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黑貓h本子 張義一臉驚訝的

    張義一臉驚訝的看著游戲最后的游戲畫面,整個人都是有一點(diǎn)愣神的。

    關(guān)于星云游戲旗下主角死了這件事情,其實(shí)張義已經(jīng)見怪不怪了。

    每年星云游戲旗下所開發(fā)的游戲里面,不死幾個主角或者重要角色,他都感覺陳總是不是有一點(diǎn)不對勁了。

    遠(yuǎn)在天國的亞瑟摩根、肥皂、小強(qiáng)、幽靈,還有近幾年的伊森、艾吉奧、伊麗莎白……

    這些可都是血淋淋的例子,所以奎托斯如果直接人沒了,那對于張義來說并不是多么讓人意外的事情。

    而且本身奎托斯那無比瘋狂的性格,最終走向毀滅其實(shí)也是意料之中的事情。

    但現(xiàn)在這最后的鏡頭顯然是暗示奎托斯并沒有死啊。

    這不由得讓張義感覺到驚喜,但同時有一點(diǎn)點(diǎn)的納悶了。

    感覺到驚喜的話,那就是一開始對于奎托斯這個瘋狂的角色,張義其實(shí)完全談不上喜歡。

    畢竟從奎托斯一開始的所作所為來看,他就是一個十足的大惡人。

    可是伴隨著游戲的劇情推進(jìn),了解到奎托斯那被諸神玩弄的一生后,張義倒是有一點(diǎn)可憐這個瘋狂的角色了。

    可以說奎托斯這個游戲史上最瘋狂的角色,之所以誕生出來就是因?yàn)閵W林匹斯諸神的所作所為。

    相較于奎托斯來說,顯然這些高高在上的奧林匹斯諸神要更招恨一些。

    再加上作為玩家操縱的主角奎托斯,顯然代入的也是受害者的一個角度,不自覺的就會對這個角色產(chǎn)生一些好感。

    不得不說,戰(zhàn)神玩到后面,的確會讓玩家有一種壓抑的感覺。

    因?yàn)樵诘谌坷锩婵兴拐娴母杏X已經(jīng)泯滅了人性,淪為了復(fù)仇機(jī)器,直到最后自殺將希望之力還給人間。

    這讓奎托斯升華的舉動,才讓玩家為奎托斯深深感慨。

    并認(rèn)為這個角色絕對可以稱得上星云游戲旗下,甚至游戲史上最漢子的主角之一。

    沒有死,這雖然是一個好消息。

    但真正讓張義納悶的地方,那就是這游戲還會不會有續(xù)作。

    畢竟這算是一個很常見的開放式結(jié)局了,可以看做奎托斯死了,同樣也能夠看做奎托斯沒死。

    如果是其余游戲廠商的話,那張義覺得可能就到此為止了。

    畢竟弄死一個系列游戲的主角,對于很對游戲廠商是有點(diǎn)下不去手的,可星云游戲就不一樣了,弄死過的主角早早就超過雙位數(shù)了。

    多一個奎托斯不多,少一個奎托斯也不少。

    所以真的要弄死奎托斯,張義覺得星云游戲應(yīng)該不會用這種開放式的結(jié)局,很有可能就是一把刀子明晃晃的插了過來,絕對不跟你玩虛的。

    可現(xiàn)在卻是給玩家賣了一個關(guān)子,感覺就如同是故意的一樣。

    但關(guān)鍵的問題在于,如果有續(xù)作的話,那奎托斯殺誰去呢?

    奧林匹斯的諸神好像也沒有多少了,比較出名的也就是愛神阿芙洛狄忒跟亡魂雅典娜這些了。

    同時在《戰(zhàn)神3》里面,更是將暴力美學(xué)上升到了一個頂點(diǎn),如果再過的話那張義感覺可能就適得其反了。

    這樣的一個程度下,真的會有《戰(zhàn)神》的續(xù)作么?

