第19章大衍神術(shù)的妙用
業(yè)余服務(wù)器開放給那些毫無機甲操作經(jīng)驗的平民玩家,可以花錢購買強大的機甲,改裝武器,購買芯片道具之類,上手比較簡單,玩起來也夠爽。只要舍得下血本砸錢,買一臺神級機甲再配上最強的武器和無限彈藥芯片,小學(xué)生也能完虐現(xiàn)實中的王牌機師。
可是這些東西畢竟是虛構(gòu)出來的,現(xiàn)實中不存在什么無限彈藥芯片,有追求的玩家和真正的軍人大都對此不屑一顧,更愿意選擇“職業(yè)服務(wù)器”。
“職業(yè)服務(wù)器”不提供那些虛構(gòu)元素,一切武器裝備都與現(xiàn)實接軌,在這里可以跟來自全宇宙各個角落的機師對戰(zhàn),除了不會死人,別的都跟實戰(zhàn)相差無幾。
如果想對機甲進行修理或改裝,必須現(xiàn)實中從事機修專業(yè),或者具有整備士資格證書,否則就只好付錢讓游戲中的“虛擬整備班”代勞;如果想換一臺性能更好的機甲,同樣只能花錢去游戲中的“虛擬兵工廠”購買……要不,游戲運營商怎么能夠賺大錢呢。
游戲還開放博彩系統(tǒng),按照對戰(zhàn)雙方的等級和積分計算賠率,運氣好的話還能發(fā)筆橫財。當然,游戲運營商作為莊家永遠是只賺不賠的。
尹劍登陸職業(yè)服務(wù)器,光影一閃,被傳送到一間倉庫當中。
這是玩家的私人格納艙,在這里可以觀看別的玩家對戰(zhàn)也可以調(diào)試和維修自己的機甲,做好戰(zhàn)斗準備。尹劍出身機修專業(yè),自己動手整備機甲不用花一毛錢。
他的勝率很一般,剛過五成,倒不是技術(shù)太菜,主要是機甲不給力。
職業(yè)服務(wù)器在玩家登陸游戲的時候會掃描身份卡,從中讀取服役訊息,檢索現(xiàn)實中駕駛過的機甲,然后自動配置為座機。如果服役期間駕駛過不止一臺機甲,以最近的那一臺為準。
尹劍從前在機戰(zhàn)系的時候還是很風(fēng)光的,名下有各種戰(zhàn)斗機甲隨他選用。轉(zhuǎn)到機修系以后,落地的鳳凰不如雞,名下只有一臺可憐的代達羅斯。他不愿意花大筆冤枉錢去買虛擬機甲,只好湊合著把“八戒”開上戰(zhàn)場迎戰(zhàn)各種“殺豬刀”,那不是擺明了找虐嗎?能維持五成勝率就很不簡單了。
這個騷包的id就是他本人的游戲賬號。
看著那長長一排玩家列表,尹劍忽然靈機一動,想試試大衍神術(shù)能否在虛擬環(huán)境下發(fā)動。
“太太,出來一下?!蹦铑^一動,小小的八卦牌浮出視野。
尹劍隨便選了一個玩家,拍出大衍神術(shù)。
──這個目標實力平平,你需要耗費一年壽元來推算他的情報。請選擇“是”或“否”。
“否!”
等到提示消失,他迅速去查看該玩家的賬號資料──
玩家id:一桶漿糊。
戰(zhàn)績:12勝9負2平
積分:1310
等級:一星四段
果然如尹劍所料,等級是一星四段!
尹劍懷著激動的心情,又選了一個玩家拍出大衍神術(shù)。
“否!”
