關(guān)于天河網(wǎng)絡(luò)的英雄聯(lián)盟推出新模式的情況,各大廠商還有玩家還是相當(dāng)關(guān)注的,畢竟對(duì)于這種游戲而言,推出了一個(gè)新模式基本上就跟出了一個(gè)新游戲差不多了,玩家所體驗(yàn)到的東西也完全不同。
“這些模式只能作為娛樂(lè)模式?!?br/>
“關(guān)鍵是有這些娛樂(lè)模式,原本英雄聯(lián)盟的匹配跟排位顯得硬核高端不少了?!?br/>
“更關(guān)鍵這些模式,雖然對(duì)于技術(shù)水平還是有要求的,但更看運(yùn)氣跟隨機(jī)性啊,看起來(lái)吃運(yùn)氣不公平,但對(duì)于普通的娛樂(lè)型玩家而言,這反而是最大的公平了?!?br/>
無(wú)數(shù)游戲廠商在第一時(shí)間就開(kāi)始讓人測(cè)試跟體驗(yàn),這幾個(gè)新模式然后暗自得出了一個(gè)測(cè)試的結(jié)論。
這三個(gè)剛新出的游戲模式,完全就是作為娛樂(lè)玩法的,倒也不是說(shuō)對(duì)于技術(shù)沒(méi)有要求,而是沒(méi)有想得那么高。
運(yùn)氣占據(jù)了勝利的絕大因素,比如在極低大亂斗這個(gè)模式里面,就算你技術(shù)再高就算你是職業(yè)選手,你家的隊(duì)友英雄全是一些臭皮爛蝦,而對(duì)方有坦克前排,有POCK消耗,還有團(tuán)戰(zhàn)控制,這你怎么可能打的過(guò)?
就算前面在對(duì)面還沒(méi)成型的時(shí)候,你能夠通過(guò)個(gè)人技術(shù)打贏團(tuán)戰(zhàn),但在這個(gè)模式里面是不能夠回家補(bǔ)充狀態(tài)跟購(gòu)買裝備的。
也就是說(shuō)你雖然殺了對(duì)方,但除了經(jīng)驗(yàn)上取得了一點(diǎn)點(diǎn)的領(lǐng)先,你根本不能夠把經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)斗力,反而因?yàn)榇蜻^(guò)了一場(chǎng)團(tuán),你狀態(tài)不滿比原來(lái)戰(zhàn)斗力更弱了,而對(duì)方復(fù)活歸來(lái)不僅買了裝備,還補(bǔ)充滿了狀態(tài)。
這種情況下就算你技術(shù)在高也打不過(guò)對(duì)面啊,而且再加上你之前擊殺了對(duì)方,你的賞金要更高一些,對(duì)方擊殺你獲得經(jīng)濟(jì)要比你之前殺對(duì)方還要高,這一下子就把劣勢(shì)給追回來(lái)不少了。
技術(shù)雖然占有一定的比例,但更重要的還是陣容方面的問(wèn)題。
而且玩家在游戲失敗之后,這種娛樂(lè)模式帶來(lái)大的受挫感,也要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于匹配跟排位這兩種模式。
畢竟本身雖然還提供升級(jí)的經(jīng)驗(yàn),但卻并不納入勝場(chǎng)統(tǒng)計(jì),再加上英雄不能夠選擇的原因,完全能夠?qū)⑹Ю泼摻o運(yùn)氣的元素。
這個(gè)英雄打這些模式不厲害??!什么這英雄打這模式賊牛逼?那沒(méi)辦法啊,都是隨機(jī)這英雄我都沒(méi)玩過(guò)。
至于是不是真的?那就不管了,反正就是給自己找個(gè)安慰的借口么。
跟這些游戲廠商從專業(yè)的角度來(lái)分析測(cè)試,然后總結(jié)出一大堆看得懂,或者看不懂的東西。
普通的玩家就要簡(jiǎn)單的多了,對(duì)于游戲好不好玩,或者新模式好不好玩,都是根據(jù)自己最直接的感受來(lái)評(píng)價(jià)的。
比如新推出的極地大亂斗,跟無(wú)限火力,以及技能組合模式,他們最直觀的感受那就是爽。
尤其是無(wú)限火力簡(jiǎn)直是爽的飛起,不用考慮耗魔這些就是瞎雞兒的亂放,簡(jiǎn)直爽的不行了,非要說(shuō)有什么不滿意的話,那就是如果運(yùn)氣不好隨機(jī)到了垃圾英雄,那這一把游戲體驗(yàn)就不咋樣了。
不過(guò)還好整體的游戲節(jié)奏偏快,基本上十五分鐘就是一把,還沒(méi)等他們被虐的難受,這一把游戲就結(jié)束了。
“新模式賊好玩?。」钕矚g無(wú)限火力了,秒人太爽了!”
