「超時(shí)空之輪」,1995年三月發(fā)行,這是一款史詩巨作,由EXIN的崛井雄二和史克威爾的版口博信聯(lián)手創(chuàng)作,就陣容來說,被期待的游戲迷們稱為史上最強(qiáng)的RPG游戲。
剛上市,任天堂就為了它備貨兩百萬套,預(yù)計(jì)銷售數(shù)量是兩百五十萬套,任天堂隨時(shí)準(zhǔn)備視情況增加出貨。這款游戲,剛上市就引發(fā)購買狂潮,狂銷一百四十萬套。
然後就太監(jiān)了…或者說稱為快槍俠比較妥當(dāng),前面兩百萬套,只賣到了一百四十萬套,就銷不動(dòng)了。
銷不動(dòng)怎麼辦呢?還有六十萬套呢,於是呢,那些進(jìn)了貨的小賣店,只能忍痛出清,以一套250圓,250日圓的價(jià)格低價(jià)銷售,這創(chuàng)造任天堂史上的一項(xiàng)紀(jì)錄,任天堂有史以來,最低價(jià)的游戲,沒有之一。
250日圓阿,你去日本街頭隨便吃碗面,都要500-600日圓。以最簡單的面來說,六百日圓,史克威爾的精心之做,就是半碗面的錢。以一百多塊的飲料來說,兩罐飲料的價(jià)格。
『怎麼會(huì)不被玩家接受呢?明明很不錯(cuò)的游戲阿?!缓斡A很奇怪的說道,這款游戲,可是史克威爾目前來說,制作費(fèi)用最高的一款游戲,可是居然賣得那麼慘…
制作費(fèi)用代表了,史克威爾在這款游戲上所投注的精力和人力。許多軟體工程師,沒日沒夜的努力,繪圖師不分早晚的和主創(chuàng)討論角色形象和背景是否合適,畫工有沒有符合要求。這款游戲可是史克威爾在超任,最高制作費(fèi)的游戲了,可是就這樣黃了。好在,沒有像之前那樣,先推出漫畫或是其他文創(chuàng)產(chǎn)品來預(yù)熱,否則虧損會(huì)更大。
史克威爾蒙受了很大的損失,當(dāng)然得找
任天堂討個(gè)說法了,可是任天堂老大當(dāng)慣了,面對旗下最頂尖的創(chuàng)作公司,也沒給什麼交待,或者說沒給出史克威爾滿意的交待。
給你們交待做什麼,對於這次空前的挫敗,任天堂首先的反應(yīng)是,與很多代理商磋商良久,首先改變了銷售制度,將原先的游戲開發(fā)商自訂銷售額,變成3:3:4逐步出貨,這樣一來,如果前面的銷售環(huán)節(jié)不理想,任天堂隨時(shí)可以喊卡。
這是任天堂著名的“分納制度”,除了任天堂本身,其他游戲開發(fā)商,都必須遵守這個(gè)制度,由任天堂來控制出貨量。任天堂的做法固然是出於防止無節(jié)制的濫發(fā),造成市場總崩潰的考量,但卻引起了廣大第三方,游戲開發(fā)廠商的強(qiáng)烈不滿。
『我向任天堂保達(dá)了強(qiáng)烈的抗議,其他幾家公司也都有不同程度的反應(yīng)?!晃涫袌?bào)告他向任天堂的山內(nèi)溥會(huì)長,表達(dá)意見後,對方的回應(yīng),『任天堂只愿意與我們共同出資成立了一家,未來共同分享N64軟體銷售利潤的聯(lián)合會(huì)社。』
『呲,任天堂這想法真是美好。共同分享,等於是把我們綁在任天堂的戰(zhàn)車上?!缓斡A不屑道。
『會(huì)長,我們還是靠向索尼吧,他們的游戲機(jī)效能也不錯(cuò),而且愿意給我們更好的條件,任天堂太欺負(fù)人了?!弧菏前?,會(huì)長,我們不能再容忍下去了。可是我覺得SEGA的SS效果也不差。』一旁的高干群情激憤,你一言我一語,希望何育華做出決定。何育華沉吟不語,武市智行在一旁一言不發(fā),很快地,書房又安靜下來,大家都在等何育華做決定。
一旁沉默的武市智行,他心里非常清楚,何育華早就決定要投向索尼了,不為別的,就拿惡靈古堡來說好了,那根本不像是為了任天堂N64開發(fā)的,如果要表現(xiàn)出何育華預(yù)期的效果,必須要PS。如今,何育華不表態(tài),大概是為了跟任天堂談判中的事項(xiàng)。
武市的想法一點(diǎn)都沒錯(cuò),何育華根本不是再思考,要不要跟任天堂破局,心里很清楚未來索尼的PS的受歡迎程度,何育華壓根沒打算繼續(xù)在任天堂這顆樹上吊死,他是在考慮,如何藉此向任天堂施壓,對談判比較有利,還是莫不作聲,給任天堂施加壓力比較好。
何育華和任天堂談得事情,就是收購任天堂手里的Game
Boy,收購關(guān)於這款游戲機(jī)全部相關(guān)專利的事宜。
GameBoy,這是任天堂1989年開發(fā)的攜帶型游戲機(jī)。它的前身,是一款同屬任天堂的游戲機(jī),Gane&Watch,這是一款在1980年代賣得相當(dāng)不錯(cuò)得攜帶型游戲機(jī)。
Gane&Watch的設(shè)計(jì)簡單到不行,只有兩個(gè)按鍵控制,可是它開啟了潮流,引領(lǐng)了一代掌上游戲機(jī)的流行。它得繼承者就是Gameboy了。
Gameboy開發(fā)者,就是跟何育華見過很多面的橫井軍平了。Game
