?陰影號的目光迅速的在背包中掠過,首先落在一把粉青色的小劍上,沒有一絲的裝飾,看起來平平無奇,但是當陰影注意到小劍的屬性后,卻是瞬間瞪大了眼睛。
千年桃木劍(3)
紫色物品
法術攻擊64-64(攻擊隨等級提升而提升)
法術攻擊+7(攻擊隨等級提升而提升)
靈力+20
吟唱-5%
木系法術傷害增加5%
附帶技能——落英繽紛:主動,召喚出999片花瓣對目標進行連續(xù)性攻擊,每片花瓣強制性的對目標造成1點傷害,同時有一定機率使目標受到傷害增加5%的詛咒,詛咒持續(xù)時間10分鐘,技能吟唱時間0,持續(xù)時間5分鐘,間隔時間240小時。
陰影號反復的看著這件千年桃花劍的屬性,終于確定了,這把劍竟然是一把法師職業(yè)用的法劍。雖然比起破天槍的屬性略有不如,但是相比起紅狼法杖卻是好出太多了。
紅狼法杖(2)
綠色物品
魔法攻擊35-35
魔法攻擊+4
物理傷害免疫1%
耐久40/41
要求力量7。靈力12。使用等級5級。
稍微一比較,就會發(fā)現(xiàn)千年桃木劍的攻擊比起紅狼法杖足足高出了62點,同時還有著一個附帶技能和重要的減吟唱屬性。雖然木系法術傷害增加的屬性對陰影號沒用,但是陰影已經很滿意了。
唯一遺撼的是,千年桃木劍只有三個孔,同時附帶的技能也只有一個。
裝備上千年桃木劍后,陰影號再次看向了背包,第二件物品是叫什么山精之魂。
山精之魂(戒指)
紫色物品
法術攻擊48-48(攻擊隨等級提升而提升)
靈力+10
吟唱-5%
等到陰影號看清楚山精之魂的屬性后,他再一次的呆住了。
“天,竟然又是一枚紫色的戒指。”
陰影號微微有點失魂落魄的把戒指裝備上,一時候還不敢相信自己的運氣會有這么好。
“為什么會這樣?連續(xù)兩件裝備都是紫裝就已經夠幸運了,可是為什么這兩件紫裝還都是我用的?都是我用的也就罷了,為什么這兩件紫裝還都是屬于可成長裝備?難道自己的幸運屬性真的高得逆天了?”
陰影號疑惑的看向了幸運屬性后面的那個問號,卻不知道,要不是這個BOSS是他一個人殺,又是越級殺,再加上還是第一個殺的的話,他是無論如何也爆不出這么多好東西的。比如說那千年桃木劍,原則上,這把劍本應該是不屬于可成長裝備的,但是誰叫陰影號的等級太低呢,要是千年桃木劍真的還是原來的15級使用的話,那陰影自然就用不了了。但是要是給個用不了的東西給陰影號,卻又顯得系統(tǒng)太小氣了,所以系統(tǒng)才特的把它改成了可成長的裝備。
而這一切都是受游戲本身的設定所影響的。
要知道這天宇游戲原本的設定中,最看重的便是個人實力,至于團隊的配合,反倒是次要的了,因為只有英雄才能真正的帶動所有的人,只有至強的實力才能真正的讓人信仰。也因此,BOSS所爆的東西才會受玩家等級、玩家人數(shù)的影響,也只有這樣,才能激勵玩家努力的變強。
游戲本身的存在便是為了信仰之力而來,要是沒有出色的玩家,沒有優(yōu)秀的玩家,沒有逆天的玩家,而只靠那些團隊的話,又如何能使人“上進”,使人產生信仰之力?
每個人的心中都有一個英雄夢,都希望這個人是自己,如果,游戲中始終是團隊最強的話,那無疑這個游戲只能是強大勢力的游戲,而那些個人是永遠也無法走上巔峰的,這樣一來,游戲也就成了那些大勢力的游戲,這對于游戲的發(fā)展是不利的,因此,系統(tǒng)才會特意的來引導某些至強玩家的出現(xiàn),同時制造出一些百人敵,千人敵,甚至萬人敵的人物來,也只有這樣,才能使得每一個玩這個游戲的人都心存希望,盼望著有朝一日也成夠成為那種萬人敵的存在,并朝此而努力。也只有如此,才能最大程度的激發(fā)所有人的潛力,最大程度的獲得信仰之力。
事實上,在游戲制造者的心目中,游戲便應該形成類似上中下三級的局面,這才方便產生競爭,比如說:小勢力、小團隊、小軍團、低級玩家<大勢力、大團隊、大軍團、中級玩家<至強玩家。只有這樣一來,才使得大勢力不甘于被至強玩家壓在頭上,從而努力的抗爭,同時又使得處于低層次的玩家心中有個明確的努力目標。只有這樣,才能使得所有玩家努力努力再努力,而只有他們努力了,那游戲制造者才能獲得最大的收獲。
至于平衡,那才真正是見鬼的東西,要是所有人都一樣厲害了,那還努力個屁?也正因為只有競爭才能最大程度的激發(fā)所有玩家的潛力,所以系統(tǒng)才會允許至強玩家的出現(xiàn),甚至是主動的制造至強玩家。
普通游戲商制造游戲是為了賺錢,也因此他們不僅要顧忌大家族、大勢力的顏面,不能讓他們被某個玩家壓著打;同時又要保證游戲不至于讓少數(shù)的玩家獨占,所以才千方百計的保持平衡,以免玩不下去的玩家會跳槽去其它游戲。可是天宇游戲的制造者卻不同,他們的目的,就是要制造一個不平衡的世界,以最大程度的激發(fā)所有玩家的潛力,與此同時,他們還不用擔心會有玩家放棄這個游戲去玩別的游戲,所以,這才有了現(xiàn)在的天宇游戲的出臺。
就像一個真實的世界一般,那里,又哪里有什么人會來要求平衡?
而這一切,陰影當然并不知道,也因為他不知道這個游戲是鼓勵個人英雄主義,所以,他才不明白,他獨力越過最大程度的9級殺死山精有多么的了不起,同時又因為山精是第一次被人殺,也是第一個被陰影所殺的BOSS……所以系統(tǒng)才會特意給出無比豐厚的獎勵以滋鼓勵。事實上,要是一隊15級的玩家來殺山精的話,那最多也就是給件藍裝罷了,畢竟只是個精英BOSS。
要知道天宇中BOSS由低到高可是足有五級的,分別是一星精英BOSS,二星小BOSS,三星大BOSS,四星超級BOSS以及最高級別的五星終級BOSS。至于首領怪,那卻是不能算入正規(guī)的BOSS行列的。