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干岳母擼影院 棋盤上并沒

    棋盤上并沒有黑白劃分的格子,取而代之的是如同真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)般栩栩如生的平原。玩家坐在天上操控局勢(shì),就和神明一樣充滿威嚴(yán)。隔著幾片云朵,依稀可以辨清綠色平原上數(shù)條縱橫交錯(cuò)的灰線,它們把這塊棋盤完美地分割成了64小格。雙方的棋子有序地站在其中的32小格上,等待著命令的到來。所有士兵、戰(zhàn)車、騎士都蓄勢(shì)待發(fā),迎接號(hào)角的吹響。

    在這沙場(chǎng)之上,紅藍(lán)兩軍的目的只有一個(gè)——?dú)⑺缹?duì)方的國王,統(tǒng)一整個(gè)棋盤。

    第一回,藍(lán)方先手。在妹的指導(dǎo)下,我命國王前方的士兵挺進(jìn)兩格,形成開放的局面。對(duì)手不甘示弱,與我做出相同的操作。一場(chǎng)中心爭(zhēng)奪戰(zhàn)看來是不可避免的了。

    根據(jù)國際象棋的慣例,先出皇后的一方會(huì)相對(duì)有所優(yōu)勢(shì),于是我們令皇后前的士兵也挺進(jìn)兩格,好讓皇后在下回合順利出來。土御門徽嵐打算穩(wěn)定局勢(shì),他將皇后前的士兵挺進(jìn)一格,先不與我方產(chǎn)生碰撞?;屎笫菄H象棋里最bug的一枚棋子,橫豎斜都能無限格行走,絕對(duì)稱得上無敵的路霸。

    在接下去的幾個(gè)回合里,雙方都不愿做那只出頭鳥,僅僅使自己的棋子出動(dòng),達(dá)到限制對(duì)手走位的目的。又輪到了我們,場(chǎng)上能夠移動(dòng)的位置已經(jīng)所剩無幾,只能先消滅點(diǎn)敵人了。然而,對(duì)手的楔形兵鏈易守難攻,唯一能夠想到的辦法就只有以兵換兵,放長(zhǎng)線釣大魚了。

    于是,我選擇在中路混戰(zhàn),接二連三地用士兵沖擊對(duì)手的防線。很快,陣式渙散,土御門徽嵐不得不犧牲一個(gè)主教來保護(hù)自己的皇后。到此為止,我們都各自失去了3個(gè)英勇的士兵,但至少我方有兩位主教。再加上中路線目前被藍(lán)方控制,開放性的局面對(duì)于主教來說創(chuàng)造了最為有利的活動(dòng)空間。

    “你是以為這樣就能贏我了嗎?”徽嵐挑釁地說道,“[星辰棋]可不是你想象中那么簡(jiǎn)單,接下去才正要體現(xiàn)出實(shí)力的差異?!?br/>
    話音剛落,紅色方的另一只主教產(chǎn)生異樣的變化:它虔誠地向著遠(yuǎn)方祈禱,嘴里默念著什么,頃刻間變化為身披白色法衣的新棋子。

    “這就是犧牲一名主教,從而使另一名主教晉階為教皇的特殊方法?!?br/>
    只見教皇面向我方的一名騎士,手中捧著本書,不停地念叨著。不一會(huì)兒,騎士身上的藍(lán)色印記褪去,烙上了紅色的印記。這名騎士從此刻起就不再是我方的棋子了,局勢(shì)立刻扭轉(zhuǎn)大半。

    “兄,這場(chǎng)棋還是交給你來下吧。”真白委屈地看著我說。

    我摸摸她的頭,回答道:“妹先旁邊休息會(huì)兒,接下去才要開始表演真正的技術(shù)!”

    我定睛一望,就現(xiàn)在的場(chǎng)面來說,可以說是“五五開”的。論各各子力和對(duì)應(yīng)的地理位置,我方是持有絕對(duì)性的優(yōu)勢(shì);但對(duì)手存在一個(gè)不確定因素——教皇,就目前而言,它的能力恐怕是能夠轉(zhuǎn)變棋子的控制權(quán)。果然,下一步對(duì)手又是使用教皇,把我的一名主教轉(zhuǎn)變?yōu)榱藢?duì)手的棋子。

    這樣下去,會(huì)完全一邊倒的,我必須想出解決教皇的方法才行。

    我令戰(zhàn)車前的士兵前進(jìn)兩格,故意丟出一個(gè)餡餅。如我所料,土御門徽嵐很輕易地上鉤了。他的教皇立刻策反了我的士兵,隨后又乘勢(shì)追擊調(diào)動(dòng)騎士,在下一回合準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)將軍。而我配合對(duì)手的思路,在不經(jīng)意的地方設(shè)計(jì)了巧妙的陷阱。

    “沒想到這么快就要結(jié)束了?!睂?duì)方笑談風(fēng)聲地說道。

    “噢?難道您不知道,傳統(tǒng)的國際象棋里,有這么一招。”我起身指著國王大聲說道,“王車易位!”

