從陳姿的店里出來,潘越的問卷其實并沒有全部發(fā)放,但是,他想知道的東西已經(jīng)差不多都知道了,所以也就沒有在繼續(xù)調(diào)查下去,而是直接和橙光匯合之后,準(zhǔn)備回去。
但這一路上,腦海中卻一直在回想著陳姿的話。
無憂無慮的貴族生活,這是陳姿話里面的關(guān)鍵,那么,一款游戲又要怎么才能去體現(xiàn)出這無憂無慮,以及貴族生活呢?
潘越隱約意識到,都市快節(jié)奏的生活,讓每一個人都有著或多或少的壓力,如生活壓力,情感壓力,工作壓力,學(xué)習(xí)壓力等等,如果有一款手機游戲,能讓玩家扮演一位享受生活貴族,盡情釋放自己現(xiàn)實中的壓力,會不會深受歡迎呢?
想到這里,潘越果斷的覺得,這個題材,估計能夠吸引人。
他潘越不是一個腦子一熱什么都會做的人,做什么事情,當(dāng)然要考慮清楚。
就比如現(xiàn)在,雖然現(xiàn)在他知道了這個創(chuàng)意十分的不錯,卻也沒有直接開始策劃,讓橙光去制作,而是準(zhǔn)備在進(jìn)一步的調(diào)查清楚,又或者說是完善清楚!
潘越拿出了手機,直接手機上面搜索起與與“貴族”相關(guān)的游戲來,還真別說,這類型的游戲很少,而出名的真心沒有,看來,以“貴族人生”為主題,至少不會讓玩家產(chǎn)生審美疲勞,還是很有前景的。
當(dāng)然,他也看到了,比如什么《模擬人生online》,《美少女養(yǎng)成計劃》之類的,有點這樣的感覺,但是那些游戲模式太過于單調(diào)與乏味,十分缺乏可玩性。
在潘越的設(shè)想的“貴族人生”里面,既要有“養(yǎng)成”元素,這樣才能讓玩家有代入感,產(chǎn)生一種想讓自己的‘貴族角色’逐漸成長的心理訴求;同時還要有一種“享樂”元素。
對!就是“享樂”――能讓玩家在游戲中充分地享受到快樂,釋放生活中的壓力,這才是貴族應(yīng)有的人生,不是嗎?
因此,將這兩大元素相結(jié)合,要讓玩家們在“享樂”的同時獲得“貴族角色”所需要的成長元素,而伴隨著“貴族角色”的不斷成長,獲得更高的人生地位,收獲更多的“享樂”元素。便形成了整個游戲的“核心賣點”!
但要怎么樣的玩法才能將這個“核心賣點”體現(xiàn)出來呢?
“哎喲!”
突然,潘越被橙光猛的拉了一把,這才讓他回過神來,才準(zhǔn)備問橙光拉自己干嘛,但這一回過神,也就馬上反應(yīng)過來,他竟然差一點就把面前的小女孩給撞到了。
小女孩只有一兩歲的樣子,還在咿呀學(xué)步了!
剛才潘越想東西想得入神,筆直的朝著小女孩走過去,要不是橙光及時拉了他一下,怕是現(xiàn)在已經(jīng)把小女孩撞倒了。
潘越才準(zhǔn)備低頭去逗弄小女孩一下,就已經(jīng)聽到身后一個中年人慌張的喊著寶貝,然后跑了過來,于此同時,在后面幾米處,一個三十來歲的婦女也跑了上來。
原來人家父母是在教孩子走路,長眼睛的人恐怕都不會往人家小女孩前進(jìn)的方向走,可惜,潘越是長了眼睛,但根本沒有用來看路!
潘越回頭的時候,也看到了那中年人,居然是熟人啊。
“胡叔叔,不好意思,剛才想事情了,沒注意到妹妹!”
原來,這小女孩的父親,是潘越父母的同事,也算是見過兩次。
那胡叔叔本來臉色有些不好,但見到是潘越之后也就笑了起來。
“原來是小潘啊!剛才在想什么呢,這么入神。”
潘越本來是不打算跟這胡叔叔解釋什么的,因為胡叔叔雖然比潘越父親小幾歲,但也是快四十的人了,潘越可不覺得他會玩游戲。
不過現(xiàn)在人家既然問了,當(dāng)然不好不回答。
“嘿嘿,真的不好意思啊,胡叔叔,差點就撞到妹妹了,我這不是在研究游戲么,哦,這是橙光,我同學(xué)?!?br/>
原本只是在解釋自己想什么問題的潘越,看到胡叔叔一直用疑惑的目光看著橙光,也就隨口說道。
還好,人家也只是好奇,倒也沒有打算追問什么。
“游戲?你走路都在研究游戲?小潘啊,不是我說你,這么大個人了,一天少玩點游戲吧,做點正經(jīng)事情才是正道?!?br/>
好吧,看來自己的話是被胡叔叔誤會了。
潘越只好趕緊解釋道:“不是啦,胡叔叔,我的意思并不是說我在研究怎么玩游戲,是我了現(xiàn)在正準(zhǔn)備開發(fā)一款游戲,然后現(xiàn)在就在想這個問題,嘿嘿。”
“開發(fā)游戲,很好啊,呵呵,年輕人,什么都可以嘗試一下的,不要怕失??!失敗是成功之母嘛,來,給你胡叔叔看看,你們有什么計劃?!?br/>
胡叔叔聽到潘越的解釋之后,顯然有些不太信任潘越能夠真的做出什么好游戲來,但是倒也沒有打擊潘越的積極性。
他接過潘越手中的問卷,看了看,然后對著他的妻子說道。
“咦,對了,孩子他媽,咱們上次玩的那個叫什么游戲來著?”
