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尤果網(wǎng)美女露陰道圖 游戲背景天獄是一款超現(xiàn)

    ?游戲背景:《天獄》是一款超現(xiàn)實(shí)的大型虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲,于2024年5月11號(hào)正式推出,游戲由當(dāng)時(shí)排列世界500強(qiáng)第一的四族朝陽企業(yè)花費(fèi)169億人民幣,12年的辛苦開發(fā)完成。整個(gè)游戲世界龐大無比.

    因著超強(qiáng)的游戲宣傳,超逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)效果,無GM管理等多種新穎的游戲設(shè)定,和游戲錢財(cái)與現(xiàn)實(shí)世界錢幣互換的大膽改革,葡一面世,就受到全球眾多游戲玩家的追捧,測(cè)試僅4天時(shí)間,申請(qǐng)游戲內(nèi)測(cè)的人數(shù)就達(dá)到12億的變態(tài)數(shù)字,更不要提后來內(nèi)測(cè)時(shí)一個(gè)帳號(hào)在黑市被抄到30多萬人民幣的夸張地步。

    游戲使用了四族朝陽企業(yè)名下,IT行業(yè)著名的軟體公司————四族智能開發(fā)公司————新研發(fā)的最新一代互動(dòng)式成長(zhǎng)型智能光腦系統(tǒng)——生命‖,由生命系統(tǒng)自行演化《天獄》世界里的各個(gè)大陸與種族,游戲公司所做的緊緊只是設(shè)定游戲的各種規(guī)章制度,并監(jiān)督游戲演化是否違背這些制度。

    《天獄》不象普通虛擬網(wǎng)游那樣所有秘密都可以在游戲網(wǎng)站得到詳細(xì)介紹,而是真正是一個(gè)充滿無數(shù)未知、可以讓游戲玩家盡情探索的新世界!加上公司發(fā)費(fèi)32億自行研究的號(hào)稱可以容納200億玩家同時(shí)在線、不占網(wǎng)絡(luò)流量的超大游戲服務(wù)平臺(tái),讓全球的《天獄》玩家可以在一臺(tái)服務(wù)器里共同打造自己的夢(mèng)想世界。

    “在《天獄》這個(gè)世界里,我們僅僅是創(chuàng)造者,而你們才是真正的建設(shè)者”這句宣傳口號(hào)在短短的一個(gè)月里響遍全球,當(dāng)然,我們的主角是個(gè)列外,——!!!

    大陸設(shè)定:《天獄》里的大陸共分為4塊,它們分別是:人族、獸人、矮人以及許多野獸主要居住地的血普大陸;妖精、精靈,龍族和許多圣獸主要居住地的花靜大陸;神族、佛族與仙族主要居住地的天空大陸;魔族、妖族、冥族、以及各種魔獸、妖獸居住地的詭魔大陸;

    其它的還有散布在四塊大陸周圍的諸多島嶼,上面分布著許多由生命系統(tǒng)自行演化的各種希奇古怪的生命與種族,他們的詳細(xì)情況甚至是四族朝陽公司自己也不清楚。

    另外,在血普大陸上,人類共建立了四個(gè)大國和8個(gè)中等國家、以及近百個(gè)小國。

    四個(gè)大國分別是信奉佛教和仙教的陽呂國,信奉基督教和神族的里司特國,信奉黑暗教和魔族的血蒙國,以及無宗教信仰,新興科學(xué)的米約合眾聯(lián)盟國。它們?yōu)榱烁髯缘睦碛膳c利益,在大陸上爭(zhēng)斗不休。

    8個(gè)中等國家東贏,大蒙,瓦涂,巫淚,雪神,克萊,耶封,幕隆,其中東贏和大蒙,瓦涂聯(lián)合建立了東方國家聯(lián)盟,簽訂了一國受難,兩國齊幫的協(xié)議,成為天獄大陸續(xù)四個(gè)大國外的另一強(qiáng)大的政治勢(shì)力。而克萊和幕隆則投靠在米約合眾聯(lián)盟國之下,雪神則與里司特國是同盟關(guān)系,而巫淚與血蒙則是兄弟國的關(guān)系。