    所謂“王車易位”,顧名思義就是改變國王和戰(zhàn)車的位置,這是國際象棋中十分重要的一個(gè)戰(zhàn)略走法,可以在很大程度上扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。這個(gè)特殊走法分為兩種不同的易位,我這里使用的是“后翼易位”又名“長(zhǎng)易位”,優(yōu)勢(shì)在于可以在保護(hù)國王的同時(shí),更快地使用戰(zhàn)車發(fā)動(dòng)攻勢(shì)。

    土御門臉上吃驚的表情尚未消失,又一幕奇跡般的變化發(fā)生了。我易位后的戰(zhàn)車身上變幻出一身裝甲,游戲提示這個(gè)棋子已晉階成“炮車”,可以在移動(dòng)后發(fā)起一次間距兩個(gè)橫豎格的炮擊。對(duì)手的教皇立刻喪生在鋪天蓋地的炮火之下。

    一波未平,一波又起。

    在平原戰(zhàn)場(chǎng)的右側(cè),游戲開辟出一片新的戰(zhàn)場(chǎng),地貌是雨林地帶,同樣也是64小格的大小,雙方的底線均生成了新的棋子。不過,與先前不同的是,生成的棋子中除3名士兵,1名主教外,其余4名都是從未見過的新棋子。系統(tǒng)提示這是名叫“游擊兵”的遠(yuǎn)程單位,可以無視雨林地貌所帶來的牽制效果,每次移動(dòng)兩個(gè)橫豎格。

    現(xiàn)在起,棋局內(nèi)的戰(zhàn)場(chǎng)由原先的一個(gè)變?yōu)閮蓚€(gè),每位玩家需要在自己的回合內(nèi)對(duì)每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行一次戰(zhàn)術(shù)布置。幾輪過后,平原戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的交戰(zhàn)即將進(jìn)入白熱化的慘劇階段,雙方戰(zhàn)力所剩無幾;相比之下,雨林戰(zhàn)場(chǎng)的角逐才正要開始。

    我與妹利用最擅長(zhǎng)的預(yù)判能力巧妙預(yù)讀了對(duì)手的行動(dòng),利用新棋子游擊兵的敏捷力迅速消滅對(duì)手的主教和3名士兵,把握了戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。但是,在下個(gè)回合,土御門徽嵐大手一揮,從茂密的叢林中招出一只“樹人”,對(duì)我方造成巨大打擊。系統(tǒng)提示,樹人對(duì)普通的物理攻擊免疫,這就意味著目前的所有棋子都無法擊敗樹人。就在我無計(jì)可施之時(shí),棋盤山又憑空冒出諸如“樹妖”、“綠魔”等免疫普通攻擊的怪物。這讓我們徹底陷入了無奈之中。

    這些強(qiáng)力的棋子究竟是從哪里冒出的呢?

    “可操縱的棋子種類也會(huì)因每個(gè)人當(dāng)時(shí)的心態(tài)、能力、身體等各種因素作出相應(yīng)的改變?!蔽业哪X海里不斷回蕩著諸葛佚所告知的話??傊?,先要保持冷靜,如果心態(tài)爆炸定會(huì)全盤皆輸。

    “把棋盤翻轉(zhuǎn)過來想一想,對(duì)手又是用什么方法控制棋局的呢?”我的內(nèi)側(cè)口袋里冒出一個(gè)聲音,低頭看去,原來是羅潔,那本魔法書的斷章已經(jīng)蘇醒了。

    仔細(xì)回憶,兩次都是把對(duì)手逼到無處可逃時(shí),徽嵐才絕處逢生的。而生成的新棋子又恰好是他正需要的士卒。難不成這棋是這么玩的?

    抱著試試看的態(tài)度,我心中默想:“對(duì)付隱藏在叢林中的樹人,就必須用火焰將其燒的一干二凈!”

    頃刻間,雨林地帶的戰(zhàn)場(chǎng)上空浮現(xiàn)出幾個(gè)大字“會(huì)導(dǎo)致犧牲當(dāng)前雨林戰(zhàn)場(chǎng)所有的棋子”。我沒有絲毫猶豫,心中默默表示贊同。下個(gè)回合,整個(gè)雨林戰(zhàn)場(chǎng)陷入一團(tuán)熊熊烈火之中。轉(zhuǎn)瞬之際,所有生靈都化為了灰燼。系統(tǒng)提示,戰(zhàn)場(chǎng)地形變更為“巖漿”。緊隨其后,雙方都自動(dòng)生成了4名“火元素”。

    看來和預(yù)想的規(guī)則如出一轍:棋局會(huì)反應(yīng)出玩家心想的內(nèi)容,然后顯示出等價(jià)的條件,完成條件即可滿足需求。不得不說,這真是一個(gè)天方夜譚般的游戲。

    把握了訣竅,幾個(gè)回合過后,兩處戰(zhàn)場(chǎng)都由黑白戰(zhàn)隊(duì)控制了主導(dǎo)權(quán),而此時(shí)游戲已進(jìn)行了40分鐘。