“嗯嗯嗯,秒人是很爽,不過(guò)被秒就不爽了,感覺(jué)除了加了點(diǎn)AP、AD跟攻速,怎么打起來(lái)就那么疼直接秒人?!?br/>
“技能組合才好玩啊,運(yùn)氣好搞一套無(wú)敵的技能,簡(jiǎn)直是無(wú)解啊?!?br/>
“不是,有的人賊壞還斷技能,剛玩的時(shí)候沒(méi)注意,我先拿了皇子的旗子,然后下一秒Q技能直接被搶了,我整個(gè)人都懵了?!?br/>
“不虧,旗子能夠加攻速呢,你賺大了!”
不少玩家都在群里面積極的討論著關(guān)于新模式的玩法,還有什么組合跟英雄比較厲害。
而在虎牙的直播間里面,一個(gè)直播間已經(jīng)連續(xù)直播了13個(gè)小時(shí)了。
直播間的名字叫做‘最后億把,贏了下播!’
“沒(méi)辦法啊,隨機(jī)有啥用?我隨了,奶媽變風(fēng)男,有什么好說(shuō)的?”
曾經(jīng)塑造過(guò)2秒17救,千張深淵不出貨的非洲大酋長(zhǎng)林疋看著自己拿一排通紅的戰(zhàn)績(jī),深深的吸了口氣有氣無(wú)力的在直播間里面說(shuō)道。
‘心疼林老二,趕緊下播吧?!?br/>
‘想哭,卻流不出眼淚。’
‘打了一晚上的無(wú)限火力,都是奶媽、風(fēng)男、滑板鞋,被秒成狗了啊?!?br/>
‘萬(wàn)噸銅球楚總調(diào)整一下英雄隨機(jī)設(shè)定,讓林老二贏一把吧?!?br/>
‘有人一起去寫(xiě)建議信,跟打客服電話反饋的么?’
‘走一波,走一波?!?br/>
節(jié)奏一來(lái),無(wú)數(shù)林疋的粉絲都開(kāi)始準(zhǔn)備向天河網(wǎng)絡(luò)反應(yīng),然后一些看熱鬧的玩家深入了解過(guò)后,頓時(shí)驚為天人。
打了十個(gè)小時(shí)的無(wú)限火力,一次強(qiáng)勢(shì)的英雄都沒(méi)隨機(jī)到過(guò),全是那種弟弟英雄,打了三四十把愣是一把沒(méi)贏,這是怎樣的運(yùn)氣?
這已經(jīng)不是用臉黑來(lái)形容的了吧,這根本就是掃把星下凡吧!
另一面正在進(jìn)行最后生還者demo測(cè)試的楚河也接收到了程宇那邊的反饋。
一開(kāi)始對(duì)于玩家的這些建議還有提示什么的,客服部那邊也沒(méi)有太在意,畢竟各種奇怪的要求都見(jiàn)過(guò)。
甚至還有一些比較陰暗的事情,比如對(duì)于游戲不利的改動(dòng),看似是玩家建議跟請(qǐng)求,但實(shí)際上是敵對(duì)的游戲公司通過(guò)第三方公司來(lái)進(jìn)行反饋。
這也是為什么大多數(shù)游戲的反饋,都需要連通自己的游戲角色數(shù)據(jù)了。
實(shí)在是各種陰損的手段防不勝防。
但隨后包括郵件,甚至是電話反饋都越來(lái)越多,而且還很集中。
這就沒(méi)有辦法不管了,上報(bào)后確定了是怎么一回事情之后,英雄聯(lián)盟的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)就反饋給程宇了。
然后跟程宇一起的楚河也就知道了。
看著后臺(tái)數(shù)據(jù)發(fā)過(guò)來(lái)的四五頁(yè)紅色的戰(zhàn)績(jī),楚河也不由得無(wú)語(yǔ)了。
“不用太管這些,只是個(gè)別現(xiàn)象而已,不過(guò)一次隨機(jī)的機(jī)會(huì)的確有點(diǎn)少了,每局擁有一次免費(fèi)隨機(jī)的情況下,在增加一次機(jī)會(huì)按照玩家的游戲時(shí)間,每滿半個(gè)小時(shí)可積累一次隨機(jī)機(jī)會(huì),一局最多用2次隨機(jī)名額,同時(shí)也最多只能夠儲(chǔ)存兩次?!背酉肓讼敫逃钫f(shuō)道。
這也算是讓這個(gè)模式更加的平衡,讓玩家們有更多選擇的余地吧。