    其它近百個(gè)小國,或者在各個(gè)大國夾縫中生存,或投靠各個(gè)大國,中等國家們,或成為其它國家的附屬國,還有的小國則因?yàn)榈乩砦恢闷щ[秘,成為一個(gè)隱居世外的獨(dú)立國家。在人類的欺壓和武力下,矮人和獸族只好生活在血普大陸上資源貧乏,環(huán)境惡劣的周邊地區(qū),惡劣的環(huán)境在摧殘著他們的同時(shí)也在鍛煉著他們的身體和意志,同時(shí),他們對(duì)人類的仇恨也在一天天的加重著!

    詭魔大陸上的魔族建立了一個(gè)黑暗王朝帝國。無時(shí)無刻不想著吞并其他大陸,統(tǒng)一天獄世界。而妖族和冥族一起締結(jié)了盟約,成立了圣族聯(lián)盟。時(shí)刻抵抗著黑暗王朝的進(jìn)攻。正因?yàn)橛兄プ迓?lián)盟的制約,才讓魔族的野心沒有踏出詭魔大陸。

    而花靜大陸上的妖精、精靈和龍族與自然和平相處。加上大陸上龍族強(qiáng)大的攻擊力,和無數(shù)原始森林中許多強(qiáng)大的野生圣獸,盡管花靜大陸上沒有一個(gè)完整的國家,但卻沒有任何人感輕視這塊大陸的可怕。

    而最另人向往的神族、佛族、仙族居住的天空大陸,卻因?yàn)楸?大種族聯(lián)合施展的強(qiáng)力結(jié)界封鎖而一直隱藏在世人的面前。只是偶爾有一些神族,仙族或佛族的人來到世間進(jìn)行他們的傳道時(shí),才讓世人看到一些他們的風(fēng)采。

    種族設(shè)定:種族共分為神族,仙族,佛族,魔族,妖族,冥族,人族,獸族,矮人,妖精,精靈,龍族,其中只有妖族,冥族,人族,獸族,矮人,妖精,精靈是玩家可以自由選擇的,至于神族,仙族,佛族,魔族和龍族,如果玩家在選擇種族時(shí)是選擇的隨即分配的話,將有一定幾率會(huì)被抽中成為這些種族之一。

    另外在《天獄》四大陸周邊島嶼上,還有許多由生命系統(tǒng)自行演化的各種希奇古怪的生命與種族,這些種族將隨著的展開予以一一介紹。

    人物設(shè)定:人物屬性基本分為:力量,敏捷,智力,體力,根骨,悟性,魅力,幸運(yùn),聲望。

    力量:決定人物的物理攻擊力,以及對(duì)物品的負(fù)重狀況;一些特殊武器對(duì)力量有特殊要求;

    敏捷:決定人物的移動(dòng)和對(duì)怪物攻擊的閃避、出招速度,以及影響物理攻擊命中。敏捷越高的人物理命中越高,怪物攻擊落空的幾率越高;

    智力:決定人物對(duì)法力的攻擊力和各種法力(魔力,仙力,佛力,妖力,冥力,龍力,內(nèi)力等)的高低和回復(fù)速度,同時(shí)影響人物的法術(shù)防御力

    體力:決定人物的物理防御力,生命力和行動(dòng)持久力,體力越低,人物越容易疲勞。另外,某些特殊職業(yè)對(duì)體力有特殊要求。

    根骨:決定人物對(duì)技能的發(fā)揮力以及對(duì)技能的領(lǐng)悟速度,根骨越高的人物,技能發(fā)揮上限幾率越大。技能熟練度也越容易提高。[為隱藏屬性,不可更改]

