任憑夕陽算計(jì)如神,這一波還是被歐陸秀了一把操作,夕陽的臉色不由得變得潮紅起來。
更有一些沒節(jié)操的觀眾已經(jīng)開始在底下起哄了。
“不是說職業(yè)選手一個(gè)個(gè)都是大神嗎?看對(duì)方一眼就能讓對(duì)方懷孕的!”
“就看一下面板的數(shù)據(jù),職業(yè)選手不是腦子里立馬就能算出傷害了嗎?不應(yīng)該是堪比超級(jí)計(jì)算機(jī)嗎?”
“職業(yè)選手打比賽的時(shí)候,手指不應(yīng)該都是冒出金光,用攝像頭放慢一百遍都看不清嗎?”
“不對(duì)啊,職業(yè)選手的數(shù)學(xué)都是陳景潤(rùn)教的,看來有必要好好的考驗(yàn)一下我們夕陽大大的數(shù)學(xué)了。”
“請(qǐng)聽題!”
“假設(shè)女槍的攻擊速度是每秒5.3,移動(dòng)速度是每秒100,求女槍身上的金幣數(shù)量。”
“如果你還有百分之一的血量,回城的時(shí)間要8秒,寒冰r技能的cd還有6秒,這時(shí)候寒冰在自己的基地朝你的基地扔了一個(gè)大,在你回城的一瞬間讓你死在了家里,你留下了心理陰影,求陰影面積。”
“假設(shè)你們小隊(duì)都有了大龍buff,求大龍的體積。”
“小龍的血量是野怪血量三倍,大龍的血量是小龍血量的三倍,請(qǐng)證明出你下一次升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值。”
“假設(shè)劍圣的攻擊速度乘以移動(dòng)速度等于你受到的傷害,求爆破鬼才上個(gè)技能的拋物線?!?br/>
“??????”
夕陽看罷當(dāng)場(chǎng)就懵逼了,你妹啊,這種題目,鬼才做得出來吧?出題的家伙你趕緊出來,我保證不打死你!
而夕陽的隊(duì)友也在旁邊瘋狂地大笑,場(chǎng)面一時(shí)間變得十分歡樂。
當(dāng)然,游戲自然是不可能因此而停止的,比賽還在繼續(xù),不過重新回到線上,夕陽真的是對(duì)歐陸有了點(diǎn)心理陰影,轉(zhuǎn)而呼喚靈藥打野過來幫忙了。
夕陽:“靈藥,上路求carry,撐不住了!”
一方面,夕陽說的也是實(shí)話,在線上,一旦被敵方取得優(yōu)勢(shì)之后,接下來就很可能被滾雪球,這個(gè)時(shí)候呼叫打野,還真不是什么讓人尷尬的事情,你這個(gè)時(shí)候不叫打野爸爸來幫忙,等到線上經(jīng)濟(jì)差一個(gè)大件了,那就更尷尬了,誰來誰死的節(jié)奏。
而且,作為上單,和打野的關(guān)系可謂是相當(dāng)密切的,靈藥雖然無奈,但是也不得不道:“好吧,抓一波!”
沒辦法,本來靈藥還是不想那么快就來上路的,畢竟靈藥也有自己的節(jié)奏,而且gank了上路一波,下路的第一條小龍,明顯就照顧不到了。
打野英雄的機(jī)動(dòng)性非常重要,舉例來講:我今天玩上路想跟對(duì)方1對(duì)1開戰(zhàn),我看到對(duì)方打野在中路似乎沒有上來的意思,然后我跟對(duì)方打了起來才發(fā)現(xiàn),對(duì)方打野已經(jīng)在上路離我很近很近的位置了,但我已經(jīng)跟對(duì)方打起來技能全交了,我要怎么退?不用想了,如果你沒有閃現(xiàn)以及逃生技,基本上你直接泡溫泉了。
當(dāng)然了,一個(gè)優(yōu)秀的打野玩家,絕對(duì)不會(huì)被他人影響你的思考判斷,要在最短的時(shí)間內(nèi)判斷出什么情況是好的什么情況是壞的,這點(diǎn)比較難教只能意會(huì)不能言傳。
靈藥也不能說是被夕陽影響了吧,只是現(xiàn)在雖然上單的地位不高,但是夕陽在隊(duì)內(nèi)的地位卻是越來越高,上單戰(zhàn)績(jī)太難看,后期打團(tuán)戰(zhàn)也是會(huì)影響到全局的。
而且,歐陸的吃相也太難看了一點(diǎn),各種滾雪球,肆無忌憚的壓線,讓靈藥也是心頭火起:“不抓你一波,你丫的難道是要上天?”
