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鹿鼎歪記 滿心歡喜地回到出租屋后張

    滿心歡喜地回到出租屋后,張大力覺得世界真的變了個模樣,那狹小的房間也變得順眼而開闊起來。

    把還殘存著徐冉冉溫度的左手放在鼻中猛力地嗅了嗅,張大力心滿意足地蹦上了床,迅速地套上了游戲頭盔進入游戲。

    時間已是十一點四十三,游戲已經(jīng)重新開啟,剛進入游戲,張大力就看見了一塊彈出的光屏,上面列舉了本次維護后的更新游戲內(nèi)容。

    ——適當降低了副本整體難度,玩家將更容易挑戰(zhàn)高難度副本。

    維護前,游戲內(nèi)的副本基本處于難度偏高的狀態(tài)。

    比如英勇難度的初級副本本該是為15-20級的玩家們準備的,出產(chǎn)的物品也基本都是15級使用的。照理來說,這樣的副本應(yīng)該在玩家15級時就能打通,但事實是大部分玩家就算到了18級,沒有強力的隊伍仍是難以打通英勇難度。

    這一點,張大力早就覺得有些不太合理,會下調(diào)也是情理之中。

    讓他慶幸的是,這改動在他幫助血月王朝打通了無畏難度的副本后。盡管他覺得可能憑借玩家目前的實力短時期內(nèi)還是難以挑戰(zhàn)無畏難度,但難度畢竟是降低了,若是這調(diào)整在他幫血月王朝打通無畏難度副本前,難免會給他帶來影響,諸如會影響到價格什么的。

    ——適當削弱了怪物的整體實力,玩家們將更容易將敵人們碾壓成齏粉了。

    《混沌》中的怪物難度過高,一直是被玩家們詬病的一點。在《混沌》開放前,混沌研發(fā)組提及過為了促進玩家和朋友、團隊以及公會一起享受游戲,怪物難度會偏高。

    很顯然,智腦的這次變動扇了混沌研發(fā)組的臉。

    在這數(shù)碼產(chǎn)品占據(jù)了生活的時代,人與人之間缺乏交際是常態(tài)?,F(xiàn)實中即便是聚會,人人都習慣抱著各種數(shù)碼產(chǎn)品營造自己的小世界,在游戲中更是如此。

    像小說、電影之類的文藝作品又總是宣揚個人英雄主義,人們習慣于幻想做一個佐羅般的獨行俠,妄圖以個人的力量征服世界,單打獨斗自然就成了玩家們的主要游戲模式。

    《混沌》的世界也實在太大,現(xiàn)實的伙伴們分配到一起的幾率極低,要是選擇了不同的種族求神拜佛也不見得能在短時間相聚,那怎么和小伙伴們并肩戰(zhàn)斗。

    再加上人心之間的隔閡隨著交流的減少和對利益的看重越來越大,想要讓玩家都抱團戰(zhàn)斗,那根本是想當然。

    ——調(diào)整了各職業(yè)間的平衡性,游戲環(huán)境將更為公平。

    看到這一條后,張大力心中陡然一緊,連忙呼出了自己的人物面板和技能面板仔細地看了看。

    仔細查看了數(shù)遍發(fā)現(xiàn)似乎這次調(diào)整并沒有對他這職業(yè)動刀子后,張大力長舒了口氣。

    ——城鎮(zhèn)級安全區(qū)添加了新建筑郵局,個人界面添加了收信系統(tǒng)但需解鎖。

    呼出系統(tǒng)光屏,張大力找到了上了鎖的信封模樣的收信欄。

    根據(jù)說明,花費五百人民幣后,玩家就可以終生解鎖收信系統(tǒng),張大力在暗罵了聲“搶錢”后,很是利索地選擇了開通。因為開通后,玩家可以在任何地方收取郵件。

    按照說明,郵件可不只是玩家間的通信,還包括在寄售行和拍賣行完成交易后的拍賣所得或是沒有寄售拍賣成功后的退貨等。

    能夠及時地拿到朋友寄來的物品或是得到自己該得的收益,怎么都是件讓人愉快的事,這五百花錢不想花也得花。

    ——戰(zhàn)斗中武器欄位不再鎖定,玩家們可以更自由地發(fā)揮了。

    看到這條更新內(nèi)容張大力笑了,因為怎么看這條更新對他這個能夠使用所有職業(yè)技能的玩家來說都是種變-性地加強。

    當然,武器欄不再鎖定,對所有玩家都是有利之事。比如近程職業(yè)可以先用遠程武器引怪,等怪物近身后再換上近程武器戰(zhàn)斗。

    尤其是像獵人這種有匕首專精和弓弩專精門類的職業(yè),二轉(zhuǎn)后開啟多系雙修,武器能夠隨意切換是十分有利的。

    ——玩家獲得成就后,將同時獲得成就點數(shù);加入新的npc成就商人,成就商人可供玩家使用成就點數(shù)購買物品;開啟成就值榜單,玩家可以在成就界面和榜單界面查看。

    張大力之前在檢視自己的屬性時,就看見了自己的屬性欄上多了一項成就值,數(shù)值是2300。

    心想著不可能有人比他成就值還高吧,張大力呼出了成就界面一看,果真,在華夏區(qū)成就榜上他就是第一人,足足領(lǐng)先了排在第二位的伽藍枷鎖1200點成就值,和軍銜榜上一樣,超前得厲害。

    至于世界榜單尚未開啟,他就不知道自己是不是世界第一人了。

    ——更多隱藏改動,還請玩家們在游戲中自行體會。

    自行體會什么的最糟糕了,因為那代表著可能隱藏著各種不好意思說出來的坑爹nerf(削弱)。

    這一點,熱衷于所謂平衡最后總是創(chuàng)造出用臉滾鍵盤之類笑話的雪暴公司就是代表。它所出產(chǎn)的暗黑nerf神5,常常會在不聲不響間就把玩家的裝備和職業(yè)技能就給nerf了。

    看完更新公告,張大力可以預(yù)見到游戲?qū)l(fā)生顯著的變化。

    這些變化,對大部分玩家都是有利的,但對他這個強勢的隱藏職業(yè)玩家卻未必。

    像削弱副本難度和怪物難度,張大力就不樂于看見。

    因為怪物和副本的削弱,等于變相降低了玩家得到高品質(zhì)裝備的門檻,也必然會導(dǎo)致裝備和材料出產(chǎn)的大幅提升,那順理成章的高品質(zhì)裝備和材料的價格也就會下降。

    如果削弱幅度較大的話,裝備和材料價格也就會大幅下降,萬一超過了難度降低后提升的效率,那可就不是什么好事了。

    不過,既然改動已成定局,張大力也只能接受。畢竟這么被玩家推到風口浪尖之上他這技能竊取者的職業(yè)還沒被削弱,在他看來,已經(jīng)是大恩大德了。

    他相信自己的職業(yè)是一切皆有可能的,他也就相信自己是一切皆有可能的。

    他覺得自己的隱藏職業(yè)是上天為他打開的一扇門,他要抓住這扇門通往新的人生。