    悟性:決定人物的創(chuàng)造力,悟性越高的人物,越容易創(chuàng)造出獨(dú)特技能來,創(chuàng)造是《天獄》一個(gè)比較獨(dú)特的設(shè)定,人物在觸發(fā)某些特殊因素的條件下,可以創(chuàng)造出各種技能(如武功,生活技能,魔法等)和游戲里所沒有的物品來。人物悟性滿值20。一些特殊武器可以加成一些悟性[為隱藏屬性,不可更改]

    魅力:決定人物對(duì)NPC的親和力和武器練成的成功率,以及一些特殊技能使用的成功率。魅力越大的人,在與NPC買賣時(shí)能得到更多的優(yōu)惠(1點(diǎn)魅力值=1%的物品優(yōu)惠度,列如物品售價(jià)為586.人物魅力為12.則買賣物品的價(jià)格可以優(yōu)惠為:586——586#215;

    打造武器時(shí)一點(diǎn)魅力加成%的成功率,使用特殊技能時(shí),一點(diǎn)魅力加成%的使用成功率。人物魅力滿值20。一些特殊武器可以加成一些魅力[為隱藏屬性,不可更改]

    幸運(yùn):決定人物對(duì)捕獲寵物和召喚獸的成功率,以及怪物爆寶率和出極品裝備的幾率.抓寵和召喚獸時(shí),一點(diǎn)幸運(yùn)可以加成2%的成功率(抓寵和召喚獸成功率=自身等級(jí)#247;怪物等級(jí)#215;抓寵和召喚獸技能成功率#215;幸運(yùn)值,列如人物等級(jí)為100,怪物等級(jí)為500,抓寵和召喚獸技能成功率為2%,幸運(yùn)為20點(diǎn),加成40%成功率。則最后抓寵和召喚獸成功率為:100/500#215;2%#215;

    一點(diǎn)幸運(yùn)可以增加1%的爆寶幾率和%的物品合成幾率。人物幸運(yùn)滿值20點(diǎn)。一些特殊武器可以加成一些幸運(yùn)。[為隱藏屬性,不可更改]

    聲望:決定人物是否能進(jìn)階某些職業(yè)或者技能,成立雇傭兵組織,幫派,城鎮(zhèn),甚至國家的要求?!短飒z》中要成立任何組織(哪怕只是臨時(shí)的組隊(duì)),或者成為官府和他人組織中的成員,都是有聲望要求的。聲望可以通過做任務(wù),殺紅名玩家(殺死一個(gè)紅名玩家,可得到紅名人物負(fù)聲望值的1%~20%左右的聲望,殺人越多,負(fù)聲望越高,殺死紅名后玩家也會(huì)得到越多的聲望)和BOSS,打造武器,做買賣等等手段得到。

    十二大種族的人物屬性是這樣分配的,建立人物后每個(gè)人物會(huì)有60點(diǎn)屬性點(diǎn),其中16點(diǎn)系統(tǒng)平均分配到力量,敏捷,智力,體力四個(gè)屬性上,還有20點(diǎn)玩家可以自由分配到力量,敏捷,智力和體力上。另外有20點(diǎn)屬性點(diǎn)系統(tǒng)會(huì)隨即分配在根骨,悟性,魅力,幸運(yùn)四個(gè)隱藏屬性上。

    每個(gè)人物建立的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家選擇的種族不同而在力量,敏捷,智力,體力這四個(gè)屬性點(diǎn)上給予總共4點(diǎn)的加成。神族給予2點(diǎn)智力,2點(diǎn)力量的加成;仙族給予3點(diǎn)智力,1點(diǎn)敏捷的加成;佛族給予2點(diǎn)智力,1點(diǎn)力量,1點(diǎn)體力的加成;魔族給予3點(diǎn)力量,1點(diǎn)智力的加成;妖族給予3點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)力量的加成;