靈藥玩的這個(gè)英雄是瞎子,是一個(gè)耳熟能詳?shù)挠⑿?,因?yàn)椴僮麟y度高,同時(shí)打野強(qiáng)勢(shì),當(dāng)然也因?yàn)檫@個(gè)原因,瞎子是可以拿出來對(duì)比的。
絕大部分的打野選手,肯定是上手過這個(gè)英雄的,有些時(shí)候評(píng)價(jià)一個(gè)打野選手的實(shí)力,從瞎子上面,完全就可以窺一斑而見全豹。
當(dāng)然了,不同符文天賦的瞎子,造成的結(jié)果自然也會(huì)有所不同,玩瞎子,其實(shí)也并沒有表現(xiàn)上看的那么簡(jiǎn)單。
靈藥的瞎子,此時(shí)也是躡手躡腳的摸到了上路,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候瞎子已經(jīng)到了5級(jí),一套技能在手,所以靈藥對(duì)自己還是比較有信心的。
因?yàn)闅W陸這個(gè)時(shí)候追著夕陽打,壓線過深,所以說瞎子的逼近可謂是順風(fēng)順?biāo)?br/>
上路兵線其實(shí)實(shí)在是長(zhǎng),野區(qū)僅僅憑借一個(gè)眼位的話,基本上是不可能防止打野的gank的,所以打野來上路一般來說會(huì)比較勤快一些,尤其是需要這樣打開局面的時(shí)候!
只要??????
只要靈藥的q能夠命中!
沒錯(cuò),瞎子q起手gank抓人,如果連最基礎(chǔ)的q,都沒有辦法命中歐陸的這個(gè)布隆,那你還怎么抓人?
當(dāng)然,我們天天說靈藥的打野是個(gè)會(huì)算計(jì)的打野,這也沒錯(cuò),因?yàn)殪`藥這個(gè)時(shí)候的確是在算:
“盲僧打出Q后Q沿拋物線軌跡運(yùn)行,同時(shí)敵方英雄也在移動(dòng)。因此就需要預(yù)判Q會(huì)與敵方英雄在何處相遇。眾所周知,三點(diǎn)確定一拋物線,那我們就來找三個(gè)點(diǎn)吧。(x1,y1),Q發(fā)射點(diǎn);(x2,y2),敵方英雄所在點(diǎn);第三個(gè)點(diǎn)該如何確定呢?”
“什么你不會(huì)?平時(shí)讓你多看書你卻要去放豬,現(xiàn)在知道學(xué)習(xí)的重要性了嗎?看好我教你:我們?cè)O(shè)從發(fā)射點(diǎn)到達(dá)拋物線最高點(diǎn)需要時(shí)間t1,從最高點(diǎn)到達(dá)點(diǎn)射擊點(diǎn)時(shí)間t2;t1=sqrt(2*h/g);[注:g為重力加速度];t2=sqrt(2*(h+y2-y1)/g);子彈出射速度分解為vx和vy;vx=(x2-x1)/(t1+t2)-v2;設(shè)拋物線方程:y=a*pow(x-b,2)+c;---這里使用頂點(diǎn)式,稍后解釋為什么。首先,假設(shè)拋物線頂點(diǎn)在y軸上,這樣b=0;x1=-vx*t1;c=y1+h;[屏幕顯示的默認(rèn)坐標(biāo)系中y的正向是朝下的,要注意]”
“好了,把已知量代入,求得a=h/pow(vx*t1,2);然后平移拋物線,使a點(diǎn)與發(fā)射點(diǎn)重合就ok了??吹?jīng)]?要練好預(yù)判計(jì)算很重要,這么難得題我都能解出來可以想到我的Q是有多準(zhǔn)了嗎?多讀書沒有壞處?!?br/>
好吧,這一切想法在靈藥腦子里只是閃過一瞬間,沒錯(cuò),職業(yè)選手就是這么心算的,暫時(shí)就當(dāng)人家是這么算的,就問你怕不怕,就問你怕不怕!
