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    ?在游戲里,每個(gè)星期的星期六是個(gè)折騰的日子,要是再加上意料外的,比如幫戰(zhàn),那就是往死里折騰。

    現(xiàn)在逆戰(zhàn)如此,輝煌如此。

    兩個(gè)幫會(huì)在經(jīng)過長時(shí)間的廝殺后,人頭分依然還是咬的死緊,逆戰(zhàn)371,輝煌329,實(shí)力差不多的幫會(huì),這樣的情況想要拉開差距,必須要有突破口,而聯(lián)賽的開始,對(duì)兩個(gè)幫會(huì)來說就是一個(gè)機(jī)會(huì),也因?yàn)槁?lián)賽的關(guān)系,幫戰(zhàn)期間可PK的主城,杭州和阿格拉就變成了可守點(diǎn)的地方。

    守點(diǎn)跟守尸差不多,后者就不說了,因?yàn)橘慌餆o法守尸。但可以守點(diǎn),尤其是像幫戰(zhàn)這種集體參戰(zhàn)的PK。

    而所謂守點(diǎn),有個(gè)前提是PK雙方都能去、都要去的地圖,哪怕去不了,創(chuàng)造條件都要去或者都要敵對(duì)的進(jìn)去才行,這是點(diǎn),若是幫戰(zhàn)時(shí)能守住,會(huì)守的幫會(huì),就可以對(duì)另外一方來個(gè)一波推,現(xiàn)在杭州和阿格拉就是逆戰(zhàn)和輝煌拉鋸的點(diǎn),既然是拉鋸,那就是誰也奈何不了誰。

    逆戰(zhàn)公會(huì)的老成員表示很暴躁!特么的!輝煌的一群2B,發(fā)什么幫戰(zhàn)!

    因?yàn)檫@些公會(huì)會(huì)出的手段,他們都太熟悉了,說句夸張的,對(duì)面的只是打個(gè)噴嚏,都能知道是想干什么了,而不管做什么對(duì)方就馬上知曉其意,這幫戰(zhàn)還怎么打?最讓他們胃疼的事,還必須得打!

    輝煌發(fā)了幫戰(zhàn),他們必須得接,就如他們發(fā)幫戰(zhàn),輝煌也必須接一樣。不接就代表了他們是在讓步,無關(guān)輸贏,因?yàn)檫@還關(guān)系到公會(huì)的榮譽(yù)和面子!拒絕根本不可能!最重要的是現(xiàn)在還有幫會(huì)活動(dòng)!而現(xiàn)在他們兩個(gè)幫會(huì)卻一直耗在這上面,連場(chǎng)地都進(jìn)不了!

    對(duì)許多玩家來說幫會(huì)活動(dòng)代表了,鈔票、經(jīng)驗(yàn)、幫貢等等很實(shí)際的獎(jiǎng)勵(lì),有獎(jiǎng)勵(lì),總能吸引玩家去參加的,即便可能會(huì)面臨角色死亡。而在眾多幫會(huì)活動(dòng)里,星期五星期六的幫會(huì)聯(lián)賽又是最受玩家們喜歡的,銀兩、經(jīng)驗(yàn)很多,還能搶破軍的入場(chǎng)券又有激情,這樣的情況入幫時(shí)間未到不能參加就算了,能參加的時(shí)候因?yàn)榕滤郎耨R的不去參加,不如改玩單機(jī)。

    這些做為逆戰(zhàn)或者輝煌的管理自然也了解,更何況進(jìn)了聯(lián)賽后,面對(duì)的對(duì)手,并不比輝煌/逆戰(zhàn)的要輕松,怎么可以繼續(xù)耗在這里?

    當(dāng)然也不是沒有其他辦法,前提是雙方肯退一步,不過那是不可能的,這一退,對(duì)公會(huì)來說代表的不是表面上的退一步而已。

    所以逆戰(zhàn)和輝煌的人馬很多就在杭州和阿格拉兩個(gè)入口處掐了,他們都想入幫,進(jìn)場(chǎng)地,奈何面前有條惡犬,必須得滅了才能進(jìn)。

    其實(shí)對(duì)于兩個(gè)公會(huì)間的固定成員來說,他們對(duì)人頭分的多與少不見得會(huì)在意,畢竟?fàn)幜四敲炊嗄?,公?huì)高層私底下都還有聊個(gè)天什么的,何況現(xiàn)在對(duì)方什么實(shí)力,完全不是靠幾場(chǎng)幫戰(zhàn)或者口水就能看出來,也不見得這場(chǎng)贏了就說明輝煌或者逆戰(zhàn)的不行了,想對(duì)方倒下,路還很長,純粹是看誰耗過了誰。

