順著蹤跡找吧,一個(gè)地圖一個(gè)地圖的篩選,沒有什么好的法子,就是最笨的辦法,自己親自去一趟,老李頭那邊人手有限,他又不是刺客,他們工作室里面的人,刺客玩家也不是特別多,現(xiàn)在才剛剛起步階段嘛。10個(gè)人手下管理的人,能夠指揮的動(dòng)的,也就幾十個(gè),況且他們現(xiàn)在招募的還都是……并不是多么強(qiáng)力的玩家,大部分也就50級(jí)多點(diǎn),這樣子還需要練級(jí)呢,所以他們探查的目的也是非常有限,我感覺要是完全的等老李頭那邊的消息有點(diǎn)耽誤,時(shí)間來不及了。
其實(shí)我仔細(xì)想想的話,好像找了這個(gè)人也沒有什么事兒干,難道說跟他談?wù)労献??以后咱倆把這個(gè)藥水的生意給他壟斷……但是說閑著也是閑著,忙給自己找點(diǎn)事兒干,咱也得見識(shí)見識(shí)那世外高人,不能老活在自己的世界里邊,時(shí)間長(zhǎng)的話都被這個(gè)世界拋棄了。這其實(shí)也是給我敲了一警鐘,很明顯嗎?這個(gè)世界上強(qiáng)大的不只有我一個(gè),有機(jī)緣得有機(jī)遇的,不只有我一個(gè),要學(xué)會(huì)以平常心看待這個(gè)世界不能過分的猖狂。
說起來論跟蹤能力的話,我絕對(duì)是整個(gè)服務(wù)器最強(qiáng)的,但我現(xiàn)在是不是全服務(wù)器最強(qiáng)的刺客呢?這個(gè)有待商榷,因?yàn)槲移綍r(shí)打架吧,雖然神出鬼沒的,但招式還都是大開大合的,有群體攻擊的技能,有各種功能性的技能,還敢和戰(zhàn)士正面剛,戰(zhàn)績(jī)也都是很厲害,成果斐然,刀下亡魂數(shù)不勝數(shù),數(shù)以千計(jì)。唉,可要真說起刺殺嗎?我似乎還是差了那么一點(diǎn)意思。
人家刺客都是講究一擊必殺,然后遠(yuǎn)遁千里,我呢怎么說,遠(yuǎn)遁千里我倒是能做到,但是一擊必殺嘛,我好像差一點(diǎn)。
這個(gè)倒不是技能傷害的問題,我自問我的技能傷害已經(jīng)足夠,雖然看起來,并沒有刺客那么高的風(fēng)范,因?yàn)槭掷锉容^拿的是劍嘛,又不是匕首,顯得人就沒有那么狠毒了,再加上我的技能那些光華……有些太過絢麗了,那些劍氣啥的,唰唰唰唰一道一道的,在虛空之中交織起來,這哪里像一個(gè)隱藏身份的刺客該做的。完全不著調(diào)嘛,在這就是我發(fā)現(xiàn)啊,我的技能雖然說,刷新還是挺快的,但是是放前奏比起來真正的刺客技能,還是慢了那么零點(diǎn)零幾秒到0.1秒之間。不要小看這個(gè)區(qū)域。這玩意兒很重要的。如果說我先手釋放了還好,如果是我,跟他一個(gè)刺客玩家同時(shí)釋放技能,誰(shuí)的施法速度快,那就判定誰(shuí)的技能在先手觸發(fā)效果。
這個(gè)觸發(fā)效果主要是傷害上面的,可不能小覷,這玩意兒,雖然說經(jīng)過一段時(shí)間玩家的抗議吧,剛開始的時(shí)候游戲內(nèi)容,就是兩個(gè)幾乎同時(shí)釋放的技能,被使用出來了之后,如果兩個(gè)人承受技能都要死亡,但是先釋放技能,先判定成功的一方,他就可以豁免這個(gè)技能的傷害從而活下來。官方的本意是好的,這樣可以避免玩家的損失擴(kuò)大嘛,這樣的話是掉一個(gè)人等級(jí),但是抗議的人特別多,他們覺得說,既然這個(gè)社會(huì)既然這個(gè)世界已經(jīng)是模仿真實(shí)的很多場(chǎng)景了,而且,戰(zhàn)斗場(chǎng)景確實(shí)是那么的細(xì)致入微,去隨心所欲的操控,那么像這種不能夠以命換命,以傷換傷,那還算什么戰(zhàn)斗?只要他的屬性高,他的出手速度快,他就可以沒有損失的擊殺任何人。那兔子登鷹一樣的,殊死一搏。是不是就沒有必要了?官方在考慮了很久之后。確實(shí)也下定了決心,取消了原本的技能傷害豁免,加入了新的機(jī)制,那就是只要技能是釋放成功了,他的傷害就會(huì)判定,不管放出技能的人或者物死了沒有。該判定的照案判定。
