?今天沒(méi)心情碼字談?wù)剬?xiě)作技巧和『潮』流
在當(dāng)今泛濫的年代,越來(lái)越多的慢慢都忽略了創(chuàng)作技巧,盲目地追求快感、發(fā)泄、濫竽充數(shù)等現(xiàn)象也越來(lái)越多。
文筆再好,語(yǔ)句再華麗,情節(jié)再夸張,那都只是表面的,猶如一個(gè)帥哥、美女,這類(lèi)可能一開(kāi)始很吸引人,但接下去,能不能把那批讀者留住就要看作者真正的本事了。
我認(rèn)為文章離不開(kāi)人『性』,據(jù)我所知,當(dāng)今最熱門(mén)最受歡迎的動(dòng)漫,往往是那些繪畫(huà)水平一般,但在故事方面引人入勝的作品,特別是在人『性』方面塑造成功的作品;而那些繪畫(huà)水平已達(dá)到“大師”級(jí)的,就因?yàn)楣适路矫鏌o(wú)法滿(mǎn)足讀者的要求而被打入冷宮的作品很多。
舉例,比較成功的動(dòng)漫作品《高達(dá)》,主要描述了戰(zhàn)爭(zhēng)的本『性』――是因?yàn)閺?qiáng)大的力量才帶來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)還是因?yàn)樾枰推讲判枰α縼?lái)維護(hù)和平?戰(zhàn)爭(zhēng)是對(duì)是錯(cuò)一直是大家尋找的問(wèn)題。它把戰(zhàn)爭(zhēng)描述的淋漓盡致,更是運(yùn)用戰(zhàn)爭(zhēng)襯托出人『性』的多面現(xiàn)象。所以,日本《高達(dá)》系列的動(dòng)漫一直高居榜首。
當(dāng)然了,盒飯不是說(shuō)我的寫(xiě)作技巧多好,而是拋磚引玉來(lái)說(shuō)下
現(xiàn)在我們來(lái)討論的創(chuàng)作技巧:
劇情是有節(jié)奏感的,它就像一首鋼琴曲,它的旋律有輕、重、急、緩,曲子在緩和、溫順的時(shí)候,或激情、高昂的時(shí)候,都要經(jīng)過(guò)深思熟慮的設(shè)計(jì)才可以完成。
一個(gè)旋律很沒(méi)的曲子,聽(tīng)起來(lái)會(huì)很舒服、感動(dòng)。但如果曲子是雜『亂』無(wú)章、不和諧,聽(tīng)起來(lái)就顯得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表達(dá)什么。曲子有抑揚(yáng)頓挫,那故事的結(jié)構(gòu)也是一樣的。
一、人物個(gè)『性』的刻畫(huà)
1、人物表現(xiàn)的要素有:
a、獨(dú)有的表情
b、習(xí)慣的動(dòng)作
c、常用的對(duì)白
d、思想
y、意念和欲望
f、弱點(diǎn)和缺陷
g、角『色』的好惡習(xí)『性』
2、這些要素的運(yùn)用:
以上要素都可以當(dāng)作創(chuàng)作的工具,這些工具一定要善于運(yùn)用,你可以將這些設(shè)定條列出來(lái),然后有表現(xiàn)的部分做出記號(hào),比較重要的個(gè)『性』部分,應(yīng)該要不斷重復(fù)的表現(xiàn)出來(lái),以加深讀者對(duì)角『色』的印象。
有句話(huà)是這樣說(shuō)的,一句假話(huà),說(shuō)上千百遍,也就成了真話(huà)
二、配角的運(yùn)用和襯托
有那么句笑話(huà),帥哥美女總喜歡跟比自己丑或矮的人呆在一起,因?yàn)槟菚r(shí)襯托。故事創(chuàng)作也一樣,也需要這種襯托,特別是配角的襯托,不斷地運(yùn)用配角來(lái)襯托主角,全力將你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是為襯托主角而設(shè)定出來(lái)的,注意了這個(gè)才是重點(diǎn)。
1、配角的類(lèi)型:
正面――導(dǎo)師型、愛(ài)慕型、協(xié)助型
不確定――神秘型、競(jìng)爭(zhēng)型、丑角型
負(fù)面――陷害型
2、協(xié)助型:時(shí)常和主角形影不離地出現(xiàn),有難同當(dāng),有富同享的必備角『色』。