boy,利用了可更換的卡夾,使得它不再像傳統(tǒng)的掌上游戲機(jī),游戲內(nèi)容都是固定的。
上市五年至今,Game
boy寫下了一個(gè)又一個(gè)的傳奇。這一款可換卡夾攜帶型游戲機(jī),誕生至今,打敗了一個(gè)又一個(gè)的競爭者。
未來,Game
boy還會(huì)繼續(xù)譜寫傳奇,會(huì)成為全球暢銷機(jī)種,銷售量超過一億兩千多萬臺(tái),無可比擬的掌機(jī)王者。
對於Game
boy,何育華也相當(dāng)?shù)挠杏∠?,記得平行空間中,國中那年畢業(yè)旅行,那是1993年了吧,同學(xué)就有帶了一臺(tái),那臺(tái)在班上同學(xué)手中傳來傳去,每個(gè)人都愛不釋手,雖然是黑白畫面,但是帶給了大家很多的歡樂。
沒有重生前,何育華都想不起來那年畢業(yè)旅行到底去了什麼地方,但是就是記得,他玩過一臺(tái)掌上型,可換卡帶的游戲機(jī),叫Gameboy,那臺(tái)游戲機(jī)真吃電,把全班的電池都給耗光了。
不僅僅是何育華,這恐怕是那一輩人共同的回憶,一個(gè)班上總會(huì)有那麼一、兩臺(tái),電力持續(xù)長久(Gameboy後來有改進(jìn)了,何育華畢旅時(shí)那臺(tái),大概是早期的。),還可以連線對打。
這麼風(fēng)光,這麼受歡迎的產(chǎn)品,任天堂居然要賣給何育華,任天堂真的為了拉攏兩大RPG制作公司,不宜一切代價(jià)了嗎?
當(dāng)然不是,雖然Game
boy在未來會(huì)持續(xù)暢銷,但是目前來說,它已經(jīng)開始走下坡了。雖然它很便宜,因?yàn)椴捎煤诎椎囊壕М嬅?,而沒有采用彩色的。讓重量和成本降低,而且續(xù)電力長久,加上還有眾多游戲開發(fā)商支持,比方說,史克威爾就為Gameboy開發(fā)過>。
但是仍然不可避免一些問題,比方說,黑白畫面顯得有些過時(shí),卡帶容量有限,已經(jīng)無法滿足對容量需求越來越高的游戲,也讓很多Gameboy的游戲再內(nèi)容上略顯簡單。
以上缺陷,讓上市五年多的Game
boy,逐漸失色。比方說去年年初,芝加哥論壇報(bào)就宣稱,“Gameboy這種陳舊的貨色,就該被仍進(jìn)垃圾桶里了”。
任天堂,也不是不知道這種情況,在數(shù)年前,因?yàn)槌蔚膯柺兄饾u將Gameboy的注意力引走,許多游戲開發(fā)商將精力轉(zhuǎn)向超任,Game
boy能運(yùn)行的軟體逐漸減少,讓Gameboy的銷售量銳減。
Gameboy發(fā)明人橫井軍平,就開始開發(fā)新一代的Game
boy,Vrboy。如今,Vrboy已經(jīng)完成,再過幾個(gè)月,就要上市了。
何育華就是再這樣的背景下,跟任天堂提出了,買下Game
boy全部的專利權(quán)和商標(biāo)。這不僅僅是收購,而是買斷。一旦交易達(dá)成,任天堂將不能再生產(chǎn)Gameboy,Game
boy的生產(chǎn)和名稱會(huì)全部歸屬到夢華傳媒。
『武市,繼續(xù)跟任天堂交涉,說只有成立共享N64銷售利潤的聯(lián)合會(huì)社,我們無法接受。然後,催促一下那邊,要他們盡快把Gameboy的事情談下來。把價(jià)格壓一壓,要任天堂對這件事情做出讓步?!缓斡A沉吟良久,做出了決定。
『最重要得還是Game
boy,其他什麼事情,不要管他?!弧簳?huì)長,為了Gameboy那款過時(shí)的游戲機(jī),不值得吧。』見何育華做出決定,幾個(gè)高層紛紛建言。
『放心,我自有主張,Game
boy的魅力可不只這樣阿。』何育華心里清楚Gameboy的未來,真正讓Gameboy大放光彩的時(shí)刻還沒有到來,而且Game
boy不是沒有改進(jìn)的空間了。
『另外,你們剛剛有人說,索尼的游戲機(jī)不錯(cuò),要加入PS陣營,又有人提議SEGA。這點(diǎn),我贊成,任天堂的時(shí)代過去了,加上我們跟任天堂的恩怨。但是不管加盟那一方,不能僅僅因?yàn)閷Ψ浇o出的更優(yōu)厚的條件?!缓斡A環(huán)視了書房內(nèi),史克威爾的眾多管理者一眼,『我們不能老是想著靠別人。對一家軟體公司來說,軟體銷售管道,就是我們的生命。』
何育華輕敲了桌子一下,『我們要建立自己的銷售管道,不能依靠別人,任天堂,落伍了?,F(xiàn)在不是那個(gè)年代了,武市,把之前給你的計(jì)畫,說給他們聽?!?br/>
任天堂,最初是靠賣紙牌和紙上游戲起家的,那時(shí)候任天堂的通路,依靠的是那些遍布日本的大小商家,文具店,玩具店…等等。等任天堂轉(zhuǎn)型做游戲後,還是依靠那些傳統(tǒng)的通路。如果有看烏龍派出所的,兩津常去光顧的那家模型店,就是那種性質(zhì)??墒?,時(shí)代不同了,新時(shí)代,何育華有新時(shí)代的看法。