“星際要想精深,必須精確到極限,在準(zhǔn)備一撥流時能精確的控制自己的農(nóng)民數(shù)量,框一下農(nóng)民,看看數(shù)量的多寡,一般保持在12-16之間是效率最高的,而超過16,效率就非常垃圾了,其實即使你要開需,也應(yīng)該停農(nóng)民,因為比如你2需32個農(nóng)民采水晶,那么開需就劃8到10個過去,這樣你還是3需最佳效率,然后再每需補4至6個農(nóng)民就夠了。
我再告訴你一下蟲族的農(nóng)民控制,假如你要3基地暴狗,那么你只需要12至14農(nóng)采水晶就夠了,假如你要4基地暴狗,那么自己算就知道需要15至18個農(nóng)民,依次類推2基地至10基地,假如你要3基地刺蛇,那么你需要18至20個農(nóng)采水晶,注意是水晶,采gas還要3個,4基地就要24-26,采gas需要5至6個。2至10基地仍然依次類推。
李曉紅笑瞇瞇的看吳金生。
吳金生完全聽傻了。
韓薇捂著嘴說:“天哪!”
“我再問你,知道什么叫機會成本嗎?”
吳金生茫然。
“每一個建筑的產(chǎn)生,都是需要成本的,暴兵之所以能成為一種有效的進攻方式,就在于使得建筑單位的生產(chǎn)成本降低了,從而獲得更高效的資源配置。舉個例子,雙基地暴狗,如果只出10個,狗的單位成本為50+(600/10)=110,如果出20個,則降低到50+(600/20)=80。降低的成本,在經(jīng)濟學(xué)上稱之為邊際效益,通過更充分的利用固定投入資產(chǎn),可以獲得更好的生產(chǎn)效率。當(dāng)然,最后的勝負并不完全取決于你的生產(chǎn)效率。
比如,‘你生產(chǎn)了兩條狗來保護基地’,ok,這個行為的反面是什么?最簡單的想法是,‘你沒有生產(chǎn)兩條狗?’。但是這是錯的,尤其是當(dāng)這個兩條狗有2-3分鐘處于無作為狀態(tài)的時候。如果你先期的偵察或者判斷稍微好一點,可以推斷出在2-3分鐘內(nèi)沒有敵人來騷擾,于是你也許可以不必生產(chǎn)兩條狗。這50點需可以生產(chǎn)1個農(nóng)民,而這個農(nóng)民在2-3分鐘內(nèi)可以收集到300-400的需,于是至少在敵人來犯之前,你‘有機會’可以多出6-8條狗來。
在初期的戰(zhàn)斗中,這些兵力足夠影響你是否能取得最后的勝利了?!?br/>
吳金生徹底呆掉。
李曉紅笑笑,拉著韓薇的手說:
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“走吧?!?br/>
兩人繞過如泥塑般的吳金生,往學(xué)校門口走去,韓薇說:“妹妹你可真厲害,我還是第一次聽說這么精確的數(shù)字呢,你自己研究的?”
李曉紅說:“我哪有那個覺悟,是我?guī)煾到涛业?,他說星際如果想打出名堂來,得用做學(xué)術(shù)的態(tài)度來研究?!?br/>
“你師傅真了不起,中國人?”韓薇問。
“當(dāng)然啊?!崩顣约t奇怪的看了韓薇一眼,說。
“咱們有這么一位星際大師么?”韓薇問。
“姐姐不是我有意隱瞞哦,我答應(yīng)過師傅不透露他的名字。-->>