    冥族給予3點(diǎn)智力,1點(diǎn)體力的加成;人族給予1點(diǎn)力量,1點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)智力,1點(diǎn)體力的加成;獸族給予3點(diǎn)力量,1點(diǎn)體力的加成;矮人給予2點(diǎn)力量,1點(diǎn)智力,1點(diǎn)體力的加成;妖精給予2點(diǎn)敏捷,1點(diǎn)智力,1點(diǎn)力量的加成;精靈給予2點(diǎn)智力,2點(diǎn)敏捷的加成;龍族給予4點(diǎn)力量的加成。

    職業(yè)設(shè)定:《天獄》與其他游戲不同之處在于,十二個(gè)種族里沒有一個(gè)硬性的職業(yè)區(qū)分,只要你夠勤奮,你既可以是武士,也可以是法師,也可以是弓箭手,術(shù)士,拳師,也可以不練戰(zhàn)斗技能,而練生活技能成為鐵匠,廚師,裁縫師,釀造師等等,每個(gè)人可以身兼數(shù)職,當(dāng)然,專心練一種職業(yè)肯定比什么都學(xué)的人要厲害的多。

    轉(zhuǎn)職后學(xué)習(xí)本職業(yè)的技能可以獲的25%的技能加成。每種職業(yè)的技能都是有不同的屬性要求,技能越厲害,所要求的屬性越高。在《天獄》里,除了殺怪可以得到經(jīng)驗(yàn)值外,做任務(wù),殺紅名玩家(隨紅名玩家負(fù)聲望值的多少,會(huì)給予殺死他的玩家1%~5%他當(dāng)前等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值)練習(xí)生活技能(如鐵匠打造裝備,醫(yī)生采藥等等)等都可以得到經(jīng)驗(yàn)值。

    寵物設(shè)定:《天獄》里的寵物和召喚獸是不同的概念,寵物是可以從殺死怪物后爆出的寵物蛋中孵化出來,這樣的寵物忠誠度高,可進(jìn)化型居多。不過寵物蛋爆出的幾率很小,并且成長(zhǎng)教慢。寵物忠誠度越高,發(fā)揮技能攻擊上限幾率越大,進(jìn)化成功幾率越大,越不會(huì)背叛主人。

    忠誠度低于40的寵物會(huì)叛逃主人成為野生怪物。)也可以將野生寵物用技能或封印卡片將其變成寵物,不過成功幾率較低。且抓到的寵物以不可進(jìn)化型居多。并且這樣的寵物忠誠度較低,比較容易叛逃。寵物除非死亡和叛逃,可以一直存在。寵物擁有數(shù)量由玩家所買的怪物空間大小決定,但一次只能同時(shí)使用3只。

    而召喚獸是利用召喚技能從異空間召喚出寵物暫時(shí)的為玩家所用,召喚獸的現(xiàn)形是有時(shí)間限制的,從召喚出怪物時(shí)算起,玩家每分鐘(游戲中的時(shí)間)都將削耗一定各種法力和體力。直到玩家法力體力削耗完畢為止或召喚獸死亡,召喚獸消失。

    召喚獸無數(shù)量限制,只要玩家法力體力可以。除了用技能召喚外,也可以將殺死的怪物通過技能依附在某儀器物上變成召喚獸(練成幾率很低),這樣的召喚獸不削耗玩家的體力和法力值,除非器物損壞,召喚獸可以一直存在,召喚獸不可進(jìn)化。

    除了寵物和召喚獸外,某些職業(yè)可以通過本身的綜合屬性喚醒完全屬于自己的守護(hù)獸,可進(jìn)化,使用一次削耗玩家大量體力和生命力和,守護(hù)獸進(jìn)化到高級(jí)可以有一定幾率依附在玩家身上,大幅度提高玩家各種屬性。另外還有一些特殊的可為玩家所役使的怪物。

