?第七章初戰(zhàn)!輕松的戰(zhàn)斗(本章免費(fèi))
“古力,是什么怪物?先停下來看看再說?!甭牭接泄治锏南⒌牡仪鄰拇采献似饋?,然后馬上吩咐古力停下,雖然必須打,但是還是偵查一下確定一下戰(zhàn)術(shù)才好。
“古力,稍微走近一點(diǎn),但是小心不要靠近它們一百二十米以內(nèi)了?!边h(yuǎn)遠(yuǎn)的看去,狄青發(fā)現(xiàn)了一些骷髏和僵尸,不過現(xiàn)在還太遠(yuǎn)看不清大概數(shù)量,由于沒有偵查術(shù)的幫助,現(xiàn)在我的視野大概一千二百米的樣子,但是只有在五百米之內(nèi)才能看到敵人的大概規(guī)模,如果學(xué)習(xí)了偵察術(shù)后就可以在視野內(nèi)查看怪物規(guī)模了,而且這個(gè)時(shí)候還可以加四百米的視野,并且可以在一千米以內(nèi)查看到怪物和敵人的規(guī)模。當(dāng)然最好還是潛行獵手技能,不僅視野加一千二百米甚至能夠在視野內(nèi)查看野怪的數(shù)量和是否會(huì)投降這種情報(bào)。
“我靠,居然這么多?它們守衛(wèi)的什么東西???”走到五百米左右狄青終于看到了敵人的規(guī)模,居然是蜂擁的骷髏和眾多的僵尸,這種數(shù)量級(jí)別的怪物守護(hù)的是什么東西就理所當(dāng)然的讓狄青好奇起來了。
繼續(xù)走近一點(diǎn),大約離怪物有兩百米的時(shí)候終于看到它們守護(hù)的東西了,那里有著三個(gè)寶箱,還有兩堆黃金,一個(gè)項(xiàng)鏈看起來好像是雄獅項(xiàng)鏈,最主要的那里還有一個(gè)知識(shí)石碑,可以給予英雄一千經(jīng)驗(yàn)的好東西??上н@個(gè)世界的知識(shí)石碑和其他野外加屬性的大部分一樣建筑都只提供給一個(gè)人訪問的機(jī)會(huì),如果等恢復(fù)可能要以百年為單位,基本可以算一次性的建筑了,不然按照這個(gè)世界這么大,一定可以塑造出許多強(qiáng)悍的英雄。當(dāng)然可以多次使用的野外建筑不是沒有,只是實(shí)在太稀少了,所以如果發(fā)現(xiàn)一個(gè)的話那么絕對(duì)算發(fā)達(dá)了。
看到這個(gè)知識(shí)石碑和其他東西,那么即使沒有那個(gè)該死的任務(wù)狄青也會(huì)搏一把。首先是那個(gè)石碑,現(xiàn)在才一級(jí)的狄青如果摸了這個(gè)石碑那么可以馬上到二級(jí),那么就有三個(gè)技能的選擇,這個(gè)會(huì)大大增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,而且僵尸和骷髏也是非常好的經(jīng)驗(yàn)寶寶。雖然規(guī)模是蜂擁的骷髏和眾多的僵尸,但是不要忘了芝彤的技能里面有一個(gè)專門用來對(duì)付這種低級(jí)兵的殺手锏。那個(gè)就是來自于深淵魔裔的屠殺者之刃,屠殺者之刃的效果是進(jìn)行攻擊或者反擊的時(shí)候?qū)δ繕?biāo)造成額外的目標(biāo)數(shù)量乘以二的傷害,也就是基本上每個(gè)兵都會(huì)受到兩點(diǎn)額外傷害,而骷髏的生命值才四,這樣造成即使不計(jì)算芝彤本身的傷害都可以造成一隊(duì)骷髏的一半傷亡。另外芝彤繼承了寵姬的連環(huán)射擊雖然是獸人版,但是改變的也只是不會(huì)彈射魔化半獸人族的部隊(duì),其他種族照樣會(huì)彈射三次,關(guān)鍵是這三次也有屠殺者之刃的效果!再加上儈子手的順勢(shì)斬技能,只要?dú)⒌粢粋€(gè)就可以再打一次,那么一次攻擊就可以造成八次屠殺者之刃效果,只要骷髏分隊(duì)多一點(diǎn)可以直接把它們都搞殘廢了。再加上來自于地靈之女的魔力攻擊技能,那幾個(gè)負(fù)面效果即使再多的低級(jí)兵狄青都不在乎,十五發(fā)彈藥可以夠殺很多兵了,即使最終被僵尸近身,但是掛滿詛咒的僵尸遇到無限反擊、迅捷攻擊和再生配合的芝彤它們也絕對(duì)沒有辦法,即使再生補(bǔ)血來不及,那么對(duì)著自己所在的范圍放連珠火球靠著附魔裝甲和魔法吸引也能恢復(fù)大量的生命值,而有狄青的三級(jí)強(qiáng)化神秘術(shù)也不犯愁沒有魔法用。
