職業(yè)戰(zhàn)隊的人意識就是高,在文恪的虞姬發(fā)動攻擊的時候,旁邊的墨子和張良也都發(fā)動了攻擊,而后面的韓信和從上路趕來的典韋,則是在外面騷擾著同樣從上路趕來的元芳和鐘馗,不讓他們加入戰(zhàn)場。
這樣文恪的虞姬和張良墨子三人很輕松的就干掉了甄姬和露娜,原本甄姬是可以憑借著凈化之后的5秒鐘的免控逃掉的,可是甄姬卻不甘心露娜就這樣被擊殺,試圖干擾敵人救下露娜,等免控的5秒鐘時間一過,文恪見甄姬還在,毫不猶豫的把她也一起留下了。
文恪的虞姬和張良一人拿了一個人頭,而現(xiàn)在三人都還有差不多四分之三的血量,狀態(tài)還非常好,而且文恪的虞姬已經(jīng)四級,有了大招了,有了大招的虞姬才是真正的虞姬,進可攻退可守。
然后三人又對著元芳和鐘馗圍了上去,虞姬明明是個大胸御姐形象,可是現(xiàn)在在元芳和鐘馗的眼中,也確實是‘大兇’啊,嚇得倆人一點形象都不顧的逃之夭夭了。
在楓葉戰(zhàn)隊的訓(xùn)練室里,此時的幾個人都非常驚喜,一方面是從剛才的對戰(zhàn)來看,這個‘吖吖呸’的意識,走位,時機把握都非常的到位,絕對能堪比職業(yè)選手,第二個方面當(dāng)然是發(fā)現(xiàn)了原來虞姬也可以打野,而且是這么的厲害,特別是虞姬被動的留人效果,可以說只要被虞姬gank到,那絕對跑都沒地方跑,而且虞姬的被動還是增加射程的。
現(xiàn)在楓葉戰(zhàn)隊的分析師鐘文浩,就像是發(fā)現(xiàn)新大陸一樣,急急忙忙拿出了自己的一個筆記本,上面記錄的全是王者榮耀所有英雄的資料,非常的詳細,而且全部都是手寫的,鐘文浩有個習(xí)慣,只要是關(guān)于王者榮耀的資料,他都會全部用手抄的方式全部記錄在自己的筆記本上,用他自己的話說就是這樣可以加深印象,而現(xiàn)在他就找了個角落,然后把關(guān)于虞姬的所有資料全都翻了出來,一個人在那里慢慢的研究著。
游戲中的幾人把鐘馗和李元芳趕走之后,又抱團直奔暴君巢穴,由于文恪他們是在紅色方,所以暴君是在自己這邊的上路,一陣狂風(fēng)暴雨之后,暴君被揍一點脾氣都沒有,最后被文恪一個懲擊干死了,這樣整個隊伍等級直接超過了對面,文恪的虞姬都已經(jīng)到了六級,裝備已經(jīng)是打野大件和疾步鞋子都已經(jīng)出來了。
此時的虞姬,只要打幾個野怪,把攻速疊起來,再出一把破滅君主,基本上就沒什么大問題了,而楓葉戰(zhàn)隊的人此時需要看的就是文恪的心態(tài)了,有很多玩家,技術(shù)都還可以,但是就是心態(tài)把握不住,順風(fēng)就浪,被敵方各種抓單,然后就開始埋怨隊友支援不及時,配合差,根本不從自身去找原因,或者是一遇到逆風(fēng)局就消極比賽,各種投降,各種送人頭,最后輸了比賽,像這樣的事情,在這樣多人公平對戰(zhàn)競技游戲中,可以說隨處可見。
正所謂‘心態(tài)決定成敗,心態(tài)決定輸贏’,‘順風(fēng)不浪,逆風(fēng)不投’,每一局游戲只要把心態(tài)放端正了,贏只是遲早的事(順風(fēng)局贏了,那是本該如此,并沒有多少喜悅,但是如果在逆風(fēng)情況下,穩(wěn)扎穩(wěn)打贏了的話,自己的心情也許會因為這一局游戲而好上一整天,那是一種美妙的體會,相信很多小伙伴都有過這樣感覺)
幾人打完暴君后狀態(tài)都不太好,畢竟等級都不高,對此時的幾人來說,暴君的傷害還是非常嚇人的,所以全都選擇了躲起來先回城。
文恪回城加滿血量后,到自家紅buff野區(qū)掃蕩一遍接著又朝著河道走去,現(xiàn)在要去偷對面的野怪肯定是不行的,去gank抓人也沒什么希望,因為經(jīng)過前面的一波戰(zhàn)斗,現(xiàn)在對面幾人都非常的猥瑣,不僅經(jīng)濟落后,現(xiàn)在等級都整體落后,所以基本上都是猥瑣在塔下,最多也就是非常小心的在河道的野區(qū)入口晃一晃,保護野區(qū)資源,讓關(guān)鍵點露娜能快速發(fā)育起來,畢竟藍色方這邊有韓信這樣的入侵很強的打野,這就讓文恪有點無所事事了,只能躲避著視線在中路和下路的草叢里來回跑著,蹭點經(jīng)驗和金幣,順便尋找著gank機會。
