幽靈列車不真正地將它的車身全部擺尾甩過來,玩家們壓根就不知道幽靈列車的攻擊覆蓋面到底有多大。
原本它像一根刺一樣直指玩家陣營沖過來的時候,看起來可能也就有那強大的氣勢威脅,卻沒有半分攻擊范圍如此之大的威脅。
發(fā)動幽靈漂移后,完完全全將自己的車身利用好的幽靈列車,讓玩家陣營受到了一次重創(chuàng)打擊。
哪怕是盡可能多的盾衛(wèi)開啟傲立山岳狀態(tài)進行抵御,還獲得了牧師覺醒狀態(tài)下的支持,但是幽靈列車的持續(xù)推進太過霸道。
前沿堅守區(qū)域的盾衛(wèi)是最先被幽靈列車接觸,也是最先嘗到幽靈列車橫向沖撞使出的最大力度的人。
其實這個順序是反的。
幽靈列車的最大力量,本應(yīng)該由掃尾堅守區(qū)域的最強盾衛(wèi)前去阻擋。
可是,古戰(zhàn)場秘境區(qū)域設(shè)置就是這樣,它讓前沿堅守區(qū)域提早獲得怪物利益,甚至在特定情況下,也就是怪物大軍實力處在前沿堅守區(qū)域的掌控范圍之時,可以全部吃下的優(yōu)渥福利。
但是,享受這樣福利的負(fù)面影響便是在抵擋強大力量的沖擊之時,他們必須作為阻擋與攻擊的第一人。
玩家想要舒服,那自然是要在怪物大軍弱一點的時候全部吃下,強一點的時候后手接盤。
在這一點上,前沿堅守區(qū)域因為自身實力問題,將這兩樣?xùn)|西都做到了一個偏極致的地步。
幽靈列車正是那暴強的,前沿堅守區(qū)域不愿意第一個面對但是又得是必須面對的強悍力量。
當(dāng)那幽靈列車漂移擺尾,由豎直沖撞變成了橫向沖撞之時,多少人鬼哭狼嚎。
這是因為,以車頭的橫截面所覆蓋到的地方,跟漂移擺尾后以整個車身為攻擊點的覆蓋面根本沒法比較。
幽靈列車一漂移,就代表著一群人都要受災(zāi)受難。
不過,再仔細(xì)想想,以幽靈列車的問號品級問號血量,那肯定是能扛下大量攻擊的。
場面上的每一個玩家,都應(yīng)該會受到它的攻擊。
那么遲來或是早來承擔(dān)這樣的危險,其實是一件一樣的事情。
只是面對的心態(tài)不同。
幽靈列車的橫向殘暴沖撞,將前沿堅守區(qū)域還有鎮(zhèn)中堅守區(qū)域的盾衛(wèi)以及盾衛(wèi)身后護著的部分玩家都推到了掃尾堅守區(qū)域內(nèi)。
這樣的因為發(fā)生了超強力量碰撞才得以突破區(qū)域限制的情況少有發(fā)生。
本身就很難出現(xiàn)。
因為如果不是古戰(zhàn)場秘境區(qū)域這樣需要玩家組成大軍抵御怪物的副本,在外邊的怪物領(lǐng)地,哪找這么多人一起玩去?
更別說聯(lián)合起來這么多盾衛(wèi)同一條心,只為抵擋同一個目標(biāo)了。
玩家方面,是靠著大量的人數(shù),以及牧師和盾衛(wèi)兩人的覺醒技能釋放,讓防御力量達(dá)到了一個很恐怖的數(shù)值。
而幽靈列車則是靠著自己的實力,以及幽靈漂移這一技能形態(tài),將金色防線給推移到了掃尾堅守區(qū)域。
在其中,一些相對咸魚的前沿盾衛(wèi)身死是不可避免的。
畢竟他們的防御力量,已經(jīng)是來到了最強。
既然這都不能吃得下幽靈列車的大招傷害,那么就證明此時此刻的自己不適合繼續(xù)呆在這塊戰(zhàn)場上。
一道道白光在秦炎對面的那個半圈閃現(xiàn),那是玩家死亡,被送回城的小小悲劇。
現(xiàn)在可是覺醒之后的五十級等級階段,在征戰(zhàn)過程中身死,然后掉落一個等級是很傷的事情。
來到五十級之后,那經(jīng)驗條的飯量早已經(jīng)是變得十分的恐怖。
所以那一道道白光,是帶著許多遺憾與落寞的。
接下來的一幕算是有點震撼。
對面那一半圈的玩家,大量地被集體瞬移,強制歸位。
被幽靈列車推著到了最后的他們,其實在幽靈列車沖撞力竭的時候是擠作了一團。
沒有了強大的力量因素在其中作梗,屬于鎮(zhèn)中堅守區(qū)域和前沿堅守區(qū)域的玩家直接是被瞬移了回自己的位置。
在這次的浩劫當(dāng)中,前沿堅守區(qū)域能存活下來的玩家真的算是足夠的幸運。
因為他們是古戰(zhàn)場秘境區(qū)域內(nèi)實力最弱的那一批玩家,可以說,那些個剛剛達(dá)到門檻線,實戰(zhàn)水平都不知道怎么樣的全部都堆積在了這個堅守區(qū)域內(nèi)的一支支小隊里。
這些相對而言的混子,也是在古戰(zhàn)場秘境區(qū)域內(nèi)隨著刷新出來的怪物實力提升,正在慢慢地被淘汰掉。
淘汰掉是好事,也是壞事。
在混子當(dāng)中還能更混的沒了,好事。
隊伍人數(shù)不足,連最基本的職業(yè)搭配都沒了,壞事。
總之,古戰(zhàn)場秘境區(qū)域開放的第一天,前沿堅守區(qū)域的水分還是大了點。
鎮(zhèn)中堅守區(qū)域和前沿堅守區(qū)域的玩家歸位后,幽靈列車還是留在了原地,保持橫向姿態(tài)。
它這是要干嘛?
那一半圈的玩家不管了,補滿血量后當(dāng)即是無腦地將技能甩到幽靈列車的身上。
有點遺憾的便是牧師的覺醒狀態(tài)已經(jīng)是用在了盾衛(wèi)的身上,不然他們現(xiàn)在就可以享受到一個更高傷害的輸出。
覺醒釋放了!
只要能攻擊得到,在攻擊范圍內(nèi),玩家們也不等下一輪的牧師覺醒狀態(tài)冷卻,直接集體釋放覺醒大招。
因為誰也不知道幽靈列車下一步是要做什么,能甩的大招還是先甩再說。
釋放了一個大招的幽靈列車好似熄火,但是很快,它輪子重新的聲音在告訴著玩家,它又回來了!
嗚嗚嗚嗚嗚!
正在釋放覺醒技能的玩家耳朵齊齊一震,有的人差點是因此而斷掉覺醒技能的釋放。
猶如自己正在舒服地干著某件事情,但是某人忽然在自己的耳邊大聲吼一句那種感覺,難受得很!
在通過幽靈漂移撞入了玩家的掃尾堅守區(qū)域后,幽靈列車在輪子恢復(fù)轉(zhuǎn)動前,釋放出幽靈汽笛,響聲爆掉了。
那一半圈的玩家因為離幽靈列車太近,所感受到的聲波攻擊力度帶給腦子的痛疼是加大了的。
但是就算是這樣,玩家們先前已經(jīng)釋放出來的技能大多是完整釋放完畢。
就算是難受,這大招傷害也必須給出!
......