這也就是說,斯蒂芬已經(jīng)可以把他的注意力,大部分都給集中到他和【斯杜姆·法爾】的戰(zhàn)斗當(dāng)中,如此一來,斯蒂芬也就能轉(zhuǎn)入到作戰(zhàn)計(jì)劃的下一階段了。
其實(shí)說白了,就是斯蒂芬可以不用拉扯距離,而是參照當(dāng)前的情況,開始使用【躍擊】加【閃現(xiàn)打擊】的打法,來制造傷害,以盡快的解決掉這只強(qiáng)的有限的怪物。
在正式開始這場(chǎng)戰(zhàn)斗之前,斯蒂芬就做好了他這次和【斯杜姆·法爾】的戰(zhàn)斗過程,并不會(huì)太簡(jiǎn)單的心理準(zhǔn)備,雖說也難不到哪里去,只不過終歸沒有上一次來的簡(jiǎn)單。
但在正式開打之后,斯蒂芬就發(fā)現(xiàn)提前做好的心理準(zhǔn)備,多半是打了水漂了,因?yàn)樗沟俜以陂_打了以后才發(fā)現(xiàn),這場(chǎng)戰(zhàn)斗壓根就沒有那么麻煩,甚至比他上次單獨(dú)來的時(shí)候還要輕松。
因?yàn)楹汀舅苟拍贰し枴康膽?zhàn)斗偏向于輕松,或者說沒什么壓力,所以斯蒂芬就在戰(zhàn)斗的間隙,思考起了他為什么會(huì)做出那種‘雖然不好打,但也不難打’的,基本上可以說是大錯(cuò)特錯(cuò)的判斷。
等到【斯杜姆·法爾】的血量空了過半的時(shí)候,斯蒂芬才將一些雜七雜八的東西剔除干凈,最終大致得出了兩條造成他做出那種錯(cuò)誤判斷的緣由,或者說是‘理由’。
其一,就是斯蒂芬錯(cuò)誤的估計(jì)了他新點(diǎn)亮的那個(gè)核心天賦,對(duì)他傷害能力的放大程度,雖然他已經(jīng)盡可能的往多里進(jìn)行估算了。
但只有到了【斯杜姆·法爾】這種級(jí)別,這種品階的怪物面前的時(shí)候,才能真切的的出一個(gè)結(jié)論,那就是他估算的還是有點(diǎn)保守了。
這個(gè)核心天賦名叫‘破壞者’,是斯蒂芬在進(jìn)入了‘尸骨長(zhǎng)廊’的第三個(gè)小時(shí)之后,使用了他從13級(jí)升到14級(jí)所獲得的那一點(diǎn)天賦點(diǎn),來點(diǎn)亮他的第四個(gè)核心天賦。
‘破壞者’是一個(gè)極端強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻的,能夠大幅度提高傷害能力的核心天賦,它的極端程度哪怕是在普遍都比較極端的,核心天賦耳朵這個(gè)類別當(dāng)中,也算得上是數(shù)一數(shù)二的那一批了。
它的極端,就體現(xiàn)在‘要求范圍狹窄’和‘增幅百分比很高’上。
‘要求范圍狹窄’,是因?yàn)椤茐恼摺@個(gè)核心天賦的四條效果,都是只對(duì)雙手武器才能生效的,而且這里面的三條,是只對(duì)雙手近戰(zhàn)武器才會(huì)發(fā)揮作用的。
這意味著如果想要發(fā)揮出這個(gè)核心天賦真正的作用的話,就必須使用雙手近戰(zhàn)武器,要知道,雙手近戰(zhàn)武器僅僅只有4種,而其他的武器類型,足足有9種之多。
所以這種強(qiáng)調(diào)使用雙手近戰(zhàn)武器的‘現(xiàn)象’,就是這個(gè)核心天賦被稱為極端的原因之一,不過相對(duì)的,形如斯蒂芬這樣的雙手武器流派,都是必點(diǎn)這個(gè)核心天賦的。