導(dǎo)師型:給予主角正確知識(shí)和觀念的輔助角『色』愛(ài)慕型:主角心儀的對(duì)象,通常也會(huì)是(男)女主角,對(duì)主角心境影響很大,是影響整個(gè)劇情變化的重要角『色』。
神秘型:對(duì)主角會(huì)有明顯的正面或負(fù)面影響,絕不會(huì)自己報(bào)上名來(lái),通常他都會(huì)被神格化。
競(jìng)爭(zhēng)型:實(shí)力一定不主角先占優(yōu)勢(shì),但本身會(huì)對(duì)主角的隱藏實(shí)力感到興奮或畏懼,不會(huì)阻礙主角的進(jìn)步,反而會(huì)促進(jìn)主角的成長(zhǎng),成為足以和自己競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手。
陷害型:通常為了得到主角擁有的某樣?xùn)|西,或者是本身看主角不順眼等不同理由,經(jīng)常和主角作對(duì),也是劇情中不可或缺的角『色』。
丑角型:常常會(huì)扯人后腿,作出很白癡、荒唐的事,為搞笑而聲的角『色』。
3、每個(gè)角『色』都有他必要的功能,就象在線游戲一樣,在你的劇情中必須不斷地制造平衡,再將平衡打破,因此角『色』之間的互動(dòng)也就相應(yīng)的重要,正面的力量太強(qiáng)時(shí),就表示危機(jī)感不足;負(fù)面的力量太強(qiáng)時(shí),就表示主角的地位要崩潰。在這樣的堆棧下不斷地制造出高『潮』,
當(dāng)然了,爽文的話(huà)就要正面力量強(qiáng)大點(diǎn),最好是4/6開(kāi)。
三、橋段的發(fā)揮和設(shè)定
對(duì)比法橋段:在主角的定位上,安排另一個(gè)橋段,與主角的設(shè)定做嫉妒的反差對(duì)比,這樣的方式,容易讓讀者有一個(gè)度量的標(biāo)準(zhǔn),更能突現(xiàn)出主角的不同。
如:一個(gè)走投無(wú)路的敗家子遇到一貧如洗,但對(duì)未來(lái)充滿(mǎn)希望的主角,兩者產(chǎn)生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。
堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個(gè)高度,再將主角疊到這個(gè)高度上,自然主角就不費(fèi)吹灰之力到達(dá)最高的位置。
如:一個(gè)傳說(shuō)中的劍客,,劍術(shù)相當(dāng)精湛,沒(méi)有任何人是他的敵手,一些挑戰(zhàn)他的都在三招內(nèi)被斬?cái)。但是離奇的是,在對(duì)上一個(gè)不起眼的中年流浪漢時(shí)被一擊打敗了,而當(dāng)眾人崇拜他時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)十七八歲的少年,流浪漢稱(chēng)他為師傅。
這樣的范例說(shuō)明了少年可能是更厲害的角『色』,背后或許有很多的想象空間,看是我們已經(jīng)將這少年的能力和地位等級(jí),運(yùn)用其他人的力量拉到了一個(gè)非凡的高點(diǎn)。
陷阱法橋段:運(yùn)用橋段將主角慢慢『逼』向絕境,讓讀者一直為主角的危機(jī)而擔(dān)心,再進(jìn)行一個(gè)大的轉(zhuǎn)變,使主角的位置正反顛倒,產(chǎn)生極大的落差,以突主角的能力。原則是,設(shè)定持續(xù)低『潮』的橋段,讓轉(zhuǎn)變過(guò)程迅速成為高『潮』,使主角能力加倍地突顯。
比如:原本一直處在被欺負(fù)困境的主角,到最后才讓讀者知道,原來(lái)是主角一直在“大智若愚”,使得后期敵對(duì)方突然處在了下風(fēng)。
大家記住了,,橋段就是故事,但又不一樣,橋段可以重復(fù),但是故事不行,
四、善用伏筆
伏筆是作者為了表現(xiàn)某段重要的劇情,在先前便設(shè)了相關(guān)的橋段或提示,到故事進(jìn)行了一個(gè)程度后,再將這個(gè)橋段或提示呼應(yīng)出來(lái)的手法。
