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搜索 歐美露鮑 愛死亡和機(jī)

    愛,死亡和機(jī)器人的全球走火,為flx牌動(dòng)畫打響2019年的第一炮,每集5-15分鐘的自由時(shí)長(zhǎng)及其毫無禁忌的內(nèi)容,以新鮮、未來、硬核攻占全球觀眾的心,國(guó)內(nèi)觀眾對(duì)此也相當(dāng)買賬,該動(dòng)畫在豆瓣上拿到了92分的高分。

    這已經(jīng)不是flx第一部出圈的自制動(dòng)畫,14年的《馬男波杰克》是其首部原創(chuàng)成人動(dòng)畫,一經(jīng)推出便圈粉無數(shù),精準(zhǔn)把握當(dāng)代精神風(fēng)氣的馬男喪文化一時(shí)間風(fēng)靡全球。

    去年跟湯淺政明合作的日式動(dòng)畫《惡魔人》也曾激起過不小水花,而接下來,flx還將上線“奧特曼”、“圣斗士星矢”和“變形金剛”等著名系列的動(dòng)畫新番。

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    不知不覺間flx已通過跟全球各地優(yōu)秀制作公司購買獨(dú)播權(quán)和投資自制兩種主要方式,在合家歡動(dòng)畫、成人動(dòng)畫和日本動(dòng)畫三大版塊全方位走出一條自己的路,而原創(chuàng)動(dòng)畫更是flx的重頭戲。

    對(duì)涉足原創(chuàng)內(nèi)容不感興趣的flx就意識(shí)到購買版權(quán)遠(yuǎn)不如投資制作原創(chuàng)內(nèi)容來得穩(wěn)定,于是開始自制計(jì)劃,目標(biāo)是讓其原創(chuàng)內(nèi)容至少占總內(nèi)容的50。開始做原創(chuàng)內(nèi)容這九年間,flx是如何一步一步布局成為動(dòng)畫大佬的?

    因流媒體渠道競(jìng)爭(zhēng)激烈,新影視作品的版權(quán)方要價(jià)不菲,成本越來越大,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手aazonpr當(dāng)時(shí)與市場(chǎng)上主要的版權(quán)分包方px達(dá)成了直接合作協(xié)議,獲得2000部電影的授權(quán),這讓flx感受到嚴(yán)峻的威脅。

    不止如此,2011年9月rz電視網(wǎng)的分道揚(yáng)鑣更是雪上加霜,大量?jī)?nèi)容下架讓前者感覺到,買別人的,不如造自己的。

    flx第一部原創(chuàng)劇集《紙牌屋》便誕生于這樣的背景之下。動(dòng)畫方面,失去starz的版權(quán)意味著第二年雙方合約截止后,flx將不再能播出索尼和迪士尼的新作品。

    事實(shí)上不止是七年前,一直到現(xiàn)在,合家歡動(dòng)畫都是flx相當(dāng)重視的領(lǐng)域。在今天其所有原創(chuàng)動(dòng)畫之中,數(shù)量最多的就是合家歡動(dòng)畫,目前已經(jīng)播出以及確定播出時(shí)間的一共60部,占其原創(chuàng)動(dòng)畫總量的72之多。

    flx對(duì)合家歡的重視并非沒有理由,對(duì)于一個(gè)以用戶數(shù)增長(zhǎng)為主要營(yíng)收渠道的流媒體公司來說,少兒群體有非常特殊的優(yōu)勢(shì)。

    少兒觀眾往往不是獨(dú)自觀看視頻,由父母陪伴的情況比較多,因此,盡管少兒占總視頻用戶的比例并不大,但少兒與家庭頻道(即合家歡內(nèi)容)的訪問率卻不容小覷。

    根據(jù)ovwb報(bào)道,截至2018年末,flx全球范圍內(nèi)每月有將近60的用戶。亦即大約8200萬人觀看過少兒與家庭頻道的內(nèi)容,大部分是動(dòng)畫片。

    不止如此少兒用戶還有粘度高的特征。兒童對(duì)電視節(jié)目的狂熱程度往往高于成人,成年人很可能在一口氣看完《紙牌屋》后便退訂flx,但兒童傾向于重復(fù)觀看喜歡的節(jié)目。

    而且優(yōu)秀的兒童節(jié)目擁有持久的生命力,可以長(zhǎng)達(dá)幾十年,比如誕生于79年前的經(jīng)典動(dòng)畫《貓和老鼠》,在當(dāng)今國(guó)內(nèi)的騰訊視頻上,其累計(jì)播放量還在少兒動(dòng)畫區(qū)15以內(nèi)。