打野如果遇到對方很猥瑣,沒有機會開打,又已經(jīng)把野怪刷完了,沒有野區(qū)經(jīng)濟經(jīng)驗支持,這時候要想去兵線上蹭點經(jīng)濟和經(jīng)驗,這是非常需要技巧的,絕對不能直接沖上去和隊友一起刷小兵,最好的辦法就是躲避著視野,蹲在草叢里盡量靠近小兵的經(jīng)驗區(qū)就可以了,這樣即可以隱藏自己的行蹤,還可以尋找gank機會,絕對不應(yīng)該魯莽的上去和隊友一起壓線,或者是越塔強殺,因為如果遇到操作稍微好一點點的,很容易就會被打臉,最好的結(jié)果是換,不好的結(jié)果搞不好就是雙殺,當(dāng)然如果是三個人狀態(tài)比較好的去越塔強殺,那成功率還是非常大的。
就這樣,雙方一直僵持著,文恪也一直就在刷野、蹭經(jīng)驗來回跑,其他的每一條線上也都安安穩(wěn)穩(wěn)的,己方另一個打野的韓信比文恪的虞姬還要強一點,因為韓信比虞姬的機動能力要強的太多,多段位移使得韓信可以隨意進入敵方野區(qū)各種反野,搞得藍色方人防都不好防,反野成功后馬上逃跑,不成功直接撤退,現(xiàn)在韓信的經(jīng)濟和等級,已經(jīng)基本上和文恪的虞姬持平了。
一直到了第二條小龍快要刷新的時候都沒有尋找到機會,沒辦法了,只能在第二條小龍上面做文章了,因為自己這一方是雙打野,韓信和自己的虞姬都是帶的懲擊,那么對方的人就會相對弱勢一點,等自己這一方打的差不多了再搶的概率就會相對小了很多,因為根本不知道他們倆在什么時候用懲擊,兩個懲擊同時用對小龍的傷害是很足的,如果自己用早了,那就是白用,用晚了,那就是純粹的沒用。
在這樣的情況下,對面就會投鼠忌器,他們還不能自己先開小龍,怕對方等自己已經(jīng)把小龍打的沒血的時候,突然倆打野一起跳出來搶,搶完之后再反打,那基本上就是團滅的節(jié)奏,而讓對面放棄小龍,那更是不可能的,本身就已經(jīng)落后,如果再放棄這條小龍,那后面也就不用打,直接投降算了。
在小龍刷新還有10秒左右的時候,雙方的十個人已經(jīng)開始從各個地方開始朝著小龍峽谷匯聚,文恪是最后趕到的,雙方都站在相對較遠的安全距離,相互試探消耗著,文恪也在用一技能盡量消耗著敵人的血量,可是效果并不好,因為虞姬的一技能的起手動作非常明顯,而且箭矢飛行不是很快,很容易就被對方躲掉了。
此時場上的氣氛非常緊張,每個人的走位都非常小心,生怕因為自己的一個走位失誤,而被對方抓住了破綻。
楓葉戰(zhàn)隊的幾個人也是很緊張,因為邀請的這個戰(zhàn)隊實力也是非常強悍,一點也不比楓葉戰(zhàn)隊差,再加上現(xiàn)在還有一個完全不熟悉的新隊員,雖然只是一場戰(zhàn)隊賽,輸贏并不是多重要,但是作為一名職業(yè)選手的基本素養(yǎng),就是要認真對待每一場比賽,哪怕是一場無關(guān)緊要的訓(xùn)練。
文恪雖然不是職業(yè)選手,但是卻有著堪比職業(yè)選手的心態(tài),和甚至超越職業(yè)選手專注,所以從暑假開始玩王者,到現(xiàn)在也就兩個月左右的時間,就已經(jīng)達到了堪比職業(yè)選手的水平,可以說這是非常難得的。
暴君已經(jīng)刷新,突然,整個召喚師峽谷的上空彌漫著戰(zhàn)火的硝煙,有種‘烏云壓城城欲摧’的感覺。
其實王者榮耀這款游戲和戰(zhàn)爭非常相似,召喚師峽谷就是戰(zhàn)場,從中間河道把兩個陣營分為紅藍雙方,左邊藍色方,右邊紅色方,雙方都有自己攻城的士兵,每一個英雄就是帶領(lǐng)這些士兵的將領(lǐng),每一個將領(lǐng)都有專屬于自己的技能,用來攻城掠地,野區(qū)野怪就像是各自的后勤部,能提供金幣經(jīng)驗,還有buff福利,而主宰和暴君就像是兩個正負裁判,誰能干掉他們就會得到超過另一方的戰(zhàn)爭優(yōu)勢,就會離勝利更近一點。
而此刻戰(zhàn)場上就是這樣,雙方為了暴君這個能擴大己方優(yōu)勢的資源,正在斗智斗勇,誰也不肯后退放棄,可謂是針尖對麥芒,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
……
新人第一次寫文,如果有寫的不好的地方,還望見諒,也可以在書評區(qū)指出不足之處,不勝感激……
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