伏筆就象是一個(gè)隱藏的炸彈,它讓劇情產(chǎn)生更多的變化,它的表現(xiàn)方式可能只有出現(xiàn)一次的畫(huà)面,也可能是一段不經(jīng)意的橋段,甚至有可能是一句對(duì)白;伏筆的埋設(shè),不要和伏筆的呼應(yīng)脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會(huì)消失,而失去了伏筆的意義;伏筆的描述也可以是連續(xù)『性』的,在一個(gè)個(gè)段落中埋下伏筆的一個(gè)片段,最后在全部組合起來(lái),這樣方式的可以讓伏筆體現(xiàn)的時(shí)間不斷向后延伸。
1、伏筆離不開(kāi)主題這是一個(gè)不變的原則,故事的重點(diǎn)只有一個(gè),所有的因素都要因這樣的原則而產(chǎn)生,伏筆的內(nèi)容不要和主題無(wú)關(guān),否則不但達(dá)不到效果,也有可能削弱了故事的力量。
2、不要使用過(guò)多的伏筆過(guò)多不同的伏筆,反而會(huì)讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫『性』的伏筆,做連續(xù)『性』的埋設(shè);過(guò)度的買(mǎi)弄伏筆,也會(huì)讓故事的主題變的模糊不清。
3、成為轉(zhuǎn)化的力量與高『潮』的爆發(fā)點(diǎn)伏筆的設(shè)計(jì),目的是出乎讀者的意料之外,這樣的設(shè)計(jì),也是劇情中轉(zhuǎn)變的一種方式。伏筆的揭曉和呼應(yīng),時(shí)間點(diǎn)相當(dāng)重要,這也牽涉到劇情的節(jié)奏問(wèn)題,如果我們能善用伏筆,并在高『潮』點(diǎn)爆發(fā),這是最好的表現(xiàn)方式。
4、記得收尾對(duì)伏筆的埋設(shè),我們一定要相當(dāng)?shù)那宄,否則會(huì)變得虎頭蛇尾,到最后突然小時(shí)了卻沒(méi)有清楚交代;前頭埋伏了幾個(gè)復(fù)辟,到最后就一定要相互呼應(yīng)幾個(gè)伏筆,如果我們的劇情太過(guò)復(fù)雜,建議最好能做筆記,再在編劇過(guò)程中不斷地提醒自己,以免劇情結(jié)束后有所遺漏。
五、劇情的節(jié)奏
1、過(guò)山車(chē)原理我們說(shuō)平淡的戲,可能提不起讀者的興趣,但是都是高『潮』的戲也會(huì)讓讀者過(guò)度緊張,變得麻痹;假設(shè)劇情的高低,就像一條起伏的曲線,我們可以分析出一個(gè)原則,就是高低起伏越大的劇情,達(dá)到的效果就越驚人,就像是游樂(lè)園的過(guò)山車(chē)一樣,高低落差越大的段落,乘客尖叫的聲音也就越凄慘,刺激的過(guò)程越高。我們可以稱(chēng)這樣的原理叫做過(guò)山車(chē)原理。
2、劇情的拍子但是這里我們還要補(bǔ)充的是節(jié)奏。如果高低起伏是坐標(biāo)上的y軸,那么x軸的部分可以說(shuō)是拍子;音樂(lè)中一個(gè)小節(jié)可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;節(jié)奏的快慢,相對(duì)的影響到人的情緒起伏,慢的拍子,給人平穩(wěn)的情緒,而越快的拍子,則給人緊張的情緒,這樣的原理也適用在劇情的結(jié)構(gòu)上。
這里,大家應(yīng)該注意到了,為什么說(shuō)藝術(shù)是相同的原理,這個(gè)節(jié)奏同樣的也可以體現(xiàn)在美術(shù)作品、書(shū)法、顏『色』及符號(hào)上等,都是同樣的原理。
3、運(yùn)用快慢的搭配來(lái)控制讀者的情緒
a、平穩(wěn)劇情搭配慢節(jié)奏
b、沖擊劇情搭配快節(jié)奏
劇情的設(shè)計(jì)關(guān)鍵在于,劇情可以類(lèi)似,但不能復(fù)制,對(duì)于快餐式的網(wǎng)文來(lái)說(shuō),橋段和劇情就是吸引讀者的關(guān)鍵,因?yàn),就那么幾個(gè)分類(lèi),故事終有說(shuō)完的時(shí)候,
碼字,就是中國(guó)幾千個(gè)漢字的排列組合,總有雷同的,但不會(huì)有一樣的