    打頭炮的三部作品均來自北美著名兒童p,當(dāng)時(shí)正快速進(jìn)軍全球市場(chǎng)的flx心中又有了另一重大布局——跟海外工作室合作,一方面為全球各地的觀眾制作本土原創(chuàng)動(dòng)畫,另一方為本土原創(chuàng)動(dòng)畫提供世界市場(chǎng),所謂民族的就是世界的。

    在做原創(chuàng)動(dòng)畫的幾年中,flx逐漸開始將其流媒體平臺(tái)服務(wù)伸向海外。第一次踏出國(guó)門是在2010年,目的地是鄰國(guó)加拿大。

    第二年flx就遍布拉美;隨著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)逐步飽和,接下來三年時(shí)間,flx循序漸進(jìn)步入印度和大部分歐洲地區(qū),截至2014年末,共有3770萬國(guó)內(nèi)用戶和1680萬海外用戶。

    接下來的15年對(duì)于flx動(dòng)畫版塊來說又是一個(gè)里程碑。在征服西半球之后,flx目光投向了亞太地區(qū),尤其是島國(guó)市場(chǎng)。要想攻破日本市場(chǎng),自然需要拿下動(dòng)漫;拿下動(dòng)漫,也意味著可能拉來全球動(dòng)漫粉絲。

    動(dòng)漫在全球的影響力有目共睹,東亞觀眾熟知的《火影忍者》《海賊王》等動(dòng)畫在北美也非常受歡迎。美國(guó)最有影響力的二次元論壇4在全球擁有數(shù)千萬的獨(dú)立訪客,每月新增評(píng)論數(shù)和帖子數(shù)量均超過100萬?

    據(jù)flx當(dāng)今的數(shù)據(jù)顯示,有一半以上的訂閱用戶會(huì)觀看日本動(dòng)畫,而這些觀眾90以上來自日本之外的地區(qū)。無疑,日本動(dòng)漫的加入為flx的動(dòng)畫布局注入了強(qiáng)大的力量。

    flx的日式動(dòng)畫基本都以《火影忍者》這樣的經(jīng)典老番為主。一方面第一次為全球觀眾提供《**》、《鋼之煉金術(shù)師》等經(jīng)典作品的hd版本,成功奪得民意。

    另一方面封鎖其他網(wǎng)絡(luò)乃至線下收看渠道,比如買下版權(quán)方當(dāng)季熱門作品的獨(dú)播權(quán),甚或是簽約長(zhǎng)達(dá)兩年的網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)播窗口期。當(dāng)時(shí)《進(jìn)擊的巨人》等熱門新番版權(quán),flx的日本動(dòng)漫版塊一下子鮮活起來。

    與此同時(shí)深知版權(quán)不如原創(chuàng)穩(wěn)定的flx開始尋思自制日式動(dòng)畫。盡管是一部日式動(dòng)畫,但主創(chuàng)人員都是熱愛日本動(dòng)漫的美國(guó)人,flx相中它后,拉來美國(guó)知名動(dòng)畫工作室frdrator。

    緊接著跟與夢(mèng)工廠的合家歡動(dòng)畫合作一樣,flx也開始跟本土動(dòng)畫制作公司的合作,方式同樣是買獨(dú)播+投資原創(chuàng)。

    首先跟flx簽約的是以獨(dú)特3d技術(shù)聞名的rs,這家公司擅長(zhǎng)制作歐美觀眾相當(dāng)喜愛的科幻題材作品,《希德尼婭的騎士》和《亞人》都是歐美動(dòng)漫迷耳熟能詳?shù)膭?dòng)畫。

    flx不僅買下pp的作品獨(dú)播權(quán),還建立原創(chuàng)合作關(guān)系,支持pp嘗試更多新技術(shù)。2017年雙方合作的動(dòng)畫長(zhǎng)片《b!》便使用hdr——高動(dòng)態(tài)范圍成像技術(shù),這還是動(dòng)畫里的第一次。

    接下來flx又拉攏擁有哥斯拉p的日本動(dòng)畫巨頭東映,在2017年底推出了由pp制作的哥斯拉系列動(dòng)畫《怪獸惑星》。

    跟島國(guó)動(dòng)畫過去常見的邊做邊播不同,flx直接給制作方預(yù)留出充足時(shí)間和資金給工作室,一次性完成一季內(nèi)容,而且最終只要獨(dú)家網(wǎng)絡(luò)播出權(quán),作品的其余權(quán)利全部歸屬動(dòng)畫制作公司。

    這讓動(dòng)漫業(yè)從制作委員會(huì)的窠臼中解放出來,充足的資源和創(chuàng)作自由盤活前些年一度陷入資金困局的日本動(dòng)漫業(yè),反過來也加強(qiáng)了雙方的合作,flx的動(dòng)漫庫在未來幾年仍將穩(wěn)定擴(kuò)張。

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