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吃大雞巴操逼視頻 系統(tǒng)維護(hù)過后足足等了三天非酋才

    系統(tǒng)維護(hù)過后足足等了三天,非酋才終于等到期待已久的新活動?;顒邮窃谠缟习它c鐘的時候準(zhǔn)時開放。

    為了這一刻,非酋特意早早起床,買好早餐,拉上其他人一起找了個自習(xí)室一起肝新活動。

    非酋平時也比較早起床,自己沒什么感覺。庚京卻是經(jīng)常睡到九點多十點的人,自然很是不習(xí)慣,一副睡眼朦朧的樣子。肖愁也屬于自然醒流派的,嘴里一直在嘟嘟囔囔“怎么這么早”。星韻和冬雪都是早起慣的,一個經(jīng)常早早起來運動,一個早早起來讀書。

    “各位!都準(zhǔn)備好了嗎!”非酋看了看手表,顯示的時間是七點五十九分。在快速按了無數(shù)個刷新之后,系統(tǒng)開放的一瞬間,非酋他們終于擠了進(jìn)去。

    “看到了!我去!這么多活動??!”肖愁原本還沒有睡醒,但看到各式各樣的活動后,立刻來了精神。

    非酋也是一副驚呆的模樣,說道:“對呀,居然有這么多!這可比咱們預(yù)料的要多得多??!”

    非酋看到這次更新的名字是新資料片:魍魎之卷!公告欄就有接近二十頁之多,不少玩家都已經(jīng)沖進(jìn)游戲中,但非酋知道磨刀不誤砍柴工,先把公告仔仔細(xì)細(xì)的看完,再研究出最快最好的方法。

    時間就是金錢,能夠把握住活動剛開始的一段時間,往往能夠贏下一半。于是非酋匆忙說道:“一共有十個活動,咱們每人看兩個。先看一看活動內(nèi)容是什么?在重點研究獎勵和獲得獎勵的辦法!陰陽師和式神則研究他們的定位和技能!冬雪負(fù)責(zé)第一二個,庚京負(fù)責(zé)第三四個,肖愁負(fù)責(zé)第五六個,星韻負(fù)責(zé)第七八個,我負(fù)責(zé)最后兩個和公告的其他內(nèi)容。”

    非酋負(fù)責(zé)研究的兩個內(nèi)容,都是屬于獎勵加成的類型。第一個是雙倍經(jīng)驗和金幣的加成,接下來一周內(nèi),每周每一天都有一個小時的雙倍加成時間,在這一小時內(nèi)無論是刷副本還是其他戰(zhàn)斗,獲得的經(jīng)驗和金幣加成能夠翻倍。

    在以往的經(jīng)驗中,一般在這個時間段內(nèi)刷到經(jīng)驗妖怪或者金幣妖怪的妖氣封印,因為只有這樣的加成會特別明顯,平時打一只金幣或者經(jīng)驗的妖氣封印,能夠得到數(shù)千的經(jīng)驗和金幣,經(jīng)過雙倍的加成,甚至可以一口氣到達(dá)一萬。毫無疑問一把就相當(dāng)于刷好多個劇情副本,而且花費的時間還少。無奈的是要刷出這樣的妖氣封印并不是一件松懈的事情,好在隊伍中有星韻的存在,使得整個隊伍的幸運值大幅度提升,自然不是普通的隊伍或者玩家能夠相比的??梢哉f妖氣封印什么的根本沒有問題。

    想到這里,非酋忍不住露出笑容。他所注意到的第二個加成,則是最近剛剛推出的得到御魂概率加成,非酋暫時沒有還沒有清楚是數(shù)量上的概率還是等級上的概率。但是只有一點是可以肯定的。那就是自一個加成是為了提升所有玩家整體御魂的質(zhì)量。

    幾乎所有陰陽師玩家都碰到一個非常尷尬的問題。無論是沖了很多人民幣。還是基本不怎么充值的普通玩家。御魂始終是困擾他們的第一難題。

    一個玩家手上至少有兩套陣容,算下來一共也需要十個八個的式神,每一個式神又需要六個御魂,所以算下來要接近整整一百個御魂,在這么多的御魂里面,考慮到陣容的變化和針對性,有一些式神還需要預(yù)備好兩套御魂,算下來需要的御魂數(shù)量會更需要翻倍。

    更別提每一個御魂還有五條屬性條,這些屬性條,往往都是坑人用的。大部分的時間里五條里面至少有三條的主屬性是沒有任何作用的。幾乎就是廢物,拿在手上也沒用,只能充當(dāng)狗糧。

    剩下的兩條一開始看起來屬性調(diào)還不錯。沒想到,一旦升級強化之后。副屬性根本不怎么樣,幾乎也淪為垃圾。這樣的例子可以說是數(shù)不勝數(shù)。

    大量的玩家為了肝御魂花費了大量的時間和精力,但收獲往往是微乎其微的。正因為如此,越來越多的玩家感到厭煩。甚至因為御魂的關(guān)系放棄這一款游戲,這樣的玩家數(shù)量不僅僅越來越多。更有愈演愈烈的趨勢。

    運營商自然不會這么笨。御魂即使他們手中控制玩家最好的武器。水能載舟,也能覆舟。御魂也是一把指在他們心上的利刃。所以在這一次的更新中,第一次提出御魂概率加成這個全新的概念。

    代表新打開一個大門。只不過至于在實戰(zhàn)中情況怎么樣,非酋現(xiàn)在還不清楚。

    根據(jù)他的估計,御魂加成應(yīng)該還是傾向于數(shù)量上的加成,畢竟等級和屬性是不可控因素。但是數(shù)量的加成是比較容易的。

    而且如果每打一次御魂塔,得到御魂的數(shù)量增多。那么對大多數(shù)玩家而言,得到高等御魂的概率,其實也是增加的。

    這么一來,既能夠籠絡(luò)人心。同時又不會傷害到自己的根基,可以說是一舉兩得。

    “這次的加成很給力。”非酋興奮地說道:“有了這一次加成經(jīng)驗值上應(yīng)該很容易刷出更多的狗糧。而且說不定還能刷到幾個不錯的御魂。因為有全新的御魂加成?!?br/>
    庚京一臉詫異的說道:“居然啃下這么大的手筆。運營商看來這一次也不容易呀??磥硎且驗橛甑氖虑槎械筋^疼吧?!?br/>
    非酋此外還關(guān)注到公告的其他內(nèi)容。至于份內(nèi)容主要是涉及式神技能改動,屬性變動和游戲性操作性的提升。同時對一些畫面的休整,也會在這邊說出來。

    非酋注意到這一塊對櫻花妖等幾個冷門式神有了一定程度的開發(fā),雖然技能沒有多大的改變。但是在初始屬性上,卻有了很大的提升。

    這樣一來,從側(cè)面給這些式神更多上場的機會。不至于一直淪為倉庫管理員。只有越來越多的套路被開發(fā)出來,形成百花齊峰的局面。游戲才能夠長久。

    “你們那邊情況怎么樣?非酋說道。手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。