“雖然有種奇怪的流暢感,但我還是建議……”
黑貓在討論組中發(fā)言。
“你最好還是制作一個第三人稱視角,畢竟現(xiàn)在市面上的大多數(shù)游戲都是以這個視角作為主體,相對應(yīng)的玩家群體也已經(jīng)熟悉……”
“而且說實話……有點暈……”
少女打完這幾個字之后有些無力的捂著腦袋。
這種第一視角的游戲?qū)τ诓怀=佑|的人來說的確會擁有強烈的眩暈感。
這一點江哲在前世也有所體會。
所以他看到了黑貓的發(fā)言之后就留意了起來。
果然試玩是必須的,有些問題因為世界的不同可不能完全按照前世的想法來。
比如說第一視角這個問題。
這個世界的人可并沒有如同前世那般接觸到許多第一視角的游戲。
“嗯,我會在游戲中加入第三人稱視角。”
“還有阿哲,合成公式太少了啦~”
這邊剛解決完,那邊理科又叫了起來。
天才發(fā)明少女一臉欲求不滿的模樣舔著嘴唇。
江哲囧了一下,目光看向那復(fù)雜的公式樹,上下加起來起碼有數(shù)百條,絕對不能用‘少’來形容……更相反,太復(fù)雜反而是個問題。
不過考慮到這種復(fù)雜性也是對游戲的一種探索,所以才不會顯得多余。
“少?”江哲想了想,“以后可能還會出一些mod吧,包括官方的和民間的?!?br/>
“而且你以為每個人都是你嗎?理科要是閑著無聊的話可以去嘗試紅石電路的制作?!?br/>
說著江哲把前世一個工業(yè)mod的紅石電路設(shè)計發(fā)了過去。
那復(fù)雜的設(shè)計頓時讓少女眼睛一亮。
至此,初見的幾個問題算是解決了。
出乎江哲預(yù)料的是,竟然沒有一個人提出畫面那像素方塊的問題。
出乎意料的感覺,這樣的像素風(fēng)格竟然得到了一致的認(rèn)同。
……
時間來到凌晨。
因為今天是周六,第二天則是周末,而且?guī)讉€人都是宅男宅女,這個時間段不睡覺一點也不奇怪。
不過測試方面倒是已經(jīng)沒有了什么問題。
畢竟是參照前世那個早已經(jīng)成熟的游戲做出來的,江哲也相信這個游戲不會有什么大的BUG存在。
不過少女們倒是提到了聯(lián)機功能。
這個東西不是很麻煩,江哲花費了一點時間就完成。
那么除了音樂之外,現(xiàn)在唯一剩下的問題,就是如何發(fā)售了。
當(dāng)前世界最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺和前世并沒有什么改變,依舊是江哲所熟知的STEAM。
不想和前世那個MC創(chuàng)作者一樣將游戲直接轉(zhuǎn)手給他人的話,那么作為獨立游戲制作人,STEAM毫無疑問就是他最好的選擇了。
“那么就需要調(diào)整一下語言?!?br/>
江哲在MC中加上了英文,這是針對那個全球性平臺的基本要求之一。
還有就是要保證能夠游戲的后續(xù)更新。
這也是不用多說什么的。
除此之外,在兩年前STEAM平臺推出了‘青睞之光’內(nèi)容取代了原本的游戲選取制度。
嗯,也就是俗稱的綠燈制度。
交給對方一百美元就可以讓你制作的游戲登上綠燈的界面,然后由在STEAM平臺上注冊并消費過的用戶進(jìn)行試玩和投票。
這是一個對于游戲制作人來說相對公平的制度。
一般來說,能進(jìn)入投票前一百的游戲,就有機會在接到官方的郵件進(jìn)行分成的商談,然后在平臺上進(jìn)行包裝銷售。
雖然這樣說,但相對于新人來說,想在那數(shù)以千、萬記的游戲中脫穎而出該是多么困難的一件事情?
酒香也怕巷子深。
你躲在山溝溝里面釀酒,鬼才會知道你。
“所幸我在這個行業(yè)也不算一文不名?!?br/>
江哲目光閃了閃,想到了后世一個游戲制作方經(jīng)常會做的事情。
打廣告。
不是在通常的雜志、電視上面的廣告,而是找人打廣告。
找誰?
游戲論壇以及……游戲區(qū)視頻UP主。
后者才是主角。
江哲雖然在普通人眼中沒什么名氣,但至少在內(nèi)行的眼中,曾經(jīng)多次接過軟件、游戲等外包工作的他并不是什么不起眼的小角色。
要不然暴雪那邊要做魔獸爭霸也不會第一個想到江哲和理科不是么?
在這個人群中江哲還是屬于很有名的那種,尤其是他那足以令任何人震驚的230+智商數(shù)據(jù),足以讓任何一個和他接觸過的人記住這樣一個超級別的天才。
“阿哲的意思是要找那些知名的游戲解說UP主進(jìn)行宣傳?”
理科在聊天軟件的那一頭得知了江哲的想法之后歪著頭想了想。
不得不說……這是一個不錯的主意。
喜歡玩游戲的人,自然也喜歡看游戲視頻,那么知名度高的UP主都是幾十上百萬的粉絲,一個宣傳視頻絕對是能夠起到不錯的作用。
而MC需要的也不是純粹的包裝宣傳。
它有自己的魅力所在,只要能有一個出頭的機會,那么一飛沖天幾乎是確定的事情。
“這方面我了解的沒有理科你多,所以如果可以的話還是需要理科你幫忙?!?br/>
“嗯,沒問題啦,既然是阿哲的要求?!?br/>
“不過阿哲,找這些人進(jìn)行視頻宣傳的話,需要付出這么樣的資金是一個問題啊?!?br/>
理科有些困擾。
因為這種宣傳方式幾乎是江哲首次提出來的。
作為一個從沒有嘗試過的廣告模式,要給出怎樣的宣傳力度顯然是一個不太好把握的事情。
“能付出的資金的確不會太多,但我相信聰明的人應(yīng)該不會拒絕……真正熱愛游戲的人,也不會在意錢多錢少的問題……”
“唉……阿哲你這樣說的話?!?br/>
“總之理科你幫忙聯(lián)絡(luò)一下霓虹的知名UP主,我去找華夏的UP主。”
江哲也有點無奈。
他手頭并沒有什么閑錢,雖然剛接手了暴雪的外包工作,但暴雪現(xiàn)在也就是一個小團隊而已,能付出多少資金?
江哲從那個工作那里也就拿到了兩萬出頭的美金,換算成軟妹幣大概十四萬。
這幾天用了兩萬多,現(xiàn)在還剩下十二萬的閑錢。
考慮到緊急事件,至少得留下兩萬作為備用資金,那么江哲此刻能拿出手的錢就只有十萬軟妹幣。
十萬塊錢,看上去還可以。
但江哲打算的是找四名UP主,霓虹兩個,華夏兩個。
這么一來,最大的預(yù)算就是一人兩萬五。
可對于那些擁有大量粉絲的UP主來說,會在乎這點錢嗎?