他們也玩游戲!!
潘越聽到胡叔叔的話之后,顯然有些驚訝,沒有想到啊,這是在有些出乎他的意料了,原本覺得,這都快四十的人了,估計不會玩什么游戲,但是沒有想到,人家還真玩了。
“哦,那個啊,叫大富豪!”
胡叔叔的妻子抱著孩子,對著潘越和橙光笑了笑,然后回答完自己丈夫的話之后,便繼續(xù)去帶孩子了。
“對,對,就是大富豪,呵呵,那游戲還真的不錯,我給你說啊,小潘,那個游戲啊,有很大一張地圖,然后里面也有不少人了,每個人都扮演一個富豪,可以在里面釣魚啊,打牌啊什么的,我們就比較喜歡在上面和大家交流,不過就是他那游戲幣太貴,動不動就要充錢,所以玩了段時間也就沒有玩了!”
“哦,那胡叔叔玩的那個游戲是電腦上面的么?”
“當(dāng)然啦,不是電腦,難道還能手機不成,手機上面怎么可能有那么好的游戲了。呵呵,好啦,我們還要去她外婆家里了,就不跟你多聊了,祝你早日做出自己的游戲來啊?!焙迨逭f完,對著潘越揮了揮手,便離開了。
不過他的話,卻讓潘越再一次找到了靈感!
對啊,作為釋放壓力,純屬享樂類型的游戲,自然是不能采用打怪練級的形式,應(yīng)該讓大家一進(jìn)去,就能輕輕松松的暢玩,根本不用費太多腦細(xì)胞去做這樣那樣的任務(wù)不是??梢詤⒖肌按蟾缓馈钡哪J?,在一張社區(qū)地圖中設(shè)計出眾多的主題樂園,使得玩家在一起娛樂或享受,不就可以了么!
主題樂園嘛,古今中外的都可以,這樣才能多元化,以滿足不同玩家的胃口。
不過這些主題要遵循一定的特性,必須符合貴族所代表的“高大上”風(fēng)格才好,可不能來什么“奧特曼暴打小怪獸”、“蠟筆小新出游記”之類的小游戲,那就大煞風(fēng)景了。
樂園嘛!既要有釋放激情的,如賽車道,斗獸館,漂流谷,狩獵園;也要有展現(xiàn)文藝的,如炫舞臺,詩詞會,音樂館,時尚秀;更要有享受生活的,如釣魚池,林園牧場,田園農(nóng)莊;每一個樂園都要富有一定的特性與吸引力,或以玩家競技互動,或以娛樂休閑,或以單純供人攀比,炫耀的形式存在……
一邊想著,潘越直接坐在了旁邊的椅子上面,隨手拿出一支筆來,在那問卷的背面開始寫寫畫畫,開始自己的構(gòu)思。
而這一思考,直接讓他人了神,他忘記了時間,忘記了地點,甚至忘記了橙光就在身邊,而他們是準(zhǔn)備回家的!
養(yǎng)成元素的關(guān)鍵是,一定要讓每一個玩家都擁有與眾不同的角色,為此,得讓他們的人物模型,服裝飾品,座駕管家什么的多樣化與等級化起來,這樣才能讓玩家有養(yǎng)成與收集的欲望,有認(rèn)同感與成就感。
或許,有條件的話,可以讓橙光開發(fā)一個“角色白拍塑造系統(tǒng)”,絕對能大大地加強了玩家的代入感……
對了,貴族的宅邸也是一大玩點,恩,可以是西方的古老城堡,也可以是現(xiàn)代的海景別墅,甚至四合院,花園洋房什么的,剛開始時是低配,可以通購買材料自己進(jìn)行改建,甚至里面的裝修也可以按照自己喜歡的模式進(jìn)行安排!這樣有好友來拜訪自己的豪宅時那不就可以得瑟了嗎?
對,就是這樣,這樣就擁有了養(yǎng)成類,和輕松享樂的風(fēng)格!
恩,可以按照每一個人進(jìn)入游戲就擁有最低的爵士頭銜!然后有一套宅邸,送一點初始服裝道具,以及一些用于主題樂園享受的金幣。
貴族可以升級,通過在主題樂園不同表現(xiàn)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗,也就是升級用的功勛了。
等級可以設(shè)置成:勛爵――子爵――伯爵――侯爵――公爵――王子/公主――親王甚至是皇帝!
然后讓每一個爵位就能夠擁有對應(yīng)等級的特權(quán),特權(quán)是什么了?
我想想看,對了,特權(quán)就是解鎖更多的主題樂園,更名貴的豪宅,更炫麗的飾品道具等等,只有這樣才能產(chǎn)生攀比心,才能產(chǎn)生動力。
哈哈,就這樣搞!
“橙光,橙光,快,快,咱們回家,我現(xiàn)在有想法了,快,咱們回家,我要開始寫策劃!”
潘越這一想,他自己沒有注意時間,可事實上,周圍的人早就用異樣的眼神看著他了,他在這里坐了足足兩個多小時,而橙光也拿著厚厚一疊調(diào)查報告靜靜地站在他身旁兩個多小時,不少人看向橙光的目光都充滿了憐愛與惋惜!要不是橙光臉上沒表露出一絲委屈的神情,估計早就有狗血的“英雄救美”情節(jié)上演了。
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