尹劍迅速點開玩家資料,發(fā)現(xiàn)他的等級是一星二段。接下來他又特意選擇了一個一星三段的玩家,拍出大衍神術(shù),提示還是“這個目標弱爆了”。
──這個目標比較強大,你需要耗費五年壽元才有可能推算出他的情報。請選擇是或否。
“五年壽元……一星八段?”尹劍自言自語著點開玩家資料,果然是一星八段。
經(jīng)過多次檢驗,現(xiàn)在他基本掌握大衍神術(shù)的判斷標準。
這個標準就是他本人當前的靈力,評價為“實力平平“的,靈力段數(shù)必然跟他相同也就是一星四段。評價為“弱爆了”的,靈力肯定低于一星四段,“實力強勁”的,肯定高于一星四段,具體要根據(jù)消耗的壽元來換算。
耗費兩年壽元,一星五段。消耗三年壽元,一星六段。以此類推……每提升一段,消耗的壽元就多一年。對手的實力越強,推算出來的情報就越模糊,可信度也隨之降低。
發(fā)現(xiàn)這個秘密以后,尹劍按耐不住激動,抱起光腦狠狠親了一口。
這個發(fā)現(xiàn)的價值就在于尹劍不用消耗生命也能推測出對手的靈力級別。要知道現(xiàn)實中的靈能戰(zhàn)士才不會像小說里描寫的那么腦殘,故意弄個徽章戴在身上以顯示靈力等級,唯恐敵人不知道似的。
在學(xué)校里大家知根知底,靈力級別倒還算不上機密,即便如此,深藏不漏的學(xué)生也不在少數(shù)??墒巧狭藨?zhàn)場就大不一樣,倘若敵人一看你的徽章就知道你是幾星幾段,比你強的會專門挑你這顆軟柿子捏,比你弱的自然立馬逃走或者糾集更多同伴來圍毆……這樣搞法跟自殺沒差。
虛擬機戰(zhàn)是一款游戲,因此再怎么真實也難免有“兒戲”的設(shè)定,比如這個真實反映靈力級別的設(shè)定,實際上是維持游戲平衡迫不得已的做法,否則高等級的玩家想找一個同等級別的對手如同大海撈針,而低等級的玩家一進來兩眼摸黑,除了受虐還是受虐,很快就會喪失興趣。
至于玩家的**,倒也不怕泄露。職業(yè)服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫有軍方負責(zé)監(jiān)控,不允許運營商公開玩家的身份。更何況玩家的id本身就是一重保護網(wǎng),就算別人都知道“無雙賤圣”是一星四段的靈能戰(zhàn)士,誰又能把他跟現(xiàn)實中的尹劍畫上等號?
以弱勝強那是游戲中才會推崇的精神,誰要是上了戰(zhàn)場還這么干管保死得飛快。尹劍不想死,所以他才為發(fā)現(xiàn)大衍神術(shù)的隱藏功能歡欣鼓舞。
就算在游戲里這一招也有用武之地。
有一些玩家明明靈力等級很高戰(zhàn)績卻很差,給人一種錯覺,認為他們空有高超的靈力卻不擅長操縱機甲,于是就動了越級挑戰(zhàn)的念頭。
越級挑戰(zhàn)可以獲得額外的戰(zhàn)績積分,而且戰(zhàn)勝一個等級比自己高的對手無疑會帶來很大的滿足。對于任何一款游戲來說高收益和高挑戰(zhàn)性所帶來的刺激都是無法抗拒的,要不然玩家怎么都熱衷于打boss呢?
那些戰(zhàn)績很差的高等級玩家,儼然是其他玩家眼中“越級挑戰(zhàn)”的最佳踏腳石。真正開戰(zhàn)之后才發(fā)現(xiàn)對方根本就不是想象中的菜鳥,故意把戰(zhàn)績涮的很差就是為了享受“扮豬吃老虎”的快感。
這群心理陰暗的玩家在“虛擬機戰(zhàn)”里被稱作“地雷”,碰見他們就像踩到地雷,十有**炸個遍體鱗傷。
也許是因為八戒兄實在太拉風(fēng),登陸沒多久就遇到許多前來挑戰(zhàn)的玩家,其中就有閑得無聊的“地雷”,最缺德的是那種懂點黑客技術(shù)的地雷,使用外掛軟件把靈力等級改得很低,再把戰(zhàn)績改得很差,欺騙性特別強。
這種行為算不算作弊很難界定,游戲官方追查起來人家可以拿“保護個人**”來應(yīng)對,最終只能不了了之。因此這種現(xiàn)象在游戲中屢禁不絕,玩家踩到地雷也只能自認倒霉。
尹劍也曾吃過這種人的虧,不過今天開始就不一樣了,大衍神術(shù)順次拍下去,對手真實段位一覽無余。
一連拒絕若干地雷,終于等到一個差不多的對手。
對方也是一星四段,戰(zhàn)績足足比他高出二十個百分點,開著一臺火力強勁的重型機甲“射手座”,賣相比“八戒”威猛多了。
選擇“接受挑戰(zhàn)”,游戲眼鏡生成虛擬實景,把尹劍和他的代達羅斯帶入一片曠野。