四月初隨著白川電器與任天堂的家用游戲機(jī)正式上市,計(jì)算機(jī)界也變得熱鬧起來。
這年頭人們還沒有微機(jī)或者個(gè)人電腦的概念,在大眾眼中辦公室里的計(jì)算機(jī)與這種接上電視可以玩游戲的機(jī)器,統(tǒng)稱為電腦。
媒體及品牌制造商在宣傳的時(shí)候,也會(huì)把游戲機(jī)冠上“computer”之名。
所以關(guān)于游戲機(jī)的討論,不僅僅游戲界,計(jì)算機(jī)界也在做各種專業(yè)的點(diǎn)評(píng)。
當(dāng)然新上市的三款游戲機(jī)中,世嘉的SG-1000存在感略低。
因?yàn)闊o論是從外型還是到內(nèi)里,它都和另外兩款機(jī)器有些區(qū)別。
除了體型巨大之外,世嘉的游戲機(jī)手柄依舊是傳統(tǒng)的搖桿設(shè)計(jì),以及側(cè)邊的一個(gè)按鈕充當(dāng)功能鍵。
而之所以這么設(shè)計(jì)就是因?yàn)槠浼矣糜螒驒C(jī)上的游戲,全部移植于自家的街機(jī)游戲。
不過由于手感較硬以及延遲等問題,手柄使用起來的體驗(yàn)并不怎么好。
也就靠著街機(jī)的一些知名IP,SG-1000才勉強(qiáng)有些銷量。
所以世嘉之前鼓吹的“游戲御三家”之名,著實(shí)有往自己臉上貼金的嫌疑。
要說家庭游戲機(jī),還得看另外兩家的表演。
一個(gè)冠上了“家庭電腦”的名稱,一個(gè)直接振臂一呼自號(hào)“家庭娛樂系統(tǒng)”。
名字一個(gè)比一個(gè)高大上,其實(shí)本質(zhì)上就是一臺(tái)游戲機(jī)。
但很多家長們不知道啊,一看這名字就有種不明覺厲的錯(cuò)覺。
最關(guān)鍵的是便宜,15000日元不到,對(duì)于很多人來說真不貴。
于是在小孩子的央求之下,很多家長都痛快的抱了一臺(tái)回家。
其實(shí)他們也想見識(shí)一下所謂的家庭電腦,或者家庭娛樂系統(tǒng)到底是個(gè)什么玩意兒。
這是八九歲的小孩子們從家長那里,獲得游戲機(jī)的方法。
至于更大一點(diǎn)的中學(xué)生或者青年人,他們完全可以用自己的零花錢購買。
游戲雜志上列出的那一條條誘人無比的優(yōu)點(diǎn),可是讓人心動(dòng)的很呢。
尤其是偶爾流露的一兩張游戲畫面的諜照,能引得周圍小伙伴們瞬間高潮。
心癢難耐的學(xué)生們,有能力的也都去販賣店里抱了一臺(tái)心儀已久的游戲機(jī)回家。
而有了游戲機(jī),自然是迫不及待的體驗(yàn)各種各樣的游戲卡帶。
任天堂的《大金剛》自不用說,作為《馬里奧》原型的前傳。
它有著大批的粉絲,卡帶剛剛開賣一周就賣出了十幾萬份。
作為和游戲機(jī)一同上市的首發(fā)游戲卡帶,能有這個(gè)銷量已經(jīng)非常不錯(cuò)了。
同樣白川電器的《雷電》、《吃豆人》也異常火爆,這兩款游戲都已經(jīng)在街機(jī)和掌機(jī)平臺(tái)登陸過。
所以從粉絲基礎(chǔ)上來說,他們的數(shù)量比任天堂的《大金剛》還要龐大。
不過就在三家游戲機(jī)發(fā)布一周后,白川電器的另外兩款游戲卻是引起了大家的熱烈討論。
…
野島浩是《游戲日?qǐng)?bào)》的記者之一,今天他接到了一項(xiàng)來自主編的任務(wù)。
那就是體驗(yàn)任天堂和白川電器的游戲卡帶,然后寫一份專題報(bào)道。
“紅藍(lán)對(duì)決”的話題那么火,沒道理《游戲日?qǐng)?bào)》不恰一把流量啊。
作為游戲類報(bào)紙的記者,野田浩自身也是游戲愛好者之一,玩過的游戲更是不計(jì)其數(shù)。
任天堂的《大金剛》以及白川電器的《雷電》、《吃豆人》,他都已經(jīng)體驗(yàn)過了。
作為知名游戲IP,最先被開盒的當(dāng)然是它們。
而這幾款游戲總的來說體驗(yàn)也還算不錯(cuò),沒有辱沒它們此前的知名度。
不過由于任天堂首發(fā)的游戲只有三款,所以在早早體驗(yàn)完之后,野田浩又把目光對(duì)準(zhǔn)了白川電器剩下的幾盤游戲卡帶上。
首先有著軍綠色外殼的《坦克大戰(zhàn)》,野田浩拿起卡帶打量了幾眼。
嘖,游戲貼紙做的相當(dāng)精美呢。
單看圖畫還以為是激烈的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗,不過作為游戲記者,他深知霓虹廠商的套路。
插上卡帶按下復(fù)位鍵,很快電視機(jī)中出現(xiàn)了游戲界面。
身為游戲老手的野田浩,按了幾下按鈕直接開始游戲。
嗯?畫面竟然看起來不錯(cuò),很多地方哪怕是貼圖,也很精細(xì)化。
不知道是不是他的錯(cuò)覺,野田浩總感覺白川電器游戲機(jī)的畫面色彩更豐富,也更清晰。
尤其是白川電器官方發(fā)行的游戲卡帶,在畫面表現(xiàn)上普遍比任天堂,甚至比自家第三方游戲卡帶都要好上很多。
難道是因?yàn)楣俜皆O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),更了解自家游戲機(jī)的性能優(yōu)勢(shì)在哪?
