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站立式邪惡圖片 逆推是一種

    逆推,是一種極其出色的處理方式。

    一場比賽,最終目標(biāo)是什么?

    推基地。

    向前拉一個(gè)階段,拆高地,再向前,就涉及到了戰(zhàn)術(shù)。

    分推或團(tuán)戰(zhàn)。

    團(tuán)戰(zhàn),說起來非常復(fù)雜,有切有保,有控有繞,百分傷害、減傷、爆發(fā)、持續(xù),前期、中期、后期、六神裝大后期……全列出來,三天三夜都未必夠。

    不過,萬變不離其宗的是:擊殺對(duì)手,保全自身。

    坦克聯(lián)盟時(shí)代,打團(tuán)簡單了很多,基本是輸出和坦度的對(duì)抗。

    絕大部分戰(zhàn)隊(duì),考慮的都是提升硬屬性,忽略了一個(gè)曾經(jīng)的關(guān)鍵因素。

    ——環(huán)境!

    薇恩自保能力極強(qiáng),然而,除了uzi,沒有任何一個(gè)選手敢將其拿上賽場,女警基礎(chǔ)攻速再低,憑夾子和超遠(yuǎn)射程,同樣能在聯(lián)賽中占據(jù)一席之地。

    為什么?

    很簡單。

    在指向控制、爆發(fā)ap面前,薇恩敢點(diǎn)幾下?!

    環(huán)境對(duì)c位的影響,往往被忽視,不過,每個(gè)版本都存在。

    本局,rng將這點(diǎn)利用到了極致。

    大蟲子肉?

    皇子分割戰(zhàn)場?

    韋魯斯不敢輸出,有什么用!

    比爾森最后一選,拿到蛇女,企圖用范圍縛地效果的w技能阻擋rng沖擊,然而,沒意義。

    比賽開始,短短七分鐘,uzi就破掉了下路一血塔。

    并不是doublelift弱,而是風(fēng)女和露露相比,對(duì)抗性根本不在一個(gè)級(jí)別上。

    tsm打野選手svenskeren很想給下路支援,可上單蟲子對(duì)蘭博,瘋狂被壓線、耗血,必須保證dyrus不被越塔強(qiáng)殺。

    下塔一破,uzi推塔節(jié)奏起飛!

    十五分鐘,領(lǐng)先4000經(jīng)濟(jì),二十二分鐘,拉到7500!

    tsm不敢接團(tuán)!

    不僅5v5打不了,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),tsm和rng同樣不在一個(gè)檔次上。

    人數(shù)不夠的時(shí)候,扎克被動(dòng)不容易解決,加里奧、蘭博一個(gè)半圖支援,一個(gè)輕松越過兩千碼將大招落入戰(zhàn)場。

    與之相對(duì),tsm的大蟲子、蛇女要慢五秒以上。

    除了中路,其他兩條線上前期對(duì)不過,中期推不過,后期團(tuán)不過!

    作為主場的rng,每拿到一處團(tuán)隊(duì)資源,都會(huì)引來觀眾的全體歡呼,解說熱情高漲,不斷帶動(dòng)現(xiàn)場氣氛。

    后臺(tái)休息室,藍(lán)樹看蘇杭的目光和看怪物一樣……

    “你知道,tsm底細(xì)被我摸了不少?!碧K杭聳聳肩:“bp之前咱們還一起討論過?!?br/>
    “那也過分了……”藍(lán)樹依舊沒改變自己的看******換ban人,每次僅有30秒思考時(shí)間,在場上決定前,提前作出準(zhǔn)確的判斷,對(duì)陣容的認(rèn)知,怕是不亞于教練。

    “基本操作基本操作,這場穩(wěn)了。”蘇杭看著畫面,手指在隨身攜帶的鍵盤上做預(yù)熱動(dòng)作。

    tsm戰(zhàn)隊(duì)在bp階段追求盡善盡美,考慮了幾乎所有能考慮的方面,然而,真正拿到手中的,卻是一套破綻百出,短板無法彌補(bǔ)的陣容。

    二十七分鐘,被破兩路高地,局面已然無法挽回。

    第一場,mvp由uzi拿到。

    37%團(tuán)隊(duì)輸出,166%傷害轉(zhuǎn)化率,領(lǐng)先大師兄doublelift整整兩萬數(shù)值!

