楊羽仿佛老僧入定,直愣愣地坐在地上,半天也沒動(dòng)一下。
自昨夜做獵殺任務(wù)回來(lái),領(lǐng)取了獎(jiǎng)勵(lì)之后,大家提出再去重做一次,好撈些陣營(yíng)積分與天梯積分,但楊羽沒有去,而是像現(xiàn)在一樣發(fā)呆。
“他究竟是怎么了?”
眾人不由得心中疑惑,可是他們跟楊羽說話,聊天的時(shí)候,他又回復(fù)正常,不像是突然犯傻的樣子。
只不過,一旦讓他靜下來(lái),卻又陷入發(fā)呆狀態(tài),誰(shuí)也拿他沒辦法。
已經(jīng)足足一天了。
在這一天中,外界發(fā)生了許多事情,無(wú)盡深淵中發(fā)生了許多戰(zhàn)斗,天梯排名多次更新,天堂與地獄大戰(zhàn),人族秘密行動(dòng),魔神軍隊(duì)調(diào)動(dòng)等,楊羽卻仿佛突然對(duì)所有事情都失去了興趣,只顧呆呆地獨(dú)自一人冥思苦想。
眾人也不知道究竟發(fā)生了什么事,只好靜觀其變。
他們卻是不知,楊羽此時(shí)心中反反復(fù)復(fù)地回想著跟Templer對(duì)戰(zhàn)的那一場(chǎng),偶爾還把當(dāng)時(shí)的視頻錄像調(diào)出來(lái)看看。
這份錄像是Templer在通話之后傳給他的,楊羽覺得受益匪淺。
“原來(lái)還可以這樣的……”
這是楊羽最多的感受。
一遍又一遍地看這錄像,楊羽漸漸發(fā)現(xiàn)了許多新的東西,戰(zhàn)斗時(shí)候,一時(shí)沒來(lái)得及消化理解的東西,此刻也全都慢慢豁然開朗起來(lái)。
以前從未感覺過的興奮與狂熱之感在楊羽身體內(nèi)翻騰,涌動(dòng),漸漸化為一股強(qiáng)大的動(dòng)力。
“一定要超過這個(gè)人!
楊羽眼中滿是興奮。
看完了錄像,他也不得不承認(rèn),自己擁有的優(yōu)勢(shì)是比Templer多的,在戰(zhàn)斗中占了非常大的便宜,甚至最后關(guān)頭干掉對(duì)手。也是靠了靈魂之石附帶的入壁技能,這讓楊羽興奮之余又不免有些遺憾,網(wǎng)游畢竟不像一般的競(jìng)技游戲,可以在完全公平地條件下競(jìng)技,總是要受到等級(jí)、裝備等優(yōu)勢(shì)的。
不過,據(jù)說UT將會(huì)使用屬性調(diào)整、裝備定制等、系統(tǒng)設(shè)定等一系列的方式縮小兩大類玩家之間的差異,進(jìn)一步提高操作的地位。^^
另外,一些競(jìng)賽規(guī)定、F也是實(shí)力的一部分,中同樣有些有利于裝備流的規(guī)則。無(wú)論什么樣地人。無(wú)論你擁有地實(shí)力是什么,只要擁有實(shí)力,都可以在它的舞臺(tái)中大放光芒,借此揚(yáng)名游戲界。當(dāng)然,沒技術(shù)。又不愿意MF,沒錢又沒時(shí)間投入到游戲中的,注定就是虛擬世界中的弱者了。
楊羽看得出來(lái),這名叫Templer的玩家,全身裝備、技能都是為了UT和PK而定制地,而且,也表示希望能夠在UT中遇到楊羽。楊羽也答應(yīng)他了。
答應(yīng)他之后,Templer便發(fā)來(lái)了兩人PK的錄像,要楊羽仔細(xì)琢磨,于是,眾人便看到楊羽琢磨了整整一天。
經(jīng)過這么長(zhǎng)時(shí)間的琢磨,楊羽也大致把所有的東西都學(xué)會(huì)了,同時(shí)也加入了一些自己的體悟。
終于,楊羽站了起來(lái)。
楊羽是躲在無(wú)盡深淵中某個(gè)隱秘角落的,這里是諸多邊緣小島中。被紅霧掩蓋得最深的一個(gè)。平時(shí)不會(huì)有人從附近經(jīng)過,就算經(jīng)過。也不見得能夠發(fā)現(xiàn)楊羽,非常適合靜休。
這時(shí)候,小隊(duì)眾人都不在附近,由于UT地正式賽程一天天臨近,所以,他們都在為了最后地準(zhǔn)備而沖刺,希望也能夠加入,與世界高手同臺(tái)競(jìng)技。
楊羽看了看空無(wú)一人的四周,收斂心神。
突然間,他以飛快的動(dòng)作往箭筒中抓了一把,再快速地往弦上一搭。
“啪”的一聲,兩支箭矢被扣上手掌,飛快離弦,如電般激射出去,沒入了遠(yuǎn)處的巖石中。
楊羽輕輕地?fù)u了搖頭,似乎在檢討什么一般,忽又再次伸出手來(lái)。
這時(shí)候,動(dòng)作并不曾改變,仍是往箭筒中抓去。
噗!噗!噗!
