被我砍中頭部的毒怪龍,直接一個后躍跳到了墻壁之上,與此同時也向我噴出了一開就知道有毒的紫色液體彈。在某種程度上,早已熟知了對方戰(zhàn)斗方式的我,則在砍完人當頭一刀后,便離開了原地,那枚毒彈只是砸在了空地上而已。
隨后,我瞄了一眼毒怪龍爬上了巖頂后,便快速的在山洞中朝前跑了幾步,躲過了接下來的一發(fā)從天而降的毒彈。我并沒有停下來,而是接著z字形的跑位,繼續(xù)躲過了接下來的一發(fā)慣性甩出來的毒彈,和一發(fā)對準了我發(fā)射的毒彈。
緊接著,我朝身邊一個猛的翻滾,再次躲過了毒怪龍的從天而降轟擊。只不過就當我打算繼續(xù)如同一開始那般返身一擊的時候,正好迎面對上了爆發(fā)開來的紫色毒霧。
繼續(xù)攻擊?還是先撤退?在正面撞上毒霧后,我便在轉瞬間做出了判斷:既然已經中毒了,那么多呆一秒和少呆一秒沒有區(qū)別!
毫不猶豫的一刀即退后,從紫色煙霧中竄出的我用力的咳了幾聲,感到了身體一陣的疲勞和不適,手中本來就相當沉重的在此刻顯得更為沉重。而且身體也感到一股莫名的燥熱突然涌現(xiàn)而出,但在狀態(tài)中,一切不利的因素全部被暫時摒除了,我此時的心中依然如同明鏡止水般冷靜沉著。
不過這次中毒,也我讓確認了自己在中毒后并沒有感受到內出~血等等傷害。也就是說毒怪龍的毒素并不是直接爆炸性輸出大量傷害的烈性毒素,更多的是是慢性毒素和負面毒素,這對于有著回歸原處特性的我而言,是個再好不過的消息了。
因為那意味著我可以不用太過顧忌毒怪龍的毒素,像現(xiàn)在這樣直接上前狠狠的砍一刀。
當然,我也不能完全無視毒素的影響。即使能夠減緩和清除毒素造成的影響,但是這是需要一定時間的,一旦在短時間內積累的毒素過多的話……
新本子的主角我當定了!
……我應該吐槽自己嗎?我現(xiàn)在真的能夠吐槽嗎?這種時候不是應該集中精力打怪嗎?!自我玩梗和吐槽到底是怎么回事啊喂?!這已經是固定屬性了嗎?!!
咳咳,繼續(xù)回到正文中來,在被毒霧正面洗臉了之后,我對于毒怪龍的應對更加的謹慎和小心。因為之前毒怪龍使用的那一招――
是當初游戲中并沒有使用過的招數(shù)!
毒怪龍從巖頂對下方的目標偷襲,也就是直接摔落的時候,并不會伴隨著噴毒的動作。但這次對方在落地的同時,直接向著地面噴了一次毒,借著自身落地時產生的動靜,直接來了一次小范圍的劇毒新星。
而我,也因為第一次偷襲和從游戲中得到的經驗,毫不猶豫的返身沖進了毒霧之中,直接被洗了一次臉……說一千道一萬,理由可以有很多,但說到底這是很多人都犯過的錯誤,而我也很不幸的犯了這同一個錯誤:將虛幻之物替換了真正存在的真實之物。
在這之前對戰(zhàn)草食龍王,一擊擊殺女王蜂,都應該讓我明白真實與虛幻的分界線,但我卻因為太過熟悉而不自覺的犯了這個錯誤。
如果我并不熟悉毒怪龍的話,那么剛剛我很有可能會抽身閃開,而不是再次一刀砍上去,從而不會自己撞入毒霧之中。
這一次犯錯可以說是相當幸運,我只是被毒霧洗了一次臉而已,還順帶弄清了毒怪龍毒素的成分。但真的如果我依然保持之前的心態(tài),然后直接用臉接了毒怪龍的一個大招的話……
但對于此時的我而言,所謂的“錯誤”,僅僅只需要發(fā)生一次就已經足夠了!
接下來的交戰(zhàn)中,我并沒有因為對于毒怪龍熟悉,而完全莽撞的依照當初游戲中獲得的資料進行作戰(zhàn)。雖然繼續(xù)根據(jù)那些資料,應對著毒怪龍的攻擊,但我每一次都多上了一個心眼,發(fā)現(xiàn)不對立刻抽身而退,哪怕會浪費掉這次攻擊機會,也絕對不貪什么小~便宜。
再加上狀態(tài)的天賦加成,和不斷戰(zhàn)斗中所獲得的情報和資料,以及綜合第六感后對敵人下一步行動的預測,讓我躲過了不少次毒怪龍的暗中偷襲。比如:毒怪龍尾部產出的毒排~泄物爆炸開的時候里面混有不少幼體,頭部和尾部同時鞭打時朝四周噴涂毒彈,翻飛跳躍的同時對我所在的地方噴涂毒彈攻擊,吊在巖頂向下噴涂毒彈也不再是固定的三顆了……
嘛,不僅僅是現(xiàn)在,在之后我碰上了與此相同的情況,也就是對戰(zhàn)自己從其他渠道中熟悉的敵人時,這次那微不足道的教訓,也讓我不再因為這個問題而被自以為徹底熟悉的敵人抓~住機會一套帶走。
在很多時候,這些情報都可以說是正確的,比如之前我因為熟悉毒怪龍的行為習慣,而提前一步閃避了毒怪龍的開幕偷襲。
只不過,為了故事需要、游戲平衡等等問題,從其他位面得到的這些情報,都會經過一定程度的修改。因此,完全照著那些曾經從幻想作品中得到的情報,制定詳細和嚴密的作戰(zhàn)計劃,就是一件極為作死的事情了。
從其他渠道得到的情報,只能用作參考,真正的作戰(zhàn)計劃,必須要通過實地考察和驗證才可以完成制定!