    這場(chǎng)幫戰(zhàn)與其說是PK,其實(shí)更像表個(gè)態(tài),說明兩個(gè)幫會(huì)是敵對(duì)關(guān)系,讓剛?cè)霂偷男氯送婕易⒁庀?,總不能游戲還沒開始多久,就像他們這些老成員一樣一副失去活力,滄桑到妖的狀況了,沒有斗志的公會(huì)是可怕的。

    很多消失的公會(huì)都證明了,存在越久的公會(huì),沒有新鮮活力的注入,就像一部生了銹的機(jī)器,在時(shí)間的流逝中發(fā)出刺耳的聲響,最后勢(shì)必只能泯滅,就像當(dāng)初的盛世。

    所以明明這些公會(huì)的成員很多,但每進(jìn)入一個(gè)新游戲,派進(jìn)去的正式成員可能連三分之一都不到,他們需要的是新鮮血液,這也是這些公會(huì)選擇的聯(lián)盟為什么都是玩家組成的原因,至于某位會(huì)長為什么死皮賴臉一定要和盛世聯(lián)盟,潛力大是一回事,最大的誘因還是在某位副幫身上。

    當(dāng)然這些事,公會(huì)的頭都懂,葉司凡也能明白個(gè)大概,指尖的煙說的讓輝煌贏也并不是以這場(chǎng)幫戰(zhàn)的人頭分來個(gè)高低,他們都懂靠一場(chǎng)幫戰(zhàn)就能打垮對(duì)方那是笑話。

    不過這些事對(duì)此刻剛?cè)胨麄冞@兩公會(huì)不久的玩家不懂啊,一直聽說的都是對(duì)面的那個(gè)公會(huì)是多么欠揍,尤其是現(xiàn)在,最后結(jié)論果然欠揍,攔他們那么久,來回躺了多少次尸了都!?。?br/>
    他們要參加聯(lián)賽啊有沒有!他們要經(jīng)驗(yàn)和大把大把的鈔票有沒有!他們還想和聯(lián)賽的那些對(duì)手來個(gè)相殺浪漫點(diǎn)也許還能打出個(gè)感情啊有沒有!

    相比起公會(huì)里那些成員的不淡定,吳昊這個(gè)會(huì)長可就淡定多了,還很有閑情,只見他一邊用鼠標(biāo)點(diǎn)開商城,左手頗為利索的打開煙盒從中抖出一根香煙,點(diǎn)上火,也許是因?yàn)闊熿F太濃,那雙狹長而有神的雙眼微微瞇起,這是他在思考時(shí)常有的動(dòng)作。

    這時(shí)候距離聯(lián)賽還有十來分鐘,而逆戰(zhàn)幫會(huì)入場(chǎng)的卻連十個(gè)都不到。

    當(dāng)吳昊的視線落到商城某件跟令牌一樣的物品后,他覺得自己找到了辦法,有些職業(yè)還真是居家旅行,殺人放火必備,直闖不行,那就來偷渡好了:

    “入場(chǎng)的兄弟里,有魅?”

    【幫會(huì)】[無蹤]我是!

    每個(gè)幫會(huì)里,在YY上總有那么一批人是屬于黑聽的,所謂黑聽就是只聽不出聲,剛?cè)霂筒?天的無蹤明顯就是這么一號(hào)人。

    “幫會(huì)里是魅者的,進(jìn)無蹤隊(duì),都速度點(diǎn)!”。

    “現(xiàn)在距離聯(lián)賽還有十分鐘不到,加好隊(duì)的魅者,你們每個(gè)人進(jìn)商城雜貨鋪或者熱賣這一頁,買一種叫隊(duì)伍傳送令的”。

    吳昊把該囑咐的都囑咐好后,什么是偷天換日,接下來逆戰(zhàn)上演的這一幕就是了。

    隊(duì)伍傳送令,就是能把隊(duì)友傳送到隊(duì)長旁邊的一種令牌,這時(shí)候除了一些特殊場(chǎng)景里不能用,其他的地方可以隨意,包括幫會(huì)地圖。

    魅者可以使用疏影,就表示可以隱身,當(dāng)然隱身也不是萬能的,醫(yī)師號(hào)的鬼目可以破隱,還有自動(dòng)尋路菜單中,若是在組著隊(duì)伍,雖然不能知道具體位置,但也能知道這地圖上有沒有人。

    隱身加隊(duì)伍傳送令,原本還在杭州城或者阿格拉的逆戰(zhàn)玩家,突然間一個(gè)個(gè)跟著消失不見了。

    這樣突兀的一下子消失,對(duì)已經(jīng)越來越熟悉這游戲的玩家們來說,一看就知道是被傳送走的,畢竟要是掉線,因?yàn)榫W(wǎng)速的關(guān)系,角色總會(huì)有那么一點(diǎn)延遲才可能掉。