連續(xù)三支箭矢離弦而出,先后沒入了巖石中。
楊羽臉上閃過一陣驚喜。^^
這招是Templer最先表現(xiàn)出來(lái)的操作,其實(shí)說到底,要?dú)w結(jié)于暗黑年代祭物理引擎的優(yōu)秀,才令他能做出這樣的操作。
普通射擊的時(shí)候是不計(jì)從筒中“取箭”這個(gè)動(dòng)作地,而使用特殊箭矢,如加飛射速度地“風(fēng)之箭矢”時(shí),卻是要加上取箭動(dòng)作的。
楊羽身邊并沒有高明地弓箭手,所以他一直不了解游戲中還有這些東西,并沒有使用過,但與Templer相遇后,Templer建議他也用特殊箭矢,楊羽便試著從煉金師那里收購(gòu)了一筒,結(jié)果發(fā)現(xiàn),使用特殊箭矢有屬性加成,但操作繁瑣,多了取箭這個(gè)動(dòng)作。
不過,高手就是高手,Templer不僅沒有被這個(gè)動(dòng)作限制,反而發(fā)現(xiàn),在同一次射擊動(dòng)作中可以重復(fù)取箭,一口氣把三支箭矢夾在手中,由于系統(tǒng)延遲設(shè)定的作用,這三支箭矢被搭上弓弦的時(shí)候,被當(dāng)成了一次普通攻擊動(dòng)作,但卻能夠射出三支箭的傷害。
這三支箭矢的傷害都是有效的,如果一個(gè)人被同時(shí)射中,不像多重箭那樣中計(jì)一次傷害判定,而是三次!
楊羽忽然覺得,這個(gè)操作技術(shù)簡(jiǎn)直就是就是為自己量身定制的,因?yàn)樗梢愿诧L(fēng)掃射這個(gè)技能同時(shí)作用。
疾風(fēng)掃射可以把開弓射擊的動(dòng)作完全簡(jiǎn)化,極大地提升射擊頻率,再加上這種同時(shí)射出三支箭矢的小技巧,簡(jiǎn)直無(wú)法想象!
不過,楊羽雖然能把箭射出去了,卻也知道它們之間還存在著NextHitDelay限制,如果在最后發(fā)射的瞬間不微微調(diào)整一下先后關(guān)系。是不可能打出傷害共存的。
如果超過了系統(tǒng)的延時(shí)設(shè)定,又會(huì)把手指中夾著的箭矢取消,影響射擊!
這個(gè)小技巧不是Bu,而是主腦系統(tǒng)為了強(qiáng)化操作要素而進(jìn)行地平衡設(shè)定,玩家可以通過強(qiáng)化操作,獲得非常大的加成,追上極品裝備玩家,當(dāng)然,最后實(shí)力會(huì)存在一個(gè)瓶頸。無(wú)論是極品裝備玩家。還是操作強(qiáng)人,都無(wú)超越。比如這三箭齊發(fā)的限制,無(wú)論你技術(shù)再高明,也不可能超過三箭,就讓楊羽不得不放棄了他裝備中大部分IAS屬性的優(yōu)勢(shì)。
但是。楊羽還有疾風(fēng)掃射技能,所以他決定把這招練成。
看著箭鋒沒入地面,并正在被刷掉的箭矢,楊羽沉思了一陣,繼續(xù)練習(xí)。
剛才射出幾箭,楊羽總感覺HitDelay參數(shù)發(fā)生了作用,自己并沒有擺脫它的限制。只有當(dāng)練到不受NextHitDelay限制的時(shí)候。才是完美的三箭。
像Templer那樣的三箭齊發(fā),才是真正地三箭齊發(fā)。
在跟Templer對(duì)戰(zhàn)之前,如果有人對(duì)楊羽說要練這種小技巧之類地東西,也許他會(huì)嗤之以鼻,用大量的數(shù)據(jù)與資料得出結(jié)論,清楚地知道使用某種技能,裝備某種屬性的東西,可以令人物角色的射擊頻率達(dá)到多少幀,每秒可以射出多少箭。Dps達(dá)到多少之類。對(duì)戰(zhàn)斗的結(jié)果有什么影響。
但現(xiàn)在,楊羽卻不這樣認(rèn)為了。因?yàn)樗[約感覺到了新世界地大門向自己打開。經(jīng)驗(yàn)再次告訴他,暗黑不僅僅是數(shù)據(jù)那么簡(jiǎn)單,許多隱藏在數(shù)據(jù)之下的真相,只有親身經(jīng)歷過了才會(huì)明白。
