李秀二于是走到一旁,鼓弄好了投影儀,打算坐在這邊大屏觀戰(zhàn)。
一般教練帶著他們復盤就是幾個人圍坐在這附近,然后一起看著鋪下半張墻壁的投影儀,這樣能捕捉到比賽中的每個細節(jié)。
一個眼位。
一個平A。
一次懲戒。
一次單殺。
一場團戰(zhàn)。
一波決策。
他們不放過每一個細節(jié)。
細節(jié)是魔鬼,細節(jié)決定成敗。
確定周圍沒人看得到自己手上的動作,同時監(jiān)控也排不到之后,李秀二心念一動,手中憑空多出一瓶紅牛,這也是系統(tǒng)商城的新商品,如今的系統(tǒng)商城,還真就跟茍某人當初說的一樣,幾乎要啥有啥。
別說是紅牛了,李秀二要是裝逼值夠多,真能憑空變頭牛出來,就是他怕自己被砸死,所以肯定是不會嘗試的。
雙方進入Bp。
LGM在藍色方,KZ在紅色方。
LGM搬人:劍姬、挖掘機、阿卡麗、鐵鎧冥魂、洛。
KZ搬人:奧恩、辛德拉、盲僧、蜘蛛、布隆。
LGM陣容:上單大樹,打野豬妹,中單發(fā)條,ADC維魯斯,輔助塔姆。
KZ陣容:上單船長,打野艾克,中單杰斯,ADC霞,輔助錘石。
李秀二安靜坐在一旁,一邊看著BP,一般用手機查著KZ戰(zhàn)隊的資料,跟自己認知當中的那支KZ大不相同,完全是兩個戰(zhàn)隊。
藍星的這支KZ,S6四強,S7八強,S8沒能進入世界賽,S9再度沖進四強,今年S10在重新組建陣容之后,不知道還能不能拿到更好的成績。
而且就目前的BP而言,可見對方是下了功夫的,只不過這一局不是李秀二上,而是趙高上,所以對方針對盲僧和蜘蛛的兩個搬位,幾乎等同虛設。
因為趙高擅長的打野是肉裝皇子、豬妹、巨魔這一類功能型打野,充當團隊中的控制和坦克,跟李秀二的那些carry型英雄完全不沾邊。
這也是擁有輪換選手的優(yōu)勢之一,當然,也跟趙高不太出名有關系。
事實上,這還是李秀二第一次觀看趙高打比賽,之前一直不知道他到底實力如何,今天至少能兜個底。
很快進入游戲,KZ一級團直接入侵!
錘石走在前面,身后就是杰斯和艾克,霞與船長更在其后。
發(fā)條的Q在草叢中探照到了視野,于是一級沒有打起來。
KZ在LGM的紅BUFF放置了一個眼。
趙高的豬妹選擇藍開。
豬妹打艾克,基本沒得玩,他只能繞道走。
沒想到KZ佯裝撤退,結(jié)果直接從趙高的紅開。
以前KZ前期雖然也有進攻性,但不至于這樣打,看樣子也許本來是該這樣針對他李秀二的,說明李秀二前幾天春季賽揭幕戰(zhàn)的那兩場對決世界亞軍GG的比賽錄像,已經(jīng)拿給KZ的分析師研究透了。
事實上李秀二也確實最煩對面這樣打,會嚴重拖慢他前期的節(jié)奏,雖說換野區(qū)在野怪上面不虧,但是實際上會打亂一個打野事前思考好的既定路線。
在游戲載入時,甚至BP時,作為打野就應該思考這一局該怎樣針對對方陣容進行GANK,刷野路線都是有講究的,不是說你刷兩組野怪,我也刷了兩組野怪,我就沒有虧。
以carry型打野在藍色方為例子,假設一個功能型打野,跟一個已經(jīng)決定要2級拿紅抓下的carry型打野互換了野區(qū),功能型打野從carry型打野紅開,再回家去刷自己下半野區(qū)。
看起來carry型打野也可以直接去自家上半?yún)^(qū),刷完藍去刷對方上半?yún)^(qū)的紅,但是實際上卻已經(jīng)被解決掉了一次GANK下路的機會,無形中丟失了一次節(jié)奏。
KZ明顯有備而來!
但是衛(wèi)神安排第一局趙高上,說不定正是考慮到了這一點,因為留在場下的那個人,能夠比場上的選手看見更多!
當局者迷。
因此,李秀二并未因為這一局自己不需要上場就懈怠絲毫,反而打起了十二分的精神,全神貫注盯著投影儀的即時轉(zhuǎn)映。
KZ的中單杰斯壓制力超強,一級就用炮形態(tài)壓制發(fā)條,衛(wèi)神一開始跟對方互換QA換血,然而杰斯直接嗑腐敗藥瓶,一發(fā)炮形態(tài)QA之后立刻切錘形態(tài)Q后排兵打到發(fā)條然后接A
,熟練度極高!
衛(wèi)神只能舍棄一些較遠的小兵,保持健康的血量,因為發(fā)條帶的是傳送,而杰斯是點燃,明顯線上要打單殺的,好在衛(wèi)神基本功穩(wěn),該補到的兵一個沒漏,不該補的兵一個沒貪。
上單的對決顯得十分無聊。
KZ的上單擅長劍姬,被搬掉了,于是選擇了退而求其次的船長。
船長是LCK所有隊伍都情有獨鐘的一個英雄,優(yōu)缺點分明,缺點是前期無力,對線缺藍,Q人和Q兵只能選一樣,還不能肆無忌憚的Q兵,發(fā)育周期長,需要13級之后才有明顯作用,而且還容易被手長的英雄點桶子。
但是優(yōu)點同樣明顯,由于Q技能被動關系,Q擊殺每一個小兵都能得到額外的金幣,發(fā)育到后期裝備會領先其他人,成型后對后排殺傷力巨大,火藥桶的超高穿甲以及減速效果,配合大招的留人能力以及AOE在團戰(zhàn)力如魚得水。
大樹就更不用說,就是選出來抗壓的,劉浩買了個多蘭盾,就是挨打。
如果還能挨打的同時偷到幾個兵,那就樂開懷了。
雙方的下路都顯得格外穩(wěn)健。
除了兩邊ADC在開局搶2的時候有過相互的平A騷擾外,至少表面上傾向于補刀發(fā)育打團,風平浪靜。
所以這把的核心對抗,還是在兩邊中野上。
中單發(fā)條被杰斯壓制住了,接下來就看打野能不能幫助發(fā)條緩解壓力。
在比賽中,打野的作用并不是一定要抓死某條線的人才算有用,幫助殘血的隊友吃一波他自己吃就會被殺的塔兵、幫助弱勢線渡過最艱難的等級、幫助回城的隊友卡住快要進塔的一大波兵、幫助沒有狀態(tài)打空了藍的隊友把本來難以推入對方塔下的一波兵推進對方塔下。
這些細節(jié),都有可能決定一條線的走勢。
而許多個這樣的小細節(jié),就將決定一場游戲的勝負。
這波發(fā)條被壓在了塔下,杰斯肆無忌憚的A著塔,趙高來到中路。
豬妹繞后,從草里出來,杰斯仍無離開的意思,豬妹一發(fā)Q技能撞到杰斯,將其擊飛,然后套上W兩段疊加被動。
發(fā)條光速EW接Q,打出一套連招給杰斯。
杰斯腐敗藥水抬了一口血,Q豬妹減速,之后E錘開發(fā)條。
突然!一道范圍極廣的磁場驟然出現(xiàn)在豬妹和杰斯的腳下,是艾克的W!