    對此張義表示懷疑。

    實(shí)際上不僅僅是張義一個人,所有真正完整體驗(yàn)過《戰(zhàn)神》三部曲的玩家都有這樣的一個疑惑。

    在論壇上跟相關(guān)的社區(qū)上面,《戰(zhàn)神》的熱度持續(xù)高漲的同時,一樣伴隨著玩家們對于這款系列游戲的討論。

    ‘感覺最后奎托斯應(yīng)該是死了吧?畢竟是戰(zhàn)神三部曲,而且到了最后一步,希臘的諸神全部都已經(jīng)被奎爺宰完了,也沒有東西能殺了?。俊?br/>
    ‘+1,一樣感覺最后這只是一個常規(guī)的開放式結(jié)局,續(xù)作估計(jì)也沒了,這一作感覺已經(jīng)將暴力美學(xué)做到極點(diǎn)了,再想做的話也很難超過了?!?br/>
    ‘的確是這樣,其實(shí)我感覺戰(zhàn)神3在暴力的點(diǎn)上面,已經(jīng)有一點(diǎn)點(diǎn)過了,尤其是被害者視角的引入更是讓我感受到奎托斯的那種瘋狂,如果還想要在暴力美學(xué)上面做文章的話,我感覺如果有第四部,那反而會適得其反?!?br/>
    ‘也不一定吧?雖然暴力美學(xué)上沒法做突破,不過戰(zhàn)斗系統(tǒng)上面,我覺得還是可以深挖一下的,而且戰(zhàn)神這種暗黑神話的風(fēng)格,同樣也蠻有深度的?!?br/>
    ‘深度?戰(zhàn)神這游戲有啥深度,不就是從頭殺到尾么?純純的一個割草游戲。’

    ‘活捉云玩家一枚,戰(zhàn)神是割草游戲,請玩一玩高難度再來說這樣的話,而且盡管戰(zhàn)神的劇情的確沒有生化奇兵這種有深度,但演出效果卻也是相當(dāng)爆炸?!?br/>
    ‘沒錯,而且希臘神話的諸神砍沒了,奎爺難道就不能去其他地方逛一逛?’

    社區(qū)論壇上面的玩家吵得十分熱鬧。

    認(rèn)為奎爺沒有死,戰(zhàn)神還有續(xù)作的玩家有一套說辭。

    而認(rèn)為奎爺已經(jīng)死了,戰(zhàn)神三部曲就此完結(jié)的的玩家,同樣也是有自己的理由。

    當(dāng)然其中也有不少趁機(jī)想要渾水摸魚貶低戰(zhàn)神的玩家。

    不過這些個人很快就遭到了兩方玩家的共同針對,并且被抓出來進(jìn)行逮捕。

    因?yàn)樽约和孢^《戰(zhàn)神》的話,則就可以很清楚的明白這款游戲到底精彩在什么地方。

    跟各種諸神與怪物驚天動地的大戰(zhàn),配合上游戲的演出效果,可以說是勁爆到了極點(diǎn)。

    而在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上面,考慮各種魔法還有裝備針對于不同場景的運(yùn)用,以及如何花式虐怪,這都是戰(zhàn)神的玩法。

    只是看的話,感覺沒有什么,但自己上手體驗(yàn)的時候,卻能夠明白這是完全不一樣的游戲體驗(yàn)。

    連續(xù)兩天,網(wǎng)上玩過《戰(zhàn)神》的玩家們都是吵翻了天。

    直到星云游戲以及陳旭的官博,放出了一個不到30秒的視頻。

    短暫的黑屏結(jié)束,一顆粗壯的樹干出現(xiàn)在鏡頭中。

    大樹上面有這一個金色手掌一樣的印記,而在這顆大樹的旁邊,一個光頭絡(luò)腮胡有著紅色紋身的中年壯漢,雙手握著一把斧頭定睛凝望著大樹。

    奎托斯!

    幾乎一眼所有的玩家就認(rèn)出來了。

    可跟當(dāng)初那個一出場就暴虐海德拉,怒殺波塞冬的奎托斯不同,現(xiàn)在的奎托斯顯得有落魄與蒼老。

    紗布纏繞著曾經(jīng)被混沌之刃鎖鏈綁住的雙臂,用力揮動手中的斧頭。

    伴隨著樹木的倒下,屏幕陷入了黑暗。

    無數(shù)玩家看著這不過30秒的視頻,全部都愣住了。

    毫無疑問這就是星云游戲針對于他們爭吵的話題,而給出的一個回答。

    那就是《戰(zhàn)神》三部曲之后,奎托斯并沒有死,真的還有續(xù)作。

    可真正關(guān)鍵的點(diǎn)在于,這還是奎托斯么?

    這還是那個瘋狂到極點(diǎn)的奎爺么?

    為什么奎托斯變得這么蒼老了?

    無數(shù)玩家心頭都涌出了無數(shù)的疑問以及好奇。

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