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邪惡制服誘惑動態(tài)圖 炎彬沒有在

    炎彬沒有在四、五級練級區(qū)域逗留太久,這里的怪對他來說實在是沒有什么挑戰(zhàn)性,而要說經(jīng)驗的話,肯定也沒有更高等級怪的經(jīng)驗多。

    一路走來,因為打每只怪都是一擊必殺,所以他練級的效率非常高,當(dāng)穿過五級怪物區(qū)域后,他已經(jīng)順利的升到了三級。

    炎彬不太清楚這樣的升級速度算不算快,粗略的計算了一下,他一路走來殺的怪應(yīng)該有上百只,而上百只三級以上的小怪居然也僅僅只是讓他升了兩級,這《降臨》的升級難度,似乎還是挺高的。

    擁有變態(tài)初始屬性的他當(dāng)然不會知道別人升級的艱難,上百只三級以上的怪對他來說隨手便殺了,但對于普通玩家來說,卻是一個巨大的挑戰(zhàn)。

    他是一個人擊殺上百只怪,所有的經(jīng)驗都被他一個人獨享,還有著越級殺怪的經(jīng)驗加成,而那些組隊升級的玩家,估計要殺上上千只怪,才能得到跟他差不多的經(jīng)驗!

    關(guān)于《降臨》升級艱難的程度,看看牧羊人那個小隊就知道了,他們從游戲開服后便全力沖級,即使是這樣,游戲時間已經(jīng)大半天過去了,他們的等級依舊才兩級。

    炎彬強悍的初始屬性決定了他在游戲初期的絕對優(yōu)勢,只要他能一直將這優(yōu)勢保持,便絕對能夠一直遙遙領(lǐng)先于其他玩家。

    剛走過五級的練級區(qū),炎彬便閃身進了一片樹林,隨后,一個戰(zhàn)士的身影從遠處呼哧呼哧的來到樹林邊緣,那人正是牧羊人派來與炎彬接觸的小武。

    小武氣喘吁吁的來到樹林旁,四處打量了一番,又看了看眼前的樹林,毫不猶豫的鉆了進去。

    片刻后,小武狼狽不堪的從樹林內(nèi)退了出來。

    他走進樹林的時候,炎彬的身影已經(jīng)消失不見,而樹林里面全都是六、七級的樹怪,只是輕輕摸他一下,就要了半條命。

    擺脫了身后的怪,小武重新來到炎彬消失的地方,無奈的看向樹林深處。

    “真是個變態(tài),牧哥也是失算了,我怎么可能跟得上那位高手兄嘛!”

    無奈的搖了搖頭,小武朝來時的方向走去。

    樹林內(nèi),待小武離去后,炎彬從一棵大樹上跳了下來,他神色平靜的看著漸漸遠去的小武,隨后一言不發(fā)的轉(zhuǎn)身朝樹林深處行去。

    擁有殺手敏銳直覺的炎彬,早在小武跟上來的時候,就已經(jīng)察覺到了,他不喜歡被別人跟著的感覺,但因為沒有從小武身上察覺到惡意,所以才會用這種方式擺脫小武。

    其實,炎彬也是想太多了,小武之所以會一直跟在他身后,完全是因為跟不上他的速度,如果他能停下來片刻,小武肯定已經(jīng)沖上來加好友了。

    也許是已經(jīng)習(xí)慣了一個人行走在陰影中吧!

    炎彬總會下意識的讓自己處在絕對安全的環(huán)境,他不喜歡跟陌生人接觸,因為那存在著太多的不安定因素,就如他喜歡吃自己做的食物一樣,可能,也僅僅只是能讓他更有安全感而已。

    雖然他已經(jīng)退隱,而這里也不是現(xiàn)實的世界,但一直以來的本能讓他下意識的做出了這樣的行為,這是一個殺手條件反射般的本能,不是一時半會便可以改過來的。

