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神馬電影福利 點(diǎn)你麻痹暗夜獵

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):保你ma

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):玩?zhèn)€b打野

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):除了吃線只會(huì)刷?

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):凜冬之怒-存活*n

    ……

    合著自己被單殺還是我的過?

    顏望看著VN的發(fā)言差點(diǎn)腦淤血。

    泥麻麻的,要不是晉級(jí)賽……

    不過被這樣說他肯定是不會(huì)繼續(xù)像之前那樣好聲好氣了,干脆不說話。

    等會(huì)去照顧下路,看能不能把射手養(yǎng)起來。

    至少這樣還有贏的可能。

    然而顏望很快意識(shí)到了自己的錯(cuò)誤——他該直接屏蔽這家伙的。

    ……

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):不虧是郊區(qū)低分臭狗

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):不去挑大糞,玩什么游戲

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你那豬腦是用來玩游戲的嗎?

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):最好下把給你爹排到對(duì)面,教你怎么玩游戲

    ……

    顏望面無表情,按下回車對(duì)著聊天框啪啪按了幾下鍵盤,似乎就要開噴。

    但經(jīng)驗(yàn)告訴他,和這人對(duì)噴的話這把基本就無了。

    直接減員兩人不說,隊(duì)友也會(huì)被間接的影響心態(tài)。

    最終,顏望憋屈地刪掉聊天框里的文字,然后準(zhǔn)備屏蔽VN。

    就在此時(shí),自家輔助發(fā)話了。

    一記閃電五連鞭(魂鎖典獄長(zhǎng)):自己被單殺怪打野?有夠搞笑的

    ……

    顏望停下動(dòng)作,準(zhǔn)備看看VN怎么回復(fù)錘石。

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):別叫

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你爹電一鉆二

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):別跟你爹叫

    一記閃電五連鞭(魂鎖典獄長(zhǎng)):鉆二被單紗,真強(qiáng)啊

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):別叫了菜狗,窮b

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你配叫?

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你爹不會(huì)玩ad而已

    點(diǎn)你麻痹(暗夜獵手):你叫你ma呢

    ……

    很快,VN和錘石對(duì)噴了起來。

    錘石至少還在線上保護(hù)ad,VN則直接站到二塔不動(dòng)。

    看得出來錘石是想贏的。

    但這也導(dǎo)致了錘石的噴人效率不行。

    VN是一秒五噴,句句沾親帶故。

    直到錘石分心被對(duì)面雙人組找到機(jī)會(huì),然后和己方ad一起陣亡。

    于是ad也加入了戰(zhàn)場(chǎng)……

    游戲時(shí)間到了15分鐘后,錘石發(fā)起了投降。

    四票同意,一票否決。

    這一票否決就是最開始說“15點(diǎn)了”的VN。

    用它的話來說就是:我就是要折磨你們。

    最終,在VN一句“你爹不差這點(diǎn)分,低分臭狗就一輩子好好待在下水道”后,這場(chǎng)折磨在22分鐘結(jié)束了。

    ……

    看著屏幕里大大的“失敗”,顏望默然片刻。

    這游戲怎么了?

    如果不是為了贏為什要來打排位?

    如果是為了娛樂消遣,為什么要來打這種競(jìng)技游戲?

    這不是折磨隊(duì)友和自己?jiǎn)帷?br/>
    當(dāng)下的峽谷環(huán)境到處都是負(fù)能量,很難體會(huì)到那種競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的樂趣。

    有時(shí)候游戲結(jié)束后的“勝利”兩字都不能帶來什么感覺。

    “唉……”

    顏望嘆了口氣后回到客戶端界面,然后把鼠標(biāo)移到界面的右上角……

    他現(xiàn)在完全沒有繼續(xù)玩下去的心思了。

    “叮!峽谷正能量系統(tǒng)已到賬!”