“芝彤,準(zhǔn)備好了,我們馬上去弄它們了,讓他們?cè)偎酪淮?,好好的安靜長(zhǎng)眠。”狄青對(duì)著芝彤說到。
“好的,主人,我隨時(shí)準(zhǔn)備為你作戰(zhàn)?!敝ネd奮的對(duì)狄青說到,在狄青設(shè)定的性格中雖然沒有設(shè)定擁有嗜血狂人的性格,但是有設(shè)定不祛戰(zhàn),甚至說有點(diǎn)好戰(zhàn),所以聽到有仗要打芝彤也是比較興奮的,而她的勇猛技能也多少影響了一點(diǎn)性格。
“古力,小心點(diǎn),進(jìn)入一百六十米的時(shí)候開始使用戰(zhàn)斗沖鋒,我們準(zhǔn)備好去偷襲它們,這樣能夠比較輕易的解決戰(zhàn)斗?!毙⌒牡姆愿懒俗T。由于這個(gè)世界的特殊設(shè)定,怪物每點(diǎn)速度可以得到三十米的警戒范圍,而基本反應(yīng)速度大約是五秒左右,如果在怪物反應(yīng)時(shí)間內(nèi)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗有一種偷襲效果,可以讓攻擊方先行動(dòng)一次,而且增加攻擊方這次攻擊按照士氣加一計(jì)算,這個(gè)也是唯一能把士氣提升到十的方法。而要發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗必須在一百二十米以內(nèi),但是對(duì)面的骷髏警戒范圍為一百五十米,所以如果在一百五十米的位置讓坐騎發(fā)起戰(zhàn)斗沖鋒的話,那么我可以形成偷襲效果。當(dāng)然戰(zhàn)斗沖鋒也不是隨便亂用的,戰(zhàn)斗沖鋒可以讓坐騎的速度提升為十五米每秒,大約能持續(xù)十秒,如果十秒內(nèi)沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗的話,將受到一般士氣減三和今天移動(dòng)力清零的懲罰,這個(gè)是唯一無視兵種和英雄稱號(hào)特技的懲罰,也就是說勇猛的部隊(duì)也會(huì)出現(xiàn)負(fù)士氣的可能,如果是亡靈的話懲罰就不是減士氣,而是減少三點(diǎn)幸運(yùn),甚至可能損失一定的兵力,這些東西都記載在英雄之書里面,用來教導(dǎo)新的英雄以避免英雄犯這種低級(jí)錯(cuò)誤。
“開啟戰(zhàn)場(chǎng)!”沖鋒到了一百十二米的時(shí)候狄青揮舞著右手的斧頭開啟了戰(zhàn)場(chǎng),雖然知道這樣的動(dòng)作實(shí)在不怎么樣帥氣,但是這個(gè)是開戰(zhàn)前的必須手續(xù),所以不得不做。而還在反應(yīng)時(shí)間內(nèi)的骷髏和僵尸進(jìn)入了被偷襲的狀態(tài)。
首先行動(dòng)的是芝彤,她的主動(dòng)性是十二,比狄青十的主動(dòng)性高。對(duì)面的具體數(shù)目也清楚了,蜂擁的骷髏一共三百五十個(gè),分成了三隊(duì),一隊(duì)一百五十和兩隊(duì)一百數(shù)量的,眾多的僵尸一共一百五十個(gè),分成了兩隊(duì),每隊(duì)七十五個(gè)。芝彤的目標(biāo)就是那隊(duì)數(shù)量最大的骷髏,芝彤的攻擊、防御還有傷害和生命屬性繼承自泰坦,所以天生攻擊有三十加上狄青的三點(diǎn)攻擊的加成一共三十三點(diǎn),而骷髏只有兩點(diǎn)防御,所以受到的傷害會(huì)增加百分之一百五十五,不過這次好像沒有造成最大傷害,只造成了四百四十六點(diǎn)傷害,其中三百點(diǎn)傷害是屠殺者之刃附加的,不過這樣也殺死了一百一十一個(gè)骷髏,這隊(duì)骷髏只剩下了三十九個(gè)了,而且由于魔力攻擊的效果它還附加了一個(gè)專家級(jí)的虛弱詛咒,可惜的是骷髏的傷害上限和下限都是一,這個(gè)詛咒的效果算白費(fèi)了。