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有關(guān)強(qiáng)奸av的網(wǎng)址 在與怪物接觸之

    在與怪物接觸之前,戰(zhàn)神殿眾人原本已經(jīng)消耗非常嚴(yán)重的生命值突然就憑空恢復(fù)了不少。在戰(zhàn)神殿中,封印師這個(gè)職業(yè)雖然有著加血之能,卻不負(fù)擔(dān)加血之職,她們的魔法值全部都是要用來(lái)打輸出的,所以戰(zhàn)神殿的生命值損耗完全通過(guò)藥物來(lái)進(jìn)行補(bǔ)給。

    因?yàn)閺牟粨?dān)負(fù)加血的職責(zé),所以他們公會(huì)的封印師在從一開(kāi)始加點(diǎn)的時(shí)候?qū)τ谥斡g(shù)就完全是一種舍棄的狀態(tài),這樣節(jié)省出來(lái)的技能點(diǎn)也使得她們?cè)趧e的一些更具侵略性的技能上等級(jí)更高。在游戲中這樣的做法完全沒(méi)有問(wèn)題,但是在現(xiàn)在的異世界中還敢如此真可謂是一步險(xiǎn)棋。

    那欣桐為例,她也同樣是一名封印師,可是她的治愈術(shù)技能卻是點(diǎn)滿的,心靈之火與石化皮膚這兩個(gè)buff技能的等級(jí)也都不低,至于二轉(zhuǎn)之后的主要封印系技能則僅僅只是點(diǎn)了一級(jí)剛剛擁有這個(gè)技能罷了。

    與戰(zhàn)神殿的封印師相比,欣桐更像是一個(gè)輔助,而非一名真正的封印師。不過(guò)這樣的選擇也與兩人所身處的隊(duì)伍有著非常巨大的關(guān)系,戰(zhàn)神殿一向崇尚絕對(duì)的戰(zhàn)斗力,而云錦整體的戰(zhàn)斗風(fēng)格就略顯中庸,每一次戰(zhàn)斗都盡可能確保自身的絕對(duì)安全。

    兩者之前的風(fēng)格各有千秋,沒(méi)有絕對(duì)的好壞之分。但是單拿出兩名封印師來(lái)對(duì)比的話,自然是舍棄了輔助系職業(yè)的封印師戰(zhàn)斗力更強(qiáng),而欣桐則要完全依托在團(tuán)隊(duì)之中,個(gè)人不具備任何戰(zhàn)斗能力。這種差距會(huì)隨著等級(jí)的提升逐漸縮小,但是在現(xiàn)階段卻是兩者差距最大的時(shí)候。

    戰(zhàn)神殿小隊(duì)之前在對(duì)付兩只怪物的時(shí)候已經(jīng)交出了兩個(gè)鬼舞斬,這時(shí)他們第三個(gè)鬼舞斬也毫不猶豫的交了出來(lái)。這次被鬼的目標(biāo)是泣靈武士,但是眩暈在原地的它卻并不是眾人攻擊的目標(biāo)。頂在前排的兩名雙劍士沖著一旁的廢靈武士發(fā)起猛攻,而之前那個(gè)因?yàn)楸^秒殺效果導(dǎo)致技能釋放失敗的雙劍士此刻技能已經(jīng)刷新完畢,他同樣熬不猶豫的把技能甩在了廢靈武士的身上。

    站在后排的兩名狙擊手并沒(méi)有像他們的雙劍士一樣急著攻擊廢靈武士,他們雙雙舉起火槍對(duì)準(zhǔn)了后排的廢靈弓箭手和泣靈弓箭手。兩束藍(lán)色光線從兩名狙擊手的槍管中射出,準(zhǔn)確的命中了在后排的廢靈弓箭手與泣靈弓箭手。

    兩人使用的技能不再是爆頭,而是手狙。手狙這個(gè)技能有點(diǎn)兒類似與封印師的賢者封印,效果都是可以禁止目標(biāo)使用技能。而手狙出了禁止對(duì)方使用技能之外,還有另外一個(gè)作用,那就是可以降低目標(biāo)的攻擊力。

    手狙這個(gè)技能傷害不高,打在兩個(gè)弓箭手身上也只打掉了怪物十分之一的血量而已,不過(guò)即便是微弱的傷害也足矣吸引到怪物的仇恨。兩只弓箭手怪物一人一個(gè)將戰(zhàn)神殿的兩名弓箭手定為了自己的目標(biāo)。

