其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)小蜜蜂,也不算真正的鼻祖,因?yàn)檫€有更老的一款:太空侵略者。
太空侵略者,顏色非常單調(diào),所有敵人全部是白色,但仍然在當(dāng)時(shí)的世界,成為了現(xiàn)象級(jí)游戲。而小蜜蜂,則是第一次,攻克了多色彩游戲技術(shù),使游戲畫(huà)面變得豐富多彩。
一個(gè)游戲,居然能同時(shí),呈現(xiàn)出10種以上的不同顏色!
在那個(gè)時(shí)代,是全世界的玩家,無(wú)法想象的。
這一款小蜜蜂加上后來(lái)同一公司開(kāi)發(fā)的吃豆人,可以說(shuō)統(tǒng)治了那個(gè)蒙昧的游戲時(shí)代。
這個(gè)公司叫做南夢(mèng)宮。
后來(lái)開(kāi)發(fā)出過(guò)太鼓達(dá)人、鐵拳、山脊賽車(chē)等游戲的南夢(mèng)宮,前世在中國(guó),最為知名的恐怕是永恒傳說(shuō)、幻想傳說(shuō)、宿命傳說(shuō)、異度傳說(shuō)……這些游戲構(gòu)成的傳說(shuō)系列。
1984年,南夢(mèng)宮為了提攜小輩任天堂,將小蜜蜂移植到了fc上,當(dāng)時(shí)這一款游戲的代號(hào)為“01”!
fc小蜜蜂,其游戲內(nèi)容非常簡(jiǎn)單。
控制一只宇宙飛船,這個(gè)飛船只能在版面的下方,橫向移動(dòng),同時(shí)可以發(fā)射子彈,消滅版面上方各種顏色的宇宙怪物。
在fc上,小蜜蜂還隱藏了秘密,按住2p手柄的a和b兩個(gè)鍵,然后瘋狂的按數(shù)十下復(fù)位鍵,會(huì)傳出一段旋律,法國(guó)作曲家莫里哀的“示巴女王”,再繼續(xù)按數(shù)十下,會(huì)出現(xiàn)另一段bgm。
宮崎駿的成名作“風(fēng)之谷”,電影中的著名配樂(lè):“娜烏西卡的鎮(zhèn)魂曲”。
zj;
總之,這是一款在游戲史上留下濃重一筆,始祖級(jí)的經(jīng)典游戲,經(jīng)典到當(dāng)初很多中國(guó)玩家一看小蜜蜂就深?lèi)和唇^,原因很簡(jiǎn)單,當(dāng)時(shí)64合1的盜版卡帶,大量的重復(fù)游戲,其中經(jīng)常有多個(gè)小蜜蜂。
游戲的缺陷,每一關(guān)都是同樣的,不同之處只有敵人的飛行軌跡,和發(fā)出子彈多少,十分單調(diào)。
那是時(shí)代的局限性,沒(méi)有機(jī)器匯編,手寫(xiě)二進(jìn)制代碼,rom的容量也捉襟見(jiàn)肘,用幾十k內(nèi)存去裝一款有bgm、畫(huà)面、玩法規(guī)則的完整游戲,做到這樣已經(jīng)足夠震撼了。
fc超級(jí)馬里奧的大?。?4k!
fc小蜜蜂的大小,也是24k!
原初時(shí)代fc卡帶要上百,甚至幾百一張,80年代的中國(guó)工人,一個(gè)月工資不過(guò)是幾十塊,哪怕到80年代末,月工資也只能買(mǎi)一款64合1卡帶,結(jié)果買(mǎi)回來(lái)一玩,一大堆小蜜蜂……
黑絕選擇制作的,不是小蜜蜂。
而是——
大蜜蜂。
做為小蜜蜂的后繼作,1985年移植在fc上,后者比前者好玩了不少,反正制作能量都是10點(diǎn),黑絕自然選更好玩的。事實(shí)上fc時(shí)代,很多中國(guó)玩家,把大蜜蜂當(dāng)成小蜜蜂。
游戲很相似,最大區(qū)別,是大蜜蜂的怪物可以捕獲飛機(jī),擊破后,會(huì)與捕獲的飛機(jī)合體。
“制作!”
系統(tǒng)開(kāi)始制作,1%,2%,3%……至于黑絕,則是繼續(xù)玩虛擬現(xiàn)實(shí)的掃雷,畢竟這一款游戲回本10點(diǎn)能量后,會(huì)獲得一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)。
幾乎在同一時(shí)刻,蘭格鎮(zhèn)的黑堡中,一名管家模樣的老者正在向一名男子匯報(bào),這個(gè)男人大約40多歲,微卷的栗色短發(fā),眼窩深陷,最讓人印象深刻的是一只鷹鉤-->>