    不只是游戲系統(tǒng)覺得殘局太無趣,還是對(duì)手想要搏得勝利,在接下去的五分鐘內(nèi),接二連三地開辟了“冰雪”、“巖石”、“海洋”這三個(gè)新的戰(zhàn)場(chǎng)。不只如此,在每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的中央位置還放置了一個(gè)傳送門,所有棋子(除了國王)都可以通過該門傳送到任意一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。這就意味著遠(yuǎn)距離支援作戰(zhàn)的重要性,任何戰(zhàn)場(chǎng)一旦拿到優(yōu)勢(shì)就可以去支援其他戰(zhàn)場(chǎng),甚至可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)一舉奪得勝負(fù)?,F(xiàn)在而言,這場(chǎng)棋局已不再是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的對(duì)弈游戲,而是徹底轉(zhuǎn)變?yōu)槿轿?、全角度的?zhàn)爭(zhēng)游戲了。只有真正掌握運(yùn)籌帷幄之術(shù)的人,才有可能笑到最后,決勝于千里之外。

    比賽接近尾聲,不論敵我都喜歡走“快棋”。連續(xù)幾輪過后,除國王所在的平原戰(zhàn)場(chǎng)外,其余四塊戰(zhàn)場(chǎng)被平均分割。對(duì)手所掌握的是海洋戰(zhàn)場(chǎng)和冰雪戰(zhàn)場(chǎng),擁有能夠封住敵人行動(dòng)的“海妖”和“雪女”,以及遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的“弓箭手”;我能夠使用的基本屬于近距離作戰(zhàn)且行動(dòng)較為遲緩的類型,接下去的決戰(zhàn)恐怕會(huì)很艱苦。就算我想要獲得新的棋子,系統(tǒng)提出的條件是“破壞對(duì)手一種戰(zhàn)場(chǎng)類型的棋子”,這對(duì)現(xiàn)在的我來說,困難致極。

    這時(shí),一道閃電在我的腦中飛速劃過。

    我在心中默想“殺死對(duì)方的國王”,中央的平原戰(zhàn)場(chǎng)上空立刻浮現(xiàn)出“消滅敵方全部棋子”的字樣。我又想“消滅敵方全部棋子”,接著又給出“建造一個(gè)遠(yuǎn)古惡魔”。我循著線索聯(lián)想,又陸續(xù)浮現(xiàn)出“破壞對(duì)手一種戰(zhàn)場(chǎng)類型的棋子”、“消滅敵人的控制類棋子”、“圍堵弓箭手”等信息。追尋到最后,得知的線索便是“將熔巖獸向右移動(dòng)兩格”的簡(jiǎn)單條件。

    這就是整個(gè)游戲最大的bug——只要照著這個(gè)思路下棋,就可以一環(huán)接著一環(huán)地排除障礙,直至最終目標(biāo)。

    時(shí)間飛逝,還有3分鐘比賽就要結(jié)束了??墒菂s遲遲不能分出勝負(fù),所有的操作都在一遍又一遍地循環(huán)往復(fù)。

    「猜猜看吧,為什么游戲還沒分出勝負(fù)」

    「1游戲的打開方式不對(duì)」

    「2制勝方法是錯(cuò)誤的」

    「3對(duì)手是rmb玩家,充錢成為了vip會(huì)員」

    「4其他,請(qǐng)具體說明」

    前三個(gè)選項(xiàng)怎么看都是為了第四個(gè)湊的吧,告訴我是隨便編的吧。仔細(xì)斟酌一下對(duì)手土御門徽嵐的動(dòng)作和神態(tài),從游戲協(xié)議刻印開始,他就一副自信滿滿的樣子。即便是多次在棋局上失利也不改自信的神色。假設(shè)他從一開始就鐵定自己能贏,那所有的行動(dòng)都可以解釋通了。那現(xiàn)在唯一的問題就是,他何來的自信?恐怕答案只有一個(gè),他也發(fā)現(xiàn)了[星辰棋]存在的漏洞。兩個(gè)人都在利用這個(gè)漏洞進(jìn)行游戲,所以才會(huì)陷入無限循環(huán)而不能完結(jié)對(duì)手的尷尬境地。

    選擇題的答案姑且是得到了滿意的回答,可游戲并沒有因此發(fā)生任何改變。眼看還剩下1分鐘的時(shí)間,但對(duì)手的分?jǐn)?shù)顯然比我高了一截。單憑現(xiàn)在的實(shí)力根本不可能在一步之內(nèi)將死國王,到底該怎么辦?

    “如果給我一把刀,我真想上去砍死紅方那個(gè)國王?!?br/>
    話音剛落,我便被一股不知名的引力拖入地面。當(dāng)周圍的環(huán)境恢復(fù)時(shí),映入眼簾的是一片沒有硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)。屈指可數(shù)的士兵和魔獸分為紅藍(lán)兩種顏色,正為保護(hù)自己的國王發(fā)生著激烈的戰(zhàn)斗。

    而我,身著一身黑色軍裝,格格不入地扮演著只隸屬于自己勢(shì)力的國王兼士兵。我暗自嘲弄這場(chǎng)鬧劇,卸下武器和盔甲,向著紅方陣營(yíng)走去了。

    (本章完)