然而,事實(shí)上,比賽的結(jié)果是這樣的,一道白光閃過,一個(gè)q就丟了出來,靈藥的操作也很準(zhǔn),很細(xì)膩,直接命中了歐陸!
“哈哈,命中了!”
靈藥當(dāng)即就是心中暗喜。
雖然靈藥對(duì)自己的瞎子很自信,但是也不是盲目的自信,這一波gank,靈藥既然是選擇了q技能起手,可是萬一q技能沒有命中歐陸的話,靈藥這一波gank失敗的概率就比較大了,所以容不得靈藥不謹(jǐn)慎。
然而,當(dāng)自己的q技能命中歐陸的時(shí)候,靈藥心里也不是很忌憚了,快速激活了q技能的第二段,然后接近了布??!
當(dāng)然,很多人說打瞎子,q技能命中了別人,第二段不急著激活,等對(duì)手先交了位移技能了,然后再激活,這話雖然也不能夠算錯(cuò),但是實(shí)際戰(zhàn)斗之中,歐陸怎么說也是高玩了,怎么可能就那么盲目的交掉自己的位移?
所以,靈藥也知道歐陸不可能那么蠢,所以直接是交了自己的第二段q,而且靈藥的瞎子自己也有閃現(xiàn),他可以說是一點(diǎn)也不懼怕歐陸交閃現(xiàn)的。
畢竟,大不了自己也交一個(gè)閃現(xiàn)跟上就行了,以靈藥的反應(yīng)速度,想要做到這一點(diǎn),其實(shí)還是比較簡(jiǎn)單的。
歐陸的心中也是頓時(shí)一突!
雖然被對(duì)方的瞎子命中,讓歐陸一時(shí)間是失去了先機(jī),一旁,夕陽的船長(zhǎng)這個(gè)時(shí)候也是虎視眈眈,雖然對(duì)方在血量上是被歐陸壓制的挺慘,只有半血的船長(zhǎng)似乎不能夠?qū)W陸做什么的,但是別忘了,畢竟是夕陽操作下的船長(zhǎng),這種好機(jī)會(huì),他怎么可能會(huì)讓靈藥一個(gè)人單打獨(dú)斗呢?
一記槍火談判,打在了歐陸的布隆上面!
說時(shí)遲,那時(shí)快!
歐陸的布隆,并沒有慌張,面對(duì)兩人夾擊,在上單線上可以說是一件很常見的事情了,畢竟被gank,是高端玩家常見的局面了,而且歐陸自己也有應(yīng)對(duì)的方法。
瞬間激活了布隆的w技能,歐陸也是縱身一躍!
只見歐陸屏幕上,布隆的身形快速地一跳,很難想象胖子也可以有這種靈活的身材,但是這卻是展現(xiàn)在大家眼中的事實(shí),容不得半點(diǎn)虛假。
不得不說一句,W技能給隊(duì)友和自己的魔抗和護(hù)甲加成讓布隆成為了下路的輔助利器,對(duì)拼的時(shí)候可以迅速趕到隊(duì)友身邊,給隊(duì)友加強(qiáng)護(hù)甲和魔抗,讓下路對(duì)拼不虛。W技能還可以W己方小兵或者后方的己方英雄進(jìn)行位移逃跑。
在這個(gè)時(shí)候,歐陸使用w技能,無疑是最合適的,因?yàn)椴悸〉淖o(hù)甲和魔抗加成,所以夕陽的船長(zhǎng),一記槍火談判并沒有給歐陸帶來太多的傷害,絕大部分都被歐陸的護(hù)甲和魔抗給免疫了。
而且,這個(gè)跳躍還使得靈藥的瞎子一套連招完全被打斷,當(dāng)然,這打斷,并不是打斷技能的意思,而是打斷對(duì)方的節(jié)奏的意思,靈藥一時(shí)間變得很尷尬。
“逃得還挺快,不過沒那么簡(jiǎn)單!”