放下心中的疑問,野田浩把注意力集中到了眼前的游戲上。
他按下方向鍵開始控制自己的綠色小坦克左右移動(dòng),嗯,藍(lán)色的方塊代表河流過不去。
野田浩方向一轉(zhuǎn)又扎進(jìn)了綠色的草叢中,咦?有點(diǎn)意思。
藍(lán)色河流、綠色草叢,雖然是簡單的貼圖,但這已經(jīng)充分表達(dá)了地形上的區(qū)別。
這個(gè)設(shè)計(jì)相當(dāng)巧妙,同時(shí)又讓人能立即理解這其中的深意。
野田浩的興趣被吊了起來,他又控制著自己的坦克移動(dòng)到了棕紅色的磚塊邊。
“叮叮?!币魂嚧囗憘鱽?,綠色坦克前面的磚墻以肉眼可見的速度消失。
誒,正納悶之際,又一顆白色的子彈從上方直直的飛了過來。
“嘭~!”綠色的小坦克爆出一團(tuán)火光后,就消失不見。
“八嘎~”野田浩的一句國罵脫口而出。
不過也不用擔(dān)心,很快綠色的小坦克再次出現(xiàn)在了屏幕上。
有了一次經(jīng)驗(yàn)的野田浩,很快就知道這款游戲該怎么玩了。
捏緊手柄,目視前方,他就像一個(gè)真正的坦克手一樣。
穿過河流、越過叢林,直抵?jǐn)橙说睦铣病?br/>
隨著一聲“?!钡妮p響,“嘭~!”綠色小坦克再次爆炸。
“八嘎~!”野田浩氣的差點(diǎn)想摔手柄。
不行,作為專業(yè)的游戲記者,怎么可能被一個(gè)小小的坦克游戲難倒。
于是他重新整裝待發(fā),這次做足了準(zhǔn)備。各種猥瑣的打法都用上后,很快就消滅了幾輛敵方坦克。
不過隨著幾聲音樂想起,突然畫面上突然蹦出了“GAME OVER”幾個(gè)字母。
仔細(xì)一瞧,原來是下方的老家被偷了。
“八嘎~”野田浩的脖頸上,青筋暴起。
“八嘎??!”突然一聲嬌喝在耳邊響起,措不及防的野田浩被嚇的一哆嗦,手中的手柄差點(diǎn)拿不住。
他轉(zhuǎn)過頭,只見不知何時(shí),自己的太太已經(jīng)推開紙拉門站在了自己的身后。
“你這家伙半夜不睡覺,還叫的那么大聲,是想讓隔壁的渡邊太太知道你的厲害嗎?”
“轟豆泥斯尼馬噻~”野田浩像鵪鶉一樣,縮著脖子道歉。
等妻子氣鼓鼓的轉(zhuǎn)身離開之后,他才又小心翼翼的繼續(xù)開始自己的坦克大戰(zhàn)。
嘶~今天就不信邪了,一定要把這款游戲通關(guān)。
主編的任務(wù),還有自尊心都讓他像打了雞血一樣,精神前所未有的集中。
在接下來的體驗(yàn)過程中,野田浩一路過關(guān)斬將,很快就連通幾關(guān)。
趁著休息之余,他也沒有忘了自己的本職工作。時(shí)不時(shí)的拿起筆,在身邊的筆記本記錄著什么。
終于等外面的天色蒙蒙亮之時(shí),野田浩打通了《坦克大戰(zhàn)》的最后一個(gè)關(guān)卡。
就在他放下手柄準(zhǔn)備結(jié)束這次體驗(yàn)之旅時(shí),結(jié)果畫面上又跳出了一道有些特別的關(guān)卡。
“咦,怎么一片空白呢?”