    先前他之所以會把自己的別墅租出去,就是想要試著將自己的這種本能隱藏起來,這樣他才能過上正常的生活。

    擺脫了小武后,炎彬繼續(xù)朝東邊前進,他一邊收割著前方遇到的怪物,一邊打開了屬性面板。

    升級之后,面板上多了4點自由屬性點,而他的五大屬性也在初始屬性的基礎(chǔ)上每一項都增加了兩點。

    升級之后,全屬性增加一點,另外有兩點可以自由分配的屬性點,炎彬默默的記下了這個信息。

    隨后,他將剛剛升級的4點自由屬性點全部加在了敏捷上,現(xiàn)在的速度,他還是覺得有些慢,跟在現(xiàn)實中相比,差距不是一點點,這種感覺讓他很不爽。

    經(jīng)過這一路的打怪試驗,炎彬總結(jié)出了一些東西,這些東西讓他覺得,敏捷這屬性如果發(fā)揮的好,對戰(zhàn)力的提升絕對是巨大的。

    就拿樹林里的樹怪來說,這里的怪普遍是六級以上,他之前遇到了幾只八、九級的樹精,九級的樹精他已經(jīng)不能做到秒殺,因為他現(xiàn)在的裝備實在是有些差,僅僅憑借自身屬性,就算是攻擊如眼睛,樹核之類的弱點,在第一次攻擊之后,樹精還是會留下一小節(jié)血量。

    但是,他有試驗過,如果以極快的速度沖向樹精,在雙方接觸的瞬間擊在樹精的弱點上,高速產(chǎn)生的力道和他本身的屬性結(jié)合便能做到秒殺效果。

    拳揮出的力道跟揮拳的速度是有關(guān)系的,這在現(xiàn)實中是每個人都知道的常識,但在一般的游戲中卻沒有這個概念。

    炎彬的試驗讓他隱約覺得,《降臨》內(nèi)的傷害體系似乎很復(fù)雜,跟很多因素都有關(guān)系,眼睛、心臟,關(guān)節(jié)這些常見的增加傷害的攻擊點就不說了,他沒想到的是,這游戲居然能做到把速度和力道的大小,也增加到傷害的計算中,這實在是有些不可思議。

    舉個例子,比如說戰(zhàn)士,如果炎彬的猜測沒錯,像戰(zhàn)士那些跟速度有關(guān)的技能,比如說沖鋒,發(fā)動技能時的傷害絕對跟速度有很大的關(guān)系。

    可以想象,如果是在現(xiàn)實中,一輛車原地啟動撞上某個物體,而另一輛車在遠處急速行駛撞上同一個物體,這兩者所造成的沖擊和破壞力,絕對是不一樣的,這就是速度對傷害加成最基本的概念,當(dāng)然,轉(zhuǎn)換成游戲中,就是敏捷對傷害加成的基本理論。

    了解到這一套傷害計算方式后,炎彬再一次感受到了這個游戲的真實,他甚至覺得,這哪里只是游戲,明明已經(jīng)可以算的上是一個真實的世界。

    他無法想象,到底是什么樣的人,可以創(chuàng)造出這樣的世界,也許,若干年之后,這個虛擬的世界真的可以改變整個現(xiàn)實世界。

    到時候,戰(zhàn)爭、黑暗將從世界上消失,通通轉(zhuǎn)移到這個真實的虛擬世界之中,這個世界是沒有死亡的,就算是全球大戰(zhàn),只要不牽扯到現(xiàn)實,就不會有任何的破壞,這是解決人類紛爭最完美的場所。

    可以想象,當(dāng)現(xiàn)實世界中的罪犯、暴力分子進入這個世界,體會到這個世界的魅力后,肯定也不會再想要回到現(xiàn)實中去犯罪,人家也不傻,在現(xiàn)實中犯罪是要付出代價的,而在游戲世界,他們想要干什么都不會有人管,除非是一些心理變態(tài)的人,那些人的思想是不能以常理度之的。

    總之,這是一個人類夢寐以求的理想鄉(xiāng),每個人心中的欲望和夢想都可以在這里實現(xiàn),有可能現(xiàn)實中懦弱的人,在這個世界就是人人敬仰的英雄,也有可能在現(xiàn)實中郁郁不得志之人,在這個世界便可以綻放出無限的光芒。

    正如官方所言,這里,是一個無限可能的世界!