巨頭,作為游戲里最頂級的戰(zhàn)力,巨頭的出戰(zhàn),意味著戰(zhàn)斗進入到了一個至關重要的階段。
如果趙楓能夠抗住巨頭的攻擊,那么這次戰(zhàn)爭的結(jié)局也就基本被鎖定了。
不過趙楓現(xiàn)在的情況是主力部隊不全,凱伊*德薩和暗盾的部隊只有三分之一的高級兵,其余全是十級兵。
當然,趙楓敢于擺出這樣的陣型,自然也是有十足的把握。
第一個出戰(zhàn)的是韓國巨頭末日審判。
韓國是一個游戲競技大國,國內(nèi)的職業(yè)玩家很多,數(shù)量不比中國少。
不過中國的職業(yè)玩家人數(shù)多是由龐大的人口基數(shù)供出來的。而韓國的職業(yè)玩家,那是作為一個產(chǎn)業(yè),不斷培訓出來的。
韓國很多游戲競技俱樂部,都有自己的培訓機構(gòu),很多人從小就接受培訓。這些人在年輕的時候回參加一些競技類游戲,當他們的巔峰狀態(tài)過去之后,就會退出競技游戲,進入網(wǎng)絡游戲,繼續(xù)自己的游戲生涯。
出身于這樣一個游戲強國,而且是該國唯一的一位巨頭,末日審判的實力有多強,那是毋庸置疑的。
而且末日審判也是最早一批升十二級的玩家,末日審判升十二級的時間比趙楓都要早,也是大領主聯(lián)盟的創(chuàng)始會員之一。
所以無論是副英雄的等級還是天賦,還是高級部隊的數(shù)量,末日審判都不弱于趙楓。
趙楓唯一比末日審判強的地方只有十二級副英雄和十四級兵的數(shù)量。
但是十二級副英雄數(shù)量再多,一次戰(zhàn)斗最多也只能派出一個軍團,也就是五名英雄。
而趙楓的十四級兵也沒有什么意義,因為墓園族的兵種在屬性上要比其他種族低一級,所以趙楓的十四級兵也就是末日審判十三級兵的水平。
趙楓與末日審判作為最早的一批大領主,二人之間還是比較熟悉的:
末日審判熟悉趙楓,那是因為趙楓是早期七巨頭之一;而趙楓熟悉末日審判,則是因為趙楓知道末日審判會在城邦時代升到十三級,所以刻意了解。
大家經(jīng)常在俱樂部的虛擬格斗場對戰(zhàn),虛擬格斗場里戰(zhàn)死士兵只要消耗資源就能復活,在高級兵有價無市的情況下,這樣的有利于大家了解各族高級兵的實力和特技。
最典型的例子就是當年趙楓與日本大領主八神庵的對戰(zhàn)。
那一戰(zhàn),趙楓成建制的骷髏射手部隊,將齊射的威力發(fā)揮到極致,讓大家認識到了骷髏射手的威力。
在那次對戰(zhàn)之前,大領主也好,公會也好,不是沒有猜測過骷髏射手的齊射會有多大威力,但是猜測到是一回事,親眼見到又是另一回事。
那一戰(zhàn)后,拍賣行里骷髏射手的價格直接提高四成,讓趙楓大賺一筆。
虛擬對戰(zhàn)是大領主聯(lián)盟這個高級俱樂部的一大優(yōu)勢,也讓大領主之間,對他人的實力都比較了解,尤其是在刻意關注對方的情況下,當然了,虛擬對戰(zhàn)的時候,大家也都會保留一些底牌。
也許是為了抓住趙楓兵力最弱的時刻,作為第一個攻關的巨頭,末日審判的部隊,清一色的是七階部隊,也就是說等級最低都是十三級,而主英雄的七名近衛(wèi)則高達十四級。
對于末日審判,如果不是趙楓有亡靈天災這一個變態(tài)的底牌,另外再加上守關的優(yōu)勢,趙楓根本沒有戰(zhàn)勝末日審判的希望。
末日審判的部隊主要就是五大兵種:大惡魔,火精靈,邪神,地獄犬和火焰歌革法師。
火精靈是肉盾,特技是火系魔法免疫和烈火神盾。
十三級烈火精靈的中級烈火神盾可以把敵人20%的近戰(zhàn)物理傷害反彈給對方,是最佳肉盾。
高級地獄犬長著三個腦袋,可以同時攻擊相臨的三個敵人,相當于輸出翻了兩倍,是地獄族超級實惠的主力輸出。
邪神的特技惡鬼復活是玩家們熟稱的‘養(yǎng)豬’,可以將陣亡部隊復活成惡鬼,十三級邪神領主的中級惡鬼復活,復活的惡鬼等級低于邪神一級。
邪神與地獄三頭犬的配合能讓末日審判的持續(xù)作戰(zhàn)能力大大加強。
惡魔部隊的的特技很多,像敵方運氣減一這種特技對上墓園族沒有什么意義,也就不說了,在這場戰(zhàn)斗中惡魔部隊能發(fā)揮作用特技是傳送、橫劈斬和不受反擊。
尤其是傳送,能夠讓惡魔突進城墻攻擊趙楓的遠程和法系部隊。
而火焰歌革法師作為法系部隊,是玩家的標配,而且火焰歌革法師是所有法系部隊中唯一一個擁有普通攻擊的兵種。
而且歌革的攻擊方式是爆裂火球,一打一片,對付密集部隊,尤其是骷髏炮灰是非常實用的。
這可以說末日審判的部隊搭配就是地獄族所能配置的最能對付亡靈天災戰(zhàn)術(shù)的組合了。
如果是一般的墓園族玩家的亡靈天災戰(zhàn)術(shù),末日審判的這個配置絕對能破掉:
火精靈的火遁反彈傷害,地獄三頭犬和歌革的群體攻擊,加上邪神的持續(xù)作戰(zhàn)能力和惡魔的突破能力。
這充分體現(xiàn)了一個巨頭的實力。
但是末日審判再強,他也只能對付一般玩家的亡靈天災戰(zhàn)術(shù),對上巨頭級的亡靈天災戰(zhàn)術(shù),勝負最多在五五之間。
可是,趙楓不是普通的墓園族玩家,他也是巨頭,而且還是靠亡靈天災戰(zhàn)術(shù)吃飯的巨頭,末日審判再強,對上一招鮮,吃遍天的趙楓,最終也只能以慘敗收場。
無論對手是誰,趙楓沒有別的戰(zhàn)術(shù),就一招,怨靈部隊把敵人英雄和法系兵種的魔法吸光,然后利用火流星的吸血鬼法師,用聚靈奇術(shù)活活地耗死所有對手。
一開戰(zhàn),趙楓直接發(fā)動亡靈天災,召喚骷髏炮灰。
格瑞斯的骷髏將軍生命800,等級十一級,品質(zhì)紫色,能發(fā)動中級亡靈天災。
中級亡靈天災:召喚的骷髏兵的數(shù)量=(兵種自身生命/一級骷髏兵生命)x2。
77名骷髏將軍能召喚將近9000名骷髏兵,雖然不能布滿整個戰(zhàn)場,但是也圈住了大半個戰(zhàn)場(戰(zhàn)場大小150x100)。
末日審判的部隊,實力再強也得消滅了這些炮灰才能突進城墻。
但是,末日審判消滅的完嗎?別忘了,趙楓還有吸血鬼法師,還有聚靈奇術(shù)。
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