第一時間,迎接寧雙雙的當(dāng)然是一系列的機甲操縱新手教程。如果是曾經(jīng)的她,面對這些機甲內(nèi)部眼花繚亂的按鈕和各種開關(guān),她說不定早就抓瞎了。

    但是因為穿越的福利,大幅度提升的記憶力和反應(yīng)能力讓寧雙雙很快就適應(yīng)了機甲操縱的方法。短短三分鐘時間就通過了別人可能需要好幾個小時才能夠結(jié)束的新手教程。

    在結(jié)束新手教程之后,寧雙雙也很快就進(jìn)入了機甲聯(lián)盟的正式對抗之中。只不過,角色等級的緣故,在最初寧雙雙只能與系統(tǒng)的智能ai所操縱的機甲對抗,也就是所謂的人機模式。

    只有通過多次的人機模式累積經(jīng)驗,讓角色等級提升到十級以上,才能夠參加正式的匹配模式。所以,在開始玩游戲的前幾天,寧雙雙就一直徘徊在人機對抗之中。

    而對于人機模式,寧雙雙玩的也是樂不思蜀。畢竟,人機模式真的非常簡單,在寧雙雙越來越熟練的掌控機甲的操縱之后,智能ai操縱的機甲就只有被她虐菜的份。

    每一次的人機對抗,她都在追求著更高的擊破數(shù)。從一開始的十臺機甲到之后的三十臺四十臺。每一次的比賽,擊破的機甲數(shù)也在快速攀升。

    而機甲的擊破數(shù)對于角色的升級經(jīng)驗也是有加成的,所以對于擊破數(shù)的追求,寧雙雙就更加樂此不疲了。

    就這樣,經(jīng)過了白天上課碼字,下課回家做飯吃飯玩游戲的三天時間,寧雙雙終于度過了新手期,達(dá)到了十級可以參與真正對抗的匹配賽了。

    而在這三天的時間,獎勵給寧雙雙兩百星幣之后,就一直等著她上門的歐嵐欣也逐漸有些按耐不住自己的情緒準(zhǔn)備自個兒找上門去。

    與此同時,經(jīng)過了周五周六的兩天,在第三天的周日,奇點也終于到了換推薦的日子。

    下午兩點,上一周的推薦全部撤下,新一周的小說推薦在這個時候換了上去,而寧雙雙的那本《放開那個女巫》,也終于在這一刻得到了第一個推薦,而且開始直接登上了首頁推薦的首頁強推。