(感謝小閱書友15284329147756于閱讀網(wǎng)評論區(qū)建立的龍?zhí)渍骷瘶?。另,回?fù)區(qū)已經(jīng)投稿的兩位角色已經(jīng)記錄,將來有用到時會有出場,感謝支持?。?br/>
競技游戲,或稱對抗***,是建立在公平、公正、合理的基礎(chǔ)上的一類游戲的總稱。主要包括:射擊類、格斗類、策略類和戰(zhàn)略類,以及當(dāng)下流行的ba形式的游戲。
——選自《棱子凱隨筆》
棱子對眼前正在食用剛剛獵殺野鴨的外形像海東青的生物,使用了偵查術(shù)。
鷓應(yīng),中立罕見四階特殊兵種,常被稱作“海東青”
hp40
攻擊12
防御9
傷害6~10
敏捷9
特技:飛行;矛隼,隨自身敏捷的額外加成,獲得額外的攻擊及傷害的提升,自身敏捷每提升一點(diǎn),攻擊+1、最小傷害+1、最大傷害+1;鷹隼撲擊,主動特技,先騰飛回旋于高空,期間不可以被選中,隨后從高空猛沖向目標(biāo),造成一次隨飛行距離提升傷害的利爪傷害,及一次10%幾率附帶出血效果的啄擊傷害。
既然取材于現(xiàn)實(shí)中已經(jīng)極為稀有的海東青,游戲中對于這只鷓應(yīng)的技能設(shè)定,還是很強(qiáng)的!而高敏捷的兵種的硬傷——hp相對較低,也在這鷓應(yīng)身上有了體現(xiàn)了!
豬看了看地圖,問道:“似乎能從一旁繞過去,抓嗎?”
既然有著明顯的與所控制的英雄有關(guān)的特征線索,當(dāng)然不能放棄了!
棱子給出了肯定的答案:“抓!”
隨后棱子控制的兩只烏頭雕和豬控制的兩名人類力士學(xué)徒,選好站位向鷓應(yīng)發(fā)動了攻擊……
……
惡魔犬的一口獄焰吐息,直接燒掉了,已經(jīng)殘血的一只火元素的最后血量。
原本渾身是火的火元素,突然身上火光爆亮了一下,隨后化成了一團(tuán)黑色的灰燼。
“靠!這次的攻擊竟然是最大的傷害!”被殺掉了一只火元素的庖得儈,一邊不爽的咒罵,一邊控制另外一只火元素配合兩只馴演犬一同攻擊,打掉惡魔犬的最后血量。
依然是鄒德曼控制斐歐納上前使用捕獸索,隨后點(diǎn)選被捕獲的惡魔犬,選擇了第二個選項(xiàng),馴化。之后進(jìn)入了一個馴化的進(jìn)度條,預(yù)將惡魔犬馴化為斐歐納的麾下兵種!
惡魔犬的馴化進(jìn)度條還在緩慢增長,鄒德曼開解有些生氣的庖得儈道:“運(yùn)氣不好,碰到了最大傷害,這也是沒辦法的事!再說了,這惡魔犬并沒有使用它的主動特技,如果使用了主動特技,你的火元素還是得死!這野怪對于咱倆的配合,都這么難搞,別的一般玩家組合,肯定比咱倆還慘,可能連這前兩關(guān),都過不了呢!對了!這雞蛇獸,你用恩托斯也給馴化了吧!”
庖得儈提出了疑問:“那咱倆不是沒有用于交付任務(wù)的東西了嗎?!”
鄒德曼說出了自己的想法:“既然是對抗任務(wù),對面肯定也刷了同樣的怪物!咱們?nèi)プニ麄兊?!就算他們也都抓到了雞蛇獸和惡魔犬,你看著馴化需要走進(jìn)度條,馴化過程挺慢的,如果他們沒有像咱們這樣將捕獲的怪獸都馴化了!那咱們就有兵力優(yōu)勢了,不給他們現(xiàn)場馴化的機(jī)會,還是咱倆贏的希望大!”
聽了鄒德曼分析的庖得儈點(diǎn)了點(diǎn)頭,很同意鄒德曼的觀點(diǎn),直接對被捕獲的雞蛇獸點(diǎn)選了馴化選項(xiàng)!