    突如其來的聲音讓顏望下意識(shí)看了看四周。

    什么都沒有。

    他又檢查了下電腦,只有LOL客戶端浮在界面。

    剛才的聲音更像是直接從腦海里發(fā)出來的。

    顏望的小心臟撲通跳了兩下,然后把注意力集中在腦海里……

    ——

    『峽谷正能量系統(tǒng)』

    宿主:顏望

    技能:無

    剩余積分:0

    固有功能:負(fù)能量值檢測(cè)(能自動(dòng)或主動(dòng)檢測(cè)玩家的負(fù)能量等級(jí))

    【屬性】【任務(wù)】【商城】【成就】

    ——

    掛來了!

    只不過為什么要叫“峽谷正能量系統(tǒng)”,專門用來給峽谷的孤兒帶來愛與希望不成?

    顏望開始仔細(xì)研究自己的這個(gè)系統(tǒng)。

    首先是“技能”。

    “無”代表著沒有,但也代表著自己可以擁有某些技能,很可能跟游戲有關(guān)。

    然后是“剩余積分”后面的0……

    代表著自己窮。

    當(dāng)然,這“積分”很明顯是跟下面的【商城】掛鉤,大概能用來購(gòu)買各種東西。

    再然后是固有功能:負(fù)能量值檢測(cè)。

    這里面提到了負(fù)能量,能檢測(cè)玩家的負(fù)能量等級(jí)。

    至于負(fù)能量等級(jí)有什么用,又是依據(jù)什么來檢測(cè),里面沒有詳說。

    看來只能以后自己試驗(yàn)。

    最后,是屬性、任務(wù)、商城、成就四大面板。

    顏望點(diǎn)開屬性面板。

    ——

    【屬性】

    意識(shí):23(對(duì)英雄的數(shù)值、技能機(jī)制與連招,以及對(duì)游戲機(jī)制、敵人動(dòng)向、對(duì)局、兵線、視野的掌握的綜合評(píng)分)

    操作:24(不同英雄控制程度的綜合評(píng)分)

    反應(yīng):49(思考速度和計(jì)算能力的綜合評(píng)分)

    手速:49(條件反射速度與控制手指運(yùn)動(dòng)的肌肉的健康程度的綜合評(píng)分)

    指揮:45(引導(dǎo)、協(xié)調(diào)隊(duì)友與制定戰(zhàn)術(shù)的綜合評(píng)分)

    心態(tài):50(心理狀態(tài)穩(wěn)固程度的綜合評(píng)分)

    ——

    顏望看完屬性面板有點(diǎn)意外。

    如果滿分是100的話,那自己這屬性咋這么低?

    好歹也有個(gè)鉑金水平……

    搖了搖頭,顏望開始認(rèn)真分析。

    屬性里面的“意識(shí)”無疑是非常重要的,基本告訴了你該怎么贏游戲,什么時(shí)候該干什么事。

    然后是“操作”,顏望感覺像是英雄熟練度。

    比如瑞文的光速Q(mào)A,許多人都知道是怎么回事,但如果不練習(xí),實(shí)際玩的時(shí)候根本就不流暢。

    對(duì)戰(zhàn)時(shí)更是各種瞎按。

    不過“操作”這個(gè)屬性并不是某一個(gè)英雄的熟練度,而是目前158個(gè)英雄的平均熟練度。

    顏望發(fā)現(xiàn)自己還能夠查看不同英雄的操作評(píng)分。

    比如他的石頭人是69分,劍姬是23分。

    一些沒玩過或是玩過一兩把的英雄,基本都是個(gè)位數(shù)的評(píng)分。

    至于“反應(yīng)”和“手速”。

    顏望把前者理解為了“子彈時(shí)間”,只不過多了一個(gè)計(jì)算能力。

    后者則理解為“硬件”,能夠快速處理大腦發(fā)出的信號(hào)并執(zhí)行。

    ……

    屬性里的“指揮”和“心態(tài)”顏望沒有過多研究,這倆屬性目前對(duì)他來說不重要。

    重要的是怎么提升前面四項(xiàng)屬性,這些才是提升實(shí)力的重點(diǎn)。

    于是他點(diǎn)開了商城面板。