戰(zhàn)斗開始的十幾分鐘后,我再一次從毒霧中抽身而出:“咳、咳咳!”
一旁的蕾切爾擔心的問道:“沒事吧,主人?”
稍微休息了一下,讓自己的身體緩解了一些積淀的毒素,躲過了毒怪龍隨后的幾次攻擊后,我再次沖了上去:“放心吧,這點毒素還要不了我的命。”
不過,該說真不愧是有著凍土毒蟲之稱的毒怪龍嗎?對于毒彈的各種偷襲應用已經到了出神入化的地步了,就像之前所說的,即使我已經足夠小心了,但依舊每隔一段時間就會中彈一發(fā)。要不是我現(xiàn)在一定程度上免疫慢性毒素和負面毒素,不然可能真的要在這邊折戟了……
……沒錯,本寶寶其實并沒有躲過多少毒怪龍首次使用的新式偷襲方法就是了。
尼瑪?shù)?,這還能不能好好玩了!成為真實存在后,新招就沒完了是吧!
但好消息還是有的,那就是與游戲中不同的,不僅僅是攻擊方式與套路,殺死怪物也不再是消磨血量了,只要命中毒怪龍的致命部位,就能一擊致命!
而且,大量血液的遺失,以及不斷增多的創(chuàng)口,也讓毒怪龍的移動和攻擊越來越疲~軟。當然,因為受傷和疼痛,戰(zhàn)斗中途毒怪龍突然爆發(fā)的憤怒模式,增加了不少的移動和攻擊速度,讓我不由得狼狽了一短時間。
不過,隨后到來的虛弱狀態(tài),更是讓我一口氣打出了大量的傷害,幾乎將毒怪龍的頭部從身體上切了下來。不得不說,面對大體型怪物的時候,重型武器和長兵器才是最好的武器!
你說太刀不是長兵器?
5m長的太刀還不算是長兵器,那啥武器算長兵器啊?需要兩個人抬著走,身長8m以上的龍槍嗎?
雖然的技能沒啥用,至少在我獲得氣息遮斷之類的武裝,或者學會了暗殺手法之前。沒錯,的被動技能完全是暗殺用技能,那不反光的漆黑刀身更是說明了這把武裝的用途,但是……誰會用5m長的太刀去執(zhí)行暗殺任務?
不過,現(xiàn)在那鋒利而又狹長的刀刃就已經足夠使用了!
面對毒怪龍那堅韌的表皮,這把隱藏在黑暗中的漆黑太刀,表示根本不存在任何阻礙!
輕松的劃開表皮后,借助著自身重量和我的臂力,這把漆黑太刀依舊相當輕松的切割開了皮膚下的肌肉組織,將其中的血管一一切斷。
至于刀刃的磨損問題?在耐久沒有消耗完畢之前,我根本不需要考慮這一點!
在戰(zhàn)斗了將近二十分鐘后,即使戰(zhàn)斗中不斷殺戮一旁的毒怪龍幼體,但我剩下的罪能已經不足20點的時候,身軀上有著許多深深的傷口,前臂兩側的羽翼也有著幾個大傷口,甚至頭部與身軀的連接處已經被我砍掉了一半的毒怪龍,終于進入了最后的臨終狀態(tài),躺在地上不再動彈。
“呼,這就是最后的了!”
深呼吸一口氣后,我提起了手中的漆黑太刀,打算結束這場戰(zhàn)斗的時候……
“撕拉”
為啥我突然感覺自己的身體好涼快,而且開始向著寒冷轉變?說好的冬暖夏涼呢?而且身體為啥感覺有點麻麻的刺激?
“主人的真的好可愛!”
“……”
人格修正系列系列――地獄大回旋!
“……原來毒怪龍的毒素還有腐蝕效果啊,不過從我并沒有受到什么傷害來看待,應該是專門針對物體的腐蝕?不,應該是因為被認為會影響戰(zhàn)斗的緣故,而直接由武裝承擔了吧?!?br/>
已經換上了淑女套裝,啊不對,是的我,在已經徹底死去的毒怪龍尸體前方,對這場戰(zhàn)斗總結道:
“不管怎么說,這場戰(zhàn)斗都已經結束了,繼續(xù)向前出發(fā)吧?!?br/>
至于我到底是什么時候,為什么換上了……
你們什么都不知道,對吧?(某人正在將高爆炸藥塞進信封中……)
就在我打算繼續(xù)前行的時候,抱著肚子似乎被人狠狠朝肚子上踢了一腳的蕾切爾,猶豫了一會后說道:“那個,主人?”
我隨便選擇了一個通往更深處的洞口后,并沒有停下腳步的問道:“怎么了?”
蕾切爾說出了自己看到的結果:“雷達顯示,這里的濃度沒有任何的下降趨勢,換句話來說黑色霧氣并沒有發(fā)生消散的行為……”
而我在短暫的停頓了一會后,跟上了蕾切爾的思路:“……也就是說,這片領地的主人其實并沒有……”
就在這一刻,我汗毛再次倒豎的同時,一股風聲在我頭頂響起。
ps:本來這章是想寫大戰(zhàn)的,但突然感覺到對于現(xiàn)實和虛假之類的說明沒有寫過,于是就用這一章說明一下,以后主角依然會在作戰(zhàn)中參考游戲動漫等渠道中的情報資料,但敵我都會在戰(zhàn)斗采取新的行動和應對。(絕對不是因為本人突然寫著寫著就變成這個樣子了!
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