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日本女優(yōu)半裸露點圖片 這種光桿司令似的

    這種‘光桿司令’似的boss,通常就只有一個屬性比較拔尖,而且是那種遠(yuǎn)高于平均水準(zhǔn)的‘拔尖’,基本上翻一倍是沒問題的,當(dāng)然,這個平均水準(zhǔn)指的是那些擁有小弟的boss的相應(yīng)的屬性。

    也就是因為‘獨立boss副本’的boss只有一個屬性拔尖,而其他的屬性也就是平均水準(zhǔn)而已,所以到最后算下來,其實并沒有強(qiáng)出很多來,甚至說‘相對’強(qiáng)了20%,都是再往多里說。

    畢竟判定一個生物(怪物/職業(yè)者)的實力的時候,通常是根據(jù)‘木桶效應(yīng)’來的,也就是根據(jù)這個生物最弱的那一點,來確定這個生物的實力。

    所以這種某個方面(屬性)特別突出的boss,其實并不是很強(qiáng),當(dāng)然了,這種實力的強(qiáng)弱的問題,大多都是有前提條件,或者叫基準(zhǔn)定位的,并不是一個確定不變的‘評論’。

    就好比某個傳奇職業(yè)者(90級+),和一個典范級別的職業(yè)者(60級+)說,某一種史詩級的怪物(75級+),在所有種類的史詩級的怪物里面,是實力最弱的那一種。

    但是對于這個典范級別的職業(yè)者來說,這種‘實力最弱’的怪物,也已經(jīng)是強(qiáng)的不行的怪物了,最起碼以他的實力是打不過的,所以這種對于強(qiáng)弱的看法,還是有前置條件的。

    別的先不論,最起碼要先能打的過對方,然后才能評論對方的強(qiáng)弱,要不然你都打不過人家,那還評論個什么勁,對于你來說,人家的實力不就是很強(qiáng)的哪一種了嗎?

    而斯蒂芬就是那種有百分之百的把握,能打得過‘尸骨長廊’的最終boss的情況,所以就斯蒂芬來說,他是一點也不覺得‘尸骨長廊’最后的那只boss的實力會很強(qiáng)。

    畢竟斯蒂芬又不是打不過那只boss,而且因為boss層里就只有boss自己的緣故,還會讓他有更好地發(fā)揮余地,所以這只boss即便是有某項屬性特別拔尖,也沒什么意義了。

    或者說,即便這只‘光桿司令’相對于其他的3階副本的boss,要相對強(qiáng)出20%來,也已經(jīng)是無所謂的事情了。

    在拐過了一塊巨石之后,斯蒂芬就看到了不遠(yuǎn)處的那只,正在來來回回的晃蕩的boss,而且因為boss層的面積太小的緣故,所以斯蒂芬在看到這只boss的時候,這只就進(jìn)入了斯蒂芬的閃現(xiàn)距離之內(nèi)。

    當(dāng)然,這只boss既然都處在斯蒂芬的閃現(xiàn)范圍之內(nèi)了,這就意味著boss同樣已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了斯蒂芬,而它顯然不會跟斯蒂芬來一波客套話的,所以這只boss抬手就在斯蒂芬面前插了一個圖騰。

    然后斯蒂芬面前的這個圖騰,就開始匯聚魔力,準(zhǔn)備朝著斯蒂芬的臉上來一發(fā)【熾灼奔流】,不過這個圖騰的的想法…這只boss的想法基本上是不可能實現(xiàn)得了。

    因為斯蒂芬在從拐角出來之前,就已經(jīng)開始引導(dǎo)魔力了,等到boss的這根圖騰插下來,準(zhǔn)備釋放技能的時候時候,斯蒂芬的【閃現(xiàn)打擊】就已經(jīng)引導(dǎo)完成了。

    所以斯蒂芬就卡在那發(fā)【熾灼奔流】引導(dǎo)完成之前,激發(fā)了【閃現(xiàn)打擊】,從那根圖騰旁邊一下子閃走了,這使得這根圖騰馬上就要引導(dǎo)完成的技能,在一瞬之間就丟失了施法目標(biāo)。

    而因為這種圖騰是沒有腦子的,所以它并不會主動尋找之前的施法目標(biāo),以完成當(dāng)前正在引導(dǎo)的這個技能,而是選擇立刻放棄這個丟失了施法目標(biāo)的技能,之后再重新找尋施法目標(biāo),重新引導(dǎo)技能。

    雖然圖騰沒有腦子,導(dǎo)致了會出現(xiàn)這種‘放棄了馬上就要引導(dǎo)好的技能’的情況,但也正是因為圖騰沒有腦子,使得它作出的所有行為,都是十分的果決、十分迅速的。

    它是不會出現(xiàn)職業(yè)者的那種,看著事情有可能還能挽回,就想著要‘貪一手’的情況,所以總的來說,有好有壞吧,這個東西還是要見仁見智的。

    不過有一點倒是共同的,那就是耗費時間,即便圖騰的行為舉動在果斷,那也是需要一定的時間,才能完成從放棄技能,到選定目標(biāo)重新釋放技能的步驟的。

    而這就給了斯蒂芬不少的時間,讓他可以不受阻礙的干一些事情。

    至于斯蒂芬,則已經(jīng)突兀的出現(xiàn)在了那只boss的身后,在斯蒂芬閃過來的時候,這只boss正在引導(dǎo)著一個,和剛才那個技能的魔力走向完全不同的技能。

    不過這個技能對于斯蒂芬來說,同樣是沒有一點作用,甚至這只boss現(xiàn)在正在引導(dǎo)的這個技能,都不如它之前引導(dǎo)的那個技能,也就是之前插圖騰的那個技能,所能帶給斯蒂芬的麻煩多。

    畢竟那個圖騰只要插下來,斯蒂芬就只有使用技能才能跑出其作用范圍,單憑兩條腿是跑不出去的,而boss現(xiàn)在引導(dǎo)的這個技能,斯蒂芬肯定是用不上技能的。

    甚至只需要瞅準(zhǔn)了機(jī)會,在關(guān)鍵的時候橫向邁出兩步去,就可以完美的躲過boss現(xiàn)在正在引導(dǎo)的這個技能,所以斯蒂芬在來到了boss的身后之后,就完全可以說,他已經(jīng)贏了一半了。

    這是因為‘尸骨長廊’的這個boss,所能使用的技能真的很少,至于原因嘛,之前也已經(jīng)反復(fù)說過了,主要就是這只boss在生前的時候,其實力就不太行。

    而狂化魔力又只管著灌出傳奇生物模板,和提升屬性之類的事情,至于boss會幾個技能,以及這些技能強(qiáng)不強(qiáng),并不在狂化魔力的管轄范疇之內(nèi)。

    所以這只生前實力并不高的boss,在活著的時候有幾個技能,等到變成boss之后,就還是那幾個技能,包括技能的鏈接之類的在內(nèi),全都不會有所改變。

    要說這只boss的技能是真的少得可憐,它僅僅就只有兩個技能而已,第一個技能是被【法術(shù)圖騰(輔)】所輔助的【熾灼奔流】,也就是剛剛插在斯蒂芬面前的那個圖騰化的技能。

    第二個技能是【烈焰沖刺】,一個帶有傷害能力的,傳送型位移技能??锤嗪每吹男≌f! 威信公號: