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日本言情小說免費閱讀 作為東道主游戲賽程永遠

    作為東道主游戲賽程永遠是對我方有利的,主辦方真的是可以為所欲為的。

    世界賽首戰(zhàn)和壓軸大戰(zhàn)都是華夏賽區(qū)進行,第二場魔王帶領(lǐng)的燒烤攤出場也是引起了觀眾的震天歡呼,強者永遠是最受歡迎的。

    就像梅東D羅這種足球職業(yè)選手全球就算不踢不看的也都認識,而華夏國腳的隊長十個人九個都叫不出名字。

    大魔王這個ID就是這款游戲的傳奇,電競喬單一般的存在。

    喬單的傳奇在于美帝男籃三連冠,離開后打了兩年棒球回來后又是三連冠,一個就相當于一只隊伍。

    陳天也是第一次親眼看到活的大魔王,他表情簡單,穿著黑白色的隊服,身高大約在一米七八左右,比陳天可能還略高一些。

    年僅二十二歲的他已經(jīng)拿到了屬于自己的三個世界冠軍,六個聯(lián)賽冠軍,十個杯賽冠軍。以及不知名冠軍若干。

    陳天打比賽的場次還沒有他的冠軍多,到現(xiàn)在為止不過是陳天打的第七場比賽而已。

    看著大魔王的眼睛,陳天覺得這個人真的很可怕,他的眼神非常的純凈,似乎一眼就能看到低,永遠沒有比賽游戲之外的東西會吸引到他的眼球。

    金錢,美女,聲望地位這些都沒有讓他有過一絲一毫的浮夸,從他的韓服排位記錄來看,這個人除了掉線破萬場的游戲記錄中沒有掛過一次機。

    這在職業(yè)選手中能做到的怕是寥寥無幾,陳天僅僅從出場就感覺那個男人的沉重壓力了。

    排位中陳天遇到過幾次,已經(jīng)打入王者組的陳天沒有辦法延續(xù)不敗神話,游戲已經(jīng)接近職業(yè)比賽的強度了,次級聯(lián)賽的強度都未必有王者前十的高分大戰(zhàn)來的困難。

    陳天跟大魔王之間互有輸贏,但是陳天看的出來這個人排位很隨意,恐怕發(fā)揮的實力不到七成。

    估計是經(jīng)過無數(shù)世界大戰(zhàn)的他面對普通路人已經(jīng)沒有那么可怕的求勝心了吧。

    連寒冰都敢拿來中單的男人,確實很騷。

    比賽開始,魔王首場直接選出了本命蛇女,魔王哪個英雄是他本命頗有爭議。

    瑞茲,蛇女,妖姬,瑞文,劫,辛德拉,多的數(shù)不清楚。一百多個英雄似乎有一半都被他拿出來逆天改命過。

    這個人的英雄池被稱為英雄洋,一般的海都無法比擬,四大洋那種級別或許可以。

    叫英雄海的人,職業(yè)圈還能找出幾個,大魔王那種無論拿出什么都像本命的人只有他一個。

    果不其然,對手北美頂尖的超級中單,一級就被壓制到半血,連補刀都要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,觀眾對于這一幕幾乎已經(jīng)麻木了。

    這一手操作在很多比賽都展現(xiàn)過,要么不補刀要么死,魔王的蛇女似乎比全世界的人都高一個段位,你面對他只能猥瑣到極致否則略有不慎就會被擊殺。

    去年的一場比賽中,號稱寶島第一中單的選手,用妖姬對陣魔王蛇女,一級就被塔下打成十點血茍活。

    回城傳送回來再次被打到殘血回家,達成世界賽第一個五分鐘補刀數(shù)為0的中單。

    成為整個寶島的笑話,被嘲笑了一整年都沒有恢復過來,從此從一個激進對拼型中單變成了一個猥瑣發(fā)育型中單。

    這把內(nèi)容很簡單,線上北美的中單選手也知道魔王的厲害,穩(wěn)健到落后十五刀也沒有被擊殺和回城。

    等到打野挖掘機選擇幫助他抓一波蛇女的時候,被蛇女反身大戰(zhàn),殘血勾引,塔下閃現(xiàn)加減速完成反殺。

    這充滿震撼的一打二操作成為了第一周精彩操作top1,第二名是陳天的皇子上一場一個EQ閃現(xiàn)挑飛三人接大秒殺雙C的操作。

    接下來就成了魔王的個人秀場,發(fā)育無解的魔王一個人追著三個人跑。

    十二比二收官結(jié)束,論實力北美這只隊伍自然遠比風波戰(zhàn)隊的外卡強的多。

    不過終究沒有逃出被屠殺的命運,之后的比賽韓國隊伍都展現(xiàn)了無比的統(tǒng)治力,大比分的碾壓獲勝讓其它賽區(qū)深感壓力巨大。

    陳天在腦海里不斷模擬對陣韓國隊伍的比賽,思考打起來以后的勝率和用哪種打法才能完美取勝。

    之后的比賽基本沒有懸念賽前被看好的隊伍基本都獲得了勝利。

    直到最后一場的異時空對陣寶島夢之隊的比賽,前期異時空的韓援用超強的個人能力打的寶島中單只能出防御裝抗壓。

    前期的優(yōu)勢讓對面壓力巨大,然而中期的一波團戰(zhàn)失誤卻讓對手的adc爆炸輸出獲得一大筆經(jīng)濟和經(jīng)驗。

    隨后就是讓陳天完全看不懂的保守戰(zhàn)略,一直猥瑣帶線等對手失誤,看到人就后退對面強開再反打。

    在連續(xù)五波的鏖戰(zhàn)之下最終,被對手抓到機會完成翻盤,陳天十分看不懂異時空的戰(zhàn)略,這是在打啥?

    團戰(zhàn)無非就是打先手或者反手,先手的勝率永遠比反手的大,理由很簡單,你被開的一方會被先壓低血線,同時先手的一方技能先進入CD等到第二輪技能CD的時間也會短一些。

    當團戰(zhàn)被開的一方先手減員一人或者喪失戰(zhàn)斗力的時候游戲就會向?qū)κ謨A斜。

    異時空靠著強于對面的個人能力多次反打成功,但是在最后一波的時候終究還是被團滅一波帶走。

    現(xiàn)在無數(shù)粉絲撕心裂肺的吶喊和加油也救不回來崩盤的局勢,最后一場看似勢均力敵在陳天眼里確實坐著等死的比賽結(jié)束了。

    不得不說在陳天的游戲理解里實在看不懂為什么要這樣打,不過回憶了一下異時空往年的世界賽也就釋然了,這個隊伍存在著大賽恐懼癥。

    均勢不開團劣勢等發(fā)育,只有領(lǐng)先八千一萬才會由上單或者輔助先手打野接上的團戰(zhàn)帶走對面。

    這也是陳天當初發(fā)現(xiàn)的異時空戰(zhàn)隊的弱點,如果讓陳天來做教練對付異時空并不需要按照版本強勢進行選人,只要把上單肉盾輔助強開英雄禁用或者自己搶掉,那么不出意外對面就會陷入一直被開的被動局面。

    要拿下異時空就十拿九穩(wěn)了,這似乎隊員的個人風格問題,不是戰(zhàn)術(shù)或者失誤之類的,不管怎么說,異時空的出線形式瞬間就變的難了起來,每一個隊伍的第一場都非常重要,等于壓低一個對手的出線概率提升了自己的。輸一場形式就不容樂觀了。