野田浩控制著自己的坦克,在空白的地圖上逛來逛去。
同時(shí)他手指下意識(shí)地按了一下,右邊的攻擊鍵。
“誒”野田浩瞪大了眼睛,自己按的明明是攻擊鍵,為什么畫面上多了一塊磚墻?
眉頭一挑,他似乎明白了什么。于是很快空白的地圖上,留下了亂七八糟的地形。
河流、草叢、磚墻、鐵壁等等,它們隨著坦克行徑的路線,肆意的填滿了地圖。
原來還可以自己編輯地圖?!
這…?野田浩又興奮起來了,他就像發(fā)現(xiàn)了新大陸一般,再次投入到了《坦克大戰(zhàn)》的樂趣中。
等聽到太太的呼聲,清醒過來的他才意識(shí)到現(xiàn)在已經(jīng)是早餐時(shí)間了。
雖然一夜沒睡,但是野田浩的精神卻很好。
他匆匆吃完早餐,拿上公文包以及那盤綠色的游戲卡帶,興沖沖的向報(bào)社趕去。
很快,在。
“它的畫面或許稱不上精美,但是可愛的像素風(fēng),讓人有一種莫名的親切感。
游戲的規(guī)則就是,保衛(wèi)基地不被摧毀,并消滅所有敵方坦克則獲得勝利。
規(guī)則和操作都相當(dāng)簡單,但玩起來卻不失緊張與刺激?!?br/>
“筆者花了一整個(gè)晚上體驗(yàn)了這款游戲,它那有趣又刺激的玩法一度讓筆者忘記了時(shí)間的流逝?!?br/>
“最最值得稱贊的是,《坦克大戰(zhàn)》竟然還有開放性的地圖,玩家可以根據(jù)自己的創(chuàng)意設(shè)計(jì)地圖。
對(duì),沒錯(cuò),玩家可以自己設(shè)計(jì)關(guān)卡!這在游戲史上絕對(duì)是開天辟地般的創(chuàng)新!”
“對(duì)于這款游戲,筆者的評(píng)價(jià)是:老少皆宜,歡樂有趣!”
在報(bào)紙專欄的最后,還有一句星級(jí)評(píng)分:五星!必玩游戲之一!
隨著《游戲日?qǐng)?bào)》的發(fā)行,人們紛紛把目光從《大金剛》、《吃豆人》等游戲身上挪開,轉(zhuǎn)而投向了這款被重點(diǎn)介紹的《坦克大戰(zhàn)》。
于是售賣游戲卡帶的販賣店里,貨架上的《坦克大戰(zhàn)》很快就被搶購一空。
一時(shí)之間,整個(gè)東京甚至給人一種“洛陽紙貴”的錯(cuò)覺。
不過有的游戲之所以能成為經(jīng)典,簡單有趣是必不可缺的品質(zhì)。
隨著《游戲日?qǐng)?bào)》拍響《坦克大戰(zhàn)》的第一記馬屁,《周刊微機(jī)》等雜志也紛紛對(duì)這款游戲做出各種點(diǎn)評(píng)。
當(dāng)然無一例外,這其中稱贊居多。
而受到如此多媒體的追捧,《坦克大戰(zhàn)》的熱度也急劇上升。
學(xué)校里大家都在討論游戲的各種玩法,那些沒有購買白川電器游戲機(jī)的同學(xué),個(gè)個(gè)聽的心癢難耐。
街道上誰家要是有一臺(tái)藍(lán)白機(jī),那更是周圍無數(shù)小伙伴羨慕的對(duì)象。
對(duì)于白川電器的FES,少年們更喜歡用藍(lán)白機(jī)來稱呼它。
受媒體的影響,白川電器的這些游戲卡帶,不僅在青年人當(dāng)中流行。
甚至很多成年人都迷上了這些游戲,屋子里老爸和孩子盤腿坐在地上并肩作戰(zhàn)的畫面更是不稀奇。
借著這陣東風(fēng),白川電器的另一款寶藏游戲《雙截龍》,也被大家發(fā)掘了出來。
這個(gè)年代李曉龍火爆東南亞,霓虹人對(duì)于功夫的印象也達(dá)到了頂峰。
《雙截龍》流暢的操作,讓無數(shù)人為之著迷。
而反觀任天堂的FC,也就是學(xué)生們口中的紅白機(jī)。
那些購買了紅白機(jī)的人,都在琢磨一件事。
那就是怎么才能在紅白機(jī)上,游玩白川電器的游戲卡帶。
(本章完)