單從表面數(shù)據(jù)來(lái)看,取箭延時(shí)一般為0.85秒(與人物等級(jí)有關(guān),敏捷提供加成,最快速可達(dá)到0.35秒),即是說,完成一次普通攻擊,除了攻擊間隔之外,還需額外的一些時(shí)間用來(lái)完成這樣的動(dòng)作,也許特殊箭矢威力會(huì)很大,但這些多余的時(shí)間卻把Dps平衡了。
而普通箭矢在暗黑中的定義,是支持魔法技能施放的耗材,各種箭技,與其說是射箭地動(dòng)作,不如說是某種“魔法”,比如爆裂箭,完全可以當(dāng)作是一個(gè)“火球術(shù)”,它地攻擊間隔,與普通攻擊的計(jì)算方式是完全不同的。
所以,技能與普通攻擊之間、特殊箭矢與普通箭矢之間,乃至人物擁有的各種屬性之間的強(qiáng)弱關(guān)系,都不能根據(jù)表面數(shù)據(jù)來(lái)看,而是要在實(shí)戰(zhàn)中體驗(yàn),完善。
楊羽此時(shí)便決定改用特殊箭矢,并拋棄IAS屬性。這是他在這個(gè)游戲中,除了決定加強(qiáng)獵魔刃之外,另外一個(gè)最重要的決定。
不過,前途是美好的,道路卻是曲折的,楊羽苦思一天的過程,也曾經(jīng)突然發(fā)了瘋一般,跳起來(lái)便射箭,不過,總是經(jīng)常射擊失敗,或者不能破除NextHitDelay地限制,有時(shí)偶然成功了,也算不得數(shù)。
時(shí)靈時(shí)不靈地東西,很難想象在實(shí)戰(zhàn)中能有什么用。
“究竟是怎么做到的?”
楊羽嘴里嘀咕著,腦海中再一次浮現(xiàn)了Templer做出這種操作時(shí)地動(dòng)作,卻始終感覺自己與他一樣,沒有什么不同的。
“不對(duì),是有一點(diǎn)不同的!
楊羽忽然想到,Templer似乎在射箭的過程中,身體微微抖動(dòng),隱約有向后的趨勢(shì)。
“對(duì)了,就是這樣!
仿佛驚雷劃過,楊羽腦海中突現(xiàn)光明,仿佛發(fā)現(xiàn)了真知一般,莫名的興奮與喜悅涌上心頭。
剛開始時(shí),楊羽的重點(diǎn)是在“取箭”,對(duì)射出的過程并不關(guān)心,所以看到這種抖動(dòng)時(shí)也不以為意,而現(xiàn)在,他終于明白Templer為什么要抖了,原來(lái)是輕微位移不會(huì)打斷攻擊,卻足以讓NextHitDelay足的三支箭矢原本就有的極微小間隔拉開,達(dá)到三個(gè)傷害判定同時(shí)發(fā)生的程度。
微小位移不打斷攻擊,這同樣是系統(tǒng)設(shè)定之一。因?yàn)榘岛谀甏赖奈锢硪鎯?yōu)秀,幾乎與現(xiàn)實(shí)環(huán)境相同,所以,在有些時(shí)候,玩家攻擊會(huì)受到影響。
一方面,攻擊與移動(dòng)不受影響不利于平衡,另一方面,完全限制攻擊與移動(dòng)的并行,又不符合虛擬現(xiàn)實(shí)的物理引擎,且會(huì)引發(fā)一些小Bu,所以,烈火的設(shè)計(jì)人員索性把它折中,設(shè)定不超過限定的微小位移是不影響攻擊的,把當(dāng)成了可以發(fā)掘的操作之
發(fā)現(xiàn)了這點(diǎn),楊羽連射幾箭,果然感覺好了許多。
雖然防御高的人NextHitDelay也大,但楊羽有信心,能夠讓自己觸發(fā)的三箭都起作用。
發(fā)現(xiàn)這個(gè)奧妙之后,接下來(lái)便是沒有任何取巧的苦練了,日練夜練,除了這個(gè)辦法,根本沒有第二條路可選,不過,楊羽相信,自己很快便可以將它掌握,并能在劇烈的戰(zhàn)斗中隨心所欲地用出。
除了這個(gè)操作之外,楊羽還從Templer身上發(fā)現(xiàn)了許多可以仿效的東西。