而且就連技能附加的這個(gè)狀態(tài)也跟著做了改動(dòng),只要是施法成功了之后,附帶的眩暈沉默。等等這樣的狀態(tài)都是會(huì)奏效的,哪怕你在使這個(gè)技能光滑沒有打到對(duì)手的時(shí)候,身上中的眩暈狀態(tài),只要這個(gè)技能的釋放動(dòng)作結(jié)束脫手而出了,那他就會(huì)也觸發(fā)出各自的狀態(tài),這么一天的話好像是先手和后手,其實(shí)只要差距不超過0.1秒,0.2秒就沒什么影響,其實(shí)不是這樣的影響還真是挺大的。
要知道職業(yè)玩家的操作是非常熟練的,他們的反應(yīng)速度都?jí)涸?.2秒左右,而且在這個(gè)游戲虛擬世界的加持下,反應(yīng)速度還可以更快一些,因?yàn)樯窠?jīng)元不需要通過細(xì)胞傳遞神經(jīng)信息,發(fā)送指令到手指上,所以消息還可以更快一些,這就使得職業(yè)玩家在這里面有如神助而。先手的那一方,雖然僅僅有著0.1秒不到的控制優(yōu)先權(quán),但是他能夠在接下來的戰(zhàn)斗中將這個(gè)0.1秒,無限的擴(kuò)大,有這么一兩次機(jī)會(huì)之后,就足夠構(gòu)成0.2秒和0.3秒,不要小看這一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)間,足夠拉出來一個(gè)技能的起手是施法時(shí)間了,這課是多出來一個(gè)技能傷害,這就是要命的。
畢竟你說都先手命中別人了,要是再?zèng)]有一丁點(diǎn)的反應(yīng)時(shí)間特權(quán),沒有一丁點(diǎn)的照顧,那也太離譜了,對(duì)吧,人家都打出那么騷的操作了,結(jié)果你真的要一視同仁的話,那你們不如開個(gè)回合制的游戲好了,你一刀我一刀子看著多舒服,為什么要整這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的事件了?為什么要費(fèi)這么大力氣打造一個(gè)如此逼真的世界呢?這肯定都是有算法的。
所以,我才會(huì)如此在乎那個(gè)藥劑,雖然我現(xiàn)在說,我的水平是一個(gè)職業(yè)玩家的水準(zhǔn)有點(diǎn)早了……稍微有點(diǎn)自戀,但不得不說,我的操作雖然沒有頂級(jí)職業(yè)玩家那么強(qiáng),但起碼步入了這個(gè)行列,隨著游戲時(shí)間的拉長(zhǎng),我相信我的操作技巧會(huì)逐漸的進(jìn)步,這藥水對(duì)我至關(guān)重要,我不奢望說利用這種藥水提高我的反應(yīng)速度,可以更好的碾壓普通人,我只是想說人家有的東西我也得有,人家知道東西我也得知道,否則在真正對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候。我會(huì)吃大虧的。
唉,干啥啥不行,探路第1名,我就是這樣的,沒事我就到處溜達(dá),地圖上的兩個(gè)點(diǎn)我都看了,我發(fā)現(xiàn)啊,跟我這個(gè)一樣想法跟老李頭一樣想法的人特別多,他不只是我們一家,好多公會(huì)都派了人過來,就盯著那個(gè)采藥的人講,實(shí)在的,因?yàn)椴恢浪幤返呐浞?,所以只能猜測(cè)他到底用的是哪一個(gè)藥材,現(xiàn)在的游戲的進(jìn)程才開了不知道幾分之一吧,反正很少,具體他用哪個(gè)藥材咱也不知道,因?yàn)楹枚嗨⑿鲁鰜淼牡V石,皮革,藥材,這些東西都是沒有備注哪里能夠用到的,就這么隨意有個(gè)標(biāo)價(jià)或者是根據(jù)采集他們的難度來進(jìn)行了標(biāo)價(jià)放到了拍賣行上,這都是推測(cè)出來的東西,沒有準(zhǔn)頭的。
拍賣行上現(xiàn)在閑置的東西太多了,不知道用途不明功效的東西也太多了,而且這就是一個(gè)賭博的東西,它確實(shí)存在相當(dāng)大的賭性,好些材料在版本更新之后就會(huì)變得值錢,之前30級(jí)的時(shí)候就是這樣的,以前有好些并不值錢的東西,到了30級(jí)以后竟然可以做任務(wù),然后湊夠哪些材料就可以換精英級(jí)別的裝備,哎呀,這當(dāng)時(shí)就給把這些材料的價(jià)格炒上天去了,毫無疑問的我們爆出來的這些藥草皮革這些東西都是有這種功效的,要不然的話也不可能真的是一點(diǎn)用途沒有白白的設(shè)立一件道具。那也太糊弄人了。
我都沒有數(shù)過這東西的種類,反正我感覺上千個(gè)名字差不多得有看的人眼花繚亂的,我感覺就是最職業(yè)的玩家都不能把這些所有材料名字都記得住。
,