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肥婆逼全裸圖片 在兩名氪金玩家

    在兩名氪金玩家漸漸走遠后,阿倫就當這段小插曲已經(jīng)結(jié)束了。他一直往前走到能看清楚正殿為止,發(fā)現(xiàn)那里果然是重門深鎖的感覺,而且和現(xiàn)實中的平房不同,副本里的秀山寺正殿是一棟三層高的巍峨建筑。在基本背景是中世紀奇幻的游戲中看見中式的宮殿,一剎那讓阿倫有點恍惚。

    他一路走來時順便觀察了一下四周,圍墻內(nèi)的建筑群分布和現(xiàn)實中的秀山寺一樣,倒u型地環(huán)繞著中庭。但面積就大上了許多,在現(xiàn)實中只有左右偏殿各一間的秀山寺,在游戲里則是左右各有一片的建筑群,各自最少有七八間房屋錯落分布。中庭更是有接近一個足球場的大小,而現(xiàn)實中的中庭可是還沒有半個足球場大。

    按這個建筑排列來看,中央大殿應(yīng)該就是副本大boss所在?,F(xiàn)在緊閉著的殿門則是擊殺大boss后快速脫離副本時用的。

    沉吟了一下,阿倫就往右邊的建筑群而去。據(jù)理查德所說,這邊的都是亡靈系的骷髏怪為主,比較適合自己這種物理系職業(yè)攻略。隨著他的靠近,戰(zhàn)斗的聲響就越是此起彼伏。當他越過靠近中庭的房子時,發(fā)現(xiàn)眼前的庭院真可稱得上是白骨累累。

    不斷有骷髏從各房子里走出來,不過都只是赤手空拳,看上去并不強。

    “l(fā)v12受驚擾的骸骨,亡靈”

    不過數(shù)量的確有點駭人,最少有四五批玩家在這里奮戰(zhàn)??墒趋俭t的數(shù)量好像完全沒有減少的感覺。

    要不是阿倫等級比它們高出一截,都想在這里刷怪升級算了。游戲里擊殺比自己等級低超過三級的怪物時獲得的經(jīng)驗幾乎為零。雖然對lv18的阿倫來說沒什么意義,可是對其他等級還不到lv15的玩家來說,這里刷怪還是比較愜意的?,F(xiàn)在在這個白骨庭院奮戰(zhàn)的幾批玩家明顯就是打著這個主意。

    還好這是有一定現(xiàn)實地域限制的秘境副本,不然就該是人山人海了。

    既然這里對自己升級沒什么幫助,阿倫不停步地就繼續(xù)往前探索。在他的記憶中秀山寺兩側(cè)的偏殿是有游廊和正殿相連的。要是這個副本真的是以現(xiàn)實中的秀山寺為藍本來制作的話,要進入正殿的話應(yīng)該就只有這個途徑了。

    看著眼前的行動緩慢的骷髏怪群。阿倫默默地把左手的盾牌放回到了背上,順便拔出了加里安的騎士長劍。以極限距離對一具白骨施放了lv1沖鋒,劍矛相交,直接把對方拆掉。然后立刻往前跑出幾步再故技重施,不斷地用這種暴力的方式來趕路,很快他就穿越了白骨庭院。

    也如愿地看到了連接著正殿右翼的游廊,可這游廊卻是高懸空中,另一端則連接著眼前的一棟兩層高建筑。阿倫邊喝著回藍藥邊走到了門口,建筑四周倒是空空如也,身后那一堆堆的骷髏怪居然沒有一個走來這邊。看來從這里開始算是副本里的另一個區(qū)域了。

    握緊手上的武器,阿倫謹慎地推開了木門,邁入了這棟建筑。

    眼前卻并沒有出現(xiàn)敵人,這讓他有時間觀察了一下四周。從建筑內(nèi)部的陳設(shè)來看,這里像是一個供僧侶起居的集體宿舍。在不多的火把照耀下,整個室內(nèi)的能見度不高。隱約能看到房間中央是十數(shù)張長方型的大木桌,每張可供十人相對而坐。四周則是一個個的房門,有些緊閉,有些大開。通往上層的樓梯就在房間的盡頭正對著門口。

    不對勁,怎么可能連個守樓梯的敵人都沒有呢?

    放眼整個室內(nèi),光線都不算太好。某些地方更是影影倬倬的,但就是沒有可見的敵人,這反而讓阿倫有點吃不準。

    就在此時,樓上忽然傳來激烈的打斗聲,甚至隱隱約約地聽到怒吼。

    已經(jīng)有玩家突破到第二層了?。?br/>
    那就不能再磨磨蹭蹭下去了,這副本看來就不適合自己練級。要是boss首殺的獎勵都拿不到,自己就真的是白跑一趟了。

    想到這,阿倫就開始了快步前進??墒莿偨?jīng)過幾張桌子,耳邊就炸響了一聲聲的怒吼!