‘增幅百分比很高’,就是說的這個(gè)核心天賦的強(qiáng)大之處了,畢竟它要求的范圍這么小,作為某種意義上的‘補(bǔ)償’,它那四條效果的強(qiáng)大,也就是完全可以預(yù)見的了。
核心天賦‘破壞者’那四條強(qiáng)的不行效果,分別為‘持雙手近戰(zhàn)武器時(shí)增加25%物理傷害’、‘使用雙手近戰(zhàn)武器時(shí)增加5%攻擊速度’、‘使用雙手近戰(zhàn)武器時(shí)增加20%命中值’、‘持雙手武器時(shí)攻擊技能增加25%異常狀態(tài)傷害’。
實(shí)際上在斯蒂芬看來,這個(gè)核心天賦如果沒有那么嚴(yán)苛的限制條件的話,它多半就可能只有第一條和第二條的效果,第三條和第四條很可能就不會(huì)有了。
畢竟核心天賦也是有一個(gè)上限的,超過這個(gè)上限的話,它就不再是核心天賦了,當(dāng)然,假如它真的像是斯蒂芬說的那樣,僅僅保留了兩個(gè)效果,但放開了限制的話,它依舊還是核心天賦。
這一點(diǎn)是不會(huì)變的,畢竟前兩條天賦的效果,就已經(jīng)很強(qiáng)了,從這個(gè)角度看,也是能得出‘破壞者’這個(gè)核心天賦之所以會(huì)這么強(qiáng),是因?yàn)楦冻隽讼拗茥l件增加的代價(jià)的。
不過還是那句話,雖然‘破壞者’的限制很嚴(yán)苛,但這個(gè)‘代價(jià)’所換來的那些東西,也讓它變得就像是為了那些,使用雙手武器的近戰(zhàn)流派而量身打造的一樣,頗有一種塞翁失馬,焉知非福的意思。
第一條效果直接加物理傷害,第二條效果直接加攻速,第三條效果直接加命中,第四條效果還順便增加了異常狀態(tài)的傷害,基本上把近戰(zhàn)所需要的東西都加了個(gè)遍。
這種‘全方位立體式’的增傷天賦,可以說是莽比…戰(zhàn)士必備。
而斯蒂芬想到的讓他判斷出錯(cuò)的第二個(gè)緣由,就是他忘記了雅蘭娜存在的意義,或者說成是雅蘭娜存在的重要性也行,當(dāng)然,這里并沒有其他的意思,僅僅就只是字面意思而已。
上次來‘尸骨長(zhǎng)廊’的時(shí)候,斯蒂芬可是一個(gè)人,在面對(duì)那兩只加強(qiáng)稀有級(jí)的怪物的時(shí)候,斯蒂芬同樣還是一個(gè)人。
那個(gè)時(shí)候的斯蒂芬,就首要目標(biāo)定在了【斯杜姆·法爾】身上,就和現(xiàn)在的情況差不多,但是那個(gè)時(shí)候的斯蒂芬,還要分心出去,去考慮那只緊追不舍的巖灘刺鱷。
而現(xiàn)在的斯蒂芬就不需要分心了,有雅蘭娜在后面跟那只巖灘刺鱷打著,斯蒂芬就可能專心的解決【斯杜姆·法爾】,這一前一后的差距,可就不是一件小事情了。
這是斯蒂芬之前沒有想過的,或者說,他壓根就沒有往這個(gè)地方想,畢竟以他的實(shí)力來說,就算是沒有雅蘭娜的幫助,他同樣也是能解決這兩只屬性增強(qiáng)過的加強(qiáng)稀有級(jí)的怪物的。
至于說斯蒂芬為什么一點(diǎn)也不擔(dān)心,身后的那只巖灘刺鱷會(huì)突然跑過來,這個(gè)原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,自然是因?yàn)橛醒盘m娜的存在,畢竟以雅蘭娜現(xiàn)在的實(shí)力來說,解決那只巖灘刺鱷是完全沒有問題的。
而且雅蘭娜還很會(huì)把握機(jī)會(huì),或者說是很會(huì)找準(zhǔn)時(shí)機(jī)。看更多好看的小說! 威信公號(hào):