    PK設(shè)定:等級(jí)20級(jí)不可PK,在村莊新手區(qū)和城鎮(zhèn)的商店NPC處不可PK,其余地方無限制。惡意攻擊后玩家身體變黃,得小人稱號(hào);殺死1人變粉紅,得惡徒稱號(hào);再殺5人變淺紅。得強(qiáng)盜稱號(hào);再殺100人變紅色,得殺人狂稱號(hào);再殺500人變紫紅,得變態(tài)殺人魔稱號(hào)。

    稱號(hào)自動(dòng)浮現(xiàn)在玩家頭上,不可隱藏。隨稱號(hào)等級(jí)的增高而加長(zhǎng)稱號(hào)浮現(xiàn)時(shí)間。紅名玩家有一定幾率會(huì)爆出身上的裝備。殺人稱號(hào)越高,紅名后爆出裝備幾率越大,直到最后100%爆率。

    變惡徒后,玩家將受到當(dāng)?shù)爻擎?zhèn)NPC的通緝,由NPC處購買東西將貴50%;變強(qiáng)盜后,通緝范圍擴(kuò)大到周邊3個(gè)城鎮(zhèn),并開出賞金,由NPC處購買東西將貴200%;變殺人狂后,玩家所在國家舉國通緝,開出賞金,系統(tǒng)開始派NPC追殺,不可由NPC處購買東西;變變態(tài)殺人魔后,全球通緝,不可由NPC處購買東西,不可與玩家交易,系統(tǒng)派高級(jí)別NPC追殺,開出高額賞金或者隨即B類或S類裝備一件,巨大的利益使得其他玩家也開始加入追殺隊(duì)伍。

    紅名狀態(tài)可以通過坐牢,多次死亡,殺紅名玩家,以及交納巨額罰金予以消除,前四個(gè)等級(jí)的紅名狀態(tài)還可以通過國戰(zhàn)予以消除。

    裝備設(shè)定:人物裝備一套分別為頭盔,衣服(某些特殊盔甲可以套在一層衣服外面),褲子(某些特殊盔甲可以套在一層褲子外面),鞋子,護(hù)腕(左右各一),手鐲(左右各一),護(hù)腿(左右各一),武器(分左右手,可一手拿單手武器一手拿盾牌,也可拿兩把單手武器,或者拿雙手武器),戒指(左右手各二),項(xiàng)鏈,腰帶,腰間懸掛物,另外還有一些特殊裝備如手套(左右各一),襪子(左右各一),面罩,手鏈(左右各一),足鏈(左右各一),護(hù)頸,發(fā)飾等。

    裝備按高低共分為SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F(xiàn)9個(gè)等級(jí),其中SS級(jí)前面的裝備(包括SS級(jí))可以由怪物爆出或做任務(wù)得到和玩家煉出。而SSS級(jí)裝備則只能由玩家煉出?;旧涎b備沒有職業(yè)限制,但為了更好的發(fā)揮本職業(yè)的技能威力,玩家大多還是會(huì)選擇與本職業(yè)相適應(yīng)的裝備。

    所有從怪物打到的裝備都需要進(jìn)行物品鑒定才可以看到屬性。至于裝備的詳細(xì)介紹,隨著故事的展開將會(huì)在中一一予以介紹。另外,《天獄》里等級(jí)較高的裝備都會(huì)閃爍出與之屬性相適應(yīng)的光芒,裝備越好光芒越刺眼,這種裝備的光芒稱之為“器芒”。如果玩家需要,“器芒”是可以讓鑒定師施法掩藏的,當(dāng)然這也是需要收費(fèi)的咯(還真是不放過任何一個(gè)收錢的機(jī)會(huì)啊——!)