恩托斯與被捕獲的雞蛇獸之間,也出現(xiàn)了一個馴化進(jìn)度條。
……
似乎剛才看到的海東青捕食野鴨時的動作,已經(jīng)把它的主動特技使用完畢。兩只烏頭雕和兩名人類力士學(xué)徒與海東青的戰(zhàn)斗中,海東青沒有使用過他的主動特技鷹隼撲擊。
也因此,與海東青的戰(zhàn)斗中,沒有超過計算之外的爆發(fā)輸出,烏頭雕和人類力士學(xué)徒都沒有陣亡,只不過豬控制的特洛克手里的煉金藥劑用掉了一個!
棱子控制希娃對海東青使用了捕獸索。
豬問道:“現(xiàn)在就讓希娃馴化這海東青嗎?”
棱子點(diǎn)了點(diǎn)頭:“當(dāng)然馴化!與希娃關(guān)系這么明顯,不用不合理??!”
希娃點(diǎn)擊被捕獲的海東青,選擇了第二個馴化選項(xiàng)。
一個馴化進(jìn)度條出現(xiàn)在了棱子的游戲屏幕內(nèi)。
看了馴化進(jìn)度條的增長速度,棱子皺了皺眉:馴化需要走條,而且還這么慢,那么原本自己的設(shè)想,留捕獲的兵種到關(guān)鍵時刻馴化用,根本行不通!還好現(xiàn)在就發(fā)現(xiàn)了!而當(dāng)前,要抉擇一下被捕獲的雞蛇獸,是現(xiàn)在就馴化為己方戰(zhàn)力,還是留到最后交付任務(wù)???
棱子問了一下隊(duì)友的意見:“豬,你覺得這雞蛇獸,應(yīng)該現(xiàn)在就馴化,增加己方戰(zhàn)斗力嗎?”
豬依舊一邊咀嚼著口中的零食一邊回答道:“唔!對抗任務(wù)……系統(tǒng)都沒……任務(wù)難度提示。可能任務(wù)的難易……取決于對手的游戲水平吧!碰到水平差的,是不……對方能被……怪滅呢?!哈哈!”
對?。〖热皇菍谷蝿?wù),游戲設(shè)計的理念就是公平!己方初始四只三階兵,對方也是四只三階兵;而己方這邊碰到了雞蛇獸,那對面那邊起碼應(yīng)該也有一只,就算不是雞蛇獸,也應(yīng)該是一只戰(zhàn)斗能力相近的野怪!至于這海東青是可選擇戰(zhàn)可選擇不戰(zhàn)的,它跟希娃的天賦有關(guān),那對方那邊應(yīng)該也有一只可以選擇的,跟斐歐納天賦有關(guān)的兵種。不出意外的話是一只狗,而且極大的可能是地獄犬類的兵種!
初始狀態(tài)的兩個可控英雄,背包內(nèi)都各攜帶了兩根捕獸索,這么說每一方最大都是能捕到四只野怪的?!那對抗性在哪?就是比誰都能抓到?!
不!
棱子隱約對于這個對抗任務(wù)的設(shè)計思路,有了一些猜測!
棱子確定道:“豬!這只被捕獲的雞蛇獸,用特洛克馴化它!”
……
分別控制斐歐納和恩托斯馴化了惡魔犬和雞蛇獸。
鄒德曼和庖得儈,繼續(xù)向更深一層的魔物森林探索,進(jìn)入魔物森林后的第三只怪物,出現(xiàn)在了他們面前。
怪物有著貓頭鷹一樣的頭顱,卻長在厚重的棕色羽毛下的臃腫身形上,僅用兩只肥厚的熊爪后肢站立。
庖得儈看了怪物的形象開口道:“歐擦!這不是魔獸里的梟獸嗎?!只不過少了鹿角!”
使用過斐歐納的偵查術(shù)的鄒德曼搖了搖頭:“不!這怪名是梟熊!”
梟熊,五階叢林魔物
hp110
攻擊15
防御11
傷害6~10
敏捷6
特技:夜視,夜晚依然能保持視野范圍不會減弱;重?fù)?,攻?0%幾率造成目標(biāo)眩暈;猛擒熊抱,主動特技,張開雙臂擒抱一只敵方非飛行單位,不斷勒緊目標(biāo),被擒抱目標(biāo)將無法攻擊或反擊,且持續(xù)受到勒緊傷害,初始傷害為8,每次勒緊傷害遞增2,直到最大傷害22,每場戰(zhàn)斗限一次。
……
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