接著第二個(gè)被傷害的還是一隊(duì)骷髏,這隊(duì)骷髏被造成了二百八十點(diǎn)傷害,看來還是沒有打出最大傷害,不過也殺死了七十個(gè)骷髏,而且它倒霉的中了延遲**,專家級(jí)別減少百分之四十的主動(dòng)性,現(xiàn)在主動(dòng)只有六了。第三個(gè)被傷害的是一隊(duì)僵尸,受到了一百九十五點(diǎn)傷害,這次好運(yùn)的打出了最大傷害,可惜的是這次是第二次彈射了傷害只有四分之一而僵尸擁有十七點(diǎn)生命值,所以只殺死了十一個(gè)僵尸,還有一個(gè)生命值剩余八點(diǎn),不過好運(yùn)的是這個(gè)家伙也中了延遲**,主動(dòng)性由六變成了四。最后一次傷害還是給了僵尸,造成了一百七十點(diǎn)傷害,剛好殺死十個(gè)僵尸,然后被破甲了,防御變成了零。而這個(gè)連環(huán)射擊獸人版最變態(tài)的效果出現(xiàn)了,這個(gè)就是居然每次彈射都算一次芝彤正在進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,也就是說這么一次芝彤直接就達(dá)到了一級(jí)狂化,而芝彤的一級(jí)狂化好像是由于繼承了地靈之女和儈子手兩者能力的關(guān)系,她獲得的狂歡獎(jiǎng)勵(lì)也是兩者疊加,所以一級(jí)狂化的芝彤加了三點(diǎn)攻擊和主動(dòng)性還加了一點(diǎn)速度。
芝彤攻擊由于殺死了不止一個(gè)敵人,所以順勢(shì)斬觸發(fā)了,第一下剛才剩余的三十九個(gè)骷髏直接斃命,彈射的第一下剩下的那對(duì)參與三十個(gè)的骷髏也掛掉了,彈射的第二下造成了一百六十六點(diǎn)傷害,十個(gè)僵尸死掉了,然后給五十四個(gè)僵尸破甲了一下,僵尸防御減到了零,彈射第三下造成了一百五十五點(diǎn)傷害,殺死九個(gè)僵尸,巧合的是它也中延遲**,現(xiàn)在兩個(gè)僵尸的狀態(tài)一樣的了??上У氖沁@次芝彤沒有爆發(fā)士氣,現(xiàn)在芝彤由于我的稱號(hào)加一點(diǎn)士氣和幸運(yùn),自己的勇猛加一點(diǎn)士氣所以士氣底限為二,再加上偷襲的一點(diǎn)士氣加成一共有三點(diǎn)士氣,這個(gè)還算比較高的士氣了。如果偷襲的時(shí)候爆發(fā)士氣的話,那么計(jì)算方法和戰(zhàn)斗時(shí)爆發(fā)士氣是不一樣的,偷襲時(shí)爆發(fā)士氣和英雄無敵三代時(shí)一樣,時(shí)直接加一次出手,而不是和普通戰(zhàn)斗一樣讓自己的回合快點(diǎn)到來。
芝彤出手就輪到狄青出手了,狄青直接就放出了一個(gè)全力嚎叫法術(shù)。由于二級(jí)強(qiáng)化的“戰(zhàn)爭(zhēng)酋長(zhǎng)”天賦中每級(jí)增加百分之三的效果所以芝彤直接獲得了二十一點(diǎn)血怒值,加上前面兩次四隊(duì)打擊的連環(huán)射擊增加四百血怒,消滅兩對(duì)敵人得到四十血怒,總共四百六十一點(diǎn)血怒的芝彤馬上就要達(dá)到二級(jí)狂化了。
偷襲完成后第一個(gè)出手的還是主動(dòng)性已經(jīng)高達(dá)十五的芝彤,這次目標(biāo)選擇的是那隊(duì)剩下的骷髏,一個(gè)連環(huán)射擊加上順勢(shì)斬輕松拿下了這對(duì)骷髏,無辜挨打的僵尸們也全部殘廢掉了。然后狄青出手,對(duì)付這兩隊(duì)殘廢的僵尸,狄青只是用了一下普通攻擊砍而已,然后芝彤繼續(xù)出手,輕松的贏得了戰(zhàn)斗。