是的,先試探一下。
以歐美為首的大部分其他國(guó)家對(duì)好夢(mèng)頭盔是很警惕的,甚至一直在各種渠道對(duì)頭盔進(jìn)行詆毀污蔑。
比如說(shuō)各種訪談?lì)惞?jié)目,邀請(qǐng)一些著名的明星人物,讓他們談?wù)剬?duì)好夢(mèng)頭盔的看法之類,當(dāng)然,絕大部分明星人物都會(huì)表示自己對(duì)好夢(mèng)頭盔的擔(dān)憂。諸如窺視記憶,控制大腦,摧毀意志,影響健康,紅色國(guó)家的大陰謀之類。就算安排幾個(gè)反駁的,看好頭盔的人,也會(huì)在節(jié)目中想方設(shè)法把他們駁倒,讓他們的看好頭盔理由不成立。
比如說(shuō)拍攝一些大制作的科幻電影,題材都是未來(lái)世界某不知名組織通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備控制全人類,讓其他人成為他們的奴隸之類的陰謀,甚至還有某些角色被設(shè)備控制,殺死朋友親人的情節(jié),當(dāng)然,結(jié)局還是主角識(shí)破了陰謀,大發(fā)神威,搗毀了這個(gè)邪惡組織。
比如說(shuō)或明或暗的放出風(fēng)聲,說(shuō)本國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也在開(kāi)發(fā)中,開(kāi)發(fā)進(jìn)程十分順利。自己家的設(shè)備安全而透明,到時(shí)候每個(gè)人都能去清楚的知道設(shè)備的運(yùn)行原理,和華國(guó)那款神神秘秘,云里霧里,隨便一拆就知道不可能實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的詭異頭盔不一樣。
……
輿論從來(lái)都是很有力量的東西,尤其是在大資本以及國(guó)家力量的加持下,更是鋪天蓋地。所以除了華國(guó)以及幾個(gè)關(guān)系親近的小國(guó),其他國(guó)家的對(duì)好夢(mèng)頭盔的輿論態(tài)勢(shì)幾乎都是一邊倒的。
在電視,報(bào)紙,廣播,網(wǎng)絡(luò)……各個(gè)輿論渠道的狂轟濫炸的妖魔化下,大多數(shù)外國(guó)人都認(rèn)為好夢(mèng)頭盔的原理自己無(wú)法理解,肯定不是什么好東西,背后肯定有巨大的陰謀,不使用頭盔最保險(xiǎn)。
既然輿論態(tài)勢(shì)不好,那就必須先進(jìn)行輿論公關(guān),改變好夢(mèng)頭盔在這些人心中的形象。
輿論公關(guān)從來(lái)都是一門深?yuàn)W的學(xué)問(wèn)。
從策略來(lái)講,輿論公關(guān)分成兩種,一種在輿論態(tài)勢(shì)還未產(chǎn)生前,進(jìn)行主動(dòng)公關(guān),引導(dǎo)輿論。一種在輿論態(tài)勢(shì)產(chǎn)生后,進(jìn)行被動(dòng)公關(guān),扭轉(zhuǎn)輿論。
這里就不得不提一下華國(guó)著名的兩家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),企鵝和養(yǎng)豬場(chǎng)了。它們分別就是這兩種模式的典型代表。
養(yǎng)豬場(chǎng)就是典型的主動(dòng)公關(guān)代表,他們家最常用的公關(guān)策略,就是在輿論態(tài)勢(shì)還未產(chǎn)生前,先行公關(guān),派出大量的水軍,自己給自己帶節(jié)奏,搶先把輿論節(jié)奏帶起來(lái),給其他人一個(gè)先入為主的印象,并且以先發(fā),人數(shù)優(yōu)勢(shì),把負(fù)面的輿論壓下去。
最出名的例子就是《陰陽(yáng)·師》了,游戲一上線,養(yǎng)豬場(chǎng)的水軍就開(kāi)始帶起了節(jié)奏,各種“我抽到SSR啦”,“花了一萬(wàn)塊都沒(méi)抽到”,“哈哈哈,一分錢沒(méi)花,抽到兩張”,“我們非酋不喜歡和你們歐洲人說(shuō)話”,“畫(huà)面好精致,小姐姐好想舔啊”……諸如此類。
