諸神的游戲目的,就是爭奪神格,擁有神格就即是具有優(yōu)點,優(yōu)點連線就是才能,才能拼圖就是領域,立體的領域,就是運用神格的最高境界,也是建立神界的基礎。
游戲中的神格品質參差不齊,最好的能使人一步登天,大多寥勝於無,一直沒有進行人為的劃分,所以,單是具有優(yōu)點程度的低級神格,雖然成份和高級的沒兩樣,但品質上的差異,應該形容是『神格碎片』才正確。.doulidu.
根據(jù)不同法則的組合,神格碎片能夠合成不同的領域,例如全是與火有關的能力,就是火的『屬xing領域』,屬xing領域偏重地利,表現(xiàn)深受環(huán)境影響,引發(fā)天災易如反掌;
物理免疫+jing神免疫+魔法免疫+負面狀態(tài)免疫。。。等,就是免疫的『效果領域』,偏重人和,破壞力上大大不如屬xing領域,但擅長控制和克制對手,天災的破壞是不可抗力,阻止不了,但人為的天災叫**,把禍首的人解決,災禍便不會來臨,簡單來說就是用斬首戰(zhàn)術來克制屬xing領域。
組合越是單純,越容易組合出特定地利人和的領域,所以會有龍游淺水遭蝦戲,虎落平陽被犬欺的怪現(xiàn)象。
yin陽五行有水克火一說,所以作者就不認為火神祝融,在水中也能打敗水神共工,一定是共工上當,接受了條件對自己不利的戰(zhàn)場,才白白把勝利送給祝融,這樣輸才正常。
不過,謀事在人,成事在天,運氣是左右勝負的最大關鍵,人品大爆發(fā)起來,百萬雄獅也要敗給烏合之眾,戰(zhàn)無不勝的項羽,也要被屢敗而不死,屢戰(zhàn)到最後一勝的劉邦奪去天下,這就是中國傳說的天命所歸,顯然共工也不是天命的寵兒,沒有超越逆境的天時。
主神的領域可不是單純的強大就好,小兵再善戰(zhàn),也不過是匹夫之勇,作為領導,指揮和管理等控制才是份內(nèi)事,用不著以身犯險,神主更甚,用人不該疑,疑人不該用,手下文武做事不該制肘,家業(yè)大更難全面兼顧,沒有合適人選,出了事就找人當棄子,背所有黑鍋下臺,只要不是自己冒蒙上用人不當?shù)奈勖秃?,控制大局才是本份?br/>
所謂的領域戰(zhàn),就是法則的較量,以水火之爭為例:
西洋四元素說水火相克,東方y(tǒng)in陽五行說水克火,那水和火是如何交手呢?
混合中西的說法,水是h2o氫氧常溫加壓(金,金生水),兩種單一氣體都是火的燃料(木,木生火)。
所謂的水火相克,就是氫氧爭奪戰(zhàn),水的覆蓋擠壓火的燃料,金克木,對生火不利,故五行說水克火。
火保持距離,以高溫擴張水的密度,使氫氧分離,火克金,促進水生木,所以四元素說水火(名詞)相克沒錯。
五行亦不是否認火可以克水,而是更復雜的,直接和間接地,解釋生克的客觀條件,物質的循環(huán)系統(tǒng),與佛教的輪回有異曲同工之妙,不能單以水克火來斷章取義。
因為文言文一詞多義,五行的水火,只是物質轉化的『變態(tài)形容詞』,可視為中式代數(shù),所以水(名詞)也可以有五行屬xing的變態(tài),例如冷卻凝固成冰是金屬xing,加熱熔化就是,火克金生水。
文言文其實就是中國『光碟』,生克金木水火土,組成的區(qū)區(qū)三十字,經(jīng)已隱藏了字典般豐厚的知識,能夠讀取其博大jing深的奧義的人,足以和電腦匹敵,當然少之又少,難怪秦始皇焚書坑儒,漢武帝罷黜百家獨尊儒術後,九十九家中國古代文化結晶,大部份都失傳了,火藥可是中國發(fā)明的,儒家文化仁孝忠信不是不好,但科技落後當然是搞『文化壟斷』的錯。
而神界攻城戰(zhàn)的氫氧,就是信仰,斗的就是信徒,信徒所在之地,就是地盤,信徒死了,就算敵人撤退了,沒人占地盤,等於空有農(nóng)田,沒有農(nóng)夫,那來租金稅收。
殲滅信徒,形同堅壁清野,神界便會失去新代,陳謝後便萎縮,技術再高,沒足夠力量使出來也枉然。
所以神界戰(zhàn),領域抵消的部份,雙方都會失去地利保護(抵消地利),比拼的是人品(天時)和戰(zhàn)斗力(人和)。
八大神主要堵塞出口,不管虛擬世界,天兵天將集中攻打魔界,魔界不得不派魔兵魔將迎戰(zhàn),雖然八大神主暫不介入,但六宗罪也不能御駕親征,以免逼神主們迎戰(zhàn),被轉危為機,立場不明朗的虛擬神界坐收漁人之利。
雙方都是敵人的敵人,讓虛擬世界的立場微妙起來,進可攻退可守,可以對占優(yōu)的八大神界錦上添花,也可以對六宗罪雪中送炭。
六宗罪自知人品不好,不寄望小北會冒風險雪中送炭,但又不可無視虛擬神界,估計至少有雙神主,對大局的嚴重影響,只好兵將對兵將,親自用武力臣服虛擬世界,逼其利益一致同流合污表明立場,無法充當墻頭草,到時八對八,勝負便五五之數(shù)。
雖看出對面只有六魔界一虛界,但天知道yin魔永不超生,虛擬神界有三神主,八大神界情報嚴重不足,而對手是無限復活的七宗罪,當然用不求有功,但求無過的穩(wěn)打穩(wěn)扎戰(zhàn)術,要是情報的程度相當,才不會這麼淡定。
如果說降格的混沌yin魔的隆重登場,有禁咒級別的環(huán)境影響,六宗罪的外圍入侵,足以構成虛擬神界,這未完全成的劣質盜版貨,的世界末ri。
只是抵消絕對領域,虛擬神界邊境便毀滅了,戰(zhàn)力差就是如此令人絕望。
由於六宗罪都是頂尖高手,不屑聯(lián)手合作,兵分六路的進攻神界中心地帶。
貪食之餓狼芬里爾,雖不會絕對領域的技術含量,不及小北的神格剝奪的應用廣泛,但在吃和消化上的強大,十個小北都比不上,至少不會中毒。
他視自己為光顧虛擬餐廳的食家而來,目的是品嚐和評價虛擬神格的味道。
由於途中嗅到神格核心的味道,於是發(fā)現(xiàn)埋伏的萬一。