    而這情況,卻讓輝煌的會(huì)長,方華松了一口氣,要知道,再這么打下去,聯(lián)賽都可以不用打了!而逆戰(zhàn)這樣不算讓步的讓步,對(duì)輝煌來說絕對(duì)能夠接受。

    不過方華現(xiàn)在最想吐槽的就是吳昊,不用猜都知道逆戰(zhàn)的肯定都已經(jīng)在幫會(huì)內(nèi)了,這廝難道想往猥瑣方面發(fā)展?行事怎么越來越不靠譜!跟傲世那狐貍都快比肩了,而他們輝煌的下一場(chǎng),好像就是跟那只狐貍斗,一想起,他就覺得最近流行的某句,“好累~感覺不會(huì)再愛了!”特應(yīng)景。

    若是現(xiàn)在有人給方華的心情來個(gè)特寫,也許會(huì)感慨下,蒼天饒過誰?

    很快的,不管是輝煌還是逆戰(zhàn)都沒那樣的時(shí)間再去感慨,聯(lián)賽第三場(chǎng)開始了。

    若說盛世第一場(chǎng)是偷襲成功,第二場(chǎng)靠的是謀劃得當(dāng),第三場(chǎng)看情形似乎是勢(shì)均力敵,至少在開場(chǎng)后前20分鐘是看不出來兩邊哪邊更有優(yōu)勢(shì)點(diǎn),逆戰(zhàn)的將軍威和盛世的玄霄怒兩炮臺(tái)的血量看起來似乎都差不多。

    盛世這邊的路線安排依然是三路并進(jìn),不同的是,上下兩路打頭的并不像上一場(chǎng)那樣,只是盛世的中間段實(shí)力,下路因?yàn)橛械V場(chǎng)在,派出的人實(shí)力要比上路的強(qiáng)上那么一個(gè)度,在幫會(huì)中居中上的實(shí)力,不過兩路整體上也就是說比上不足,比下有余,葉司凡要的就是這效果,能做到騷擾順便拆對(duì)面的箭塔就行,對(duì)逆戰(zhàn)可以選擇將其慢慢磨死。

    而逆戰(zhàn)的中間段實(shí)力,比起盛世要差點(diǎn),所以他們只能派出4、5個(gè)主力去支援上下兩路,這樣的戰(zhàn)斗節(jié)奏若是站在觀看者的角度其實(shí)很是很苦悶的,不過對(duì)參戰(zhàn)的人來說,會(huì)覺得對(duì)面的很難啃,打起來雖然覺得很棘手,但互放技能時(shí)卻很順手,所以一個(gè)個(gè)其實(shí)都打的挺興奮。

    不過逆戰(zhàn)打的要艱辛多,中堅(jiān)力量不如盛世是一回事,從下午打到剛剛的幫戰(zhàn)已經(jīng)耗掉了一部分人的精氣神也是其中之一。

    這情況吳昊懂,葉司凡自然也能感受的出來,畢竟這種事,不說未來,再過去他就經(jīng)歷過很多,幫戰(zhàn)時(shí)有幫會(huì)聯(lián)賽,除非對(duì)面是那種恨不得挫骨揚(yáng)灰的死敵,不然打起來總會(huì)有那么點(diǎn)力不從心。

    逆戰(zhàn)和盛世明顯不是,甚至因?yàn)閰顷坏囊恍┡e動(dòng),逆戰(zhàn)這邊很多人潛意識(shí)里已經(jīng)把盛世當(dāng)成了聯(lián)盟。

    說好聽點(diǎn),這是一場(chǎng)有計(jì)劃的耐力賽,猥瑣點(diǎn)的說法就是葉司凡現(xiàn)在打的就是磨不死你們折騰死你們的主意。

    畢竟總是一路碾壓神馬的偶爾一次、兩次就好了,若是三場(chǎng)都那樣,底下的玩家們積累了一個(gè)星期的興奮情緒,該何處釋放。

    要說盛世和逆戰(zhàn)最后的結(jié)果如何,肯定最了解的就是雙方的指揮,剛開始吳昊可能看不出對(duì)面某位副幫打的是什么主意,久了自然也明白,看明白后就有點(diǎn)哭笑不得,又有點(diǎn)嫉妒盛世那些明顯看不出他們副幫在打什么主意的玩家:

    “你就連底下那些玩家的那點(diǎn)情緒都能那么在意?”

    最了解自己的永遠(yuǎn)都是自己的對(duì)手,這句話還是有點(diǎn)道理,連一直在意葉司凡的楚辰逸也看不出來的事情,吳昊卻看出來了。

    不過這可能跟某位幫主大人一碰到葉司凡IQ就馬上下降也有一定關(guān)系,掉IQ的幫主現(xiàn)在就一個(gè)勁的在中路水池追著某位跟探照燈一樣存在的MT打,連葉司凡在YY上叫他都沒注意聽清:

    “一刀?你在干嘛?”