玩家在各個(gè)輿論渠道最先看到的,最多看到的,都是這些有利于這款游戲推廣傳播的輿論,而像是“游戲的玩法完完全全抄襲《魔靈·召喚》”,“游戲玩法太肝,玩起來(lái)太辛苦”,“角色成長(zhǎng)線太長(zhǎng),游戲太過(guò)坑錢”之類的負(fù)面輿論,就被壓了下去,讓大多數(shù)人很難看到,很難關(guān)注到。
當(dāng)然,除了對(duì)自家產(chǎn)品的主動(dòng)輿論公關(guān)之外,養(yǎng)豬場(chǎng)還喜歡對(duì)自家產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)者進(jìn)行主動(dòng)輿論公關(guān),帶節(jié)奏。
比如說(shuō)吃雞大逃殺游戲火了,各家大逃殺類手游紛紛上線,最先出的是大米公司《大米槍?xiě)?zhàn)》,游戲還沒(méi)上線,養(yǎng)豬場(chǎng)就對(duì)這個(gè)自家產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)者開(kāi)始帶起了節(jié)奏,“完全更瘋電腦吃雞游戲”,“游戲素材抄襲”,“游戲手感不好”,“游戲玩法基本照抄”,“和吃雞游戲地圖一模一樣啊”……之類的,想方設(shè)法的進(jìn)行抹黑。
但當(dāng)自己家的同類型,幾乎每什么差別的產(chǎn)品《荒野·行動(dòng)》,《終結(jié)者·審判日》出來(lái),又再次搶先帶起了自己家的節(jié)奏,什么“手機(jī)吃雞就是爽啊”,“比電腦吃雞方便多了”,“操作比其他吃雞手游好多了”,“面包車就是高級(jí)”,“狗東牌飛機(jī),送你去死”……之類的,鋪天蓋地,把那些說(shuō)游戲壞話的其他言論全都?jí)毫讼氯ァ?br/>
想必等企鵝的吃雞手游出來(lái),養(yǎng)豬場(chǎng)也會(huì)采取同樣的策略,比如模仿孔乙己,寫(xiě)一些企鵝又抄襲了之類的文章博眼球。
其實(shí)這幾款吃雞手游都是一丘之貉,相差無(wú)幾,但就是因?yàn)檫@主動(dòng)公關(guān)策略的原因,養(yǎng)豬場(chǎng)的那兩款口碑就要好得多,吸引的玩家也更多。
而被動(dòng)公關(guān)的典型就是企鵝了,企鵝家大業(yè)大,有流量恐怖的扣扣和薇信在手,無(wú)論出什么游戲基本都能賺到錢,甚至能夠大賣,賺的盆滿缽滿。順風(fēng)順?biāo)畱T了,所以在公關(guān)這一塊,就不是太上心。
一般只有出了什么事,輿論對(duì)自己不利了,這才出手想辦法壓制輿論,引導(dǎo)輿論,但等那個(gè)時(shí)候,又怎么來(lái)得及呢?
就像當(dāng)年和三百六十的大戰(zhàn),那個(gè)成為了梗的“我們做了一個(gè)艱難的決定”,讓用戶在扣扣和三百六十中只能選一個(gè),就是典型公關(guān)失敗的范例。
這就是在輿論戰(zhàn)中被打蒙了頭犯下的大錯(cuò),忘記將引導(dǎo)輿論的主體,用戶,放在最舒適的地方,而把他們都扯了進(jìn)來(lái),這當(dāng)然就沒(méi)有不敗之理了。
可即便如此,直到現(xiàn)在,企鵝對(duì)于自己家的游戲輿論公關(guān)也是不太上心,不知道提前引導(dǎo)輿論,提前帶節(jié)奏,做起事情來(lái)也不夠出色,比較野蠻粗暴,結(jié)果經(jīng)常被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手抓住了痛腳,長(zhǎng)年累月的不斷黑,自然名氣就差了,成為了“抄襲”,“坑錢”的代名詞。
其實(shí)就養(yǎng)豬場(chǎng)自家的那些游戲,又有多少不是“抄襲”的,不“坑錢”的呢?
兩家公司的名聲相差這么大,很大原因,就是輿論公關(guān)策略上的差別。
李昂當(dāng)然不想重蹈企鵝的覆轍,所以,他必須在國(guó)外對(duì)好夢(mèng)頭盔的輿論態(tài)勢(shì)完全形成,徹底穩(wěn)固,固若金湯,人人視好夢(mèng)頭盔如洪水猛獸之前,開(kāi)始進(jìn)行主動(dòng)輿論公關(guān),來(lái)引導(dǎo)輿論導(dǎo)向,改變,扭轉(zhuǎn)那幫洋鬼子對(duì)好夢(mèng)頭盔的看法!