    ……

    “rng這一場bp真的太出色了?!?br/>
    娃娃無不贊嘆:“前四個(gè)英雄,tsm其實(shí)不吃虧,拆了加里奧皇子體系,還封鎖了神超的鱷魚以及克制大蟲子的巨魔,對(duì)線、打團(tuán)都沒問題。

    但是,蘭博和扎克一出,瞬間就不一樣了?!?br/>
    “沒錯(cuò),而且你要注意一點(diǎn)?!泵桌战由希骸皌sm的bp幾乎是固定的,第一手,滑板鞋必須禁吧?第二ban給了豬妹,后面的全改不了。

    洛不敢放,皇子不敢放,大蟲子t1上單,不能放。

    接下來,女警和風(fēng)女考慮一個(gè),這個(gè)不用想,肯定是風(fēng)女。

    拿女警,沒有輔助,一樣推不過小炮露露,rng推了線就可以配合打野越塔,加里奧能飛過來。

    現(xiàn)在tsm要想的不僅是下一場,還要考慮第三場bp要怎么處理,因?yàn)閞ng有一、三、五選邊權(quán),都是藍(lán)色方,只需要故技重施?!?br/>
    輸,不算什么。

    被套路,也不算什么。

    真正難的是,對(duì)手的bp方案放在面前,都解決不掉!

    模仿,更不現(xiàn)實(shí)。

    吃貨dyrus線上實(shí)力有限,如果tsm把大蟲子留在外面,神超只需要拿一手鱷魚,配合uzi的戰(zhàn)斗力,前期雪球可以一路滾到最后。

    更何況……

    采訪結(jié)束,短暫的休息時(shí)間過后,雙方隊(duì)員重新登臺(tái)。

    tsm全隊(duì)一起研究了十幾分鐘,做出對(duì)策,發(fā)現(xiàn)rng的上單換了……

    從個(gè)人能力出色,對(duì)位兇殘的神超,換成了個(gè)人能力更出色,對(duì)位更兇殘的su。

    tsm五名隊(duì)員加上身兼ceo、教練兩職的猩猩隊(duì)長全懵了!

    原計(jì)劃是放棄上路,讓dyrus抗壓,打野幫中單建立優(yōu)勢(shì),然后轉(zhuǎn)下,壓制uzi、tabe組合。

    比爾森和doublelift兩名頂級(jí)選手拿到優(yōu)勢(shì),足以彌補(bǔ)前排差距。

    然而,rng丶su不是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)上單??!

    小組賽兩場mvp,都是分推打出來的,比韓國選手還要出色。

    毫無疑問,rng本場會(huì)分為兩個(gè)部分,上單牽扯,其他四人抱團(tuán),或壓線或防守,絕對(duì)不會(huì)主動(dòng)開戰(zhàn)。

    放棄上路?

    會(huì)被拖崩!

    “……怎么辦?”以吃聞名的dyrus頓覺壓力山大。

    “我想想,想想?!毙尚申?duì)長剛毅的臉上掛起幾分糾結(jié)。

    隊(duì)員能力不足,bp本就非常艱難,以前可以憑借頂級(jí)選手的眼界,揚(yáng)長避短,最大限度抵消個(gè)人實(shí)力差距所帶來的影響。

    現(xiàn)在,最有優(yōu)勢(shì)的一面被壓制,幾乎找不到扳回來的方法。

    “換線怎么樣?”大師兄doublelift靈機(jī)一動(dòng)。

    “換線?”

    “應(yīng)該可以……”

    其他人認(rèn)真思考后,都認(rèn)為可行。

    換線戰(zhàn)術(shù)由lck賽區(qū)開創(chuàng),曾經(jīng)流行過相當(dāng)一段時(shí)間。

    roit設(shè)計(jì)師認(rèn)為這種打法影響了lol的競技性,于是,取消了下塔的百分比減傷,同時(shí)推出‘一血塔’機(jī)制。

    一塔的650金幣,相當(dāng)于整整兩個(gè)人頭,加上無壓力補(bǔ)刀,可以讓實(shí)力出色的選手更早進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期,進(jìn)而帶起節(jié)奏,使換線發(fā)育變的得不償失。

    不過,如果能打一個(gè)出其不意,并不是完全不能使用,尤其在這種提前商議好的bp全部無效,正常對(duì)位幾乎必然會(huì)吃虧的情況下。