靈藥心里暗自想到,他估計(jì)了一下,布隆這個(gè)跳躍的確是有點(diǎn)遠(yuǎn)了,如果自己追上去的話,距離上是很簡(jiǎn)單的,但是自己的位置就距離夕陽有點(diǎn)遠(yuǎn)了,真出點(diǎn)什么事情,夕陽可救不了靈藥。
可是,再看看歐陸的布隆血量,這個(gè)時(shí)候布隆已經(jīng)沒有了引燃,而且血量也是已經(jīng)降低到了半血以下,這種狀態(tài),讓靈藥心里的自信,也是提升到了一個(gè)很高的地步!
打,干嘛不打?
毫不猶豫地,靈藥在心中只是一瞬間的計(jì)算,就做好了決定,對(duì)方的瞎子,突然身上冒出一段白光,赫然是閃現(xiàn)的使用!
歐陸此時(shí),嘴角卻露出自得的微笑!
上當(dāng)了!
歐陸大喜。
這一個(gè)w的跳躍,歐陸其實(shí)可不僅僅是為了給布隆加魔抗加護(hù)甲,也是有拉開敵人之間的距離的意思,此時(shí)夕陽和靈藥兩個(gè)英雄的距離是間隔的比較遠(yuǎn)的,如果自己操作的好的話,未嘗沒有機(jī)會(huì)反殺!
什么?二打一也敢回身反打?
什么?靈藥和夕陽很強(qiáng),這種情況下不是應(yīng)該趕緊跑嗎?
笑話,歐陸可沒有那么容易認(rèn)輸,此時(shí)歐陸也是拼了,瞎子自己撞到了歐陸的懷里,歐陸也不可能放過對(duì)方。
開啟e技能堅(jiān)不可摧!
布隆為身后的友軍進(jìn)行阻擋降低傷害。博朗在指定方向升起他的護(hù)盾,在護(hù)盾的方向上,在3/3.25/3.5/3.75/4秒內(nèi),阻擋敵方第一次攻擊的傷害,之后在護(hù)盾升起的時(shí)間內(nèi),減少所有的后續(xù)攻擊傷害的30/32.5/35/37.5/40%。布隆用“堅(jiān)不可摧“攔截發(fā)射體,讓它們攻擊他,然后被摧毀。直到下降護(hù)盾之前,他會(huì)獲得10%的移動(dòng)速度加成。
E技能的盾墻可以抵擋對(duì)手主要傷害技能,比如女警丶男槍丶EZ的Q,金克斯的W,******的Q和W等等技能,也可以用來擋住高傷害的普通,比如女警的爆頭。并且還可以提供一些移速加成。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候站在隊(duì)伍前面可以抵擋很多傷害,從而給隊(duì)友更好的輸出空間。
可以說,用了這個(gè)技能,瞎子的輸出就等于降低了一大截了,而歐陸自己可不一樣,布隆的這個(gè)位置,可以說是世界上最美好的位置了,他不僅僅使得靈藥的輸出打不出來,同時(shí)還吸引了歐陸這邊的小兵在攻擊靈藥!
一下,兩下!
小兵的傷害其實(shí)并不算高,但是可謂積少成多,加上歐陸本身血量的消耗,并沒有靈藥想象之中的那樣快速下跌,所以,當(dāng)靈藥發(fā)現(xiàn)不對(duì)的時(shí)候,他就已經(jīng)很頭疼了。
瞎子的召喚師技能是閃現(xiàn)和懲戒,此時(shí)也都已經(jīng)用掉了,可是布隆的血量卻并沒有下降的太多,反而是自己,一方面因?yàn)椴悸技能的原因,輸出被阻擋了一部分,加上小兵對(duì)瞎子的傷害,布隆本身的高額傷害,靈藥瞬間就有點(diǎn)頭疼了。
而且,更加讓靈藥雪上加霜的是,歐陸的下一個(gè)技能,居然觸發(fā)了布隆特有的眩暈!
眩暈狀態(tài)下,平a!平a!
哪怕是多打了幾下,靈藥就已經(jīng)哭瞎了,他此時(shí)也是措手不及的看著自己的血量快速下降???????
“日!”
(未完待續(xù)。)