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操逼好嗎 第二輪的人這邊看

    第二輪的ban人,cg這邊看起來就有點沒頭緒。

    這也沒法怪晨風(fēng),主要還是對面太騷了,剩下的兩個位置,你也不知道到底是選什么位置的,沒法針對性的ban你。

    比如說前面選了之后,我看你缺上單還沒選,我就針對一下上單,都是這個樣子,可g1打破了常規(guī)。

    還好g1是藍(lán)色方的,他們沒有辦法把陣容藏到最后,還是得先亮出來。

    這也是藍(lán)色方不太好的地方,不過總體來說呢,藍(lán)色方還是更占便宜的。

    cg這邊第四個位置選了之后,就該g1選人了,他們要把四五樓都選出來。

    吸引了無數(shù)的焦點,反正大家興趣都被鉤起來了,就想知道g1到底能怎么玩。

    四五樓鎖定了兩個英雄,磨磨唧唧的幾十秒最后才鎖定的,一個是瞎子,還有一個是獅子狗。

    瞎子鎖定了之后,大家都還不怎么驚訝,因為酒桶這個東西選出來,本身就有一手搖擺的可能性在里面,他可以打不同的位置。

    看到了瞎子之后,大家就知道了,這個酒桶是輔助,因為瞎子只能打野,不可能打別的位置,這個英雄打別的位置十分辣雞。

    一手瞎子,讓g1的陣容,看起來瞬間明朗了起來。

    酒桶是輔助,那這個亞索只能去下路了,卡爾瑪是中單。

    亞索加酒桶的這個下路,看起來有點復(fù)古的感覺了,目前這個版本,并沒有什么人玩,但還是可以打的,不然的話對面也不會拿。

    主要這場比賽,ad被ban的差不多了,沒什么好選的ad,與其拿自己不太擅長的,還不如用亞索了。

    亞索這個英雄,打這些ad其實是比較好打的,一個風(fēng)墻就足夠讓你難受了。

    而且別忘記了,g1的ad阿p人家之前就是g1的中單,中單英雄肯定玩的很好,亞索的操作沒什么問題。

    拿出來之后,還能打?qū)γ嬉粋€措手不及,讓cg這邊沒有任何的準(zhǔn)備,這個才是關(guān)鍵,打的就是出其不意。

    中路的卡爾瑪,更是給這個陣容提供了很高的機動性,而且這個英雄對線能力也是不錯的,可以一直推線。

    最騷的還是最后這手獅子狗了,講真的這個英雄在比賽中,更是很少出現(xiàn),鳳毛麟角的存在。

    估計也就這些歐洲戰(zhàn)隊會玩,你像lpl這邊,從來就沒見過,晨風(fēng)更是沒提過這個英雄。

    獅子狗也是個標(biāo)準(zhǔn)的打野英雄,一套秒殺能力是比較恐怖的,這個英雄裝備好就是不當(dāng)人,曾經(jīng)還有女主播被抓哭過。

    但是在比賽中弊端十分明顯,一般不可能上的。

    這把拿出來,肯定是上單了。

    上單獅子狗,也是有說法的,的確可以這么玩,主要是上路的天然草叢,讓獅子狗這個英雄有比較好的發(fā)揮,讓對面比較惡心。

    一般上路獅子狗玩的好了,又肉又有輸出,還是比較厲害的。

    拿個獅子狗,也算是補充一定的傷害吧,這個陣容中路是卡爾瑪,中野的傷害相當(dāng)有限,上路必須得補傷害了。

    “對面這…”

    晨風(fēng)看到這個陣容后,一時間從專業(yè)的角度,都不知道該怎么評價了,有點一言難盡。

    蘇曉大概明白晨風(fēng)的意思,總結(jié)一下,那就是快樂!

    真是沒想到,有人在決賽中,也敢選出這么快樂的陣容。

    亞索這一個英雄,就已經(jīng)足夠快樂了,還來個上單獅子狗,那就是雙倍的快樂,經(jīng)典元素全部齊了。

    這個陣容拿出來,不管結(jié)局怎么樣,反正這波g1的人氣估計是拉滿了,你聽外邊的歡呼聲就知道了,大家就喜歡看這種。

    果然在放飛自我這方面,你跟歐洲的戰(zhàn)隊還是沒法比,蘇曉第一次感覺,比快樂自己竟然不如別人。

    最騷的是你仔細(xì)看看,g1的這個陣容,其實是三打野陣容,瞎子就不說了,酒桶跟獅子狗,嚴(yán)格來說也是打野,只不過拿去打別的位置了,確實是好活。

    估計g1也是想開了,硬實力確實有點打不過,不如就劍走偏鋒吧,這個陣容的定點秒殺能力是很強的。

    而且沖臉特別猛,配合個卡爾瑪。

    目前這場比賽已經(jīng)選了九個英雄了,還差最后蘇曉的英雄沒有選。

    cg這邊的陣容中規(guī)中矩的,沒有什么搖擺的可能性,除非蘇曉強行拿別的位置的英雄去打上路。

    “蘇曉,打算用什么?”晨風(fēng)已經(jīng)開始問了起來。

    其實蘇曉自己也在想。

    到底用什么好呢?用什么英雄才能比對面更快樂?一時間蘇曉竟然沒有想到標(biāo)準(zhǔn)答案。

    他有亞索在,比快樂的話,自己直接輸一半了,這還怎么比嗎。

    要不整個兒童劫?可是這個英雄之前玩過,而且傷害太爆炸了,蘇曉不敢輕易嘗試。

    剩下的英雄,說句實話不夠快樂。

    亞索他哥永恩,世界賽的版本禁止上場,防止會出現(xiàn)bug之類的情況。

    完了,比快樂比不過對面了,這讓蘇曉相當(dāng)難受。

    蘇曉一時間沒想出什么英雄,所以就沒說話。

    可時間不等人呀,選人就那幾十秒的時間,怎么可能給蘇曉慢慢去想呢,那也太浪費時間了,觀眾的耐心值是個問題。

    晨風(fēng)趕緊給了個建議,“波比怎么樣?蘇曉你練過嗎?”

    “拿錘子的約德爾人嗎……”

    蘇曉沉思了大概兩秒鐘左右,覺得可行。

    這個英雄其實還挺克制對面的,有個在,可以有效的防止進場,比如說獅子狗,就被波比的給血克。

    晨風(fēng)在這一次,總算是表現(xiàn)出了自己作為教練專業(yè)的一面,波比是個不錯的選擇。

    蘇曉也覺得沒問題,這個英雄當(dāng)年可是上路三幻神之一,標(biāo)準(zhǔn)的坦克英雄,一身肉裝的那種,傷害不算多高,在蘇曉的接受范圍內(nèi)。

    “好,就波比吧!”蘇曉點頭。

    既然比快樂比不過你們,那我也不會讓你們快樂。

    ………

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    另外問個游戲的問題,波比的能擋住亞索的大招嗎,就是亞索飛過來接大的時候,波比開把他擋下來,知道的留言說一下。