    組織設(shè)定:《天獄》里設(shè)定成立任何組織都需要聲望值要求,從建立一個(gè)雇傭兵團(tuán),到成立一個(gè)新的國家,組織等級(jí)越高,聲望值要求也越高,各種組織分別為:雇傭兵團(tuán),幫派,門派,行會(huì),國家等等,具體設(shè)定劃分將在中一一介紹。

    其他設(shè)定:

    [1]:玩家死亡后,20級(jí)之前不會(huì)有任何損失,20級(jí)之后,死亡一次,掉落當(dāng)前等級(jí)經(jīng)驗(yàn)的20%——50%(紅名玩家殺人稱號(hào)每高一級(jí)多20%經(jīng)驗(yàn)掉落率),身上金錢掉落20%——100%。非紅名玩家身上裝備隨即掉落0%——15%,一切視玩家聲望值多少而定。負(fù)聲望越高,損失越大。

    [2]:玩家可以殺怪物升級(jí),怪物也可以殺玩家升級(jí),所得經(jīng)驗(yàn)為玩家死亡后掉落的經(jīng)驗(yàn)值。怪物同裝備一樣共分為SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F(xiàn)9個(gè)等級(jí),最低的F級(jí)怪物也有可能升級(jí)為BOSS級(jí)怪物。升級(jí)后怪物屬性和所爆物品同樣會(huì)相應(yīng)增加。

    [3]:除了系統(tǒng)設(shè)定的職業(yè)技能外,玩家也可以通過自己創(chuàng)造新的技能,另外系統(tǒng)還有一些隱藏職業(yè)和技能需要某些因素觸發(fā),接到并完成隱藏任務(wù)才可以學(xué)到。系統(tǒng)設(shè)定的技能可以到規(guī)定的NPC處學(xué)習(xí),也可以通過技能書學(xué)到。

    [4]:一個(gè)玩家只可以申請(qǐng)一個(gè)游戲帳號(hào),一個(gè)帳號(hào)只可建立一個(gè)人物。登陸游戲需要對(duì)玩家的DNA和虹膜進(jìn)行鑒定。除輸入密碼外還需要輸入自己的身份證號(hào)碼。玩家建立的人物只有種族選擇,沒有職業(yè)選擇。一個(gè)人物可以身兼多種職業(yè)當(dāng)然,專心練一種職業(yè)的人肯定比兼職的厲害得多。

    [5]:游戲中錢幣設(shè)置:1水晶幣=1000金幣,1金幣=100銀幣,1銀幣=100銅幣,1金幣可以兌換RMB1元。

    [6]:游戲中時(shí)間是現(xiàn)實(shí)中一天游戲中6天,4小時(shí)=1天。

    [7]:《天獄》中的技能分戰(zhàn)斗技能,輔助技能,特殊技能和生活技能,技能靠熟練度提升威力,玩家屬性達(dá)到技能升級(jí)要求時(shí)可以進(jìn)行技能升級(jí),但當(dāng)你要升級(jí)的技能沒有達(dá)到規(guī)定的最少熟練度時(shí),則屬性要求達(dá)到也不能升級(jí)技能。技能威力的大小是靠熟練度達(dá)到的。長(zhǎng)時(shí)間不用該技能,則技能熟練度會(huì)下降,最多可降低15%

    本職業(yè)的玩家學(xué)習(xí)本職業(yè)的技能可以獲的25%的技能加成,所以雖然戰(zhàn)士也可以學(xué)習(xí)魔法技能,但無論怎么練習(xí)也是比不了真正的魔法師的。另外,戰(zhàn)斗技能和戰(zhàn)斗輔助技能從低到高伐分為1~9級(jí)。等級(jí)越高,威力越強(qiáng)

    [8]關(guān)于回程符咒和隨即符咒的問題:戰(zhàn)斗開始后一切符咒皆不可使用,直到戰(zhàn)斗結(jié)束;另外,殺某些BOSS的時(shí)候符咒也不可使用。

    呼,好了《天獄》游戲的基本設(shè)定就是這樣把,如果有什么其他的問題請(qǐng)大家?guī)臀抑刚鰜?,謝謝大家了。