    狙擊手雖然身為脆皮職業(yè),但是兩只弓箭手怪物也是被將了攻擊的,所以兩名狙擊手還能抵擋片刻。戰(zhàn)神殿此刻擺出的陣勢(shì)看似是要與怪物前排對(duì)前排、后排對(duì)后排,當(dāng)面鑼對(duì)面鼓的較量實(shí)力。不過(guò)這卻是根本不可能發(fā)生的,在甩出兩個(gè)技能之后戰(zhàn)神殿的兩名弓箭手就立刻將攻擊的目標(biāo)轉(zhuǎn)回到了廢靈武士的身上。

    兩名狙擊手這樣的做法其實(shí)只是為了將怪物的仇恨分散開(kāi)來(lái),因?yàn)樗麄兊年?duì)伍之中并沒(méi)有巨劍士這個(gè)MT職業(yè)存在。所以戰(zhàn)神殿小隊(duì)在面對(duì)大量怪物的時(shí)候只能通過(guò)分散怪物的仇恨,將怪物的傷害分?jǐn)傇陉?duì)伍每個(gè)成員身上才行。因?yàn)槿绻梢粋€(gè)人來(lái)承擔(dān)所有的傷害,他們的團(tuán)隊(duì)中一定會(huì)出現(xiàn)傷亡。

    在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)雙劍士鬼舞斬的使用也是出于這個(gè)原因,在殺怪時(shí)鬼舞斬的使用是和PK的時(shí)候不同的。在PK時(shí)控制技能的使用是為了給自己制造輸出空間,而在殺怪的時(shí)候控制性技能則是用來(lái)打斷怪物技能和降低怪物的輸出了。

    他們現(xiàn)在所遭遇的小怪根本沒(méi)有什么技能可言,所以此刻鬼舞斬的使用完完全全就是為了降低怪物小隊(duì)的輸出。在他們所面對(duì)的四只怪物中泣靈弓箭手的傷害是最高的,但是距離較遠(yuǎn),所以鬼舞斬的釋放目標(biāo)是成為了盡在眼前的泣靈武士。

    控制住泣靈武士之后他們又將攻擊的目標(biāo)定在了廢靈武士的身上,這是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞牟呗?,先集中力量將?duì)方之中最好擊殺的單位擊殺,從而在根本上達(dá)到降低對(duì)方輸出的目的,畢竟要想殺怪先得保證自己不死才行啊。

    各個(gè)擊破是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中最常用也是最實(shí)用的一種戰(zhàn)略,怪物被仇恨值影響會(huì)傻乎乎的分散攻擊目標(biāo)但是人卻不會(huì)。在眾人的圍攻之下廢靈武士很快便被擊殺,此時(shí)被鬼舞斬控制住的泣靈武士也脫離了眩暈狀態(tài)開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)神殿前排的雙劍士發(fā)動(dòng)攻擊。

    受到泣靈武士的攻擊之后,戰(zhàn)神殿也是理所當(dāng)然的發(fā)起了還擊,他們將集火的目標(biāo)換成了泣靈武士。在眾人開(kāi)始攻擊泣靈武士的時(shí)候,封印師立刻一記詛咒之火甩在了泣靈武士身上,因?yàn)槠`武士不但攻擊力強(qiáng)在現(xiàn)階段他也算得上是怪物小隊(duì)之中的MT了。

    封印師使用完詛咒之火之后沒(méi)有停下手中的動(dòng)作,接著又是一記暗影之章甩在了遠(yuǎn)處泣靈弓箭手的身上,原本不斷對(duì)狙擊手發(fā)動(dòng)攻擊的泣靈弓箭手停止了手上的動(dòng)作,傻愣愣的站在了原地。兩個(gè)技能甩完封印師并未就此啞火,她再一次轉(zhuǎn)過(guò)身朝著泣靈武士打出了心靈沖撞。

    封印師使用技能照顧了泣靈弓箭手,而三名雙劍士之中的其中一位則是直接朝著廢靈弓箭手沖了過(guò)去,二話不說(shuō)就開(kāi)始了攻擊。實(shí)則這也是一次仇恨轉(zhuǎn)移的過(guò)程,兩只怪物被降攻的時(shí)間有限,兩名狙擊手也不可能無(wú)限制的承擔(dān)傷害,扛著打完一只怪,這已經(jīng)是他們的極限了。

    (本章完)

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