    “無信者!站??!”

    “無信者!離開這里!”

    “亡者不容褻瀆!”

    一具具人類的幽魂忽然出現(xiàn)在四周,它們都被土黃色的光芒包裹著。透過光芒看去,能隱約看見它們都身穿僧侶的服飾。

    “l(fā)v15憤怒的護寺武僧,亡靈,精英”

    麻煩大了,居然都是精英怪。

    能不能單挑戰(zhàn)勝同等級的精英怪一直是普通玩家和熟練玩家的分界線之一。絕大部分網(wǎng)游里,精英怪就是設(shè)定給復(fù)數(shù)玩家去挑戰(zhàn)的。因此無論是血量,攻防數(shù)值還是技能的多樣都完全不是普通敵人可比。一般都需要兩到三名玩家才能擊敗一個精英模板的同級敵人。所以在裝備不太差的情況下能一對一戰(zhàn)勝同等級精英怪,就證明該玩家對自己職業(yè)的技能搭配,輸出手法,甚至戰(zhàn)斗意識都有著不俗的造詣。是可以讓人產(chǎn)生自信感的行為。

    阿倫到這時才記起,這里畢竟也是副本。本就應(yīng)該組隊來挑戰(zhàn)的,自己仗著等級優(yōu)勢就單槍匹馬闖進來的確有點太沖動了。眼下最少一打的精英怪包圍著自己,而且看上去都是靈體類的敵人。

    靈體類的敵人對普通物理攻擊有著強大的減傷甚至是免疫能力。與之相對的,在受到魔法等能量攻擊時則會倍加受創(chuàng)。

    阿倫不得不把騎士長劍換到右手,收回骨矛的同時把盾牌也換到左手。根據(jù)游戲中的設(shè)定,所有正統(tǒng)的騎士長劍在鍛造時都會摻入白銀。對這類敵人能發(fā)揮全部的傷害,骨矛雖然是史詩級武器,但在此時就有點派不上用場了。

    換裝完畢,阿倫搶先向眼前的一具幽魂發(fā)動沖鋒,以防被包了餃子。騎士長劍斬中對方時的感覺就像是斬中了一灘軟泥。這具武僧的幽魂好像完全不在意身上的傷痕似的,騎士長劍還在他“體內(nèi)”時就已經(jīng)瞬間轟出了幾拳反擊。

    毫無準備的阿倫結(jié)結(jié)實實地挨了幾下,血量瞬間掉了10%。但要是此時抽劍后退的話。很容易就會被敵人暴風(fēng)驟雨般的連擊打得毫無還手之力。起碼在內(nèi)測時看見的武僧玩家連招起來基本都是一氣呵成,行云流水般使出各種拳腳掌指法的。對著他們只有躲閃和對攻兩種方法,靠防御只會把自己耗死。

    武僧職業(yè)的核心被動技能-寸勁就是專門穿透防御的,他們的每一下攻擊都會帶有穿透傷害。無論物理還是法術(shù)防御都會被穿透。穿透傷害加上高攻速讓武僧成為法師殺手,被武僧成功接近的法師一般都很難幸免。而面對缺乏治療的肉盾類職業(yè),武僧也是讓人頭疼的對手。與這些特性相應(yīng),為了保持高攻速和發(fā)動寸勁,武僧并不能裝備布甲以外的防具。血量尚算可以,但防御卻是如紙片般脆弱。

    選擇和敵人對攻的阿倫連續(xù)發(fā)動了兩次lv1連擊和lv1十字斬才把敵人斬得光芒消散,重回塵埃。十字斬對亡靈類生物有一定傷害加成,但也有冷卻時間。

    他剛松一口氣的時候,眼角余光就捕捉到一絲速度極快的殘影。

    “鐺”的一聲響起,余音頓時在室內(nèi)回響。千鈞一發(fā)的瞬間阿倫成功用盾牌擋住了一下轟擊?,F(xiàn)在半條手臂都在發(fā)麻。

    是“疾風(fēng)擊”嗎?

    武僧最著名的突進先手攻擊技能,也是屠殺法系職業(yè)的那套連擊里面的起手。

    看著在盾牌前方的那一臉憤怒神色的武僧幽魂。阿倫不由得苦笑地瞄了一眼已經(jīng)不遠的樓梯。

    以敵人剛剛的突進速度來看,再想復(fù)制穿越白骨庭院時的沖鋒趕路大法是不可能了。

    雖然距離不遠,可這樓梯看來不易上啊。手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。